风暴英雄诺娃天赋加点塔萨达尔天赋加点攻略:塔萨达尔怎么玩

& 风暴英雄塔萨达尔路人局天赋分析加点攻略
作者:Mentren 来源:多玩 发布时间: 10:26:07
身为大权在握的执政官,塔萨达不知疲倦的为把科普卢星区从虫群的感染中净化出来而战斗。现在,在学会使用来自虚空阴影的力量之后,塔萨达终于准备好面对主宰以及吞噬一切的虫群。
  基本技巧:
  次元相移 (E):可以在被定身时使用,会解除定身效果。
  力场屏障 (R):在力场生效后,再次使用该技能可以主动取消力场
  扭曲光线 (13级):在普通攻击实际造成伤害同时即会附加减速效果,通过合理的走A操作,可以做到追杀过程中全程减速目标。
  风暴再起 (16级):第二次灵能风暴享受所有相关天赋,你可以做到强化伤害的2次风暴,或是能回复法力的2次风暴。
  力场屏障(R1)不会用尽量不用,以免背锅。
  技能解析:
  先知(D):塔萨达尔的战斗特质,增加视野范围,激活后视野大约是以塔萨达尔为中心超过一个屏幕的距离,比瞭望塔的范围要大
  一圈。可以反隐形,侦测诺娃和泽拉图的神技,需要少量耗蓝。
  先知使用技巧:诅咒谷如果自己先到贡品边,在贡品刷出前的2-3秒使用,决定抢贡品还是占据有利的团战位置。如果贡品提示了一段时间才跑到贡品边,一定要先开视野看看草丛里有没有对面的埋伏!
  海盗湾在交金币前一秒使用,可以预先知道前来骚扰的敌人的方向。
  矿井里开视野了解敌人的位置。
  如果对面有鱼人,注意鱼人的动向,在对方前塔边开视野找鱼人蛋,一把闪电风暴就可以清除鱼人蛋。
  等离子护盾(Q):护盾技能,可以对队友,小兵,建筑,召唤物,雇佣兵使用,不能对核心使用!配合天赋加成,可以算塔萨达尔唯一的辅助技能。请对逃命空血的队友以及受到对面集火或是在前线打怪的坦克型英雄使用,护盾与加血技能不同,需要预判受到攻击的盟友。
  灵能风暴(W):核心输出技能,对范围内的敌人造成持续伤害。非常耗蓝,请节约使用。尤其是在巨龙郡,鬼灵矿这两张地图,长时间的拉锯战和车轮战,应尽量避免无意义的电,空蓝以后塔萨达尔将无所作为。
  推荐前期只对小兵使用,掌握好范围电到尽可能多的小兵,没有秒杀的机会不要对对面英雄使用,在第一次地图机制过后才考虑杀人。前期塔萨达尔可以单独带线,避免与对面直接交锋,只用闪电即可。
  次元相移(E):保命技能,使用后短时间隐形(无波纹)并无敌,可以解除定身效果,但无法在昏迷时使用。使用期间无法做出攻击动作。
  次元相移使用技巧:被诺娃的三连击瞄准后立即使用,可以浪费一次诺娃的大招。
  力场屏障(R1):瞬间改变战场地形,达到以多打少的目的,或是逃命时阻隔对手的追击,抑或阻挡敌人逃命的道路。在持续期间再次使用可以取消力场。
  执政官(R2):变身,自身获得护盾,提高平A伤害并造成AOE效果。杀人必备,单挑团战均可使用(持续期间无法上坐骑)。
  天赋加点分析:
  以下是我在路人局的加点,没有固定的主单个技能。兼顾了QWE三个。部分天赋可以看情况下替换。
  灵能过载:提高W的施法距离,其作用与小范围的分割战场,在某些狭小地形中可以达到最大伤害或分割作用。同时也可以用于收人头,这个技能没有延迟。
  咒术师的追求:真搞不懂你们为什么要加入吃球神教。
  加固建筑:目测可用的只有黑心湾之类的地图机制用于推塔的地图,至少我从来没选过。
  灵能灌注:能增强塔萨的持续作战能力和清线能力,最然清线仅仅是W技能。W要50蓝,所以,当你的W击中了10个敌对目标的时候你这个W就等于免费送的。
  久远之视:对付有双隐的队伍效果还是很可观的。同事能用于侦察选择有利进攻方向,开视野提供队友追杀敌人的能力。在某些地图中可以替换掉。
  吸收性等离子:换句话说仅仅是在护盾持续时间内20%减伤(普通攻击)。但如果面对伊利丹或者玩DPS的泰兰德时这个减伤效果还是很可观的。主要面对于平A流,就看你什么时候放而已。
  晋升:作为一个辅助英雄所拥有的带线能力,该天赋可用于巨龙镇之类地图。(出机制时没多少时间带线。)
  治疗结界:适用于自己队伍突脸多而且属于不太脆皮的可以这个。或者是对面的AOE能力比较强的时候。
  卡拉之拥:适用性比较广泛,虽然效果减少一半,跟队友擦肩而过时给一个Q都是可以的。10级时在没有受到伤害的时候等于多300血。
  静电冲击:偏向于平A的输出天赋,作为辅助,输出环境都不是很好。所以不太推荐。
  深度相移:适用于对面爆发不够,持续输出强的时候。增加逃命几率。
  轨道空投:矿骡:这个技能得看情况,黑心湾之类的地图,自己看着办吧。
  执政官:瞬间把你变成一个BOSS一般的人。平A有溅射且伤害提高,自身获得护盾。说白了就是变身来挨打的。当然,输出也不俗。对于目标密集的情况下能造成的效果是显而易见的。
  力场屏障:新手和路人局就不要用了吧。坑人。具体怎么用我就不说了。但记住!释放之后再次按R能取消屏障。
  洞察先机:该天赋效果不触发E的CD,是自带CD的那种。作为强力保命一般都是必点的。
  扭曲光线:如果队友留人能力不足的时候可以考虑。但是依然会让自身偏向于平A输出。如果想做到追杀时全程减速那就需要强大的走A操作。
  占星:带来持续8秒的移动瞭望塔,并且移动速度提高20%。嗯,移动瞭望塔,用来干什么的,你猜?这天赋加速效果并不明显,唯一值得选择的就是增加视野的持续时间。
  缩小射线:这个技能是面对突脸的神技,当然用于留人也可以。对面突脸多(尤其是伊利丹)自己这边集火强力的话就开这个。
  次元扭曲:把塔萨的E从一个逃命保命升级为恢复保命的技能,加速50%是重点。注意E之后的走位。
  灵动护盾:不得不说这天赋比占星好多了,我一直怀疑占星的效果是不是该增强?因为Q可以对友军对自己对小兵对建筑释放。而且冷却时间较短。
  共鸣:留人效果并不明显,W范围太小。而且才持续1秒钟。
  风暴再起:第二次免费送的W享有之前所有关于W的天赋(灵能过载/灵能灌注/静电冲击)。配合灵能灌注食用更加酸爽。
  风暴护盾:作为辅助推荐天赋之一,配合Q食用风味更佳,能增加20%最大生命值+1000点护盾。
  暮光执政官:强化R1执政官。能到20级说明你们的战局僵持下来了,如果你们队友死得快少肉那你可以作为一个半肉而选择这个天赋。R之后吸收一套伤害E走人。
  力场壁垒:强化R2力场屏障,同上。一般都是不推荐。
  时光回朔:你可以靠回风缔造一个2Q或者3W或者3E的英雄,其中QWE*2是固定的。跟风暴护盾不同的是风暴能加强群体存活,而时光回朔则是强化你的三个技能。
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风暴英雄纯辅助塔萨达尔的天赋怎么点
作者:未知 来源:互联网发布时间: 23:16:54
  问:风暴英雄纯辅助塔萨达尔的天赋怎么点
  辅助型塔萨达点发:
  1 咒术师的追求(吃小球后回复蓝速度提升。)
  4 这一层需要看对方的配置和地图
  有隐身英雄且需要视野,如黑心湾,恐魔园选先知cd缩短10秒,打野,抢东西时开一下视野,坦克有了视野就好走位了
  如果是地图机制导致需要全队扎团呆在一处,如黑心湾,恐魔园,天空殿这种需要蹲在一处的地方,选择治疗棒,插在地上拉起全队血线,继续打神殿/种子/交钱,防止对手杀一个回马枪。
  如果以上情况都不是,或对面定点输出能力强,选择护盾回血。
  7 根据情况选择护盾遗留%50或矿罗维修。这里有一个配套天赋,即4层选择了护盾回血,则这一层选择护盾遗留,能够有效地保证2-3个远程一直用遗留的护盾回血。
  10 一般都是点执政官,毕竟也是个伪肉。如果地形狭窄且你有信心判断好局势,操作好大招,或对面近战冲脸英雄很多,如萨尔+缝合怪的拉屎+地震组合,可以选择力场屏障。比较适合立场屏障的图都是狭窄路口比较多的地方,如天空殿,矿坑,诅咒谷等
  13 这一层,个人意见还是点%15血量时自动触发次元位移吧,塔萨达每在战场上存活一秒,都可能放下是一个盾,一把电的致命存在,逆风局等级落后几乎必点
  如果你们被伊利丹,萨尔搞得很烦,选择缩小射线,令单个单位速度和伤害-%50,非常有效的防止冲脸和留人
  扭曲光线也很不错,但是面对缩小射线和洞察先机还是用途较小,可以再顺风局留不下人时点出用于追杀
  16 这一层要和第七层连锁:如果第七层选择了护盾到时间后遗留此处选择灵动护盾,让护盾单位加速%25.但绝大多数情况,还是选风暴再起的2层风暴为佳,毕竟伤害推线都不俗还变相反隐
  20 都还不错,操作的过来的话,还是回风吧
  总结一下,2套路子,走盾的话,选盾回血 盾残留 盾加速,利用盾残留一半给多个人加速和回血。另一套则是治疗棒(范围加血神技能)/视野cd,矿罗,双电/或e回血的战略型辅助。
  塔萨达辅助坦克是不错,但是注意缝合怪,伊利丹等,如果缝合怪+队友晕这样的组合,你是保护不了他的,让他收敛点,不要架起来偷塔了。对面伊利丹发挥的很好的话,只能靠你的缩小射线了
责任编辑:深海来的怪物
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《风暴英雄》解析塔萨达尔技能
作者:3234专稿来源: 发表时间:
   《风暴英雄》解析塔萨达尔技能
  先知,D技能,大幅增加你的视野范围,让你可侦测敌方英雄持续5秒。【】
  唯一不需天赋点出的视野技能,塔萨达的侦查能力首屈一指,视野的重要性无须多言,反隐是对诺娃、泽拉图之流的致命打击。
  等离子护盾,Q技能,对目标盟友施加护盾,吸收240点伤害持续8秒。
  主要的保护技能,可对英雄、雇佣兵、建筑物用,保护己方推进、防止敌方推进方面不可能做得更好,通过天赋加强后更是OP。
  灵能风暴,W技能,对目标区域的敌人每秒造成50点伤害持续3秒施法距离9。
  优秀的磨血输出技能,作用在探草丛上,一个对线的技巧,将灵能风暴释放在敌人炮塔中间的门上,让敌方进退两难。
  次元相移,E技能,无敌并完全隐身,持续1.5秒。
  塔萨达尔的自保技能,隐形让敌人一下失去目标。
  执政官,R技能,变身为执政官,获得240点护盾,基础攻击伤害变成76点伤害,基础攻击溅射造成38伤害持续12秒。
  俗称白球,变身之后的塔萨达比输出还输出,队伍中输出不足、想品尝杀人快感时的第一选择。
  力场屏障,R2技能,生成一道墙阻隔所有单位通行持续2.5秒。
  无论是杀人还是开团,有效破坏敌方阵型,形成多打少的局面,在危急中防止敌人的追杀,12秒的CD给予这个技能很大的潜力。
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风暴英雄塔萨达尔天赋加点攻略 新版护盾流加点打法攻略
风暴英雄塔萨达尔天赋加点攻略 新版护盾流加点打法攻略
13:58:56来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄2830
塔萨达尔天赋加点攻略
新版护盾流加点打法攻略。风暴英雄新版本更新后,塔萨达尔成为了大热英雄,不少主播制作了教学视频。本篇攻略详细介绍了塔萨达尔技能和天赋加点,了解更多塔爹资讯,点击链接:塔萨达尔攻略。一、塔萨达尔英雄特点优点:风暴英雄里的最万金油角色,能力全面:视野控制、护盾保人、输出和推线。次元位移(E)的存在甚至能够让他担任搅场和吸收伤害。历经多个版本的改动,塔萨达尔的视野、输出能力均被削弱,现在等离子护盾(Q)获得了大幅增强,其定位也更偏重于“真正意义的辅助”(保人能力)。缺点:缺乏控制能力,执政官(R1)的输出能力遭多次削弱后已经很没有存在感了。二、塔萨达尔技能介绍先知(特质)用于侦查和反隐,战略意义非常大的特质。侦查草丛和地图阴影,能避免被敌对蹲守、先手。开团前明亮的视野能够给予己方更多的主动权。等离子护盾(Q)新版本中获得大幅加强,超短的冷却时间和超高的护盾值,让塔爹直接晋升为塔爷,一跃成为一线辅助。对线时也可以用于保护建筑和佣兵。鬼灵矿我们还会遇见点出“加固建筑”和“矿骡”的守塔型塔萨达尔。灵能风暴(W)威力十足的AOE技能,尽管打架效果一般,但这个技能让塔萨达尔成为清线最强的辅助。由于持续性伤害的关系,你可以用它来协助队友打野,丢下W后立马回兵线上吃经验。巨龙镇走中路时可以利用好这个小技巧。也是协助阿兹莫丹叠千分球的好帮手。次元相移(E)非常出色的生存型技能,持续过程为无敌的状态,可以直接规避三连击、炎爆术等高威胁技能。在3E流的套路中也可以用来切后排、追杀、搅场、回血等。执政官(R1)新版中执政官的伤害再度被削,威慑力被大大降低。目前只建议在队伍缺乏输出的情况下点出。力场屏障(R2)可见这个技能的增强尺度连暴雪都不好掌握,只有大砍执政官一刀才行!目前看来这个手段真是奏效。主要作用是分割敌方阵型,创造以多打少和关门打狗的效果,特别是在狭窄的地形里。也有助于追杀和撤退。PS:释放错误时记得赶快按&R&手动关闭力场。三、塔萨达尔天赋加点主E搅场型生存力顽强的主E流加点,进一步扩充塔萨达尔的万金油领域;除了套盾保人、开视野以外,还能担任搅场、吸收伤害的职责,甚至可以E到敌方后排干扰和收割。4级久远之视可以更好的提供团队视野以及反隐,也可以考虑治疗结界为团队提供续航能力。双E主辅助强化护盾加强保人的能力,以及力场大招控场的纯辅助加点,13和16点出双E用于保命。在吃球收益偏低的地图里,1级可以考虑用灵能灌注来续航(比如鬼灵矿)。鬼灵矿守塔1级点出加固建筑,7级点出矿骡来加强对己方的建筑物的保护。是鬼灵矿防守BOSS的专用加点。在阵容缺乏输出时可以选择执政官大招。四、塔萨达尔天赋解析第一层(1级)咒术师的追求:续航型天赋,因护盾(Q)的CD减少后显得更加重要了。灵能过载:非常鸡肋的天赋,也许会有机会用来远程补刀?灵能灌注:同样是续航型天赋,但更适合在“吃球”收益低的地图里点出来,比如鬼灵矿。加固建筑:目前看来也只适合在鬼灵矿防守BOSS用,搭配7级矿骡是个非常不错的守塔套路。第二层(4级)吸收性等离子:一定程度上解决了塔萨达尔没有抬血能力的缺陷,对目标也能起到更好的保护效果,能更好的援助伊利丹、屠夫这类近战普攻角色。久远之视:主要用来针对隐身英雄,或者是视野要求较高的地图(比如:蛛后墓、永恒战场)。治疗结界:曾经是能够完美弥补塔萨达尔无治疗缺陷的神级天赋,但遭到多次削弱,作为团战抬血的效果已经很牵强了,更多用于僵持局续航。晋升:不推荐,现在被晋升的小兵很容易就被英雄干掉,对线期几乎起不到任何作用了。第三层(7级)卡拉之拥:由于等离子护盾的加强,这个天赋的价值也被体现出来。开团前给队友们套盾,能够起到非常好的预防效果。深度相移:3E流的核心天赋,加强“洞察先机”和“次元扭曲”的作用效果,是3E流“浪”起来的主要资本。静电冲击:强化输出能力,比较针对笨拙的前排英雄,持续的W+普攻能打出不俗的伤害力。轨道空投:矿骡:可选天赋,视地图和局势选择。比如有个点了“熔点”的泰凯斯一直在磨塔...第四层(10级)大招选择前文技能分析一栏已有提及。第五层(13级)扭曲光线:作用在追杀和风筝时的效果非常不错,只可惜该层的天赋竞争比较激烈。洞察先机:即使不走3E流的套路也推荐和“次元扭曲”一起点出来,提供非常顽强的生存能力。(双E套路)占星:强化侦查能力,跑速也能帮你更快速的“打开”周围视野。缩小射线:攻守兼备的神级天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。第六层(16级)灵动护盾:万金油天赋,协助近战英雄突脸,或者保护队友撤退。次元扭曲:主E流的最后一个关键天赋,成型之后给人一种熬出头的感觉,再也不怕死了。共鸣:与同层的其他天赋相比,这个天赋简直弱得不行了。风暴再起:强化输出型天赋,特别是搭配上7级的静电冲击。需要注意W的持续伤害是不会叠加的,第二发W建议在1秒之后接上,合理延长风暴的持续时间。第七层(20级)暮光执政官:执政官路线必点天赋,大幅强化输出和生存能力。力场壁垒:点出双E或者3E的天赋就不用再考虑这个了,因为生存能力强,站位可以适当靠前一些。风暴护盾:力场路线的首选天赋,作为应急或者对抗大面积AOE,保护团队的血线。时光回溯:回风两套技能并不会造成什么出彩的效果,倒不如一个简单奏效的风暴护盾。风暴英雄塔萨达尔天赋加点攻略 新版护盾流加点打法攻略。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
游戏语言:英语
游戏类型:即时战略
游戏大小:2.17 GB
更新时间:
官方网站:Blizzard
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
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风暴英雄塔萨达尔天赋加点攻略:塔萨达尔怎么玩
作者:tgbus收集
来源:tgbus收集
发布时间: 11:14:55
这个版本塔萨达更新加强后,很多人都会时不时的拿出塔萨达,然而各种奶不起来,各种崩盘和被指责奶不起来就不说了,下面来聊聊塔萨达的正确使用姿势。
风暴英雄塔萨达尔天赋加点攻略
  首先,给大家推荐一套天赋,上干货
  1.优势地图,天空殿,黑心湾,蛛后墓,永恒战场
  2.最佳前排搭档,2前排(例如乔汉娜,山丘、蛮子、牛头、伊利丹、萨尔)
  3.最佳后排搭档,爆发爆炸类,凯子,冰法,地精,诺娃
  核心的玩法天赋如下,其中10,13,20级的天赋是要看情况选择的,其余天赋不变
  1:1级吃球(前期双线吃球,争取在7以前吃到10个以上的球,增加续航,到后期回蓝达到2.4以上的时候基本不用回城了)
  2:4级Q回血(配合7级卡拉,套盾之后永久存在的护盾提供30%的回血,很可观)
  3:7级卡拉(核心天赋,有了这个才能保证全团有盾,使用很重要,看到身边队友身上没盾立马套一个,防gank,并给他持续回血,团战的时候优先给正在被集火的前排,后排只要不是危险先不要立刻给后排,前排死了后排更危险)
  4:10级天赋,在对面有蛮子,伊利丹,这类突脸英雄的时候,或者我方有强控多,地精,牛头类的,点执政官,威慑和输出都很客观,并且可以吸引一定的集火帮助队友分摊伤害,其他情况选立场
  5:13级天赋:参考10级天赋,对面突脸就缩小,没突脸就加强E,保证安全,大多数情况选择强化E
  6:16级天赋:多种天赋对比使用之后,还是选择加强E吧,别问为什么
  7:20级天赋很多变,对面有凯子类的爆炸类的选群体护盾,突脸多或我方控制多就选加强执政官,其余情况选择立场
  这套天赋相对生存,通用性,队友辅助,效果都一流
  黑心湾蛛后墓这类地图,20多级的时候最高可以奶量达到15万,不是持久性战斗的话一般5-8万没什么问题,护盾最大的好处是可以提前套盾,在不团的时候提供一个防gank和持续回血的盾,在团战的时候给正在被集火的后排或前排提供一个生命值大概三分之一-四分之一的护盾,这个护盾的生命值相当于乔汉娜的D,很厚很硬,后期可以强吃一个暴风雪或凯子的2个W都掉不了多少血,对面有隐身的时候也不要选择视野天赋,你的护盾有防gank的效果,再附加一个持续性回血是对团队最大的贡献,即便你把隐身照出来了,也不能保证100%抓住他,这个英雄很考验全局观,在团战的时候,你的盾给谁,需要多加练习,不能说看后排血不多了,前排满血正在扛着被集火而你把护盾给了后排,不然在这5秒的空档里前排可能就跪了,立场可以帮助队友追击或堵截伤害,执政官可以和对面突脸的刚正面,塔萨达可以保证在吃一波集火之后全身而退,所以多帮队友分摊伤害,分担集火,辅助输出,减少受到伤害才是需要多加练习的,我的塔萨达胜率7成,所以来卖个宝,高玩看了笑笑,新手看了共勉吧

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