刺客 阴影6加无尽3 dnf刺客雷光刃影影的cd是多少

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改了又改,删了又删。暗夜使者四大职业终于在韩服时间5月14日更新了二次觉醒,我们的下水道职业也马上要出来了。具体刺客职业拥有那些变动,刺客二觉在删了又删,改了又改之后变成了什么职业那?接下来,我们一起看一看。
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TtTlAxbjviciEtD_副本.gif (214.2 KB, 下载次数: 19)
09:36 上传
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& && && && && && && && && && & 刺客技能改版内容& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
迅影
  -技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能
  -每个技能攻击所获得的攻击分数不同
  -习得sp下降为10点
  *终结追击
  -增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成
  *强化-终结追击
  -删除增加各技能终结追击攻击力的机能,TP消费降低至2点
  *匕首精通
  -追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
  -习得sp下降为10点
  *双剑精通
  -增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调,[size=13.9px]同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能
  -终结追击伤害变更为纯%,同时攻击范围与攻击力小幅提升
  *弧光连闪
  -变为1级精通技能,除了增加攻击次数之外的能力都统合在弧光闪本体
  *弧光闪
  -转职刺客时进行最多2连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
  -取消时不再消耗连击点
  *双刃穿刺
  -追加终结追击,同时攻击力+15%
  -修复组队使用该技能时客户端消失的问题
  *绝杀斩
  -攻击类型变为纯%,攻击力+34%
  -削除对应武器精通效果
  *旋舞斩
  -攻击类型变为纯%,攻击力大幅提升,追加终结追击,变更匕首精通对应的效果,删除出血效果,现存的其他效果归类为终结追击部分.
  -追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25%
  -删除双剑精通对应效果
  *剑刃风暴
  -删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
  *死亡风暴
  -删除出血效果,攻击类型变成纯%,攻击力+20%
  *螺旋穿刺
  -追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯%,攻击力+14%
  -双剑精通对应效果删除
  *雷光刃影
  -追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升,冲击波攻击力变成纯%,删除高度增加冲击波攻击力机能
  *强化-雷光刃影
  -删除增加高度对应攻击力效果
  *疾风乱舞
  -对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+8%,删除双剑精通对应效果
  -终结追击动作改为下踢,删除he发动必须条件
  -地城中追加下段判定
  *绝命瞬狱杀
  -增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+36%
  -地城中追加下段判定
  -效果发动几率为100%
  *月轮舞
  -增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数
  -最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整
  -持续时间结束时不再自动发动终结攻击
  *旋刃冲击
  -回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击
  -删除对应武器精通效果
  *陨落螺旋刺
  -攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力
  -该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整
  -删除对应武器精通效果
评价:对于刺客来讲,重要的核心技能改动是最容易导致一个刺客职业的上升和下降,而在这次二觉当中,匕首流的属性没有双剑流的属性好了。而且在这次的改版当中,刺客核心技能-死亡风暴也删掉了出血效果,彻底的被和谐了。旋刃冲击主要在于配合死亡风暴的出血加成有伤害加成。但对于一些异常套加成伤害的装备(例如:抉择套和死亡抉择套)也是可以增加出血效果的。但是在于死亡风暴+30%攻击,这样一类技能要配合收招套达到最好的效果。但像一些刺客的技能比如疾风乱舞在二觉改版以后的攻击提升幅度并不是很大,必须靠BUFF吃饭,这也是刺客挺致命的地方。
& && && && && && && && && &刺客二觉技能介绍&&& && && && && && && && && && && && && && &&&
*叠击 75被动
  -将使用终结追击时所损的力量重新保存起来,通过强化肌肉与神经,从而将攻击力与回避率提升至极限
  *乱空杀&&75主动
  -以极快的速度随机掠过敌人进行攻击
  *超越连击 80主动buff
  -持续时间内增加连击点数积攒上限,同时技能可互相取消
  *天渊星狱(novaremnant)&&85主动
  -化为一束光芒将敌人集中于一点从上方给予强力坠击..评价:对于这次的刺客二觉技能来讲,只有一个叠击被动和3个主动,因为拥有了六个痘痘的能力,也就是说,终结追击+异界套+被动EX基本就是变态一般的存在了。也就是说,刺客由下水道变成了相当变态的职业。但是二觉技能是位于X轴判定向下滑。所以不能推怪,简单点说,碰到一些灵敏度很高的怪也有可能出现一些意外的情况。
然后那个加点器因为木有更新,所以新技能我也说不了,看看加点器什么时候更新,或者多玩或者17173的最新刺客二觉资讯可以看看。
& && && && && && && &刺客异界套改版& && && && && && && && && && && &
冰目之谍套
  -迅影打击点数获取量+50%
  -迅影打击点数获取量+50%
  -旋刃冲击回旋持续时间+100%,终结攻击可用距离+100%
  -疾风乱舞可从Y轴突击,乱舞次数+60%
  *无限风暴套
  -双剑精通的终结追击攻击力增加量+100%
  -绝杀斩he攻击力+30%(新增)
  -旋刃he攻击力+10%,大小+100%
  -绝命瞬狱杀攻击力+25%
  *无尽追击套
  -迅影打击点数获取量+30%
  -雷光刃影攻击力+10%(新)
  -绝命瞬狱杀he攻击力+30%(新)
  -疾风乱舞he攻击力+30%(新)
  *阴影暗迹
  -雷光刃影he攻击力+30%(新)
  -陨落螺旋刺he攻击力+30%(新)
  -旋刃冲击he攻击力+30%(新)
  *雷鸣之迹套
  -弧光闪he攻击力+20%(新)
  -弧光闪he攻击力+30%(新)
  -弧光闪攻击次数+1
欢迎新人来到17173论坛
总评分:&板砖 + 10&
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好大的妖气~~~
感觉玩不好刺客 太手残了
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[color=Red]其实我这人挺好的,对我有啥意见你自己可以先改改![/color][img]/static/image/smiley/ali/almjj.gif[/img]
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正如《从你的全世界路过》中小容在天台对陈末所说的“对你来说,相爱就可以了,对我来说,适合才重要。”相爱、适合,并不相悖却又有着明显的差异,相爱&适合,你选哪一个呢?
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个人认证重度中二幻想症的乖
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o(* ̄▽ ̄*)ゞ
欢迎新人入驻DNF论坛这里是迎新版主午后编号4336升级用户组请注意多多活跃论坛一定要按照规矩回复哟
否则会被咬杀~每周都会开放板砖商店兑换游戏周边or虚拟CDK←?????点击查看呦多参加论坛组织活动+每日可以大把收入板砖哟具体活动基本每天在论坛发帖区置顶的呦
另外来到论坛怎能少得了勋章装13呢? 具体获得方法查看有什么问题可以问我,想常驻论坛的话就来勾搭我吧。至此,感谢看到这里么么哒
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阴影6出乎意料的好用,雷光本就是CD最短的主力技能,阴影3减少50%CD,进图带匕首可使其CD缩减至5秒。CD超短,伤害却并没有削减多少,阴影6的雷光和疾风百分比是和收招5件差不多的,只是多占了一个部位的,然后雷光打可抓取类怪物百分比要更低1W8。这么一个强力主力技能CD短到这个程度持续输出能力是非常强的,甚至,可能平民使用这套强过收招。当然视频中虽然只有2300力,但其他装备还是很好的,并且能源后4图都是不可抓可破招类怪物优势放大到最大。左曹还没做出来,下次试试阴影6+巨魂3。
关注我们,精彩视频不断、丰富礼品多多。
说出你的不爽,你的想法将会改变虎牙视频!
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DNF刺客异界套改版属性一览
时间:  来源:互联网  阅读次数:2310  小编:  我要分享:
 DNF刺客异界套改版一览,DNF刺客异界套改版属性是什么?体验服更新了TB改版,不仅对职业进呢过作出了调整,而且还对于异界套进行了改版!今天小编就为大家带来DNF刺客异界套改版属性的详细情况!
DNF刺客异界套―冰目之谍
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传说中的无限连招 DNF刺客平民装黑雾教学
中的无限连招,DNF平民装单刷黑雾之源攻略和讲解。
【职业剖析】
刺客这个职业的玩法并非像他的名字这样,刺客给人的第一印象是爆发,寻找时机输出,而DNF中的刺客更像一名华丽的舞者,衔接性强,每个技能配合终结追击操作起来非常有成就感,每个技能各有特色,可以应对各种情况!
刺客刚出的时候,受到终结追击的技能很少,虽然玩起来依旧很华丽,但是因为职业平衡性的问题,伤害很低,但是很多坚守刺客的玩家也玩的风生水起,在平衡调整后,刺客是真正意义上的脱胎换骨,除了让更多技能享受终结追击外,因为收招的攻击方式有浮空有扫地等,让刺客的连招变得更加看不懂,更加乱花迷眼,也让会玩的玩家玩起来更有成就感,再加上整体百分比的大幅度加强,这个版本的刺客可以这么说,你给我一身垃圾我能刷镇魂,你给我正常一点的装备,我挑战安土妮黑色火山给你看看,每件装备在刺客身上都能得到很好的性价比体现,可以说刺客是当前版本最有潜力的职业之一,推荐有技术的玩家必玩一个!
【黑雾之源注意事项】
1:小怪物推荐使用45大招或者二觉这类群体抓取技能一次性清理,否则很容易很容易被怪物集火秒,没开一觉的刺客,没有回避率的支持,皮脆的像张纸
2:吞噬魔天生克制近战职业,使用近身技能时若放连续技能,最好判断怪物是否进入无底状态,否则技能放空会很伤
3:吞噬魔在释放技能或者即将放技能时,刺客可以利用高频率攻击技能打,此时的吞噬魔被近身攻击不会无敌,同时刺客打出的伤害也全是破招伤害
4:切不要面对黑屋释放45大招或者二觉,否则很大概率技能会被黑屋直接打断
5:吞噬魔释放吸血时,直接拿40,45打断就行了,此时打破招伤害很容易被吸血,但是记住,阴影暗迹的雷光刃影是无法打断吞噬魔的技能的
6:只要不是难民级的装备,旋刃,旋舞斩,剑刃风暴,可以很轻松的清理属性球,雷光刃影最后一下可以瞬间清理已经靠近吞噬魔的四颗球
7:BOSS用抓取技能后可以浮空连,在大技能不好衔接的时候,旋刃和剑刃风暴可以帮你衔接
8:剑刃风暴后接雷光刃影,70大招后接40大招或45大招,这些弥补前后摇的技能,让你连BOSS的时候可以打的不要不要的
【华丽连招】
这里只是告诉大家一些技能特性,连招可以开发出更多的!
旋刃收招可以让怪物从地上弹起来
雷光刃影冲击波收招可以让怪物从地上弹起来
剑刃风暴收招时因为攻击频率很高,可以卡住浮空的怪物接其他技能
70大招收招硬直很高,留个45技能持续抓取怪物是明智选择
7星收招的BUFF可以空中释放,并且可以浮空怪物
螺旋穿刺收招浮空力度很高
DNF资讯随身看!带我走吧主人!
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联系方式:010-
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