有多少人和我一样在等ps4 pro有什么不一样破解的

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本帖最后由 kashiwa2016 于
00:55 编辑
声明:如果你是土豪从不缺钱,每月消费几万元以上,平时想买什么就买什么,请别看本贴,否则等于浪费时间。
看到论坛里不少人还在为是否买PS4 pro而纠结。个人认为:
1、如果你还没入手PS4、或PS4刚好坏了、或是铁杆索饭游戏发烧友,强烈建议买PS4 pro!显卡性能增强一倍,价格只比普通PS4贵几百元。PS4 slim不推荐。
2、如果你已经有了PS4、或是想玩4K游戏而考虑买PS4 pro,不建议购买PS4 pro。PS4 Slim更不推荐(散热比PS4更差)。还不如用这399美元去买10月发售的PSVR(这是划时代的产品)或其他游戏。
因为PS4 pro只是PS4的升级版本,为了解决像《刺客信条 大革 命(大掉帧)》这种因PS4机能不足而导致游戏帧数太低的情况而开发的。
所谓支持4K是指插值,而不是原生的4K。
从目前的PC游戏硬件配置来看,最新的i7 CPU+ Geforce 980 Ti级别的显卡在4K分辨率、高画质(不是极限画质)的情况下运行《古墓丽影崛起》《刺客信条枭雄》这种级别的游戏平均帧数连30帧都达不到。
所以更别指望CPU显卡都是AMD、硬件配置远低于比前者的PS4 pro能在4K分辨率下稳定运行30帧(除非是PS3移植游戏或是大幅降低画质)。
一般估计能在1080P分辨率、中高画质下稳定跑60帧已经不错了。个人觉得没有必要特意为了PS4 pro跑去买台新的4K电视机。
有人可能会说:同样硬件配置的情况下,PS4主机和PC运行同一款游戏时的帧数是完全不一样的。对的,不过那是以前。当年PS3用的是Cell处理器,和当时普通家用PC处理器构架完全不一样。
事实上现在的PS4是x86架构的,同一款游戏在同样配置的PC上运行时帧数差的不是很多。
除非厂商愿意花很多时间专门为PS4版本游戏进行优化。可是现在的游戏厂商越来越懒了,特别是多平台的游戏厂商。
比如像育碧的《刺客信条 大革 命(大掉帧)》,PS4版中等画质下的运行帧数在25~30帧左右。同样配置的PC在中等画质相同分辨下也是30帧左右。如果是i7 CPU+ Geforce 980,则可以在最高画质1080P分辨率下稳定运行60帧,画面和流畅度都秒杀PS4版本。
综上所述,PS4 pro可以让PS4游戏运行起来更流畅,今后PS4游戏估计不会再出现《刺客信条 大掉帧》那种1080P分辨率下连30帧都达不到的情况了。如果你认为买了PS4 pro就能玩到4K分辨率高画质的游戏大作,那将来你注定会失望的。
00:51 上传
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平民, 积分 67, 距离下一级还需 33 积分
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用pc性能参考是没有意义的,性能提升就会提升游戏体验,这对我们是非常有意义的
战士, 积分 1043, 距离下一级还需 457 积分
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集火,带走那个楼主
征服者, 积分 7991, 距离下一级还需 9 积分
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PS4 Pro推出的最主要目的是带动索尼电视的销售。但是确实性价比高。
骑士, 积分 2531, 距离下一级还需 469 积分
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主机和PC比。。。。。。。。有个东西叫优化。。。不然就PS3那破玩意5,6年前就应该滚蛋了。。。
还有,TI不全开,4K玩古墓之类的还是可以的。我玩巫师3除毛发外全开稳定50帧+。
公民, 积分 203, 距离下一级还需 97 积分
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关于优化,跨平台确实有这个问题,厂商偷懒,优化不好,像刺客信条大掉帧完全是因为他没优化好,o大的技术贴有提过。其实最恶心我的是NBA2K,这几代画面还不如2K14,也是醉了。
但是独占游戏都是汇编级别的优化,精确到不能浪费每一个时钟周期。而PC游戏无非都是调用DX函数,用高级语言编译,高级语言编译出来的东西时钟周期浪费得惨不忍睹,实际上估计不能发挥显卡一半的性能。因此,只要肯好好优化,和PC的差距并不是单纯的看显卡性能的差距。
所以,跨平台游戏玩pc版,ps4 pro完独占还是挺不错的方案的。
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THX 发表于
PS4 Pro推出的最主要目的是带动索尼电视的销售。但是确实性价比高。
同感。许多人都是这么想的:买了PS4 pro不买4k电视怎么行?
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本帖最后由 kashiwa2016 于
07:18 编辑
yyhime 发表于
主机和PC比。。。。。。。。有个东西叫优化。。。不然就PS3那破玩意5,6年前就应该滚蛋了。。。
还有,1070 ...
TI玩4K分辨率巫师3除毛发外全开稳定50帧+??
难道你是三显卡SLI??
07:17 上传
战士, 积分 1294, 距离下一级还需 206 积分
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散热不好?你是工程师吗,真是高人那,
佣兵, 积分 592, 距离下一级还需 158 积分
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手机怎么没见人喊贵,电子产品买新不买旧
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佣兵, 积分 376, 距离下一级还需 374 积分
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本帖最后由 飞行者 于
15:02 编辑
咸鱼看到的,真机,不过没有系统,和楼主聊说是欧版偷跑的,系统只有等11月10日发售后在官网下载安装。不过价格真的很感人。
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骑士, 积分 2729, 距离下一级还需 271 积分
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。。。。。。。。为啥没系统?
佣兵, 积分 376, 距离下一级还需 374 积分
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泥马壁 发表于
。。。。。。。。为啥没系统?
刚问了卖家偷跑的,系统要到11月10日发售后自己下载安装。
骑士, 积分 2729, 距离下一级还需 271 积分
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可惜预订了& &
游民, 积分 3, 距离下一级还需 7 积分
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现在的系统用不了?不是很明白
战士, 积分 1078, 距离下一级还需 422 积分
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假的。& && && && && && && && &
征服者, 积分 6125, 距离下一级还需 1875 积分
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工程样机吧,零售版再怎样偷跑也至少带个1.0系统。这两天欧美媒体已经收到pro零售版了。
公民, 积分 227, 距离下一级还需 73 积分
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早就有了 。。。n天前被坛友卖过一次。。。还在卖。。
公民, 积分 227, 距离下一级还需 73 积分
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而且淘宝三天前就有奸商卖欧版偷跑货了,6999
公民, 积分 168, 距离下一级还需 132 积分
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在偷跑,他也该有系统啊
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《人生尽头》PS4 Pro版开发团队人数惊人 竟只有一人
日 来源:游迅网 编辑:一封情书
&& 在很多玩家的想象中,觉得开发商们为了让4 Pro版的游戏达到高品质,肯定会弄一个去团队是打造,不过,让人吃惊的是,PS4 Pro版《声名狼藉:次子》和《声名狼藉:破晓》的工作团队只有2人,而《》更是夸张的只有一个人在开发游戏。
&& Digital Foundry的编辑Richard Leadbetter在昨天发布的一段视频中提到,在9月8日的PlayStation Meeting上,他看到了各大厂商在PS4 Pro版本的游戏上投入的人力资源情况,他惊讶的发现:&某些开发商实际上并没有组建一个大型团队来加工PS4 Pro版的游戏&。
&& &Sucker Punch的《声名狼藉》Demo就是最直接的例子,《声名狼藉:破晓》要支持PS4 Pro新规格,而他们也在努力让《声名狼藉:次子》做到这一点,它们都将支持升格4K画质。然而他们却现在只有2个人在为此工作。2个人就想把为30游戏设计的引擎升级到适应60fps的版本,那可得投入巨量的开发资源才行。最简单的办法就是利用GPU把画面从低分辨率下升格到4K,我们所看到的展示就是通过这种方式达到的4K画面。&
&& &我虽然没有第一手资料,不过我得知《人生尽头》也是如此,&Leadbetter补充说,&《人生尽头》的演示看起来棒极了,令人印象深刻,而项目组的某人告诉我,现在只有一个人在进行《人生尽头》PS4 Pro版本的开发。&
&& 如此之少的人力投入是意味着PS4 Pro版本游戏的开发相当简单,不需要很多开发人员;还是说工作室对此根本不感冒,不打算投资太多呢?对此我们不得而知,不过作为玩家,当然不希望厂商对付了事,到时候只能让玩家拿到一些残次品。然而这一切疑问都得等到PS4 Pro 11月发售时才能知晓答案。
人生尽头你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
游迅小编微博
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