BSP里大家都喜欢玩哪个用决斗给大家带来笑容模式

ciboandkilly1
对面出了霍普,但是我看不到,发效果点也点不到,结果我的电光两次用小新炸自己卡,这怎么玩???简直卧了个槽
划过天空的板砖
用决斗泯灭笑容
你算好的啊,我被黑洞然后4张素材都在场上啊
〓SKY〓幽情
專搶兜兜裏の糖
ど浪子ら萧月て
keng of bug=kob
220的胖子哦
对家只是hope而已,上次对家出龙祖,我也点不到,疯了爆龙发效果炸自己
bspzcg 最后编辑于
妈个鸡の护卫队小月饼
恶灵对面硬邦邦,对面开开心心的说了句那玩意不能除外,然后我掉线了
高价收购女生穿过没洗的内裤,有的联系我
回复 KOD黑卡居然有隐藏效果、真是太厉害了
朋友,你听说过KOB么?KOB不是屌丝玩得起的游戏!如果喜欢,就赶紧充钱而不是免费玩!能增加我银行卡里的钱是你一生中最幸福的事!充钱很重要,是超乎一切的重要!土豪,要担负起KOB的未来啊!我一直觉得没充过钱的玩家是不适合玩这个游戏的!我始终相信充值可以打败一切,无论对手是谁!既然已经决定了要变强,那就赶快充值!有幸在那一天遇到热爱充值的你!你只要每天默默充值就好了!充值,再充十年也不会腻!
回复 为何不能除外?BUG~!
妈个鸡の护卫队小月饼
回复 除外就有残留物,永猎双子资料攻略
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>>>报告撸SIR:新模式黑市决斗小兵争上位!
报告撸SIR:新模式黑市决斗小兵争上位!
11:34:53 条|来源:|作者:|
报告撸SIR:新模式黑市决斗小兵争上位
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
下载地址:
国服第一奥拉夫
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国服第一奥拉夫
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江苏一区T腿炮┊" class="hy-videoFigure__img" />
小号上大师中
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小号上大师中
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《英雄联盟》新模式黑市决斗介绍
LOL新模式黑市决斗介绍 英雄联盟黑市决斗模式怎么玩
购买非法黑市物品并使用海怪金币来招募新的决斗者在召唤师效果中争夺霸主地位!
海怪金币是你能用于招募和升级决斗者的新货币。
海怪金币以下列方式获得:
每60秒:1个
每次击杀:2个
每次助攻:1个
男爵/龙:每个队伍成员1个(总共5个)
大型野怪:1个
摧毁兵营不再召唤攻城小兵,而是大幅buff该条线上的所有决斗者。
有4种决斗者小兵。每场游戏你能使用海怪金币来招募一种决斗者小兵,然后在游戏中升级它们。一旦招募,你的决斗者小兵会替换普通小兵,然后在剩余的时间内在 所有3条线上每波召唤3个。每个决斗者小兵有3条升级路线(技能、攻击和防御)。你可以在泉水旁的物品商店中的&决斗者&标签来使用海怪金币进行升级。
近战:坦克型攻城
初始:铁脊受到的敌对防御塔的伤害降低25%。
1级:铁脊对敌对防御塔造成175%的伤害。获得护盾格挡下一次英雄或防御塔的基础攻击(10秒冷却)
2级:铁脊对敌对防御塔造成250%的伤害。护盾激活时,受到小兵的伤害降低35%。
3级:铁脊对敌对防御塔造成325%的伤害。护盾的冷却时间缩短至3秒,受到小兵的伤害降低60%。
近战:英雄追杀型
初始:锐鳍额外获得100%的攻击速度。
1级:与敌对英雄交战时,锐鳍会不断追杀他们。攻击敌对英雄时,锐鳍的移动速度提高100%,并忽略单位碰撞。
2级:每次锐鳍攻击敌对英雄都能施加一个印记。3层印记时,锐鳍对该目标造成300%的伤害。
3级:每波为你召唤2个锐鳍。
远程:英雄骚扰型
初始:掠夺蟹朝附近一个英雄额外进行一次射击,射程提高150点,但只造成50%的伤害。
1级:掠夺蟹的射程提高50点。每次击中敌对英雄都能获得20%的攻击速度加成(最多150%),持续3秒。
2级:掠夺蟹的射程提高100点。对敌对英雄造成150%的伤害。
3级:掠夺蟹的射程提高150点。击中敌对英雄现在也施加击中效果,并朝附近所有英雄额外进行一次射击。
远程:辅助型
初始:潜水怪每10秒为所有友方效果施加一个魔法盾,格挡100(+2 x 潜水怪的AD)点伤害,持续10秒。
1级:潜水怪有10点魔法抗性。每30秒召唤一个移动的洞察。在4秒暴露延迟后,提供附近区域的视野,持续4秒。
2级:潜水怪有20点魔法抗性。护盾现在格挡2450(+2 x 潜水怪的AD)点伤害,且每4秒施放一次。
3级:潜水怪有30点魔法抗性。洞察现在每10秒施放一次,并且暴露延迟缩短至2秒。洞察移动的持续时间和距离提高50%。
决斗者小兵技能
为决斗者小兵增加一个技能。每个决斗者小兵有独一无二的技能(总共3级),详见上面的每个决斗者小兵技能的具体描述。
初始:5个海怪金币
1级:5个海怪金币
2级:10个海怪金币
3级:20个海怪金币
决斗者小兵攻击
为决斗者小兵增加AD(总共3级)
1级:5个海怪金币(+10AD)(总共+10AD)
2级:10个海怪金币(+20AD)(总共+30AD)
3级:20个海怪金币(+30AD)(总共+60AD)
决斗者小兵防御
为决斗者小兵增加额外生命值(总共3级)
1级:5个海怪金币(+100生命值)(总共+100生命值)
2级:10个海怪金币(+200生命值)(总共+300生命值)
3级:20个海怪金币(+300生命值)(总共+600生命值)
合成:十字镐 + 短剑
价格:2000
+20%攻击速度
+4%移动速度
唯一被动:基础攻击击中敌人时产生恶意层数。达到3层时,你的下3次攻击达到最大攻击速度,但只造成50%的伤害。层数在3秒后小时。
食肉者(仅限近战)
合成:吸血鬼权杖 + 长剑
价格:1460
+10%生命偷取
唯一被动:基础攻击建立血肉层数。5次基础攻击后,食肉者的主动效果准备就绪。
唯一主动:撕裂目标敌对小兵的肉,造成200(+75%AD)点真实伤害,并治疗50(+75%AD)点生命值,增加一层血肉。
唯一被动:每层血肉+1AD。
合成:吸血鬼权杖 + 十字镐 + 灵巧披风
价格:3200
+15%爆击几率
+12%生命偷取
唯一被动:基础攻击施加一个黄沙印记,暴露目标3秒。同一时间只有一个敌人能被标记。
唯一主动:传送到距离黄沙印记目标350个单位的地方(60秒冷却)。
合成:恶魔法典 + 禁忌雕像
价格:1800
+100%基础法力恢复
唯一被动:+20%冷却缩减
合成:失落章节 + 增幅典籍
价格:3000
+100%基础法力恢复
+20%冷却缩减
唯一被动:用伤害性法术击中敌人时获得20%移动速度加成,持续2秒。
合成:失落章节 + 增幅典籍
价格:3000
+100%基础法力恢复
+20%冷却缩减
唯一被动:移动或杀死敌人时获得层数(最多200层)。攻击建筑消耗50层,造成100(+15%AP)点额外真实伤害。
合成:失落章节 + 增幅典籍
价格:3000
+100%基础法力恢复
+20%冷却缩减
唯一被动:伤害性法术在敌对英雄身上叠加一层瘟疫(最多5层),持续10秒。
唯一主动:对附近所有受到瘟疫影响的敌人造成100再加上每层瘟疫20(+5%AP)点魔法伤害,并且每层瘟疫为施法者恢复5%最大法力值(60秒冷却)。
合成:和谐圣杯 + 增幅典籍
价格:1635
+25魔法抗性
+50%基础法力恢复
唯一被动:每5秒恢复2%已失去法力值。
唯一被动:在河中获得30%移动速度加成,并每5秒恢复10点法力值。
魔术师的镜子
合成:幽魂面具 + 红水晶
价格:2115
+400生命值
唯一被动:+15法术穿透
唯一主动:传送到同伴身边,并变成他们的样子,持续30秒。施放法术或攻击会打破伪装(90秒冷却)。
合成:锁子甲 + 巨人腰带 + 红水晶
价格:2800
+580生命值
唯一被动:移动时建立气势层数,在100层时最多提高60点移动速度。不移动时气势迅速衰减。
唯一被动:基础攻击消耗所有气势层数,每2层造成1点物理伤害。
合成:晶体护腕 + 燃烧宝石
价格:1850
+400生命值
+100基础生命恢复
+10冷却缩减
唯一主动:将你与目标英雄在下3秒内绑定,将他所受到的伤害的60%转移给你(30秒冷却)。
合成:和谐圣杯 + 燃烧宝石
价格:2200
+250生命值
+25魔法抗性
+50基础法力恢复
+20%冷却缩减
唯一被动:每5秒恢复2%已失去法力值。
唯一被动:基础攻击用绳索标记英雄,持续6秒。距离被标记的英雄超过1000单位时会打破绳索。
唯一主动:将所有在1000单位内被傀儡师标记的英雄拉向你。单位最多移动250个单位(45秒冷却)。
+5%冷却缩减
+25%基础法力恢复
唯一主动:为同伴施加护盾,吸收60点伤害,并产生相当于25%伤害吸收的金币(15秒冷却)。对自己施放的护盾不会由怪物伤害产生金币。
合成:黑暗之球
+10%冷却缩减
+50%基础法力恢复
唯一主动:为同伴施加护盾,吸收60点伤害,并产生相当于25%伤害吸收的金币(15秒冷却)。对自己施放的护盾不会由怪物伤害产生金币。
合成:欺骗之球 + 燃烧宝石
价格:2100
+20%冷却缩减
+150%基础法力恢复
唯一主动: 放置一个泡泡为附近同伴施加护盾,吸收100点伤害,并产生相当于25%伤害吸收的金币(每次施放最多100金币)(15秒冷却)。对自己施放的护盾不会由怪物伤害产生金币。
靴子附魔:传送
合成:为任意2级鞋子附魔
唯一主动:传送到目标友方单位。
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《神之浩劫》决斗模式怎么玩
日 17:01&&&&&阅读(18)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
中世纪欧洲赛马场的地图。地图灵感源至于中世纪骑士之间的马上决斗比赛。 适合1V1的游戏模式,同时亦支持3V3同场竞技。JOUST地图只有一条兵线,但是兵线两侧加入了中立野怪的营地供玩家争夺。胜利条件是摧毁对方基地中的守护神。
决斗模式(JOUST)
视频介绍:
1、摧毁敌人的防御塔、凤凰以及泰坦。
2、只有一条主干路,与两侧的野区相通。
3、击杀野区的中立生物可以获得金钱与状态加成。
1、每方由1-5人组成,双方人数必须一致。
2、比赛结束后获得奖励。
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