《侠客风云传前传么内功》用什么内功好 内功属性都有什么

九阴九阳谁当道?论《侠客风云传前传》中的十大内功心法_游侠网 Ali213.net
九阴九阳谁当道?论《侠客风云传前传》中的十大内功心法
【游侠导读】《侠客风云传前传》上市半月有余,其中许多内功心法仍被许多玩家津津乐道,到底什么样的内功最适合自己的角色?又如何正确的使用这些绝世神功呢?请看下面小编为各位一一点破。
  《》上市半月有余,不仅销量超过11万套,游戏中式样繁多的武功路数以及内功心法更是让玩家对游戏简直是欲罢不能。为自己心爱的角色配上各类绝世神功之后Carry全场,这种感觉一定非常过瘾。
  此次前传中玩家可以获得包括&九阴真经&&九阳神功&在内的多本顶级内功心法,在同时培养数位同伴的情况下,如何正确的使用这些绝世神功,请看下面小编为各位一一点破。
1:站住了才有输出,血牛必备&大湿婆密咒&
  小编语:内功中绝对的血量霸主,升满能加2000+的血,游戏剧情中很明显郡主爱上了谷月轩谷大侠,不仅语气暧昧而且还在船舱中宽衣解带(污污污污污!),喂!人家明明只是送给了大师兄一套量身定做的武功罢了!想歪请去面壁思过!
  获得方法:主线黒冢罗王船上郡主房间剧情赠送。
  简介:孔雀王朝不传秘咒,历代都是由圣女持咒。大祭司会将咒法刺在圣女的背上,当圣女卸除职责时,通常也是她们生命告终之时。祭师团会立刻焚毁圣女的遗体,以避免密咒外传。修炼此密咒,可使残肢重生,使修习者拥有神话般的自愈能力。
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Tale of Wuxia:The Pre-Sequel
制作公司:凤凰游戏&河洛工作室
发行公司:凤凰游戏
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演RPG
语言版本:中文
发售日期:
游侠点评:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG美女
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《侠客风云传前传》内功大全 内功属性及状态大全
14:32:47 来源:侠客风云传吧 作者:hsky2007 编辑:向南 
全内功状态效果列表
100011 玄窍
  原说明: 每回合回复气血6%与内力12%,伤害20%转由内力吸收
  新说明: 气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%;内力分担伤害增加20%
100012 保护
  原说明: 舍己为人,气血40%以上时,保护周遭一格内我方同伴
  新说明: 气血高于40%,触发守护状态(保护周遭一格内同伴,持续1回合)
100013 握固
  原说明: 反击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击
  新说明: 反击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100014 神游
  原说明: 提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动
  新说明: 行动等级增加0~4
100015 冲虚
  原说明: 每回合累进伤害和暴击机率,最多30%
  新说明: 每回合累进增加伤害3%,最高30%;每回合累进增加暴击率3%,最高30%
100016 连斩
  原说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
  新说明: 击倒敌人后可再次行动,但再次攻击所需要的内力将加倍
100017 四御
  原说明: 累进攻击,防御,暴击,反击,最高20%
  新说明: 每回合累进增加伤害2%,最高20%;每回合累进增加暴击率2%,最高20%;每回合累进增加防御2,最高20;每回合累进增加反击率2%,最高20%
100018 金刚
  原说明: 反弹20%伤害回敌人身上,并固定减伤20%
  新说明: 反弹伤害增加20%,持续2回合;伤害减免增加20%,持续2回合
100019 武曲
  原说明: 闪避成功,获得聚气。周遭两格内我方每回合恢复气血6%
  新说明: 闪避发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);周遭两格内同伴气血每回合持续增加6%
100020 北冥
  原说明: 攻击时吸收伤害50%的内力
  新说明: 攻击吸收内力增加50%
100021 太极
  原说明: 无限反击,累进反击机率最高至40%
  新说明: 每回合累进增加反击率4%,最高40%;无限反击
100023 明镜
  原说明: 固定增加反击机率20%
  新说明: 反击率增加20%
100024 底气
  原说明: 生命低于50%时,得到狂怒状态,攻击提高
  新说明: 气血低于50%,触发狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100025 气蕴
  原说明: 每回合恢复气血5%与内力20%
  新说明: 气血每回合持续增加5%;内力每回合持续增加20%
100026 先天
  原说明: 气血60%以上时,提升攻击力与防御力
  新说明: 气血高于60%,触发先天状态(伤害增加10%,持续1回合)
100028 罗汉
  原说明: 周遭两格内同伴攻击力上升,暴击机率增加
  新说明: 周遭两格内同伴伤害渐次增加25%~20%;周遭两格内同伴暴击率渐次增加10%~5%
100029 净土
  原说明: 周遭二格同伴气血恢复5%,内力恢复10%
  新说明: 周遭两格内同伴气血每回合持续增加5%;周遭两格内同伴内力每回合持续增加10%
100030 不动
  原说明: 生命低于50%时,得到减伤40%的护盾
  新说明: 气血低于50%,触发不动状态(伤害减免增加10%,持续1回合)
100031 贪狼
  原说明: 暴击发动得到横练。周遭一格队友防御力提升
  新说明: 暴击发动后,获得横练状态(防御增加30,持续2回合);周遭一格内同伴防御增加30
100032 破军
  原说明: 反击发动得到反手。周遭一格队友反击率提升
  新说明: 反击发动后,获得反手状态(反击率增加30%,持续2回合);周遭一格内同伴反击率渐次增加7%~12%
100033 七杀
  原说明: 暴击发动得到闪避。周遭一格队友闪避率提升
  新说明: 暴击发动后,获得闪避状态(闪避率增加10%,持续2回合);周遭一格内同伴闪避率渐次增加7%~12%
100034 巨门
  原说明: 暴击发动后获得霸体,免疫一定次数的攻击
  新说明: 暴击发动后,获得霸体状态(免疫伤害,持续1回合,被攻击两次后解除)
100035 杀破狼
  原说明: 暴击发动后获得狂暴状态。累进自身暴击机率最高20%
  新说明: 暴击发动后,获得狂暴状态(伤害增加20%,持续3回合);每回合累进增加暴击率2%~3%,最高20%
100036 荡魔
  原说明: 反击发动后得到狂怒状态
  新说明: 反击发动后,获得狂怒状态(伤害增加30%,持续3回合)
100037 紫霞
  原说明: 反击发动后得到聚气状态。固定恢复气血6%与内力12%
  新说明: 反击发动后,获得聚气状态(气血每回合持续增加12%,持续3回合);气血每回合持续增加6%;内力每回合持续增加12%
100038 冲霄
  原说明: 闪避发动后获得续战状态,气血回复15%、内力回复30%
  新说明: 闪避发动后,获得续战状态(气血每回合持续增加15%,持续1回合)
100039 必中
  原说明: 必定命中
  新说明: 必定命中
100040 飞升
  原说明: 累进提升闪避率,最高达到30%
  新说明: 每回合累进增加闪避率4%,最高30%
100041 三花聚顶
  原说明: 累进提升抗暴,抗反,命中最多50%
  新说明: 每回合累进增加命中率4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗暴击4%~6%,最高50%;每回合累进增加抗反击4%~6%,最高50%
100042 无相
  原说明: 反击后恢复内力20%
  新说明: 反击发动后,获得无念归元状态(攻击时,内力每回合持续增加20%,持续1回合);反击后回复内力20%
100043 坐忘
  原说明: 以内力吸收伤害30%。气血低于50%获得归元
  新说明: 内力分担伤害增加30%;气血低于50%,触发归元状态(内力每回合持续增加24%,持续3回合)
100044 九转
  原说明: 每回合开始时清除自身3个异常状态
  新说明: 清除0~3个负面状态
100045 一阳来复
  原说明: 闪避成功,获得乾坤挪移状态,可反弹伤害给敌人
  新说明: 闪避发动后,获得乾坤挪移状态(反弹伤害增加40%,持续1回合)
100046 太清
  原说明: 内力低于40%时,伤害增加500点
  新说明: 内力低于40%,触发潮尽狂啸状态(伤害增加500,持续1回合)
100047 上清
  原说明: 内力高于80%时,伤害小幅度加乘
  新说明: 内力高于80%,触发气海奔流状态(伤害增加20%,持续1回合)
100048 琴心三迭
  原说明: 暴击、闪避、反击成功时,给予敌人晕眩状态
  新说明: 反击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);闪避发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合);暴击发动后,给予敌人晕眩状态(敌人无法反击,持续1~2回合)
100049 嗔障
  原说明: 周遭两格敌人攻击降低
  新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~10%
100050 除孽
  原说明: 周遭两格敌人防御降低
  新说明: 周遭两格内敌人防御渐次减少30~15
100051 免疫暴击
  原说明: 不会被暴击,可无限反击敌人
  新说明: 不会被暴击;无限反击
100052 怒目
  原说明: 周遭两格敌人闪避降低,行动降低
  新说明: 周遭两格内敌人闪避率渐次减少15%~7%;周遭两格内敌人移动距离渐次减少2~1
100053 妙觉
  原说明: 气血低于60%时闪避提升,闪避成功后得到吸星状态
  新说明: 气血低于60%,触发闪避状态(闪避率增加10%,持续3回合);闪避发动后,获得吸星状态(攻击吸收内力增加30%,持续2回合)
100054 转轮
  原说明: 气血低于60%时减伤并清除异常状态
  新说明: 气血低于60%,触发锻体归元状态(伤害减免增加30%,持续1回合)
100055 业火
  原说明: 反弹伤害30%给予敌人
  新说明: 反弹伤害增加50
100056 涅盘
  原说明: 周遭两格内敌人暴击率降低。周遭两格内我方提高命中
  新说明: 周遭两格内敌人暴击率渐次减少15%~7%;周遭两格内同伴命中率渐次增加50%~25%
100058 无赦
  原说明: 累计提高命中
  新说明: 每回合累进增加命中率20%,最高100%
100059 四象
  原说明: 周遭两格同伴抗暴机率上升
  新说明: 周遭两格内同伴抗暴击渐次增加100%~50%
100060 八卦
  原说明: 无限反击,提高周身一格伙伴反击率15%
  新说明: 周遭一格内同伴反击率增加15%;无限反击
100061 毒息
  原说明: 周遭两格内敌人因受到毒害而持续损失气血10%与内力15%
  新说明: 周遭两格内敌人气血每回合持续减少10%;周遭两格内敌人内力每回合持续减少15%
100062 毒魄
  原说明: 免疫中毒与晕眩状态
  新说明: 免疫中毒;免疫眩晕
100063 化功
  原说明: 周遭两格敌人,内力受到毒害而流失10%,并降低攻防15%
  新说明: 周遭两格内敌人伤害渐次减少20%~15%;周遭两格内敌人防御渐次减少30~15;周遭两格内敌人内力每回合持续减少10%
100064 吸星
  原说明: 攻击时吸收气血与内力20%
  新说明: 攻击吸收气血增加20%;攻击吸收内力增加20%
100065 威吓
  原说明: 不会受到反击
  新说明: 不会被反击
100066 震盲
  原说明: 暴击后给予敌人目盲状态
  新说明: 暴击发动后,给予敌人目盲状态(敌人命中率减少30%,持续1~3回合,被攻击四次后解除)
100067 击碎
  原说明: 暴击后给予敌人破甲状态
  新说明: 暴击发动后,给予敌人破甲状态(敌人防御减少25,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
100068 破胆
  原说明: 暴击后给予敌人恐惧状态
  新说明: 暴击发动后,给予敌人恐惧状态(敌人伤害减少25%,持续1~3回合,被攻击四次后解除),持续2回合
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第25页:全内功状态效果列表(1)
游戏制作:河洛工作室
游戏发行:河洛工作室
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
国产单机游戏《侠客风云传前传》将于今日正式上市。当前,数字版的下载与激活均已正式开放,购买实体版的玩家可在收到游戏后第一时间体验游戏!
《侠客风云传前传》即将于9月28日正式上市。今天为大家带来游戏的实机宣动视频,让我们一起在游戏发售前,先睹为快吧!
今日一部无声版《侠客风云传前传》的实机演示短视频曝光,与《侠客风云传》相比,到底两部作品会有什么不同之处呢?请大家先睹为快吧!
《侠客风云传前传》游戏中式样繁多的武功路数以及内功心法让玩家欲罢不能。为自己心爱的角色配上各类绝世神功之后Carry全场,这种感觉一定非常过瘾。
《侠客风云传前传》即将于9月28日正式上市,作为侠客系列的最新一作,这一次游戏也做出了不少重大的改变。而这一次《侠客风云传前传》将有哪些吸引人的地方呢?让我们一起来看看吧!
今日《侠客风云传前传》实体版合集内容全部亮相,各种精美周边将为大家带来足量惊喜与超值体验。
《侠客风云传前传》豪华礼包内含物品高达15件!今日将为大家介绍的是《侠客风云传前传》豪华版周边——游戏木质拼图建筑模型。
《侠客风云传前传》最新情报,谷月轩红颜知己曝光。
有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有正邪,今年暑期上市的《侠客风云传前传》中,鬼神莫测的酆都势力(又名黄泉殿),将会成为各位大侠们在前进的道路上最大的障碍!
《侠客风云传前传》的开发正在有条不紊的进行着。这次小编为大家带来的是侠客前传中新出现的一个门派“弦剑山庄”的场景介绍。
《侠客风云传前传》将采用全新的团队模式来推进剧情,制作团队希望以全新的视角来为玩家们还原一个真实的武侠世界。
为大家带来此次新作《侠客风云传前传》的女主角-----卫紫绫,这个神秘的少女也是此次新作增加的全新人物。
继《侠客风云传》之后,著名游戏制作人徐昌隆先生再一次操刀,目前正在制作一部新作品——《侠客风云传前传》。通过了连日来的爆料,使得大家感受到了该作游戏品质比起《侠客风云传》来说有了明显的提升。
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《侠客风云传前传》内功大全介绍
时间:编辑:闲风来源:网络
  有玩家对《侠客风云传前传》里的内功不太了解,不知道各种内功的属性,今天小编给大家带来全内功属性大全介绍,让你对内功有更好的了解,一起来看吧。
大湿婆密咒
  孔雀王朝不传的秘咒,历代都是圣女持咒。大祭师会将咒法刺在圣女的背上,当圣女卸除职责时,通常也是她们生命告终之时。祭师团会立即焚毁圣女的遗体,以避免密咒外传。修炼次密咒,可使残肢重生,使拥有者有神话般的自愈能力。
  周遭二格同伴气血恢复5%,内里恢复10%
  气血地狱60%时闪避提升,闪避成功后得到吸星状态
  气血低于60%减伤并清除异常状态
  此套功法可吸收他人之内力以为己用,或将真气排除。由大理段氏残存的北冥神功及星宿派化功大法融合为一,主要承传自化功大法一支,称为吸星大法
  攻击时吸收伤害50%的内力
  内力高于80%时,伤害小幅度加乘
  内力地狱40%时,伤害增加500点
  此功是夹藏于梵语楞伽经,以中文书就,个种道理并非单独出自佛门,乃是博取诸家,融会贯通,集一切武学之至理。也因此,神功大成后,天下诸般武学皆可取而用之。九阳神功属性至阳,却非独阳,刚柔并济,练成后百毒不侵,更是一切寒毒与阴寒内力的克星。
清风拂山岗
  固定减伤,反击后架起真气护盾抵消一次攻击
月明照大河
  保护周遭一格队友, 攻击附加99~999点不等伤害
后羿射九日
  击杀敌人后,得到续展状态
  武当派轻身法门,修炼至顶重,可使修为者的身法上限得到突破。此外修炼过程中,对于内力提升也有少许帮助。
  闪避提升
  提高行动等级,可不受敌我双方的牵制可任意移动
游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:Win7X64,Win8X64
上市时间:
更新时间:
游戏大小:15 GB
游戏类型:角色扮演
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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《侠客风云传前传》内功属性及状态大全
&&内功秘籍的道具属性
&&大部分的内功学习是通过秘籍道具使用。
&&秘籍道具的相关属性是在ItemData.txt中配置的。
&&由于ItemData.txt没有表头字段,所以我们按列数来说明,无意义或不明白意义的列不再单独说明
&&A列:道具编号,独一无二
&&B列:名称
&&C列:道具类型,其中:6代表秘籍(包括:武学和内功)
&&E列:应该是道具图片编号
&&F列:道具说明
&&G列:道具买价
&&H列:道具卖价
&&N列:子类型,其中:0应该是未配置的秘籍(秘籍道具中,只有乾坤大挪移配0),3是武学,4是内功
&&O列:内功编号,对应NeigongData.txt的索引
&&AC列:使用者限制,0表示所有人都能用,由数字和逗号练成字符串,表示这些数字对应的伙伴可以学会。
&&例如:007,059,020,表示:风吹雪 傅剑寒 任剑南 史燕 龙墨 萧复
&&AD列:使用的四维限制,形如(1,14,58)或0,0表示没有四维属性的限制。解析(1,14,58):
&&第一个数字都是1
&&第二个数字表示属性编号,其中:11臂力、12根骨、13悟性、14身法、3内力
&&第三个数字表示属性数值要求
&&因此,示例表示需要身法达到58
&&内功获得方法
&&内功获得的途径包括:初始、偷NPC、传闻、任务等
&&2、偷NPC
&&罗蛇君:吸星大法*1
&&无因方丈:罗汉伏魔功*1
&&少林门人:少林铁布衫*1
&&少林门人:少林铁布衫*1
&&十八铜人:少林铁布衫*1
&&十八铜人:少林铁布衫*1
&&十八铜人:少林铁布衫*1
&&毒龙教众:苗蛊毒功残本*1
&&毒龙教众:苗蛊毒功残本*1
&&徐子骐:正气诀*6
&&东瀛浪人:明玉功*1
&&九阴:万物皆数*1
&&完颜柯尔克:化功大法残本*1
&&贺陀:明玉功*1
&&辟邪死士:天魔解体大法*1
&&欧阳笑(?):玄冥神功残本*1
&&江洋大盗:东方宝典*1
&&判官:倚天屠龙功*1
&&南宫龙飞:吸星大法*1
&&以上根据NpcData.txt配置得到,应该不会有遗漏。
&&注:大地图徐子骐可以偷6本正气诀,徐子骐可以无限刷
/article/279639
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今日关注游戏《侠客风云传前传》各角色最佳内功选择
  《侠客风云传前传》的角色内功配置有最优解吗?今天小编为大家带来了贴吧玩家&暗杀3&的各角色最佳内功选择思路,一起来看吧。
  首先声明:其实不用纠结这个,每个主战角色有三四个厉害内功配上连山正气就能通难10了。我一周目大师兄就是正气诀+梯云纵,也没有练废。给最有爱的角色配上最强内功组合,基本都能爆炸。做肉的肉的发指、做奶的奶的丧病、做输出的输出爆炸。
  大师兄:
  逍遥鹏飞 - 自带,内
  小无相功 - 内10%反击,装备时免疫暴击
  九阳神功 - 内,完美替代鹏飞
  大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
  九阴总纲 - 1000血,抗暴10%,抗反10%,命中10%,四维+5四维上限+5
  先天功 - 内,8根骨8根骨上限
  大湿婆配合九阴可以到80身法解锁移花,同时无论是大湿婆的巨量加血还是九阴的10%抗暴对大师兄这个T都挺实在。因为其他几个心法内力加的多,输出依然不俗。这么配心法就是腿有点短,不过并肩作战天赋的可以靠指法或者水浒三式玩移动炮台,实在要跑可以靠萧复或者逍遥御风。
  二师兄:
  逍遥燕行 - 自带
  日月神功 - 900血700内,5暴击5反击
  九阳神功 - 内,目前版本是暴击霸体,可以配合唯我独尊无限霸体
  虎啸功 - 内
  血刀经 - 内,10臂力上限3暴击
  吸星大法 - 800内,3暴击10抗暴
  玄冥神功 - 800血500内,悟性5悟性上限5
  荆棘是输出角色,所以内功选择在血量够了之后加个吸星加输出。这里面血刀经有点尴尬,因为好像只有一本,如果你还想培养其他刀法角色的话给了荆棘其他人就没连斩了。玄冥神功可以替代血刀或者吸星,综合属性也差不多。
  卫紫菱:
  龙腾豹变 - 自带
  星宿心法 - 内,隐身烫人神技
  神龙密咒 - 600血400内5暴击,配合隐匿暴击无限霸体
  九阳神功 - 内,属性太好了,谁学了都起飞
  九阴飞絮 - 内,10暴击1移动
  明玉功 - 内,3暴击3身法
  主要就是用星宿烫人,boss越厉害越是被烫的不要不要的。神龙虽然属性不好但是功体对输出加成不错,还有个无限暴击霸体的玩法,偶尔也能用上吧(然而我从来没用过)。
  水盼盼:
  峨嵋九阳功 - 自带
  正气决 - 自带,强烈要求取缔,凭什么就盼盼自带垃圾内功
  九阳神功 - 内,装备之后因为有泄劲和绵里藏针比大师兄还肉
  九阴飞絮 - 内,10暴击1移动
  龙象般若功 - 内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
  太易星辰诀 - 700血600内
  吸星大法 - 800内,3暴击10抗暴
  太易除了属性还不错之外,可以配合队友叠减攻击光环,效果也是不错的。装备九阳攻守兼备。吸星主要是配连斩的,然而打架难的地方都不在小兵上,而吸星可以用饰品替代,所以七个内功里最不关键的好像就是这个&&
  史燕:
  飞燕功 - 自带
  金雁功 - 5闪避
  天山心法 - 5闪避
  灵飞经 - 3闪避
  这些就够了,加上盗墓笔记和燕子刺buff,心法叠满91%闪避,还不算同伴给的闪避光环。不捅屁股完全打不中。个人感觉史燕不是血高了就一定好的,有时候正好挨boss一刀残血没死跑了,就尴尬了。一刀直接被秒虽然有点残忍但不会离队。
  少林九阳功 - 自带
  易筋经 - 自带
  白首太玄经 - 内
  九阳神功 - 内,功体的额外伤害可以穿透我佛慈悲杀人
  左右互搏之术 - 500血300内10抗反
  金刚不坏体 - 内,30%抗暴
  大湿婆密咒 - 2000血,四维上限+5
  龙象般若功 - 内臂力5臂力上限5,学这个就是因为属性好
  左右互搏虽然属性加的不多,但是不动的其他内功都是神技强力内功各种加属性,不动明王棍配合左右互博效果爆炸。大湿婆、金刚和龙象是属性加的多的选择,其中龙象竞争比较激烈,另外两个里金刚因为加抗暴所以个人感觉更实用一点,不动血够多了。
  纯肉放弃左右和龙象
  九阳+骑士精神杀人输出放弃左右和大湿婆
  无限左右输出放弃金刚和大湿婆
  以上就是玩家总结分享的详细介绍,欢迎玩家们继续讨论。
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Tale of Wuxia:The Pre-Sequel视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:凤凰游戏&河洛工作室发行公司:凤凰游戏游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有3755879人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平RPG美女

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