地下城与勇士:dnf女弹药固伤还是百分比是百分比还是固伤

DNF固伤与百分比职业技能区别 提升伤害的不同选择
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  DNF5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
  首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:
  固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
  简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
  下边来谈谈三种加成的特点:
  一、独立:独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。
  这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。
  所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。
  二、力量(智力):其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。
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女弹药新流派轰炸姬养成 主魔法固伤持续输出新贵
导读随著国服极限的突破一章即韩服New balance职业平衡的推出,牡丹们的手雷系技能得到大幅加强,新增的被动手雷精通对手雷伤害的逆天增幅以及弹夹、弹夹强化对手雷数量的大大增加,使得牡丹出现一个全新的流派―-轰炸姬
  1.前言
  随著国服极限的突破一章即韩服New balance职业平衡的推出,牡丹们的手雷系技能得到大幅加强,新增的被动手雷精通对手雷伤害的逆天增幅以及弹夹、弹夹强化对手雷数量的大大增加,使得牡丹出现一个全新的流派―-轰炸姬
  2.职业定位
  主魔法固伤的控制型持续输出流派
  异常系统改版使得冰雷冰冻控场能力奇强,魂图一扔一堆冰柱(假野猪他喵的你再钻地啊),双地雷弥补冰雷空档期,可以真正做到无缝控制;输出方面三雷输出为主,一跳三扔雷是轰炸姬的特色刷图方式.
  必须明确的是轰炸姬是一个独立的流派,其他流派虽然也满上了手雷,但却不以手雷为主要输出,例如魔弹主爆炎,一定要弄清这点,否则在加点附魔上会纠结很久。
  手雷伤害和狙击一样随穿戴装备而改变,无法像爆炎 c4一样换装卡伤害,因此无需换装,搞好一套装备即可。
  既然是魔法固伤流派,提升方向为智力、独立、属强(主冰)、魔暴等,因此
  加点、装备选择、附魔打孔、时装属性围绕在这几个点上.
  3.加点分析
  加点框架:手雷精通 G-14手雷 G-35C感电手雷 G-18C冰冻手雷 弹匣扩充 魔法暴击
  [觉醒]弹药强化 强化 - 弹匣扩充
  以上都是必满技能
  无契约加点方案:
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:天蓝雨色)
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&&(6624)&&(5780)&&(4088)&&(3572)&&(3564)&&(2434)&&(2217)&&(1684)&&(1652)&&(1568)
&&(54269)&&(26144)&&(22579)&&(21373)&&(15693)&&(15532)&&(14808)&&(12442)&&(10146)&&(7780)> 女弹药刷图武器选择 究竟是自动还是步枪?
女弹药刷图武器选择 究竟是自动还是步枪?
发布时间:15-04-08 15:29
来源:52PK
作者:52PK苍岚
责任编辑:流火
本文由52PK苍岚原创,转载请注明出处及作者。
随着越来越多的新手朋友加入游戏,有必要把这个问题拿出来说一说了,关于女弹药武器选择方面的问题,究竟是自动?还是手弩或步枪?
一直以来从A1时代开始,弹药们就一直是和机械师争夺着自动手枪的归属问题,究竟谁更需要这把武器。众所周知机械和弹药都是魔法百分比伤害的职业,而五种枪械类武器中自动手枪是魔攻是最高的。那时候步枪和手弩也都没有武器精通,因此自动手枪这把武器一直持续了几个版本弹药们都在用。
如今的版本中女弹药多了步枪精通和手弩精通两个被动,也各有各的长处了。步枪精通增加了射击速度、子弹数量以及对技能时间的减少。手弩精通增加射速、发射数量、射程和对魔法暴击率的增加。这两者都从各自不同的角度对于女弹药有了提升,相比起依旧没有武器精通的自动手枪来说如今这两把武器已经可以独当一面。
如今的女弹药武器可以用三种:手弩、步枪、自动手枪。
自动手枪:一直以来被大家熟悉使用的武器,稳定的弹道和自身属性受到玩家的欢迎,高强之后依旧是当前版本下女弹药强力爆发的首选。
手弩:对于缺少爆发力的弹药来说,手弩增加魔法暴击的设定可以很好的弥补这一缺陷,尤其二觉之后女弹药都化身为轰炸姬在空中攻击,手弩的超长射程能很好的利用。
步枪:狙击兵首选武器,配合炎龙之天罚秒各大图BOSS不是梦想。加上可以减少技能输出的真空期,女弹药后期也非常强势,射速方面也比自动手枪不遑多让。
女弹药的武器选择主要还是根据玩家自己对于流派的选择,毕竟弹药有物理和魔法两种流派,魔法流使用手弩和自动都是可以的。自动和手弩比劣势在于没有手弩的射程长以及魔法暴击率,平民玩家建议还是首选手弩,而在后期有经济基础可以选择高强武器后,自动手枪的伤害将会超过其他武器,这里提醒新手玩家不要以普遍意义上的自动手枪魔攻高而进行选择标准。而物理流弹药随着步枪精通的崛起,现在也多数被玩家接受,从手炮转型为步枪。
一句话,选什么武器是每个玩家的自由,你用什么武器觉得最顺手就拿那把武器。上面这些分析可以作为各位参考,也希望各位真的能喜欢上女弹药这个职业。
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DNF女弹药处境惨不忍睹 哭求韩服必须加强
发布时间:16-09-22 09:47
来源:colg
作者:yl3495470
责任编辑:路遥
  几个月前。
  看到韩服更新有个提示弹药下次会改技能机制。
  感觉看到了这一年来最好的消息
  然而更新出来找了找,看到别的职业加强了不少。
  然后弹药,没有。
  之后韩服次次更新看到现在还是没有
  目睹一个个职业上天。
  上次好像有个狙击为主改动是活在体验服的还?
  下次完了又是下次,下次是不是又要看到其他几个被点名的职业改了然后又男女弹药又跳票
  当然我不介意被点名的几个一起被跳票,反正要跳票的话弹药我是觉得有的
  玩的是牡丹。
  目前版本牡丹其实某个点还是算强力的。
  那个什么子弹空射。
  单刷且网络电脑条件很高的情况下确实算不错。
  当然组队也限定死了只有愿意看戏不碰怪的金鬼花。
  另外最近也发现。
  奶爸觉醒也会让你空射下落。
  所以奶那些空射牡丹的奶爸千万不要没事放个觉醒
  卡下来了指不定打的伤害还没你觉醒不放的多自动可能好点,本命手弩肯定没戏了,弩精后坐力牡丹并没有这个概念
  讲道理玩空射的话,虽然牡丹吃奶率是一流的,但是也不见得你组队有什么提升三保一打得出应有伤害就该满足了。
  这个流派还是活在单刷里还差不多。组队还是乖乖带上混沌6丢雷吧
  另外就算这样空射其实强度也一般,在这个其他职业伤害早飞了的情况下。
  而且子弹没了就GG,暴走这点单刷就很明显了。
  牡丹现在的出路也就丢雷了。
  狙击比男弹还差还不够看。
  也不是没尝试过走些技能流。组队走位放技能多省事,免得无限补给一开出了什么事只能挠BOSS痒痒玩了。
  然后晒下几个主力技能和其他技能的伤害吧。
  以下技能都是在斗神+175+50+宠物一阶段技能+远古记忆+魔能解放的状态下打出。
  这个是咸鱼面板,幽魂以前分太多没有,估计就这套伤害偏高点了。
  不换装的话主力技能就这个几个
  首先2觉伤害最可观,但是会卡自己和伤害浮动巨大,丢了二觉开无限补给丢雷怎么都会少几个。
  另外就是热压伤害,图里的热压都是双投了的。测了好几次才测出两个都双投的情况,一定是这里面的概率伤害减半
  另外就是聚合,聚合换装没用,伤害显示就冰弹+聚合那个固伤。
  也就是说SS套技能流的话。
  最适合的打法就是丢完上图的几个技能。
  如果队友控住怪了的话,就开无限补给丢雷意思一下,脸不太黑还是能打不少伤害的。
  丢完无限补给BOSS还没死的话就快点自杀复活币重置CD。不然别碍事了。
  如果队友没有控住而且开了无限补给的情况,建议使用一个叫做一键脱装的功能,然后迅速自杀重置技能CD
  剩下的技能就基本没用了,这些技能基本上决定了为什么推荐技能流善用复活币。
  点不够,单独放出满TP的地雷伤害。
  剩下几个技能伤害,比起以前面板提升了不少除狙击外有上2000W的了挺开心的[em88]
  对了实战上面的伤害大概会低不少,我试了十几分钟才做到把上述技能在宠物技能一阶段作用内放完。
  大C4,经常3个挂不满不知道什么鬼,而且这个是特意跳起来扔然后着地引爆还保证挂上去的伤害吃足BUFF的。
  结论就是。
  除了狙击。
  用这些其他技能。
  还不如切个混沌6,丢一颗冰雷的伤害。
  虽然冰雷有间隔,但是这些技能之间的衔接都比这个间隔长多了。
  尤其那些带后坐力的技能,衔接?![em86]
  另外不知道哪里来习惯混沌6的满光子的,基本上不如冰雷一炸,也就舰炮稍微压压怪。
  倒是试过魔战套用光子带个奶辛苦半天守住舰炮的。
  想要伤害的话补点狙击去吧,着地就能用,别看二觉的时候光子BUFF过了,实际上还是渣伤。
  NX有本事再继续鸽啊,你拖着不加强也就算了,还把怪的HP提上去了干嘛啊!我都已经不和人比了,连和怪比的机会都没了吗。
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如题。。。。。。求大神解答
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神马暗帝 莫非是鬼泣&&百分比+固伤
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百分比& &&&
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雪夜萧意 发表于
神马暗帝 莫非是鬼泣&&百分比+固伤
女鬼转的。。。
还真没去看过 女鬼新职业&
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好像还是没buff的百分比准备金闪闪吧……
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坏壊ヤ孩孓 发表于
13:06 # z% J8 O6 j% _8 \3 U* o6 K: F+ e
Niebel·Mikhail
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选择就是一枚硬币扔出后,裂成两半,一半正,一半反。
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女鬼四职业都是主百分比
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坏壊ヤ孩孓 发表于
13:07 5 c6 y7 w" E7 S- ^, n5 R6 }/ T
好像还是没buff的百分比准备金闪闪吧……( g% {) e# g- E$ Y1 S/ |0 d) X&&~
有个&&类似于&&绿镇的& &圈圈
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