炉石传说哪个国家厉害职业最厉害的

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版本号:2.2.0.7835 更新日期:16-01-07
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炉石传说新手什么职业好 新手玩什么职业厉害
作者:wf来源:wf时间: 16:20:42
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炉石传说在游戏刚开始只有一个法师职业可以给玩家选择,在通过击败电脑后可以解锁其他职业。从现在职业卡组上来看比较适合新手的玩家的就是盗贼了。
&古神的低语
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  炉石传说在游戏刚开始只有一个法师职业可以给玩家选择,在通过击败电脑后可以解锁其他职业。从现在职业卡组上来看比较适合新手的玩家的就是盗贼了,因为这个版本修改后盗贼蓝白卡还是非常强力的,牧师也可以选择。而其他职业相对比卡组要求比较高,下面就来详细介绍一下新手适合的一些职业。
炉石传说新手什么职业好
  法师:第一个使用的职业,相信也是很多新玩家刚进游戏卡组比较全的,但是法师对于卡牌的要求比较高,并不适合新手使用。
  猎人:目前中速或者快攻,蓝白卡可以玩,所以新手可以在中立卡牌不全的情况下尝试猎人。
  战士:大家叫他土豪战士,你懂的。
  萨满:单卡要求比法师感觉还要高,许多职业卡都是必带的,职业紫卡必带的也有几张,比如火、。
  德鲁伊:咆哮德现在还不错,可以玩。但是需要紫卡,如果前期脸黑开不到的话合成还是比较困难的。
  牧师:推荐新手玩,也有职业必带的卡,合成比较便宜。
  潜行者:推荐新手玩,有一套快攻篮白卡也很强力,单解能力强,需要注意排序和伤害计算。
  圣骑士:职业卡组要求非常高,圣骑士的中立随从也带的比较少。
  术士:现在生存基本必带大王,就是那张职业橙卡。
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&&&&&&&&&&纳克萨玛斯副本
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炉石传说职业选择 什么职业最厉害
来源:魔方网
作者:有什么用
炉石传说职业选择,什么职业最厉害?下面来看看职业之间的特点比较吧!个人感觉萨满属于娱乐型英雄,因为技能不可控,召唤出来的图腾总在关键时刻掉链子
  炉石传说职业选择,什么职业最厉害?下面来看看职业之间的特点比较吧!个人感觉萨满属于娱乐型英雄,因为技能不可控,召唤出来的图腾总在关键时刻掉链子,当然也有在危急时刻改变战局的。但是随机性很大,这里就不推荐使用这个英雄了。
  猎人目前小编仅使用了野兽流战术,效果还可以,但是克星很多。比如法师的aoe,兽人的直接攻击等。只要兵力被消耗了,或者前期被打死了。基本战术就不会成型。不过猎人每回合可以直接攻击英雄两点血的技能还是不错的。
  作为新手英雄不要认为法师很弱,目前经过亲身体验,法师很强大的。法师的打法分为两种:AOE群秒小龙飞天型;单体魔法超高输出直取英雄型。前者是利用法
  力浮龙(耗1攻1血3)的技能每使用一个魔法可以提升攻击力1点,培养小龙变成大龙,缺点是小龙太脆了。只有3血。后者是利用法师可以直接进攻英雄的超多
  的魔法,通过多个小耗的增加发强的仆从可以实现一轮输出26点,当然这个需要利用法师专署仆从巫师学徒(耗2攻3体2)技能是减少法术的小号1点。最重要
  的是可以叠加。
  牧师从国服的测试来看属于热门了,回2血的技能提高了整体的生存能力,如果不爆发的话很难轻易干死。
  术士老实来讲不太适合新手使用,通过消耗来达到快速抓牌的火候不是新手能够把握的。
  小编对于德鲁伊这个职业的认识不多,但是从对战来看,该职业可以物理输出,也可以进行魔法攻击。战术的灵活性很强,所以不推荐新手使用。
  圣骑士的无限小兵配合一些可以增加属性的仆从会非常犀利,至于增加属性的仆从的存活率?我们谈谈中国足球的问题吧?
  潜行者非常难玩,尤其是各种技能的时机,比如给对方辛苦培养的仆从一闷棍(回到使用者手牌),比如秒杀对面的一个仆从等。不建议新手使用。
  战士很强大,每回合可以+2防御的英雄技能让我非常无语,尤其是后期,抓牌靠脸的时候每回合2防御的影响力是非常大的。
  TOP1:术士
  英雄技能:生命分流,抽一张牌并受到2点伤害。
  术士依然是炉石传说中最恐怖的职业,他如同希腊神话中的地狱三头犬一样统治了每一场比赛。术士拥有三个竞赛性非常强的牌组,鱼人术、动物园和手牌术。由于每一类术士的打法都截然不同,这样你的对手在看见术士的时候在更换手牌方面会非常头疼。除此之外,术士的每个&头&都会让整个主流打法随之改变。当然,在我们开始之前,这些术士牌组都并非独立,如果术士在牌方面没有多少选择,那么他也不会成为排名第一的职业。
  鱼人术也许最近比较少见了,但是他们的烦人和有效程度并未随之降低。狂野炎术士除了牧师以为没有多少人带了,鱼人术士不再害怕前期铺开了被人清了。另外,动物园术士成为目前更流行的速攻术士,鱼人的出现也许会出乎敌人的预料。也许会因为你是鱼人术士而打出并不太有效的选择。由于鱼人术士和动物园术士在起手方面有相同点,比如会先用烈焰小鬼,之后是虚空行者,对手可能在2~3回合才会发现不同。注意旋风斩这样的牌并不能有效的应对速攻术士,最后,尽管鱼人术士现在不多见,但是他们依然可以对抗任何牌组并且打出不错的威胁。
  控场术士,或者叫动物园术士更加直接一些。随着版本改动存在着大批使用者。大量低费的嘲讽和怪异的优质随从可以让敌人的单体或者群体移除都不再有效。所以与传统速攻相比,动物园术士的随从也更难移除。顺便提一句,控制战士和速攻猎人的流行对动物园术士也起了推波助澜的作用。术士低费的嘲讽随从:虚空行者和持盾卫士对抗这两个职业都非常不错,他们可以让术士直接攻击战士以及阻挡速攻猎人的伤害同时不损失节奏。虽然称不上克制,但是对抗这些主流牌组还能获得一定的优势让动物园术士变得非常受欢迎。
  TOP2:猎人
  英雄技能:稳固射击,对敌方英雄造成2点伤害。
  猎人是很强势的职业,现在的打法是直接对敌方英雄造成伤害,通常会使用奥秘来控场以及关门放狗。事实上猎人有几个不好打的职业,而且猎人的强弱也非常取决于目前的主流打法。此时Ramp德鲁伊使用治疗之触和战争古树,战士可以轻松击败猎人,骑士或者法师(特定牌组)对抗猎人效果也不错,但是这两个职业不好打其它职业,所以并不必担心。猎人如果牌组合适的话还是可以赢的,依然可以虐杀几个不带治疗或嘲讽的牌组。
  猎人的职业牌非常强,比如猎人印记和关门放狗,这些让这个职业现在变得如此强大。也许让他最适合构筑的一点是稳固射击,它是游戏里对敌方英雄伤害最稳定的一个技能。与猎人的打脸思路非常搭配。唯一阻止这个职业流行的牌是哈里森琼斯、大地之环先知和其它防御牌。
  最近一个月让猎人变得如此强大的原因是不再无脑带冲锋,最好的一个例子就是猎人不再带蓝腮勇士了。这样猎人可以用英雄能力输出伤害,同时保证手牌可以应对更多的情况。另外就是用猫头鹰代替猎人印记另外加入照明弹来对抗其它猎人。
  TOP3:战士
  英雄技能:全副武装,获得2点护甲值。
  战士在最近异军突起,目前最出名的就是防战(俗称土豪战),前期用武器、铸甲师和暴乱狂战士拖节奏,到游戏的后期再用优质的随从进行场面压制。
  随着Ramp德鲁伊和速攻术士的流行,战士会加入一些特定的牌来克制他们(森金、哈里森琼斯和王牌猎人)可以帮你有效的对抗这些职业。控制战士的妙处在于可以用两张牌完全确立比赛的优势。当巨人术士成为主流的时候,加入一张王牌猎人对于战士胜率的提升超过25%。战士可以选择狂野炎术士,顺劈斩或者加基森拍卖师来扩充自己。
  TOP4:德鲁伊
  英雄技能:变形,本回合+1攻击力/+1护甲值。
  目前在国服的炉石传说天梯环境中,最多的牌组就是咆哮德,野性成长和激活的作用可以让你选择多个高费牌的时候也能保证曲线平滑。你还有知识古树来补充手牌(或者是是生命值!!)你会发现你经常会处于一个优势的位置。而游戏的后期,可以用野蛮咆哮+自然之力的COMBO进行输出。
  TOP5:萨满
  英雄技能:图腾召唤,随机召唤一个图腾。
  随着萨满的牌组中,加入了毁灭之锤,搭配上石化武器可以打出出乎意料的爆发。然而,随着毁灭之锤的流行,软泥怪和哈里森琼斯也开始流行起来。软泥会让你痛苦不堪(7点的费用差距),而哈里森琼斯会毁掉整场比赛。所以在过去几个星期里,毁灭之锤的出场率再次下降,因为针对武器的牌也多了起来。此时萨满最为有效的一张牌渐渐变得无法使用了。
  TOP6:盗贼
  英雄技能:匕首精通,装备一把1/2的匕首。
  盗贼在炉石传说中一直是一个中游职业,他有两个打法截然不同的主流牌组,分别是随从贼与奇迹贼,但是这两个牌组的优点和缺点似乎是相同的。随从贼,他们更偏向控场和利用爆发快速杀掉对手。奇迹贼更偏向控制打法,使用连招击杀敌人。这两个牌组在天梯和比赛里都是经常见到的。
  奇迹贼本身从加入盗贼之刃之后没有改动。大多数玩家会把之前的纳特帕格换成第二张苦痛侍僧或者寒光先知,也有人带战利品贮藏者来对付速攻。作为单人牌组来说奇迹贼的操作非常繁杂,你会尽量多的制造伤害,同时通过加基森拍卖师不断抽牌来拿到火车王+暗影步的连招。最近由于盗贼之刃的流行,软泥怪和哈里森也逐渐火热起来,因为对抗控制牌组时盗贼之刃是一个非常关键的伤害来源。另外对工匠大师的改动对于对抗奇迹贼来说更加有利,因为战吼可以作用于潜行的拍卖师或者范克里夫。这虽然不会成为天梯的主流,但是也许我们会在比赛里见到。
  TOP7:圣骑士
  英雄技能:援军,召唤一个1/1的白银之手新兵。
  圣骑士对抗(德鲁伊、牧师有着不错的胜率,对抗盗贼和法师比较一般,对抗猎人和战士非常不错,对抗萨满和术士比较糟糕。虽然这样的分析有些误导,但是这样可以说明骑士有非常不错的多面性,对抗各个职业根据具体情况的不同也有不同的效果。骑士的缺点主要还是集中在前期,后期超强,有不错的移除但是缺乏有效的中期牌。现在骑士的问题也是一样的,速攻的话不如动物园,控制的话又不如战士。虽然骑士在天梯里不火,但是骑士对抗很多牌组的效果是不错的(常规控制、巨人控制,速攻,中速速攻),所以在决定是否换牌的时候会有有趣的考虑(而不像动物园/手牌术那么绝对)。
  但随着工匠大师的变动,让骑士最强大的武器:提里奥弗丁又能重新登场了。提里奥弗丁,很多职业都很难对付他,他也许是游戏里最强的橙卡。虽然骑士也没有了工匠大师这个移除,但是总之这对于骑士还是有利的。
  最近,骑士又有一些新变化。随着猎人在天梯的盛行,骑士以其强大的治疗能力可以作为一个不错的克制猎人的职业。由于猎人的流行,战士也变得更多了,而这个职业也是骑士非常好打的。最后,有越来越多Ramp风格的德鲁伊出现,这是咆哮德的一种,他们也是最害怕骑士的,所以骑士对抗德鲁伊略占优势。总之,目前的趋势对于骑士还是比较乐观的。
  TOP8:法师
  英雄技能:火焰冲击,造成1点伤害。
  法师的英雄技能可以说是所有职业里面最强的,但随着各种伤害法术被调高费用,法师走下了神坛。
  最近在天梯中几乎很少见,因为法师无法在面对速攻的时候持续移除敌人的随从,这往往会消耗他们整个回合。也就是说一旦场面清不干净,那么下回合敌人依然可以快速的铺场。唯一的优势就是对小兵造成伤害的时候不必用自己去撞。法师对速攻牌组的结果往往取决于起手牌是否有法力浮龙,或者敌人的手牌是不是太差,这样你可以撑到7回合。
  TOP9:牧师
  英雄技能:次级治疗术,恢复2点生命值。
  牧师一度是游戏里出场最少的职业,由于当前主流打法的改变似乎有一点光明,因为各个职业都开始带更加偏向后期的随从了(主要是因为工匠大师的改动),牧师突然之间更适合作为克制后期牌组的职业了。最近Ramp德鲁伊和控制战士都非常火,或者精神控制的价值也更高了。
  话虽如此,牧师依然被看作不适合天梯的职业。虽然牧师有他独特的机制和套路,当你能顺利打出连招的时候牧师是游戏里最强的职业。但是你通常不会顺利的抽到每张牌,所以牧师是目前天梯最弱的职业。
  有一些牧师套牌可以很好的克制控制型牌组,有一些牧师套牌可以克制速攻,但是没有一个牧师牌组可以同时针对这两种打法。现在还有很多玩家在坚持牧师,试图找到一个更加完美的牧师牌组。
  此时,狂野炎术士几乎在所有的牧师牌组中都能见到,同时还有奥金尼+治疗之环的连招。另外还有嘲讽看守者这样可以帮牧师过渡到后期的打法,之后可以用精神控制开始慢慢对付那些橙卡。
  但是在下个版本中,或许会推出冒险模式,与冒险模式同时推出的还有新卡牌,新的卡牌中大多数都拥有亡语效果,这个效果无非是很难处理的,而拥有群体驱散的牧师是否会崛起呢?就让我们拭目以待吧。
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&&&&&&& 导读:在炉石传说目前的版本当中,只要稍微玩过几天的朋友可能都会发现,牧师这个职业真的非常厉害,今天就一起来看看炉石传说哪个职业最强,牧师到底强在哪儿? 织梦内容管理系统
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  如果你在一个月以前问我炉石传说中的职业排名是怎样的,我会毫不怀疑的告诉你:盗贼最强,牧师最弱。盗贼的牌组给人的整体感觉太逆天了,相反,牧师就像是个没吃饱饭的孩子。这两个职业都卡牌都在最近的补丁更新中得到了调整,暴雪希望他们俩能与其他职业站在同一起跑线上。然而随着补丁的发布,故事有了戏剧性的变化。现在的牧师无论是在竞技场模式还是对战模式中都成了众人追捧的对象,而盗贼似乎正在向着凋亡的趋势发展。 本文来自织梦
  有意思的是,虽然牧师牌组在游戏中期有着不少软肋,但它在游戏初期和后期确实可以让对手苦不堪言。惩击,效果与奥术射击相当,配合暗言术:痛,牧师可以轻松在开局干掉几乎任何挡路的敌方随从,或者配合神圣新星这个残忍的范围性法术直接造成毁灭性的清场效果。除此之外,精神控制还是一如既往的强大,说它是游戏中最变态的法术都不为过。虽然在对抗铺场小怪的牌组上有些力不从心,但无论是对手在中后期召唤的传奇仆从,还是高蓝耗的稀有怪物,甚至是属性略好的普通生物,牧师都可以轻松占为己有。没有什么比打出玛雷苟斯,然后看到牧师把他夺走更令人伤心的了。话虽如此,但如果活不到精神控制可以使用的那个回合也是没用的,而这正是不少牧师玩家遇到的困境。 本文来自织梦
暗言术:灭 织梦内容管理系统
  为了解决这个问题,暴雪给牧师增加了几张新卡牌,并对某些老卡进行了调整。暗言术:灭就是牧师在游戏中期的利器,它可以无视血量直接摧毁攻击力大于等于5点的随从,就算是圣盾术也可以直接击破。而考虑到暗言术:痛击杀的是攻击力小于等于3点的随从,那么就只剩下4点攻的生物对牧师来说才是麻烦。而神圣之火,这张补丁中加入的新卡牌,可以让牧师在对目标造成5点伤害的同时恢复自己5点生命,这可是有很大可能一举逆转战局的。 本文来自织梦
  有了这些新卡牌,再加上对某些老卡的增强,例如北郡祭司、先知维纶、秘教暗影祭司和真言术:盾,牧师直接从无名小卒变成了顶天的巨人。我们在之前已经说过,因为精神控制的存在,召唤8点左右蓝耗的大怪得承担相当大的风险,但现在因为暗言术:灭的加入,第三轮召唤的生物也有可能死于非命。其他职业被迫使用固定伤害法术加法术伤害增效的生物来进行应对。毫无疑问,现在的牧师仅需要支付一点点魔法值就可以直接使对手的随从毙命。 内容来自dedecms
  牧师的崛起有目共睹。上周六举办的 ManaGrind 公开赛上出现了九个牧师牌组。对于一个月前只有铁杆支持者才会使用的职业来说,这是很不错的成绩。那么盗贼呢?似乎都去度假了?你猜的没错,一个也没有!Jotto,唯一的盗贼选手因为网络原因没能出席,除了他就再没有其他盗贼牌组出现。其实这也没什么好惊讶的,在本次补丁中,盗贼的实力被大幅度削弱,我在想暴雪的平衡是不是做得有点过头了。 织梦好,好织梦
神圣之火 本文来自织梦
  我很同情盗贼,因为在魔兽世界中我就特别喜欢这个职业。现在的盗贼继续增强。这个职业可以在前期给对手带来很大的压力,强大的英雄能力,裂颅之击带来的手牌数量的优势。但这三点长处都以这样或那样的形式进行了削弱,外加一些其他调整,人们津津乐道的&盗贼奇迹&再也难见沙场。 织梦内容管理系统
  毋庸置疑,依靠加基森拍卖师加上一大堆法术牌的牌组再也行不通了。一个回合召唤艾德温&范克里夫,魔瘾者,任务达人,然后再丢出影藏,对手干瞪眼看着一排潜行的怪物,就算知道他们在下个回合就要打掉自己大半管也束手无策的情况也消失不见。这个世界没有绝对的公正,在一系列削弱之后,目前的盗贼就如同砧板上的鱼肉。就像原先的牧师牌组一样,虽然有机会获胜,但让人感觉需要比其他职业付出更多努力。这也就是为什么周末的公开赛上出现了九个法师,九个圣骑,九个牧师,一些其他的职业,没有盗贼。 copyright dedecms
  风水轮流转,牧师和盗贼似乎调换了位置。但问题在于,我们的认知是否准确,还是因为社区的玩家没有针对补丁的改动做出相应的调整?我想现在评判这些改动还为时过早,但我确信牧师被增强得稍微有点过头了,而盗贼又略微有些太弱。离炉石传说的公开测试还有一段时间,我们很有可能在今后看到更多调整。
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  职业卡,顾名思义,就是各个职业的专属卡牌。和万智牌、游戏王的海量套牌比起来,给各个职业分配的卡实在太少,可偏偏就在这些职业卡里,就有些十分坑爹的卡牌。
  Top 10 群体驱散
  时间拉回WAR3,面对海量的骷髅海和嗜血绿皮,群体驱散曾是人族牧师手握的制胜法宝,如今转回,4费用沉默敌方群体外加抽一张牌,看似很好很强大的效果,实际中真有那么风光么?答案是NO。因为在炉石对战中,经常是一群杂鱼簇拥着一个老大,这时单体的沉默往往比群体驱散更实际,而4费用的消耗,也使得在使用之后它之后很难上场一个以上的随从,这一点术士的地狱烈焰就做得好多了,毕竟再多沉默也不如全灭了干脆。群体驱散再接神圣新星?看似不错,但最终仍免不了被连着打脸的命运。
  点评:之所以排在第10位,是因为面对满大街的鱼人流术士和种树小德,这张卡还是有用武之地的。用来对付萨满也是个不错的想法,不过要当心对面怒上嗜血。
  TOP 9 视界术
  说实话,本人是在玩了炉石传说一个多月之后,才知道萨满原来还有这张卡。这张卡的效果其实也不是很废,首先抽一张卡等于是压缩了卡组,减低某张卡牌的3点消耗对于萨满的一回合爆发也不无裨益。理论上来说2回合加币用视界术,3回合就能让火老大上场替你打架,想想真是……咩~
  咳咳,问题在于,萨满的3费场合太关键了,一般来说手气一般的情况下,2回合出个图腾,3回合就一定得上无极元素或者稻草傀儡这种站桩随从,否则就很有可能整场挨打。而且这张卡压缩的是下一张卡的消耗,也就是说效果未知,如果是3费以上的随从可以说有赚,但要是张1费的叉状闪电呢?这张卡无论是构筑还是竞技场都鲜有萨满收留,本人也只是曾在竞技场带过这种卡,效果堪虞。
  点评:请问你3费回合都干了些什么?呵呵。
  TOP 8 关门放狗
  1.41之前,谁不知道猎人有(2)张放狗?配合小龙鹰小狼小秃鹫加上小猫头鹰,一帮杂鱼就能把你打得上吐下泻找不着北,当时猎人前期猥琐后期踹脸的一波流战术,令人思之切齿,却也是闻之胆落。想想那时,每当猎人不厌其烦的甩出追踪术+精准射击顺便补个奥秘时,本人心头都是一万个呼啸而过……好在民怨沸腾,终于引出暴雪设计师痛下狠手。也有了如今这张新版关门放狗的诞生。
  旧版的关门放狗,简单、粗暴就是这张卡的最好说明,1费用的消耗加上无脑的群体冲锋效果,直接规划了当时猎人的组卡思路。而如今的关门放狗,则直接从1费用改成了4费用(暴雪你够狠),效果也从buff类法术变成了召唤类法术,虽然猎人们挖空心思给这张新卡找配合,比如配合秃鹫,配合森林狼,甚至配合火车王等等,但削弱无疑就是削弱,新版的关门放狗已经远不如过去风光,如今与猎人,更多的是听到那句“把狗放出来”,可以说是打法迥然两异了。
  点评:nerf得最为厉害的一张卡,直接从天堂打入谷底,不知暴雪何时把这股狠劲用在法爷身上?
  Top 7 月火术
  还记得那头在灰谷起手月火术刷怪的枭兽么?暴雪告诉我们,每个小德要把月火术拖到每一个技能栏位上。但是在炉石传说里,恐怕没几个德鲁伊愿意这么干。原因很简单,一点伤害也就是射手的出场效果,0费用看似美好但要占据30卡位中的一个,如今的构筑德鲁伊,哪个不是手捏3橙3紫的高福帅?一个个极品卡多到恨不得把激活放进额外卡组,把拉格纳罗斯放进融合卡组,还给月火术留位置?你TM在逗我?除非在竞技场连抽3张加基森拍卖师,我们的小德们也许会勉强拿一张留个纪念。
  点评:宁可自己去挠圣盾,也绝不会把月火术拖进任何一个技能栏。
  Top 6 致死打击
  像寒冰箭但不是寒冰箭,像火球术可也不是火球术,战士的致死打击就是这么尴尬。战士不满了:拿我和法爷比法术,你深井冰啊。但就事论事的说,这张卡的性价比确实不足以为它在卡组中留有一席之地,伤害不足,费用偏高,唯一的好处是自由,抽脸解随从皆可。但相比之下,英勇打击只要两费便可造成4点伤害,虽然是面解,对于战士来说也完全可以接受。作为一个战士,这张卡在4费4伤害时你肯定不甘心,但是在能造成6伤害的时候,你是用它还是上熔岩加小熊猫呢?
  点评:如果真的只剩下一个技能了,那就用致死打击吧。
  Top 5 以眼还眼
  如果前面几张卡在如今的炉石里还偶有遗踪,那么这张卡的出场恐怕要追溯到远古时期了。这也不能怪玩家,毕竟炉石里的奥秘实在太少,一来二去,就导致每每、法师放下奥秘时大家都心知肚明,所要考虑的只是怎么以最少代价去抵消的问题。而以眼还眼这张卡,所需抵偿的费用估计也是所有奥秘中最少的,你以为可以在被炎爆抽脸时给对面来一下狠的,但大多数情况下是火焰冲击造成了一点伤害。然后就是滚滚而来的大脸盆。
  与之相比,在骑士卡组中,另一个奥秘救赎的发挥则要优秀许多。因此,在惜卡如金的炉石传说中,这张卡只能黯然退下历史舞台。
  点评:首先上个1血杂鱼,原来不是忏悔;装上匕首作势要砍,原来不是崇高牺牲;看到场上的凯恩血蹄,微微一笑,一刀带走白银新兵,靠救赎也不是,看着对面的骑士满脸惴惴,盗贼无奈:特么一个带以眼还眼的逗比。
  Top 4 神圣愤怒
  5点费用,但通常构筑中撑死也能造成6-7点伤害,非常奇葩的一张卡。除非是娱乐向的卡组里有双巨人(套用游戏王里的话说就是魂卡卡组),否则你不会想要把这张卡加入套牌。首先,你不知道该用这张牌抽脸还是解随从,其次5点费用足以让你考虑“用了之后还能干什么”这个问题,当然在绝对优势下,你是不用考虑这么多的,只是这种娱乐向套牌真的能给你在前期带来绝对优势么?
  不过话说回来,本人一直觉得在炉石传说里套路比较单一、竞技成分偏高而娱乐性略显不足,大家都在为了获胜而组卡,一旦被压制就很难出头(也就是所说的滚雪球效应)。神圣愤怒这张卡虽然因为不稳定而很少出场,但它体现了另一种组卡思路,也就是通过一两张“魂卡”为你的卡组带来绝地翻盘的可能性,这一点在现在的卡牌对战中还是比较珍贵的。
  点评:来张以眼还眼吧~!
  Top 3 耐心的刺客
  毒性效果和帝王眼睛蛇类似,优点是自带潜行效果。在通常情况下能做到一换一,但基于身材原因大多数时候也只能一换一。而且由于只有一血,很有可能会在发挥作用之前被不明AOE带走。但真正沦为酱油的原因,在于它和卡组的相性太差,在前期严重影响速攻贼的展开,盗贼和术士并称炉石传说的速度之冠,因此这张卡呆在板凳席也就不足为奇了。
  点评:其实还是能起到威慑作用的,只是盗贼一般什么耐心吓唬你。
  Top 2 深渊领主
  4费用,5/6 的身材,但负面效果也足以让你菊花一紧。和上古守护者、末日守卫不同的是,这张卡的战吼效果是无法移除的,因此想要召唤它,就必须要吃下5点伤害,甚至有可能一个闷棍吃上双份,本来就贫血的术士又怎能忍受这一点。更何况这货只是强壮而已,不像恶魔卫士还带个嘲讽。直接分解毫无悬念。
  点评:身材足以挡下火球,但前提是你得先吃一记。
  Top 1 尘魔
  这张卡实际上就是在赌博,1、你要堵对面手上没AOE;2、堵对面的职业不是法师盗贼或德鲁伊;3、赌你在前期拿到这张卡,而不是在胶着战中抓到……总之一旦没赌成功,那基本上不是劣势而是崩盘了。起手尘魔被对手的精灵弓箭手解了,那么2点过载足以让任何对手把你打得抬不起头。
  天梯是不会有萨满愿意带这张卡的,竞技场呢?你愿意拿自己的150G冒险么?
  点评:这张卡最大的用处是换一张牧师的心灵视界。
  小结:第一次写这种帖子,也是算对玩了两个月的炉石一个总结吧。希望大家能多捧场。其实卡牌这么多,总是有强有弱,关键要看有没有牌能和它配合,但职业卡牌就稍为不同,因为它体现了各个职业之间的均衡性。如果设计失当,会让人觉得职业之间有所失衡。比如在这次榜单中,法师就毫无悬念的一张都没有。希望列举出来的这些职业卡,以后会有新的与之配合。不要随着时间推移、板凳益久,最终只能和愤怒的小鸡抱头痛哭。
(作者:网络责任编辑:许雄)
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