各位亲有没有知道比较靠谱的淘宝卖3ds游戏淘宝上的代购靠谱吗

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请问淘宝那家卖3dsll靠谱?
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猥乎其微 Lv.3, 积分 208, 距离下一级还需 292 积分
不知道会不会被人坑啊
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猥乎其微 Lv.3, 积分 208, 距离下一级还需 292 积分
<font color="#9ever7 发表于
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哟莫 发表于
我的机器貌似是从那买的..同学给我买的..没什么问题..
他们口碑也好
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猥服出巡 Lv.4, 积分 711, 距离下一级还需 289 积分
果断东京小妖
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展会先锋【普通成就】
每当有游戏展会,我都有很多事情要做,根本停不下来!(参与任何游戏展会报道直播及其他相关内容制作)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
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3dmax游戏角色动画师教程(淘宝花300大洋买的,腾飞老师亲讲)
TA的每日心情慵懒 14:17签到天数: 74 天[LV.6]常住居民II
3dmax游戏角色动画师教程(淘宝花300大洋买的,腾飞老师亲讲)
从最基础的运动规律开始,根据项目讲解,贴合现实工作,动画裙摆插件解算,bone pro蒙皮插件讲解等等时下游戏动画工作流行插件。
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TA的每日心情慵懒 17:33签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III&&#25104;&#38271;&#20540;: 2650
我也想要!!!!!
TA的每日心情慵懒 14:17签到天数: 74 天[LV.6]常住居民II
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我把连接发上去了,去下载吧!!
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非常感谢!!!
TA的每日心情郁闷 09:26签到天数: 34 天[LV.5]常住居民I
求链接地址
TA的每日心情奋斗 00:09签到天数: 98 天[LV.6]常住居民II
赞赞赞,太给力了
TA的每日心情开心 06:26签到天数: 2 天[LV.1]初来乍到
求链接!!!谢谢楼主!
TA的每日心情开心3&天前签到天数: 149 天[LV.7]常住居民III
好东西辛苦了
TA的每日心情怒 19:29签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
求链接!!!谢谢楼主!
TA的每日心情怒 17:17签到天数: 104 天[LV.6]常住居民II
cg币不够啊我去
TA的每日心情开心 09:59签到天数: 365 天[LV.9]以坛为家II
谢谢分享。
TA的每日心情开心 23:39签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
真尼玛会玩啊楼主
TA的每日心情衰 21:37签到天数: 91 天[LV.6]常住居民II
我下载啦。。为啥那些压缩包密码到底是那个啊。。三个密码。对应那个包啊
TA的每日心情慵懒 14:17签到天数: 74 天[LV.6]常住居民II
我下载啦。。为啥那些压缩包密码到底是那个啊。。三个密码。对应那个包啊
三个密码合到一起
TA的每日心情奋斗 09:41签到天数: 360 天[LV.8]以坛为家I
教程很好,感谢楼主分享。
TA的每日心情无聊 20:41签到天数: 52 天[LV.5]常住居民I
好想下来看看啊,,没有那么多CG币
TA的每日心情开心 13:20签到天数: 121 天[LV.7]常住居民III
没钱啊,可不可以便宜些
TA的每日心情慵懒1&分钟前签到天数: 280 天[LV.8]以坛为家I
好贵。。。唉,攒钱再说吧
TA的每日心情开心 09:46签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
东西是好东西,能播放不?
TA的每日心情无聊 22:16签到天数: 6 天[LV.2]偶尔看看I
跪求链接~~~!感谢楼主了~~~好人好人
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来自DT的科特将会从toon boom harmony这个软件的角度,为大奖讲解动画十二法则。在早期手绘动画的历史长河中,一群迪斯尼动画师,确定了12个动画法则,用此原则可以创建出完美的动画,给观众带来很好的体验。1981年迪斯尼动画师--Frank Thomas和Ollie Johnston发表了著名《The Illusion of Life Disney Animation》,仔细讲解了12法则。全世界的动画师开始学习沿用这种技术,虽然一开始是用于手绘动画,但是也适用于CG动画,只要你打过关键帧,就应该想一想动画十二法则,所以一起来学习吧!
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本教程会为大家展示Quixel SUITE软件专业的渲染,纹理和材质使用技巧知识。首先我们在3D模型中应用色彩,然后在DDO中导出。然后使用3DO中上千个纹理中的专业渲染纹理,快速为模型添加逼真的纹理效果。我们也会学习如何使用不同的遮罩技术添加多个细节图层,如模型表面的污垢,苔藓,或者划痕等等。完成本教程的学习后,大家会了解很多应用在模型中的基础的和高级的功能,制作出可展示的高品质渲染模型。
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本套教程是来自unity5的大神级人物Jesse Freeman的亲自授课,我们和他一起学习unity的UI工作原理,了解和熟悉UI制作的各个板块,以及背后的功能参数和选项,学习怎么自定义操作布局,学习关于UI设计的C#语言编程,了解它的所有特性,掌握每个UI板块的特色功能,是真正详细深入讲解这个版块的独家教程!希望你可以通过这套教程,进入游戏设计的新高度。
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