「疯狂猜图」是怎么突然在朋友圈流行送ysl起来的

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疯狂猜图答案
疯狂猜图答案v1.4.1
疯狂猜图答案通v1.0:
这种简单又有趣挑战玩家们智商的答案类游戏,是不是让所有的玩家都玩得非常的过瘾呢?玩过疯狂猜图的玩家朋友们是不是还在寻找着关于疯狂猜图的手机呢?别着急今天小编就为…
这是在考验你的对知识全方面的认知以及各种品牌、名人、动漫、国家等等的答案,这些层面涉及的非常的广泛,你能够在猜图的过程中找到成功的喜悦,今天游迅网小编就为大家精…
疯狂猜图答案v1.4.1
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备案编号:沪ICP备号-9火一把就死的现象级产品:疯狂猜图与百度魔图刷爆朋友圈_BiaNews_传送门
疯狂猜图与百度魔图,两个带图的应用,这几天把微信朋友圈刷爆了。先说说疯狂猜图。疯狂猜图是一款解谜猜图的益智轻游戏,类似于你画我猜,将社会热门产品和知名品牌、人物、运动抽象画,用户可以根据文字提示进行游戏,目前有300多关。玩法:系统会给出一张卡片和一批文字,玩家需要看图猜出答案,答案就就下面这堆词中,猜中了就可以进入下一关。一个用户不可能都知道所有的品牌,在遇到问题的时候可以将截图发送到社交网络进行求助,微信朋友圈就这样被疯狂刷屏了。疯狂猜图很疯狂,不过更疯狂的是,这货是个山寨种。祖宗是一款英文猜图游戏“icomania”。 我下载体验了这两款APP,本人是绝不会玩这么弱智的kill time的游戏,并且也极为反感朋友圈被如此刷屏。最终结论是,无论是界面设计,还是游戏玩法,还是分享机制,均和icomania一模一样,icomania分享到Facebook,疯狂猜图分享到微信朋友圈,可以算得上是一款高仿山寨货。开发团队公开的提供的数据显示,从5月29号开始,新增游戏用户开始快速增长,6月7日一天新增用户数达到30万,目前每日活跃用户数超过50万。开发团队4人,从4月1号开始研发到5月13日进入应用商店,其时间用了不到50天,游戏总成本不超过10万。看到这样的产品,以及如此火爆,到底应该是笑呢,还是哭呢。大家还记得你画我猜么。去年爆红的一款益智游戏,在濒临破产的时候,开发团队出了这款游戏,随后被Zynga以1.8亿美元收购,不过令人悲剧的是,Zynga刚刚宣布,将这个团队咔嚓了,你画我猜跌落凡间。移动互联网给了产品一夜爆红的机会,但同时也是火一把就死,哪怕你是现象级应用。不过这既然是规律,大风来了,猪都能飞,飞上去了看你能抓住什么,也许疯狂猜图团队会马上被腾讯收购或者投资,或许已经有VC约谈了。火了后要抓住套现机会。看看疯狂猜图团队会得到什么套现。我们再来看另一款同样刷屏的应用,百度魔图。首先恭喜百度,百度终于在移动互联网方面出了一款爆红应用,以后你们可别说百度在移动互联网方面不行哈。百度魔图是一款掌上美图工具,微博、微信爆红,连续数天排名苹果应用商店免费榜第一,微信朋友圈几乎被各种照片PK大咖的相片长时间刷屏。百度魔图原名魔图精灵,2011年年底被百度从创新工场收购,魔图精灵的产品、技术及团队等资源悉数整合进入百度,目前用户近8000万。但令人奇怪的是,百度指数上看不出来这是一款有8000万用户的应有的表现。默默无闻,近日突然风头无量,主要在于推出的一项“PK大咖”功能,用户可以使用自己的照片,魔图进行运算处理后得出一个和用户最相似的明星照片,用户可以分享至社交网络,从实用工具升级为有趣兼有用的实用“玩”具,抓住了用户的虚荣心,一时间红遍网络。随后有网友担心百度魔图会采集用户面部相册而导致隐私泄露。百度魔图随后发布声明称,用户相片在得到对比后会被马上删除,不会采集用户面部数据。人红是非多,负面也是传播。百度魔图走红原因分析:1、PK大咖功能满足了普通用户与明星们对比的虚荣心,满足了YY感。黑木耳、穷屌丝突然和白富美、高富帅有80%的相似度,赤果果的逆袭呀,让用户有了炫耀心理,于是乐于分享。2、微信朋友圈的火爆客观上促成了魔图的爆发。微博风头被微信抢走,魔图的走红便是一次说明。但我更认为这是社会化病毒营销的胜利。魔图会否因为PK大咖功能而吸引网友使用其美图功能,对其产品和体验来说是考验。毕竟,PK大咖更像是一次社会化传播。品牌营销的作用大于产品功能,这是营销的胜利。都是移动互联网上的轻应用,都利用了微信朋友圈,都能称作是现象级的应用。我个人判断,作为游戏应用的疯狂猜图风头会很快过去,典型的火一把就死。作为工具应用的百度魔图应该会抓住不少用户,但最终决定用户留下的核心还是产品。作者:陈中,Bianews创始人,桔子水晶酒店集团市场营销总监兼销售总监,前搜狐IT副主编,长期关注互联网、社会化营销与新媒体。固定广告:WeMedia,是自媒体人的聚合,Bianews是成员之一。===================================================如果你觉得我的文章有价值,可以点{阅读原文}对我进行小额赞助。没有巴士通行证?! 无法正常登陆?
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《疯狂猜图》爆红微信朋友圈 游戏内容大众化
时间: 17:05 |来源:网络|
作者:linda|点击: 3741
  据了解,根据&疯狂猜图&开发团队最新提供的数字显示,从今年的5月29号开始,疯狂猜图新增游戏用户开始快速增长,6月7日一天的新增用户数达到30万,目前的每日的活跃用户数超过50万。该游戏看起来很普通,但是让人没想到的是,竟然在微信朋友圈大火了一把。
疯狂猜图游戏内容都是生活中的常识,大众化的知识
(日新增用户数)&疯狂猜图&开发团队提供,6月7日数据
  &疯狂猜图&的特点是,可以把APP上的游戏状态发送到微信上,微信上的好友看到后,点击链接就可以在网页端上继续玩。而这背后的技术并不复杂,由于微信支持了网页的打开,仅仅需要开发一个客户端版本和一个网页版本就可以实现两个版本的互通。
开放团队数据统计结果
  据了解,这款游戏从5月13日左右上线,最初的10多天并未被游戏下载用户所关注。
  直到23号到27号(微博),某一游戏平台免费为&疯狂猜图&提供了不大的广告位,短短4-5天时间,获得了40000点击率。由于在微信群的口口相传,其游戏之后被玩家迅速下载。
  这款游戏之所以能够迅速获得用户的关注,除了利用微信朋友圈的影响力,另外一方面就是对于游戏本身以及目标人群的定位准确。
  这款游戏的内容完全来源于大众化的生活常识,尤其跟社会的热点相关联,一方面游戏比较轻松,另外也足够引起人们的兴趣。
  &我们的目标很明确,就是要做一些比较轻的休闲类游戏。&疯狂猜图开发负责人、北京豪腾嘉科高级副总裁孙劲超表示。据了解,&疯狂猜图&的开发团队仅仅4个人,从4月1号开始研发到5月13日推在APP Store上,其时间用了不到50天。而到现在其游戏的总成本都还没有超过10万。
你猜出了几个呢
  然而,在3月份之前,孙劲超这种&轻游戏&的思路却并不清晰。&疯狂猜图&之前已经做了好几版demo,但是到底要不要按照&轻游戏&这个思路走下去,孙劲超与他的团队其实一直在犹豫。
  豪腾嘉科有着一个近20人的独立开发游戏的团队,之前也开发过一些诸如《疯狂猎鸟》、《小羊总动员之魅影危机》等几款相对大型的游戏,但是这些游戏推出之后并没有太成功。
  孙劲超与他的开发团队,一开始在做大型手机游戏和小型休闲类游戏中徘徊。直到3月份,孙劲超去美国参加一次游戏大会,孙劲超看到了许多非常炫目的大型手游。他认为,凭借自己目前的团队规模根本没有办法做出如此炫目的大型游戏,因此成功的机率非常低。
  回国之后,孙劲超迅速确定了做轻型休闲类游戏的思路。其措施的第一步就是缩小开发团队规模,这款游戏他只从整个团队里面抽调了4个人,精简团队规模之后思路反而打开了。
  孙劲超以前开发游戏,其团队动辄10多人,&人一多就必须要进行管理,一管理就会有限制。&孙劲超觉得人多反而限制了想象力的拓展。
  当然,人少也有人少的弊端,现在孙劲超感觉自己的出题速度已经赶不上玩家的答题速度。孙劲超现在思考的首要事情,就是把游戏开放出来,让厂商、广告主,以及其他有兴趣的团队参与进行一起来做。这样一方面能够有效利用外部资源来支撑游戏的开发,另外一方面也能够为游戏获得盈利。「疯狂猜图」是怎么突然在朋友圈流行起来的?
不仅是朋友圈吧,以我的观察,还有人人网等等社交网络,甚至知道、问答等都充斥着疯狂猜图的提问和回答。由于个人的知识面有限,遇到猜不出来的在朋友圈分享下,有玩过的就能给予解答,而没玩过的有好奇心的就会去尝试。一个圈子里大家都在玩,甚至一个寝室,一个团体一起讨论,那原来不玩的也会想加入进来,于是“引爆点”形成了(内行、联系人、推销员。这个“联系人”大概就是朋友圈一类的平台)。还有就是「疯狂猜图」本身具有附着力因素,就是有趣吧,带给人成就感,无论是自己猜,还是帮别人猜。环境就是大家一起讨论的气氛,再有就是社交网络等的气氛吧。再有我想说的是,对于这款很多人看好的游戏,会不会只是风靡一时?
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