主角网游之大盗贼女主角职业,可以进阶么

[科技局出品][PVE]WCL基础指引与盗贼进阶指南(更新并解释最新WCL-All Stars评分机制)
[quote][color=royalblue][size=140%][b]前言[/b][/size][/color][/quote][quote]鉴于WCL在世界范围内的广泛普及与其全面而精确的战斗信息记录能力成为了目前魔兽学习[del]装逼[/del]的最好工具没有之一。不管你是刚接触魔兽的萌新还是处于高强度pfu开荒的高玩亦或是后期farm乃至各种花式脏boss熟练掌握WCL的使用都对你有着巨大的帮助。本帖将结合盗贼进阶,简述WCL的使用。WCL地址:[url]/[/url]该网站主要语言为英文,可以通过首页右上角进行语言切换,但目前切换后仍无法完全汉化(本文会对该部分未汉化内容翻译解释)。[list][*][img]./mon_/-ae.png[/img][/list][/quote]
[quote][color=royalblue][size=140%][b]目录[/b][/size][/color][/quote][quote][b][list][*]前言[/list]一、& &大数据统计[list][*]1.1我X装等打Xboss多少合格?[*]1.2 特定条件下的战斗数据比对[*]1.3 团队职业限定下的战术制定[*]1.4 排名系统[/list]二、& &战斗细节分析[list][*]2.1 施法队列[*]2.2 buff覆盖与职业思路[*]2.3 施法队列与buff/debuff综合研究[*]2.4 伤害统计[/list]三、团队战术分析[list][*]3.1 Replay分析[*]3.2 实战Problems分析[/list]四、其他[list][*]4.1 日志上传[*]4.2 结语[*]4.3 更新日志[*]4.3.1 更新All Stars计分方式[/list][/b][/quote]
[h][quote][size=140%][color=royalblue][b]一、大数据统计[/b][/color][/size][/quote][/h][quote][color=royalblue][b]1.1、“我XXX装等打XXXBOSS打多少合格?”[/b][/color]该系统可以完美解决类似这个让人很难回答却又很多人想要得到答案的问题。法师区很早就有人发过类似的解读贴:[url]/read.php?tid=8280248[/url][quote][color=red][b]例如:“我730敏锐贼打M钢铁掠夺者打多少合格?”[/b][/color] 操作如下:[b]Zone(副本)-Iron-Reaver-统计数据For All Item Levels(所需查询装备等级)中选择730-732 Item LevelBy All DPS(选择dps职业专精)中选择Rogue(盗贼)-敏锐Percentile中选择你想关注的群体(例如75%,即dps超越了75%的该条件下的玩家)[/b][list][*][img]./mon_/-a86e6fc48a6.png[/img][*][img]./mon_/-a86e6f20f9c.png[/img][/list]通过如图选定,最终可以得到:[list][*][img]./mon_/-a86e6e6e56e.png[/img][/list]该图表示近两周内,想要超越75%的的该装等的玩家,钢铁掠夺者需要打80809的DPS,打到这个dps可以认为基本合格。该装等下的最高dps为134923。超过11W说明你可以算是高玩了,低于6W也许你就该考虑自己的手法或副本实战操作中有问题了。[/quote][/quote][quote][color=royalblue][b]1.2特定战斗条件下的DPS对比[/b][/color][quote]鉴于dz这个职业乃至所有职业的dps都会不同程度的受到战斗时间的影响,尤其是敏锐贼有些朋友可能又会问“我们团队不给力啊,扎昆要打1分多钟才能打掉,跟那个丧病N法爷团比不了啊“[color=red][b]WCL同样能解决这个问题[/b][/color]点开自己的日志之后如下界面[list][*][img]./mon_/-a.png[/img][/list]即可得到战斗条件最为匹配的50个盗贼的战斗信息,如图所示,以示参考。[list][*][img]./mon_/-a870710afe8.png[/img][/list][/quote][/quote][quote][color=royalblue][b]1.3、团队职业限定下的战术确定[/b][/color][quote]比如祖霍只有2DK或者1DK,别人是怎么群拉打断的?只有1个盗贼或者没有盗贼是怎么安排踩黑洞的?再比如某BOSS到底用3奶还是4奶还是5奶等,开荒期查到的日志更多,战术通常相对更加普遍适用。冲榜期有没有丧病17AF的黄金VIP席位?[list][*][img]./mon_/-a872cc72fa8.png[/img][/list]其中自定义团队条件限定有如下选项:[list][*][img]./mon_/-a872cbb041e.png[/img][/list]在版本的不同时期,总能通过以上筛选,迅速找到你想要找到的日志,比如:[list][*][img]./mon_/-a872cb33071.png[/img][/list][s:ac:喷][/quote][/quote][quote][color=royalblue][b]1.4 排名[del]装B[/del]系统& &[/b][/color][quote][color=red][b]这里仅作一个评分说明:[/b][/color][b]DPS与奶妈评分:[/b]采用boss的个人最高dps(Hps)/该职业最高dps(HPS)所得为单个boss的所得分数(多么简单粗暴的评分机制)[b]Tank生存指数:[/b]考虑受伤、自疗、抗boss的时间比例等因素构成每个boss分数Tank Survivability进行评分每个boss相加得到最后的All star成绩[/quote][/quote]
[quote][size=140%][color=royalblue][b]二、战斗细节分析[/b][/color][/size][/quote]& &[quote]在了解自己dps的“成绩”之后,对自己的dps时候合格大概心里有数如果自己并没有打出自己装备和团队对应的dps,同样可以与WCL中的前辈的操作进行对比分析,找到自己的不足之处。NGA几个比较经典的盗贼操作WCL分析,有兴趣的同学可以移步学习:[list][*][url=/read.php?tid=8717636][color=royalblue][b]大自然的搬运工 - 扎昆打到世界第一的敏锐z整场战斗复盘[/b][/color][/url][*][url=/read.php?tid=8793283][color=royalblue][b][科技局出品]6.2.3战斗贼技能CD的几点小探讨[/b][/color][/url][/list][/quote]======[quote][color=royalblue][b]2.1施法队列[/b][/color][quote][color=red][b]通过对施法队列的观察,解决“某某boss该怎么打、某某ADD怎么转火、某某天赋该怎么起手?”[/b][/color][list][*][img]./mon_/-a875a82329d.png[/img][*][img]./mon_/-a875a79089d.png[/img][/list]& &因为消失和预谋的释放不需要目标,其技能只能在All Targets中找到。通过查找,发现该团队魔火时间轴大约为57秒左右出现,留好能量消失伏击爆发转火。具体团队根据自身时间轴安排技能。[/quote][/quote][quote][color=royalblue][b]2.2职业思路与buff覆盖[/b][/color][quote]通常可以从buff中找到总体思路的关键[list][*][img]./mon_/-aaf.png[/img][/list]有人可能会觉得太多太乱,只想要看某几个buff,点选buff右侧的[img]./mon_/-a876b546570.png[/img]按钮,即可将想要观察的buff依次排列进行直观地观察例如:[list][*][img]./mon_/-a.png[/img][/list]可以看出我尽量是单影舞与消失分开,戒指鹦鹉与消失尽量一起开的输出思路。[/quote][/quote][quote][color=royalblue][b]2.3施法队列与buff/debuff研究[/b][/color][quote][color=red][b]例如:暗影议会的极限dps到底该怎么打?[/b][/color]尽管被点的概率不大,但是机会只会给有准备的人。[list][*][b]问题1:到底该怎么分配大技能?[/b]找一份被血沸点名的人的日志:[/list][list][*][img]./mon_/-aaa.png[/img][/list]可以看到1邪能狂怒在31.366秒点出,持续25秒整从邪能狂怒的覆盖时间可以看出:[b]*影舞好不了*消失马上好,直接交了伺机待发十分可惜;但是如果正常刷消失打又无法打满2个完整的消失。*于是最好的办法就是利用刀扇刺骨迅速刷好消失,接着伺机待发再消失[/b][list][*][b]问题2:消失期间该怎么打?[/b]首先了解邪能狂怒期间的耗能机制[/list]& && && &[list][*][img]./mon_/-ab.png[/img][/list]可以得到[list][*][img]./mon_/-a.png[/img][/list]经过计算可以得出回能速度&10%急速的额外加成,能量恢复加成并不明显。[color=red][b]伏击耗能为30,可以得出技能耗能减少50%[/b][/color]那消失所对应的技能则不再是传统的3伏击+刺骨的循环而是舍弃刺骨改用纯伏击如下图所示:& &[list][*][img]./mon_/-a.png[/img][/list][/quote][/quote][quote][color=royalblue][b]2.4伤害统计[/b][/color][quote]该功能主要用于需要严谨的伤害机制测试常用的dps统计插件Skada、Recount等插件因为统计数据缺失(影子割裂)、数据误差(过量伤害、匣子初期统计错误)等造成的误差,且无法直观表达伤害队列。而WCL可以完美解决这一点例如在例如在[url=/read.php?tid=8908665&_ff=189][color=royalblue][b][科技局出品]暗影反射机制详解与实战应用[/b][/color][/url]中对影子的dps统计采用WCL进行观察[url]/reports/TKgNW3nY4ZctXwP7#fight=56&type=damage-done&source=105&ability=1943&view=events[/url]如何观察暗影反射所造成的所有伤害在Damage Done(伤害)-All Sources(来源)-Rogue(盗贼)-姓名-暗影反射[list][*][img]./mon_/-a87c0d7dc20.png[/img][/list]可以得到如下伤害事件,从中找到非暴击非溅射的伤害(基础伤害)结合自身属性进行计算分析。[list][*][img]./mon_/-a87c0cde2cb.png[/img][/list][/quote][quote]在机制测试中,合理应用以上几种功能可以帮助你在乃至测试服阶段走在所有人的前列特别是资源-buff-伤害的综合分析具体操作如下:[list][img]./mon_/189_56a9a4dee0237.png[/img][/list]选择关注的资源之后可以运用类似的方法将所有想要关注的内容整合同时比对例如:[list][img]./mon_/-a97dd98e19b.png[/img][/list][b][color=red]通过以上手段,可以得到诸如:影子继承本体92.4%AP,AP主要只由药水影响、以及各类技能伤害的AP公式等[/color][/b][/quote][/quote]
[quote][size=140%][color=royalblue][b]三、团队战术分析[/b][/color][/size][/quote][quote]6.2的盗贼的战术意义似乎没有以往版本那么强大,一个较为奇葩的战术在于“核弹贼”,但是并不想以之为例,我有我的倔强以6.1的时候的DZ黑手带车战术为例(这个版本祖霍拉克P3链子站位及规避方法、各种冲榜的流氓打法均可以在Replay中清晰可见)[/quote]======[quote][color=royalblue][b]3.1 Replay分析[/b][/color][quote][list][*][img]./mon_/-a87d657ad32.png[/img][/list]可以通过观察Replay得知1车出现在11点钟位置,2车2点钟位置,3成8点钟位置战术安排1车武僧带、二车1盗贼、三车2盗贼带至4点钟方向盗贼消失车转点最近的人(武僧)2车贼时间轴为:[list][*][img]./mon_/-a87d64c296b.png[/img][/list]3:46秒消失带2车,消失的时间轴分别为0:15/0:25 2:00-2:10 3:30-3:46而大部分的2车贼因为害怕交不出4消失而不敢使用3消失,其实都可以通过观察自己团队的dps压缩加快消失节奏,从而保持自己的整场的战斗节奏。3车贼的时间轴为:[list][*][img]./mon_/-a87d6429c95.png[/img][/list]4:46秒消失带3车,相比于2车贼,3车贼如果在3:30后交出4消失之后无法在4:46交出5消失,故将技能拖后,并把消失的节奏放松较为宽裕且有质量。消失时间轴为0:15/0:30/2:15/4:46。Replay中显示所有成员及Add的站位,在开荒和farm中都能非常准确地辨析战术及错误走位[/quote][/quote][quote][color=royalblue][b]3.2实战Problems简析[/b][/color][quote]可以结合Replay总结、查找开荒中所出现的问题,提高开荒效率。以本人开荒AK的日志为例:[list][*][img]./mon_/-a87e6ac54a5.png[/img][*][img]./mon_/-a87e6a069c5.png[/img][/list]其他的各种boss技能伤害也均可以从Problems功能中得到较为全面的统计。[/quote][/quote]
[h][quote][size=140%][color=royalblue][b]四、其他[/b][/color][/size][/quote][/h][quote][color=royalblue][b]4.1 日志上传[/b][/color][quote]如果你的团队还没有上传WCL日志的习惯,你可以选择自己上传如果不会上传[list][*][img]./mon_/-a87f5df3ad9.png[/img][/list]我就不再啰嗦详细写了[url]/p/[/url][/quote]顺带说一下:如果团队不允许上传,在普遍技能测试或循环学习中也可以通过上传[color=red]木桩数据[/color]分析再安利一发:如果你的网够好,或者有代理,可以做到WCL实时上传哦。[s:ac:心][/quote][quote][color=royalblue][b]4.2结语[/b][/color][quote]WCL只是一个工具,盗贼进阶的道路也远不止这样。但随着PVE总体水平和难度的提高,用好WCL能帮助自己快速解决问题、修炼进步。为了能全面展示WCL的主要功能,写的比较啰嗦,如有疑问可楼下提问共同探讨。[/quote][/quote]
[h][quote][color=royalblue][size=140%][b]五、更新日志[/b][/size][/color][/quote][/h][quote][b]Jan. 27[/b][list][*]确定框架
感谢[@liangkeshu969]帮助排版[*]大数据统计部分完工[*]战斗细节分析部分完工[*]团队战术分析部分完工[*]其他部分完工[/list][/quote]======[quote][list][b][/b]更新并解释最新WCL-All Stars评分机制旧评分公式(满分100分):D = 100 * (Your DPS / Rank 1 DPS)新评分公式(满分120分):D = max(Rank %, 100 * your DPS / Rank 1 DPS) + 20 * (your dps / rank 1 dps)新评分公式表示为:你的排名比率、DPS比率(两者最大值)*100+(你的DPS/第一名的DPS)*20举个例子:某boss第一名打了40W,第二名打了20W(超过了99%的玩家)旧评分结果:100*(20W/40W)=50分新评分结果:max(99,100*20W/40W)+20*(20W/40W)=99+10=109第一名与第二名的分数差距从原来的50分变成了11分避免了初期因为战术等原因使得某个boss单体分数遥遥领先,导致评分失衡的可能。以下为WCL论坛原帖[url]/t/all-stars-revision-proposal/396[/url][/list][/quote]
约吗!我的萝卜[s:ac:花痴]给菊苣顶帖
窝萝惊世大做
这工程量,厉害的不要不要的~
18奥法的筛选条件是说我们中出了一个叛徒吗
[s:dt:发光]好物
逛了NGA这么多分论坛 我们盗贼区真是太赞了 有这么一个科技局 太贴心了
不错不错顶一发,实说Problem和资源栏目之前几乎没注意到[s:ac:哭笑]
赞一个 这才是真正有营养的帖子嘛
WCL的好多功能现在终于明白了
我萝狂拽炫酷吊炸天=。=
来给萝卜菊苣点赞,昨晚躺着看了半天,觉得自己分析WCL的能力有了大幅度提升,很多小白问题也不会再问了,哈哈。每次看菊苣们的帖子才感觉到差距。加油!很棒!
一直苦于不知道怎么通过wcl提升自己,终于找到明路了,科技局赛高
毕竟窝萝,原来我看wcl只会看排名啊,原来能筛选成这样,都不需要汉化了[s:ac:心][del]镜像了赶紧混波眼熟[/del]
很全面的贴我的脑洞轰然大开!职业进阶!
手机版,排版见谅!神器升级满了,装备一身远古传奇泰坦战火带孔永不磨损,想到这周的团本就没了什么兴致。打吧!既然还有一个团队一个公会。咦?这最后boss怎么有个东西自动进我包了?原住民英雄的不传之秘 传奇物品 拾取后绑定需要等级110“年轻的法师,虽然你已经感觉自己很强大了,但你其实只是个变戏法的小丑而已,真正的魔法领域你从未踏足。精通所有魔法,而且不是删减版的假货,永不枯竭的魔力源泉,强大的威能,这一切你只从传说中的英雄身上见到过。而现在,你获得了一个开启新大门的钥匙”。你发现了一卷神秘材质的卷轴,上面用远古的文字描述了一个你不可能相信的事实,勉强认出部分大意的你充满震惊和激动!带上它去找那些渊博的长者,他们或许可以指引你!请教知识古树0/1请教青铜龙阿纳克洛斯0/1请教达拉然隐者0/1寻求半神的帮助0/1这是啥?跑了一圈地图完成了一些特殊的要求终于你知晓了这个东西的意义!解开迷雾的卷轴 传奇物品 “强大的施法者拥有永恒的生命,无尽的法力,无数的魔法技能。”当然想变强就需要付出代价,你确定要这么做么?收集你所能获得的巫妖命匣0/13从巨魔上古遗迹中获得记载神秘信息的石板0/1获得浓缩的太阳井水0/1克尔苏加德的笔记0/1亚门纳尔的魔力链条0/3莱斯 霜语 的教案0/1你做了一堆乱七八糟的事,而且你很亢奋!苦心孤诣 传奇任务既然你下定了决心,并收集到了如此多的东西,那么你应该继续走下去,无论前方是光明还是黑暗。去寻找资深的萨满祭司,你或许有惊喜!了解巫术和魔法0/1了解巫妖的真谛0/1行了编不下去了手机打字真累!然后你又打了好多个boss完成了一堆橙色任务最后单挑了xx的分身获取了xx的能量核心,抛弃了凡人的肉体。成为了一名伟大的巫妖!巫妖:传奇英雄职业,强大的施法者!智力成长为法师的300%强化所有系魔法法力值无限 [不再有蓝条]穿戴巫妖专属装备可以额外获得20%全属性等等等等 然后某天你们团里的牧师摸到了任务专职成了神谕者某萨满成了先知某贼成了星界追猎者某战士还是战士。。咳咳!然后你们发现卧槽这副本毫无挑战啊!而且还不给掉新职业的装备!于是![我们有一个大新闻!]我也记不清谁又怒了!角色将提升到155级!全民进阶新的职业体系!更为强大的你们准备好挑战真正的幕后黑手了吗?另外推出生涯畅玩!绑定一个账号充值二十年可专属体验邪恶泰坦英雄职业!好吧,我就是扯个淡,但真要是法师能转巫妖真的挺有意思的!
企鹅不死,魔兽必亡
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨三[/uid] ( 19:25)[/b]拜托,我只是想如果法师能变巫妖。。后面的纯粹是扯淡,点卡我也充了十张明天还要去买季卡,别带我节奏。我就喜欢玩。怎么付费我无所谓!我不参与两头的撕逼。怎么充我都可以!想想如果能职业进阶达到原住民英雄的层次!萨尔!萨鲁法尔!克尔苏加德!玛法里奥!
这是企鹅才搞得出来的事!
纹章世界?
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=1960276]院子的落叶[/uid] ( 19:43)[/b]就是感觉玩家作为一个英雄,都是带引号的。如果玩家能拥有原住民英雄的水平,是不是更有趣?大公会再开荒npc城镇抢个村子镇子住什么的?现在的玩家再强力感觉依然是npc手下的廉价劳动力。可以来个剧情,邪恶泰坦的直属部队入侵了,npc都不行了。就开始选择把真正的力量传授给玩家。7.0神器什么的有这一部分意思,但感觉还是敷衍。毕竟依靠的是器具。更极端的史诗的是:一个服务器只能有不同职业的进阶职业各5名。进阶难到要死,但一旦进阶,就是服务器前五的传奇。
哦,进一步拉开身份差距吗。
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=]病猫。[/uid] ( 20:02)[/b]认真的回复你:60时候跟别人吹牛逼时候说:我们团mt拿风剑!感觉很自豪!70时候说:我同学双蛋刀!感觉很自豪!80时候说:我们固定团战士今天橙斧出来了!感觉自豪!90级有三个号做了橙披风,没感觉有啥可跟人吹的。100级六个号做了橙戒指,还有6个号实在做不动了,然而这玩意只是个基础。根本不感觉多好,只是个基础。60时候7080时候我们能为自己没有而队友有的东西自豪,我们跟那些少数的强力大神打团感到崇拜和荣幸。90时候没披风就是小号,100时候没戒指戒指没满都是小号。而且我们因为一个人犯错灭团,感觉成天在跟煞笔一起打团。差距从来都有,得到更多的人意味着必然付出了更多。就算不限制个数,只是条件很难,能进阶的人一样能进阶,不能进阶的人一样不能进阶。两个农民种地,一个每天辛勤除草劳作,另一个撒了一把种子就不管了。结果第一个丰收了而第二个不够温饱。然后第二个农民觉得这不公平,同样种地,这样拉大了差距!屠龙宝刀点击就送。付出多的人得到的多,付出少的人得到的少。就这么简单的道理。你不想出力还想要强力?说差距大,那你怎么不做强力的那头。
黝黑我大战吊
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=1507874]幽蓝微澜[/uid] ( 21:03)[/b][s:ac:花痴]其实我就是个战士。。。我只是没忍住怨念吐槽了丁点被你发现了。。。我12个角色最爱战士。然而越来越。。。
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=2040582]inferno_holy[/uid] ( 20:28)[/b]我觉得不是这样的,性质不一样,比如说风间蛋刀什么的,因为给玩家潜意识里的一个概念是,我努力我也会有,我人品好我也会有,这个职业的性质是唯一,不是我人品好我也有我努力我也有,所以很多所谓的道具收费的游戏里,一个稀有时装可以让人羡慕嫉妒,仇富心更强,矛盾更激烈。WOW里给的都是只要你努力你就一样有
马克…十年后的预言帝就是你了!
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=]病猫。[/uid] ( 21:12)[/b]你说的有道理,但这样就产生了不好的因素,如果人人都有那就又是成为一个披风戒指的垃圾东西,毫无价值却成了很多时间不充裕的玩家的门槛。最好就是不限制个数但需要运气和精力。跟风剑的风脸一样吧!差距有时候也是动力,对吧?
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=2040582]inferno_holy[/uid] ( 21:16)[/b]这就看价值了对吧,比如说对于屌丝来说动不动就几百万充值就是一个绝望的价值,而同样的对于没有时间的玩家来说,需要大量时间去实现的事情也是一个绝望的价值,这个就不好说了
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=]病猫。[/uid] ( 21:18)[/b]工作了结婚了生孩子了老人病了之类的,生活不止游戏。现实里也要过得幸福才好。没那么多精力也不要强求,挺多在魔兽里混的不错的人在生活中也过的不错。我一直把魔兽当做我第二个世界,但是我们生活在的这个第一个世界里面有我们的亲戚朋友爱人,也更值得我们用心投入不是吗?如果是我,我没时间去做到,我偶尔得闲上来看风景,看到了传奇角色,我会崇拜,会感觉到这个魔兽世界的魅力和史诗。不会太遗憾,因为我们当初也逃寝通宵也刷烂过马桶,也曾经传奇过。
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=2040582]inferno_holy[/uid] ( 21:24)[/b]嗯,所以我们才喜欢这个世界,因为一切都不那么功利性,全凭自己喜好去选择玩自己喜欢的东西,而不是为了某个破坏平衡的东西反复去做自己不喜欢做的事情
职业太多了圣骑士 牧师 合并=圣光师法师 术士 合并= 法术师盗贼 武僧 合并为=肉搏师战士 死亡骑士 =合并为刚正面者萨满 猎人 =合并为锁甲从业者恶魔猎手 回炉德鲁伊 四天赋合并为=吉祥物代言人
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=208632]高阶祭祀[/uid] ( 21:29)[/b][s:ac:喷]刚正面者。。哈哈
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=2040582]inferno_holy[/uid] ( 19:30)[/b]没带节奏,本来这话也是调侃而已。关于职业进阶想法确实不错,可以考虑给BLZ写邮件。只是之前被盛大 企鹅觉醒 转职业之类的坑苦了,顺带蹦出一句而已,别介意。还有,战士转职给起个霸气炫酷的名字吧。战士辛辛苦苦觉醒还叫战士,黝黑战士。
[b]Reply to [pid=85503,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨三[/uid] ( 22:45)[/b]写邮件之类从未想过,只是看到满14厅的点卡月卡转服合并好无聊,就开个帖子给大家扯淡。战士那个。。我心疼。[s:ac:瞎]步兵出身注定炮灰。。羡慕萨鲁法尔大王。酋长不一定是酋长了,也未必活着,你大王还是你大王。战士应该进阶战争之王。。。大跳改成潘森大招。。人称天降核弹头!& DND最强的进阶职业是什么
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rt,粉红法术的学习条件?
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本帖最后由 做人当如人渣诚 于
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无卡最强……
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最强进阶当然是“妹子”
事实证明辛苦工作不会促进癌症复发——龙空权威现代医学拥护者sevenair
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最强进阶当然是“妹子”轰杀女玩家指南
虽然这玩意 我也没看过
YAPAPA YAPAPA [一向听]
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海岸巫师这和ao有区别吗
女生叫“妹纸”,男生叫什么?
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这和ao有区别吗
海岸巫师还能决定万智牌世界各位的命运,AO不能……
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这和ao有区别吗
有。AO只是海岸巫师的养子,人家亲儿子是万智。
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这和ao有区别吗区别很大,就算不说那些万智牌之类的,只说dnd,dnd可不只是费伦啊。
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怎么回事,一个个都歪了,回答我的问题啊
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听说是超魔咒使,只是听说具体我也不太清楚。
性别男&UID361802&帖子1270&主题110&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分5&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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联想到宇宙,脑海里不要生成一幅无尽虚空,星辰海洋的图景,那只是我们认知状态下的宇宙,请仅仅想像成一个纯抽象的概念集。
性别男&UID678713&帖子8606&主题32&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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我投咒文一票,然而咒文大多数情况下并没有什么鸟用
性别男&UID505957&帖子9709&主题179&精华0&龙晶1 &龙威0 &积分13&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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怎么回事,一个个都歪了,回答我的问题啊我只能说
实际上没有所谓最强的进阶职业
只是要根据你要干什么,要干什么用,有相对优秀的搭配
比如一般来说,法师进阶红袍,烛堡,冰霜法师,格拉兹特的仆役等等等诸如此类的
都是可以说正常的进阶
比如你作为一个牧师,你要玩死灵召唤,那么进阶亡魂之主,真死灵师比较靠谱
如果你是武僧,你要玩神术进阶神拳使,金炎使者之类的
你要变身,可以变形者,或者上古龙武僧
你要跑得快,可以走转陀僧或者某个忘了名字的可以随意是用类似同游灵界类法术的进阶···
不管如何只要是可爱的女孩子的话,就算是有JJ也……
不不,只要是女孩子,就算有JJ……
不不不,只要有JJ……
一个女孩子没大JJ会扣分的
~~~~无意义的分割线~~~~
吾乃死亡之翼,天命之灭世者,无可违逆,无可阻挡,
性别男&UID586868&帖子2492&主题37&精华1&龙晶0 &龙威0 &积分9&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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&&听说是超魔咒使,和卷宗学者?
性别女&UID564276&帖子3835&主题89&精华0&龙晶3 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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听说是超魔咒使,和卷宗学者?卷爷是基础职业
性别女&UID424757&帖子1248&主题53&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分3&阅读权限70&好友1&注册时间&最后登录&
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个人觉得是& &世仇追猎者&&各种吊打法爷
吐槽魔来袭!
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