在微信看朋友圈破解器、游戏破解器容易做吗?

既然能下载到破解版游戏,为什么还有人买正版?
我个人是很支持正版的。在 Steam 上也买了超过 1000+ 的游戏了(虽然里面有些只是为了+1)。不过有次在游民上看的喷子互喷,其中有一条被顶到了首页,内容大概是:「买正版还买出优越感了,不过是人傻钱多的 sb 而已」。当时当然很愤怒,不过后来仔细想想,买的很多游戏确实很少玩。而且有免费的还专门去花钱,好像是有点人傻钱多的味道啊。当然这并不是说我从此以后就支持盗版了。
242 个回答
为了今后还能玩得到好游戏啊。
星际争霸2刚出现,好像还没有正式上市吧,国内已有破解,提供AI地图,我印象里,当时下载的是俄罗斯的破解版本,虽然无法联网,但我和朋友也只是想感受下新版本,画面跟之前的版本比起来,好看太多了有天结束课程,回到宿舍,一德国哥们照例找我们一起去超市采购,进屋看见我们电脑上的星际画面,惊呆了,鸡冻了我们本着天朝子民优待外宾的优良传统,提议给他的电脑也装一个,让他可以在自己屋也感受感受,他的激动马上没了,第一句话就是,这合法么?我很诚实的说,不合法,但是没人管你,他依然不相信,不敢尝试安装到笔记本上,因为他认为,只要他的电脑上了网,一旦打开这个游戏,就有人会发现他的不合法行为,会受到严惩,经过我们一番解释,并且采购组织的另一个法国哥们儿也认为即使不合法,也没人管你,但是德国小哥还是很害怕,对,就是害怕,他自己说的最终,我们采取的办法是,把游戏安装到他的电脑上,然后他在屋里感受感受,但是他的电脑全程都是不联网的,在下一次他联网前,把游戏删掉不下载和不使用盗版的首要理由,不是他道德高尚,认为这么做就是道德败坏,而是,这么做是违法的,违法所可能带来的严惩,比起盗版带来的快感,强烈太多,收益对比风险,实在是不值得去做
以前下載過大量的盜版MP3和免安裝中文硬盤版遊戲還有高清720p電影,那時候是真窮,真的窮,在音像店打工的工資只夠我買幾十張黃標(盜版)CD,在哥們的琴行起早貪黑幫忙的酬勞都買不起一把像樣的木吉他,在電視台累死累活做音樂編導的月收入還不夠我買一套正版Kong Audio......我以音樂謀生沒辦法在中國為我帶來良好的收入,但我還想從這些MP3和遊戲還有電影中學習到對我有用的知識,我只能選擇暫時當一個竊賊~~當現在收入上來了,我就傾盡自己的能力去購買每一張我以前下載過、至今還留在硬盤里的知識產權類商品,我現在可以為當初的偷竊行為還債了——出來混,總是要還的~~支持正版并不是什麼秀優越,你去飯店吃完飯不給錢行么?你工作一個月之後公司不給你開工資行么?你享受了創作者的勞動所得,卻不打算用任何等價的東西來換,除了偷竊就是明搶吧?這不是犯罪是什麼?犯罪還敢如此高調?中國的犯罪成本還真是低啊~~評論里那幾個不友好的人,請問你們,既然能通過打劫搶到錢,為什麼還要辛苦工作賺錢?
看到这个问题,我真的愣了。就算是在贴吧看个小说,如果是付费章节,最开始的一段话永远是:大家多多支持正版,有条件能订阅买会员投月票最好,没有条件的注册个账号去XX点击下,投下红票,也是对作者的一种支持。窃贼,请低调些!
首先称赞一下题主买了这么多steam游戏。我也很爱steam。但是你这个问题的标题,简直是太自带嘲讽技能。至少我看到的时候是惊呆了,忍不住又看了几遍,以确认自己是不是看错了。为什么能下载到破解版的游戏,却还是有人去买正版?或者应该换一种方式问,为什么我们可以去偷东西,却还是有人花钱买东西?记得在另一个问题里看到一个回复说的很好:“国人不是不愿意花钱,而是不愿意在可以占便宜的时候还花钱。”这就是题主为什么觉得买正版游戏是人傻钱多。我为游戏花了不少钱,包括android的,iPad的,steam的,以及其他很多。记得有一次朋友聚会,我无意中提起我买了某个iPad游戏。在座的某个朋友立刻满脸疑惑的问:“为什么要买呀?不是可以越狱吗?” 当我告诉他我不想越狱的时候,他也并没有和我争辩,只是嘴角含着一丝微笑,然后结束这个话题了。但从他诡异的表情中,我可以看到,当时他心里肯定也浮现了这几个字:“人傻钱多”。其实他算客气的,我还遇到过其他人,直接阴阳怪气的对我说:“你真有钱”。我有钱吗?或者说,买游戏很贵吗?一个安卓或者ios游戏,贵一点的四五十RMB,便宜的也就十几二十RMB。PC游戏,例如上古卷轴天际,我在steam打折的时候买的,游戏主体加众多DLC,大概200RMB左右。上古卷轴算比较贵的,valve的自家游戏CS在steam上打折的时候才5美元。我钱并不多,所以我一般只在打折的时候才买游戏。但是游戏其实也并不多么贵,现在出去吃个饭唱个歌,谁不花个几十上百的。其实本质问题并不是游戏贵不贵,而是习惯。又想起另一个问题中的答案,该答主讲了一件有趣的小事:他和朋友去德国玩,上了公交后就要不要买票展开了讨论,因为德国的公交是自动售票而没有售票员的。他们一开始大义凛然的决定,出门在外,还是应该遵守一下公共道德的。但当他们去机器上买票的时候发现,坐区区两站路,居然需要1.8欧,此时立刻觉得这个装逼的代价有点高了。1.8欧贵吗?其实他们都是成功人士,不缺这点钱。于是该答主自嘲的总结了,有时候不是钱的问题,而是你如果习惯了为某件事情花多少钱,如果事实超出了你的心理预期,那么即使再便宜,你也会觉得贵,也会浮现出一种人傻钱多的感觉。买正版游戏也是如此。我并不想谴责题主,因为我能感觉到你还是善意的,而且你的疑惑也是有道理的,因为:在一个不正常的社会里,做一个正常人也就成了傻逼了***********************************************************补充一下,我觉得另一个问题里 的答案说的非常好就和買衣服一樣,你的經濟能力去到哪裡,就買什麽價位的衣服。有各種品牌,各種價格,也不能穿不起LV就要去搶劫吧?所以,飯不好吃就要吃霸王餐?
这种言论被顶到首页大概是几个原因:1、游民星空是一个正版游戏发行渠道么?他的用户构成是什么?他的盈利模式是什么?2、如果这种言论出现在国外的游戏论坛会怎么样?3、每个人的价值观都不同,所以不想被绑架很正常每个国家都有着一定数量的正常人,还有一定数量的傻(哔——),比例都差不多。而中国的人口基数过于庞大,使得这部分人的数量也随比例而上升。这部分人有时会被其同类所吸引,或是将自己的对手同化,使其成为己方阵营中的一员(参考:永远不要和一个傻(哔——)有冲突,因为他会先把你的智商拉到和他一样的水平线上,再用多年的丰富经验打败你。)所以,假如有一天下载盗版的成本大于购买正版时,这种人。。。。。。知乎应该是一个讲理的、尊重正版的、很少有喷子的地方(我是这么想的啊),所以我还是不匿名了。对了,请支持正版。
我一直觉得人傻钱多是一句赞美。钱那么少,游戏都买不起,精明有什么用?
这个问题很好啊,但是很多回答都只是从正面来做的回答,比如有人说“我希望还能玩到好游戏啊”,还有人说“我不买票铁路公司最终会经营不下去而影响我的出行”,对的,这个方向的分析完全没有问题。知识产权本来就应该得到尊重,作家都饿死了,小说也就没得看了。不过,我发现与其从正面讨论这个问题,倒不如反过来问一下:“既然有正版(不仅仅是游戏软件)在销售,为啥这些人还要去下载盗版呢?”上面其实有人已经点出来了“反正车票又没几块钱,那我还是买个车票不要因小失大吧。”我自己非常讨厌盗版,因为盗版的维护非常需要自己的时间和能力。其实我有相当强的IT能力,可正是这样,我才更加感觉到著作权人的艰难。我自己的电脑上几乎全是正版软件或者免费软件,说几乎,是只有一个例外,我非常想用Photoshop这个软件,自己还很喜欢用AutoCAD,可是去正版软件商店看看,AutoCAD是一个老百姓能买得起的软件么?Photoshop便宜点,一个普通版本,就要差不多5000元,我工资不高,一个月工资也买不了两个licenses。你说我能去买这个Photoshop的正版么?所以,AutoCAD干脆不在家里装,Photoshop实在没办法,要用的时候装一下盗版。以前经常玩盗版游戏,现在的游戏便宜点了,家里电脑上安装的,全都是正版游戏。说了这么一大堆,其实非常简单一个观点:“一个区域的盗版的猖獗程度,和盗版及盗版维护的出现容易程度成正比,也和正版的定价和售后成反比。”一个美国白领同事,月薪10000美金,买个600美金的Photoshop正版,是个问题么?他根本不会去考虑花时间和精力去搞盗版然后万一不好用又要折腾。但是同样是美国人,我的黑人朋友(收入不太高),他因公出差来中国,一样让我们帮他找盗版碟片。以前我是穷学生,用正版windows可能么?现在有点收入,我也懒得去找盗版的windows,整天担心CDKEY验证通不过,还要花精力去找更新版。其实盗版的人也要吃饭,除了纯粹是为了练手而盗版的人,专业盗版人士做出来的盗版,就算下载不收费,也一定要在哪里把钱赚回来,不是吗?此消彼长,你们正版定价离谱,就不要怪盗版满街都是了。你们定那么高的价,实际上就是给盗版留下了利润空间。总结:游戏软件的区域定价一定要合理,自然就会打击盗版。做不到区域定价的游戏,那就想办法做区域间的平衡。或者利用技术手段提高盗版难度。用战网/steam/origin这些平台是个好办法。
短见啊。不保护知识产权,愿意用自己的创意和心血去开发游戏、电影、音乐等的人会越来越少。在其中取得的技术发展也会越来越有限,生活质量的上升速度也会减慢。你可能想“我只想暂时爽爽”“我只在意我这一生过得好不好”
那也无话可说。且不说盗版本身违法这件事,就像楼上朋友说的:窃贼,请低调些!
反对的回答,但同意结论,顺便就着逃票这个问题说。自己在欧洲,看见绝大部分火车和Bus,没有任何人检票,但是很少有人逃票。我在想为什么?我个人觉得,这里的人们下意识的意识到:逃票会造成交通公司亏损,最终影响到自己出行,所以不逃票,再说也不贵。其实并不是。欧洲世界里也是人人为己的,不是每个人都有维护社会利益的觉悟。欧洲人当然也想省钱,为了省钱也想逃票。但是为什么没逃呢?因为非但不是没人检票,反而有的时候会有人专门负责检票!而且一旦查出你逃票,你可能付出的是高于原票价十倍的罚款。逃票被查的情况虽然少,但也不是没有。我在欧洲碰见过。一回是周日,汉堡地铁,按理说这个时候查票员是不工作的。但是我们那列车厢里刚好就有便衣查票员,上车之前他们聚在一起藏好售票机假装乘客,上车之后就亮出证件开始查票。当时那列车厢被查出两人逃票,两人各交了44欧元的罚款(原票价大概3、4欧左右)。如果是坐火车被查出逃票,罚款更甚。绝大多数火车其实是有人查票的,过了三四个大站之后,就会有列车员来查票,德国的列车员会在你的票上印一个戳,意大利的普通列车,上车之前要自己去站台打票,这都是在票上表明日期和时间,表示车票在该时间的几个小时之内有效。如果列车员检查出你没有打票,同样会有大额罚款等着你。另外一个例子就是停车费。中国是靠人收的,国外是自觉去机器交钱。我第一次去欧洲玩的时候觉得可以逃,反正就停一会儿没关系,经常不交停车费。后来在布鲁塞尔被警察贴了条,原本只需要几欧元左右的停车费变成了50欧的罚款,比一路上逃掉的所有停车费还多。后来我再也没逃过。所以说回盗版。当下载盗版可能对你的最终利益造成更大损失时,你当然会选择正版,况且大多数人都是风险厌恶者。中国之所以盗版猖獗,不就是因为缺乏处罚机制么?
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非建设性提问
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花钱买已被破解的正版游戏的人是怎么想的?
有一些可能是为了联网,但有一些没有联网功能的游戏也有很多人买,仅仅是为了正版和自动升级补丁吗?我觉得偶尔买几个自己很喜欢想支持的正版能理解,但是所有游戏都在steam上买,还老是关注steam上的折扣信息就很难理解。难道是因为我穷吗?---------请站在消费者的消费心理角度分析。
587 个回答
“可以偷,为什么要买?”无德无钱都可以,跑出来炫耀就是你的不对了。
来自微博,
是时候再转一次这个对话了:有个玩家在twitter上问Minecraft的开发者Markus Persson,说他很喜欢Minecraft可是没钱买,能不能得到一个免费帐户。Markus Persson回答说,去玩盗版吧,等你将来负担得起的时候再买正版,但是不要忘了要feel bad (Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future,buy it then. Also don't forget to feel bad.;))。我想这根本不需要任何的心理学分析,任何一个人生中经历过无数次购物的人,都会自然而然地习得这个事实:商品需要付钱购买。如果你在下载盗版的时候、或者在被人指责用盗版的时候,有那么一点点feel bad的话,你就应该可以理解,那些只玩正版的人,只是不愿意feel bad而已。
自己偷也就算了,还要来知乎问为什么大家不偷,可见对于用盗版的行为,并没有让你觉得羞耻。不是因为穷,是因为你不觉得偷东西有问题。简单地说,就是三观不正。而无耻的人,做什么都不奇怪。买东西要付钱,你觉得很难理解,但对有的人来说,这是底线。…………………………………………………想说点什么的分割线…………………………………………………………下个班回来看见评论区吵起来了,大家言语也是颇为激烈,想了想,还是都散了吧,其实没什么好争的。这世界上这么多人,各有各的活法,游戏也好,别的也好,你能从这种生活里获得快乐,那恭喜你,你已经很幸福了。所以大家能散就散了,又不是没正事做,多挣点钱,让下一代不用为这种事撕起来不也挺好?最后的最后,本答案只针对原题“明明可以下载破解版,为什么还有这么多人要花钱买正版游戏,是因为我穷吗”而回答。
还破解版,你也知道盗版不好听?
我喜欢让那些创造美好事物的人赚钱。不管他们是否已经赚得盆满钵满,他们配。
在我身边,有这样一群人。一边喊着要大家对郭小四宽容一些,我家小四最棒啦,我家小四是不会剽窃哒,一边大骂《汽车人总动员》抄袭可耻,简直丢动画人的脸;一边秀着自己电脑里1个TB的下载电影,一边骂中国影视界只会圈钱没有真正搞艺术的;一边逛3大妈就像逛自己房间一样熟悉,像题主这样对买正版的人嗤之以鼻,一边又说中国游戏没希望,EA罐头厂卡婊炒冷饭;最后的最后,他们又往往都很义愤填膺,总是在感叹自己为什么碰不到真正的文化,享受不到人类最好的艺术成果。对于这种人,我只能说一句:活尼玛的该
Valve的CEO,Gabe Newell曾经:整体而言,我们觉得业界对“盗版”有着一个非常基本的误解。事实上盗版更多是因为服务问题,而非定价问题。举例说,假如盗版商向全球24×7供货,并且可以足不出户在PC上直接购买;而正版提供商给一个产品地域限制,限定在美国地区发售后3个月才能在你的国家上市,还必须要到实体店购买……那毫无疑问盗版商的服务是更有价值的。绝大部分DRM解决方案限制了合法顾客或制造了这种不确定性,最终降低了产品的价值。我们的目标是提供一个比盗版商更有价值的服务,这种方式卓有成效,如今盗版对我们公司基本不造成影响。举例说吧,在我们进入俄国市场前,所有人都说那是浪费时间,因为大家都在下载盗版。如今俄罗斯即将成为我们在欧洲最大的市场。
我本身就是一个设计狗,虽然不做游戏,可是将心比心,我不想有一天有人偷了我的设计方案还振振有词的质问我明明不要钱偷来的也一样为什么还要花钱买我的设计。评论有质疑,看来还得解释。我也理解用盗版的人,毕竟这个国情下大家都是用盗版长大的。不过现在既然我们有用正版的渠道为什么还一定要说盗版更好呢。设计师工程师的脑力体力不是无成本的,我从盗版转到正版的比较大的原因就是上面说过的感同身受。如果说就当下的各种情况有一些游戏或者软件无论如何也不能避免用盗版那是另外的一个问题,在有正版可用的渠道存在时还吹捧盗版打击正版就一点都不光荣了。我只是想尊重这些为了好游戏努力的人。
第一个问题:十年前,我周围的人问我,为什么你要买正版游戏,正版软件?我回答:因为我是干(单机)游戏这行的。(我自己是做游戏的,我们第一部作品,第一天就被破解。我都不买正版,还能指望谁去买正版?)第二个问题:现在 PS4 正版游戏 300 RMB 上下,Steam 上,新上架的大作 60 美元上下,,你把这个数字除以 8.3,变为一款正版游戏 40~50 RMB。你买?这差不多就是你和日美玩家之间的收入/消费比例:人均国民总收入列表第 17 位,美国,
47,390第 27 位,日本,
41,850第 93 位,中国,
5,720我再打个比方,你的收入一夜之间增长了 8 倍,那时候,你还会问这个问题么?是的,你穷,不光穷,还馋。
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