伊苏7兽魂小锤上限8 攻击有上限吗

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《伊苏8》战斗冒险系统全面介绍 攻击属性及瞬间防御解析
12:29:01 来源:a9vg 作者:浅井茶茶 编辑:向南 
  在冒险的过程中亚特鲁会遇到一些悬崖峭壁、昏暗场所等一般手段无法突破的场所,这时候玩家可以使用被称为“冒险具”的冒险装备。玩家在探索中或者满足特殊条件的时候就能获得冒险具,使用以后能对整个队伍产生各种各样的效果,提升冒险中可以活动的范围。最开始虽然只能佩戴一个冒险具,但在游戏进行到一定流程后就能够同时佩戴多个冒险具,根据冒险具的组合,有时候还可以使用特殊的指令。
  装备了攀岩手套以后玩家就能在藤蔓上攀爬,玩家也能顺着藤蔓爬上平常所无法前往的山壁,能够突破原来徒步或者二段跳所无法跨越的区域。如果想要获得一些隐藏物品的话则必须要有攀爬手段。
  可以大幅度提升冲刺速度的冒险具,装备以后奔跑的话可以靠速度对周围产生冲击波,对敌人造成一定的伤害。对于行动缓慢的敌人可以用冲刺来进行突袭攻击,虽然伤害不高但是能实现高速突袭的爽快感
  使用夜光石的话会以角色为中心照亮周围的环境,在昏暗的洞窟等地图探险时非常有用。因为在昏暗的场所中除了敌人以外还会有深坑之类的地形,视野不好的话非常危险。
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第4页:冒险道具
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游戏制作:FALCOM
游戏发行:FALCOM
游戏平台:PS4/PS Vita
上市时间:2017年
游戏特色:
--游民指数
近日,官方公布了一段《伊苏8:达娜的安魂曲》的试玩,同时还带来了最新的泳装DLC,一起来看一下试玩视频。
开发商Falcom在今日公布了一段新的《伊苏8:达娜的安魂曲》的预告片,讲述了亚特鲁与达娜的命运羁绊。
今天,《伊苏8》放出了一段实机演示,虽然游戏正式发售要等到7月12日,但相信这段实机演示也能让玩家提前感受到游戏的乐趣。
经典日式RPG《伊苏》新作在TGS上,正式定名为《伊苏8》,让我们一起来看看游戏的最新预告片。
今日,又有一批《伊苏8》的新截图放出,展示了游戏中的钓鱼小游戏,和一只巨鸟。
今日,一批《伊苏8》实机截图发布,内容源自近期Fami通刊载画面。大家所熟悉的船长巴尔巴罗斯(Barbaros )、鹦鹉小帕罗(Paro)的登场。
《伊苏8》将于日于日本登陆PSV平台,PS4版本将于2017年发,Fami通杂志曝光了多位支援角色。
Falcom发布了《伊苏8》的最新情报与截图。情报中介绍了新角色Raksha和Sahad。并且介绍了游戏所发生的地点“the Isle of the Seiren”与在此栖息的古老生物。
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《伊苏8》战斗冒险系统全面介绍 攻击属性及瞬间防御解析
17:31:51& &来源:
  冒险道具
  在冒险的过程中亚特鲁会遇到一些悬崖峭壁、昏暗场所等一般手段无法突破的场所,这时候玩家可以使用被称为“冒险具”的冒险装备。玩家在探索中或者满足特殊条件的时候就能获得冒险具,使用以后能对整个队伍产生各种各样的效果,提升冒险中可以活动的范围。最开始虽然只能佩戴一个冒险具,但在游戏进行到一定流程后就能够同时佩戴多个冒险具,根据冒险具的组合,有时候还可以使用特殊的指令。
  攀爬手套
  装备了攀岩手套以后玩家就能在藤蔓上攀爬,玩家也能顺着藤蔓爬上平常所无法前往的山壁,能够突破原来徒步或者二段跳所无法跨越的区域。如果想要获得一些隐藏物品的话则必须要有攀爬手段。
  疾风之羽
  可以大幅度提升冲刺速度的冒险具,装备以后奔跑的话可以靠速度对周围产生冲击波,对敌人造成一定的伤害。对于行动缓慢的敌人可以用冲刺来进行突袭攻击,虽然伤害不高但是能实现高速突袭的爽快感
  夜光石
  使用夜光石的话会以角色为中心照亮周围的环境,在昏暗的洞窟等地图探险时非常有用。因为在昏暗的场所中除了敌人以外还会有深坑之类的地形,视野不好的话非常危险。
  EXRTA技能
  在戰鬥時,用一般技能攻擊命中敵人,累積EXTRA計量表到一定程度,就可以發動各個角色所持有的最強技能「EXTRA 技能」。但用完之后计量表就回到最初,在什么地方使用要看准时机。
  亚特鲁专用 EXTRA 技能:【エクセルキャリバ】
  刀身被数倍长的剑气环绕,发动乱舞攻击敌人,最后施以全力一击,这是亚特鲁最强的技能。
  达娜专用EXTRA技能:【冰煌演舞刃】
  旋转半月刀来消灭周围敌人。然后在空中製造出巨大冰柱连续朝地面上的敌人攻击,可以给大范围的敌人带来很大的打击。
  迎击战
  在探索的过程中如果有野兽袭击漂流村的话,鹦鹉小帕罗会来报告。
  这时可以折回村庄进行迎击战(可以取消)
  在迎击战斗区域里,可以用素材强化栅栏,投石器,和制作诱饵来为迎击战做准备。
  如果最终防卫线的防护栅栏被破坏,或者亚特鲁等可用角色HP清零的话就会失败。
  完成后会根据评价等级获得报酬。
  在迎击战中,画面上会显示战况的计量表,当越是优势,自动回复的HP和SP值也会提高,所以尽量保持优势,会在战斗起到很关键的作用。
  迎击战过后可以通过练习战来再次挑战,可以再次更新最高纪录,如果分数提高到一定的程度能获得报酬。
  开始后会分成亚特鲁队和多奇队,能够操作的是由设定好的队伍构成的亚特鲁队,
  而全部NPC会加入多奇队。
  虽然多奇队并不会对迎击战产生直接的影响,但是战果和每个NPC的亲密度有关(通过完成事件或者赠送礼物提升),最终会影响到多奇队的战果,而且每个NPC都会有不同的支援技能。
  支援技能
  究极的一击(多奇)
  多奇进入战斗领域,用自己引以为豪的拳头,给全体敌人造成伤害,还能用属性破坏,使敌方陷入崩溃状态。
  不遜的狼狈(卡兰大臣)
  没事在在战场上惊慌失措发神经,让野兽们士气高昂,在一定时间内会內使敌人攻击力大幅度上升。
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