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最新上传:有人问,为什么明明别人说不难的H模式这么难?
[color=purple][B]注意.我讨论的是不难的H模式,而不是7 9 12这样的[/B][b]普通模式没打明白,H模式来还债.[/b]举几个例子.比较简单的BOSS 1 2 4 5 6 10老1.排除H模式新加的技能,死亡点就是一个放球.放球路线有问题,近战就会被球边缘A到,残血或者死血,普通模式基本2水打爆.电球乱放,到H模式又回来重新练NGA正常标准(非NGA标准):灭团15-20次. 我们灭了多少次:40次.
那20次基本就是在灭普通内容老2.仍然排除H模式新加的技能,灭团点就是冲锋,清怪,DEBUFF.其中以2 3 4门尤甚.2门普通箭雨漏1 2发无所谓,冲锋留血无所谓,3门不优先杀督军无所谓,最重要的是4门,不打断火球和不解诅咒的都是没看红宝书的.普通模式浑浑噩噩就过去了,那么H模式自然就是还债之路了NGA正常标准:灭团50-60次. 我们灭了多少次:150次. 灭在新增加的技能也就不过70-80次.我认为1个月以前的装备基础.80次左右灭团是正常的.我们纯纯翻了一番.多出来那一番灭在2个技能,第一个,冲锋;第二个,4门诅咒和闪电链老5.仍然排除H模式新加的技能,普通模式由于不用跑冰,火又乱放.所以又是还债NGA正常标准:不详 副本区有7次过的G团 我们灭了多少次:50次.新增的小龙好说.消冰也好说.灭在放冰这种普通模式就应该做好的地方,我们普通模式最开始就打的是冰火毒冰火毒.冰横穿人群之类的.老6.完全和普通模式一样,所以普通模式打的越精,例如,如何应对鸣叫(俗称鸟叫) 如何分散.在普通模式里都属于可以混过去的这个我们普通模式灭了50次,所以H模式很轻松.老10.仍然排除H模式新加的技能,普通模式不会跑风.战F全用在风阶段了.H模式必然是还债之旅,不救人,不分配好技能打1次风.乱踩线.NGA正常标准:不详:我们灭了多少次:预计起码也有30多次.坦白的说,普通模式第一周因为有上个版本525大半身的装备,所以DPS掩盖了很多问题,而T15又是一个DPS碾压副本.所以在普通模式里很多技能根本就是一笔带过.只有心怀H模式的团队会在打普通的时候就有考虑过这些技能的问题,而我们更多的是,快速打死BOSS即可,至于怎么过的,普通模式就是乱摁一通而已.实际上纵观整个雷神,出了7 9 12是真正别有难度以外.在装等525左右(也就是雷神普通模式刚通那两周).只有3 8 11和普通区别较大,至于其他6个.[b]纯粹是为了普通模式的闭眼打还债[/b].至于有人肯定会说:我不过是打个普通模式而已,干嘛看的那么清楚技能?我只能说:我讨论的是,你又要准备打H,普通又随意打的人~才需要还债
nga的看看就得了,和评级yy一样。
看装备了,500左右装备的人普通模式这些不注意,也打不过去,其实我觉得H模式团队假如没有短板,装备都够,就主要是一个战术磨合的问题。。。要多练几次,找适合的战术,给治疗坦克dps找节奏。。。。至少我觉得我灭的那许多H都是一直在调整战术乃至阵容。。。。而不是注意一些已经知道的细节上的东西。。。。
楼主这个情况可能是装备太好,所以普通很随意了吧!
[b]Reply to [pid=19709,1]Reply[/pid] Post by foremeraldx ( 12:57)[/b]我深深的认为H模式打完了以后这个BOSS的技能就完全认识纯熟了.而普通模式过了跟没打没啥区别.
H老7灭团点基本在挡吸血和死迷宫减员上的表示兰州说的差不多
[b]Reply to [pid=19709,1]Reply[/pid] Post by Sickio ( 12:59)[/b]你们装备太好了,真的,全团500左右进去不注意就灭成一团了。。。 [s:36]
人家530+去打当然不难,当初团队510死磕乌龟过不去
[b]Reply to [pid=19709,1]Reply[/pid] Post by foremeraldx ( 13:03)[/b]你是说10人么- -打25人团的要是全团500.应该DPS缺口会比较大.10人团全团500压力不大..我们人不够打不起来25人小号团,10人周末团基本都500左右,坦克490.没啥压力.但是这帮人都是打了6 7个H,所以整个副本的节奏也很熟悉.
那得看团队的短板了,什么时候短板明白了,或者运气好,没点短板,就过了
[b]Reply to [pid=19709,1]Reply[/pid] Post by 纠结的玄泽 ( 13:05)[/b]我们25人团进雷神也就是全团520不到,基本517-520之间吧.个别522左右.不会有任何DPS压力,25人515,10人505左右基本就不会有DPS压力了10人团是打的周末小号.基本也是500左右.我DK运气比较好.2周10人团490提升到520...
我讨论的是&不难的&H模式.而不是什么7 9 12这样的..
[b]Reply to [pid=19709,1]Reply[/pid] Post by Sickio ( 13:05)[/b]10人啊。带两个不怎么会玩的就打不动了。
说到这个我就伤心。昨天晚上就是了,喊了两个新手,真的是让他不踩什么就踩什么。。。打个老8,开场大技能打boss,各种踩紫水。。。变身结束了,就在那里走来走去,我看了他10秒钟,都在那里跑,也不放一个法术。。。被点名了,连树皮都不会开。。。两个治疗都是510左右,我用的戒律牧在那里没法一个劲抽,还得加血,最后就打了5W多dps,这都跟那两个新手差不多。。。2治疗都差点打狂暴了。。。。还有打了很久的,在25人团犯错一万次,屡屡扣DKP,以为他已经学会了,到了10人还是同样错误,有什么办法。。。。
PT老7过了6次了他已经,到现在红线都不会跑,碰到雾行兽都不带停的,直接一个30Waoe。蓝光一个劲在那里动。以前不点他就过了,点他就是灭。
這個真的同意.剛開雷神第1周,靠5.1的裝備花了四天推完了雷神無非就是t拉好治療奶住dps猛打到了第2周開始開荒h,開始還債了
3和普通没感觉多大区别...就是一顿A,印象深刻的就是霜王强化的点名单吃了,女祭司强化的灵魂要安排法师去吃了...普通67是挺难的我们灭的很多,大概都30-40次打的也比较精细。普通10是听说很难然后准备非常充分4把就过了,之后几周farm也比较在意跑风的问题,H模式主要灭在P1减员。普通11当初听说是送的,结果无限暗王狂暴低血量灭团,差不多7-8次吧,H模式40多次。前5真心怪不得我,那会国服25人团10%的伤害血量没实装,全团515+装等纯属碾压,各种试技能莫名其妙就过了。感觉主要还是rl制定战术以及指挥方式最重要,比如我们,大家都说简单的,懒得认真准备的,就要付出代价,大家都说难的,认真准备,很快就过了。
500团压力不大,楼主果然是nga休闲玩家
现在这装备打H3/H11,考验的是团队的执行力,站位集合分散转火DPS压力倒是不大开荒H7,以前是站在外圈瞎跑,结果要改成内圈跑练习了一个晚上没有电萨,冰墙的问题又让人纠结H7大概开荒了60次
打完H回头看普通,跟打完普通回头看随机团差不多现在的副本又不像以前ICC刚开有次数限制,拿时间磨吧。。。有的磨着磨着过了,有的磨着磨着,就散了
[quote][pid=19709,1]Reply[/pid] [b]Post by Imbakiller ( 13:22):[/b]3和普通没感觉多大区别...就是一顿A,印象深刻的就是霜王强化的点名单吃了,女祭司强化的灵魂要安排法师去吃了...普通67是挺难的我们灭的很多,大概都30-40次打的也比较精细。普通10是听说很难然后准备非常充分4把就过了,之后几周farm也比较在意跑风的问题,H模式主要灭在P1减员。普通11当初听说是送的,结果无限暗王狂暴低血量灭团,差不多7-8次吧,H模式40多次。前5真心怪不得我,那会国服25人团10%的伤害血量没实装,全团515+装等纯属碾压,各种试技能莫名其妙就过了。感觉主要还是rl制定战术以及指挥方式最重要,比如我们..[/quote]怎么说呢.就是因为H模式战术要更完备,所以才是为普通还债,其实有些战术在普通就应该引起注意.而且团员必须要理解战术才行,而不是进去就乱打...
[b]Reply to [pid=19709,1]Reply[/pid] Post by mykingyo ( 13:29)[/b]H7这个是...我们某周farm普通要求改跑内圈为H准备,结果普通都灭了好久。。。H3和H11已经无需什么执行力了...dps彻底碾压,H3除了躲陷阱和霜王点名(管你是分担还是AOE...一律出去)大多数人基本根本不用动..H11更是如此,我们P1分散,P2集中,P3按P1站位开玄牛+集结覆盖全团100w+的血量硬吃潮汐,嗜血无脑站桩rush火王..唯一的跑位就是星辰弹幕之后集合躲一下炼狱.
[b]Reply to [pid=19709,1]Reply[/pid] Post by Imbakiller ( 13:34)[/b]H3,女祭司的时候,非要有团员不听话站的比法爷还远,H11某几个治疗非要去堕落治疗,P2阶段非要站在奇葩位置这些都是开荒的灭团点

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