大家有没有觉得乔任梁觉得平利开一家这样的桌游吧有前途吗

想在一个三,四线城市开一家桌游店,有个大概的想法,却无法整理清楚整个思路和流程,也没有任何营业的经验。所以来寻求群众的智慧。
一直觉得开桌游吧都是事业稳定后一种消费。。就像很多做老板的爱开私房菜和会所一样。
很多时候,我和一些人聊过开桌游吧的事情。&br&很多时候,我发现,他们并不是真的想开桌游吧。&br&他们,更多时候是对自己的人生迷茫,而不知道去做什么而已。&br&开桌游吧,是因为他们父母可能还有一定的经济基础。&br&能让他们想做点什么,至少,在自己所熟悉和喜欢的领域能做一点什么。&br&&br&但是,这和那一些想开【民宿】【咖啡】【烘焙】的小清新们。&br&本质上没有区别。&br&&br&但是现实始终是现实。&br&我是这样想的,大部分在知乎这样提问的人,都开不了桌游吧。&br&&br&所以,别开。&br&&br&真正的是,你要去想你的人生和生活要什么?&br&你了解经营一个店铺的基本生活状况是如何的吗?&br&而,那是你要的生活吗?&br&&br&很多时候,如果你想明白了,你要去做什么,你该去做什么。&br&具体怎么做,你慢慢就会知道。&br&而你会问出更具体的问题。&br&&br&你真的热爱桌游到可以去开一家桌游吧吗?&br&&br&花时间先想明白这个问题吧。
很多时候,我和一些人聊过开桌游吧的事情。 很多时候,我发现,他们并不是真的想开桌游吧。 他们,更多时候是对自己的人生迷茫,而不知道去做什么而已。 开桌游吧,是因为他们父母可能还有一定的经济基础。 能让他们想做点什么,至少,在自己所熟悉和喜欢的…
来来来,前桌游店老板来跟你说一句:不要开。&br&我在上海开过,好歹还没亏。但是,真的不要开。&br&&br&目前来看传统的桌游店都缺少核心竞争力。&br&在游戏成本,管理成本,学习成本,房租成本以外,你不要看门店里人暴多就觉得赚钱了。&br&我当时开的时候,由于还是有一些特色的,周末总是可以有很多人,但是依旧做不到大笔盈利。&br&问题就出在:桌游店的定位模糊。&br&&br&我至今都无法说出,一家桌游店的目标用户应该具体到哪些人头上。&br&实际上,我当时根本没想明白的是:自己和同学朋友合伙开的桌游店,到底在卖什么。&br&卖桌游?我没见过桌游店是卖桌游的。当时我没做这个业务。&br&卖脸熟?这个我倒是卖得挺起劲的,很多玩家都认识我,问题是,我觉得脸熟不值桌游店那个价&br&卖体验?桌游店闹哄哄几个个人在一个房间里,旁边的人在杀来杀去,就算你玩个深度策略,也头疼得不行。&br&卖场地?更可笑了,一个周末才有顾客的店铺,竟然卖场地……这房租亏都亏死了。&br&&br&卖脸卖技术卖讲解卖体验卖场地都卖过了,事实证明这些东西不是特别好卖。&br&那还能卖什么?&br&可以开一家桌游体验店,主打中轻度的家庭和party桌游,然后卖桌游。&br&但是问题又来了,天朝这么穷,对于动不动几十几百的娱乐产品是什么样的态度……&br&稍微对游戏行业有一丁点了解得,都有数。&br&&br&所以,卖什么呢?&br&开店是一笔生意,用户要来,就要看中店家卖的某种东西。&br&题主啊,我建议你,找到这个真正可持久的,有竞争力的,有一定壁垒的产品之前,不要盲目动手。玩票的话,随便,毕竟当年我和同学玩票性质的桌游店,也没亏不是麽。好好做,希望还是有的。
来来来,前桌游店老板来跟你说一句:不要开。 我在上海开过,好歹还没亏。但是,真的不要开。 目前来看传统的桌游店都缺少核心竞争力。 在游戏成本,管理成本,学习成本,房租成本以外,你不要看门店里人暴多就觉得赚钱了。 我当时开的时候,由于还是有一些…
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