战地 使命召唤唤被毁了,接下来会轮到战地么

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《使命召唤10》将再次完爆《战地4》的五大理由
来源:多玩单机游戏|
  《战地》和《使命召唤》的粉丝们之间的仇恨就如同PC玩家和主机玩家一样,无时无刻都在进行着激烈的争论。但是毫无疑问,在今年《战地4》和《使命召唤10》中注定又会有一场万众瞩目的战斗。竞争是好事,获胜的是消费者。每一方都在努力寻求突破,为玩家提供最棒的游戏体验。两款游戏的发售档期一致,而且也都将登陆次世代主机,因此这两部作品之间的比较与分析一直都是热门话题。而以下就是证明《使命召唤10:幽灵》继续碾压《战地4》的五大理由。
  1.越真实就越有趣吗?
  DICE曾经表态称自己认为《战地》并不是《使命召唤》的直接竞争对手,因为他们想要打造更真实的游戏体验。而且必须承认,《战地4》的真实度确实很高。
  但事实上人们玩游戏是为了娱乐。如果你是第一次玩FPS,那么《战地》会让你进入游戏的前两分钟全都用来赶路,然后才会遭遇战斗,然后你被打死了,一切重新再来,很多玩家都因此很快失去耐心。
  是的,我们知道战地强调的是团队配合,在多人游戏中协调行动,想法很不错,但你能看到多少真正的团队配合?
  来看看《使命召唤》,寻找比赛,加入服务器,拐个弯就开打,几个家伙以超现实的方式疯狂作战。虽然有些不切合实际,但玩起来却非常有趣,这就是《使命召唤》最出色的地方。
  即使是第一次玩游戏的新手,进入《幽灵》的多人游戏以后也将在很短时间内轻松上手。我们都知道,在线多人竞技游戏在技巧达到一定程度以后就非常取决战术配合了,但至少休闲玩家可以在这里疯狂混乱尽情厮杀,享受多人游戏的乐趣,不需要任何经验和战术计划。
  动视将让每一名玩家都能轻松上手《使命召唤》,而这也是他们称霸市场的重要因素,在任何阶段都不容忽视。
  2. 引人入胜的剧情战役 VS 快餐式的附属品
  《使命召唤》系列在剧情故事和关卡设计上花了很多时间。游戏中的角色非常真实,与剧情连心很紧密,而且情节跌宕起伏,我们在扫荡敌人的时候从来都不会觉得太无聊。
  另一方面的《战地》系列则经常被诟病没有出色的单人剧情模式。任务索然无味,感觉不到任何情绪体验。而DICE最致命的就是地图过于线性,不提供任何备选路径,单人剧情也没有任何重玩价值。
  而在它们各自的下一部作品中,这个情况不会有所改变,因为《战地》的市场定位就是面向多人竞技玩家,他们会扬长避短,着重确保多人部分功能更加完善。
  而《使命召唤》则会满足那部分希望体验剧情的玩家的需求,借助次世代主机的性能提供最棒的剧情体验。
  3. EA:全美最差公司
  虽然这对EA有点不公平,但所有了解游戏业界的人都知道EA是出了名的毁人不倦,无数大品牌都栽在EA手里,许多玩家都对EA没有半点好感。EA甚至已经连续两年夺得&全美最差公司&的殊荣了。
  看看他们在《模拟城市》上的决策,为了成为众人痛恨的在线版权认证的先行者,从二手游戏交易市场中分一杯羹,EA厚颜无耻地舍弃了自己的声誉和《模拟城市》的品牌。讽刺的是最后还玩砸了,上线以后服务器直接崩溃,导致发售首周几乎没有玩家能顺利进行游戏。
  当然,动视在这方面也并非冰清玉洁,不过动视的负面新闻还是比较少的,知道如何洁身自好。
  必须声明,并不是说EA专门生产烂作,但有时他们的决策失误会导致优质品牌游戏达不到预期目标。他们去年已经开始进入免费游戏市场,或许下一部大作中也会开始引入微交易系统?
  4. 创新功能
  从我们已经得知的《战地4》和《使命召唤10:幽灵》的信息中,我们可以大致猜测这两部作品的卖点和方向。
  《战地4》在E3上展示了漂亮的游戏流程,寒霜3引擎的视觉效果十分亮眼。我们还知道《战地4》将支持主机平台上的64玩家对战,这个特色还算优秀吧,可是PS3上的《MAG》支持256玩家对战,相比之下《战地4》也就只能呵呵了。
  《战地4》将引更高水平的可破坏地形,玩家可以摧毁建筑,阻塞道路,各种事件都可以由玩家触发,而非根据系统时间自动触发。不过《使命召唤10:幽灵》很快就推出了自己的&动态地图&特色,号称具有同样的可破坏环境和地图事件。
  而这两款游戏对比之下,最突出的创新点无疑是军犬Riley。Infinity Ward敢于冒险,增加更多变数,不像DICE一样只想着复制和模仿已有的作品。
  5.粉丝群体
  没有粉丝,就没有游戏。众所周知《使命召唤》的用户群体非常庞大,而且正在有更多人开始成为《使命召唤》的粉丝。每一部作品都会有上百万的销量,即使有很大声音指责《使命召唤》换汤不换药,但销量才是最终决定胜负的数字。
  现场试玩:
  《战地》也有自己的玩家群体,笔者也并不会进行人身攻击,不会评价不同玩家的不同选择。但从游戏销量和玩家数量上看,《使命召唤》的流行程度要比《战地》更胜一筹。
  从目前的趋势看,《使命召唤》和《战地》之间的关系和地位将会继续保持,从销量上将,《使命召唤》是当代主机上最热门的FPS游戏,而且将继续保持到次世代。
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最新热点资讯《使命召唤13》预告遭《战地》开发者嘲讽:像10年前的游戏_游侠网 Ali213.net
《使命召唤13》预告遭《战地》开发者嘲讽:像10年前的游戏
【游侠导读】《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》的正式预告已经在昨日公布,大家都在满怀期待着这部“革命性”的新作到来。然而并非所有人都对这款新作抱有好感。
  《:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》的正式预告已经在昨日公布,即使你不是一名忠实的COD粉丝,也会对这部火爆预告感兴趣。然而并非所有人都能在看完视频后还对这款作品抱有好感,DICE的多媒体编辑Roland Smedberg就是其中之一。
  Roland Smedberg在个人推特上发表了自己对《使命召唤13》新作预告的看法,很显然他对这款游戏非常不感兴趣,而且还表示出了不屑:这简直是一款画面老掉牙的作品。
  虽然之后他意识到这可能会引来麻烦,便删除了这篇推文,但之后他依旧继续发推谈及关于《使命召唤13》游戏画面的看法。也许他无法认定这款游戏的游戏性是怎样,但他至少觉得它的画面太&Low&。
  而且在DICE的开发者当中,并非只有他一个人有这种看法。为即将到来的《战地》新作打造预告的Randy Evans表示:&《使命召唤13》的预告展示的就像是10年前的游戏。&DICE的工程师Julian Manolov也说:&我在3分多钟的预告里并没有看到&游戏&&。
  虽然作为一名观看视频后的观众,对游戏发表自己的看法并没什么错,但他们身为DICE开发者的身份却引来了质疑。因为他们同时也代表着DICE的身份,此外《战地》系列和《使命召唤》系列一直作为老对手(至少在很多人看来),所以很显然他们发表如此随意的评论着实有些不太妥当。
Roland Smedberg表示这只是他个人的看法
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Call Of Duty: Infinite Warfare
下载视频正版
制作公司:Infinity Ward
发行公司:Activision
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文,中文
发售日期:
标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平射击动作
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一战VS科幻 《战地1》能战胜《使命召唤13》笑到最后吗?
【游侠导读】上周,使命召唤13和战地1纷纷推出了游戏首段资料片,对此玩家们纷纷表达了额自己的观点,大部分网友褒战地贬使命召唤,那这次战地系列会笑到最后吗?一起来看看吧!
  上周动视和EA分别公布了旗下最新的射击游戏。一款是设定在未来世界的《:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》,该系列将背景越加向科幻战场扩展,形成了独特的军事世界观。而另一款射击大作《(Battlefield 1)》则与竞争对手反其道而行,回到了第一次世界大战那个各种战争武器不断涌现的残酷年代。而在过去,两大系列都曾推出过以&二战&和&现代战争&主题的作品,两者之间的竞争也愈加白热化。
  现在,玩家们对两款新作的反应却发生了戏剧性的对比。在Youtube上《使命召唤:无限战争》预告片收到了近70万&不喜欢&的差评,而《战地1》的差评率则相对正常,至今只有1.7万个。虽然在观看预告片的同时并表态显露倾向的用户只占所有观众总数的少部分,但这个数据还是能说明一些问题的。总的来说,《战地1》让许多玩家感到意外和激动,并深深为之期待,而《使命召唤:无限战争》的未来科幻设定则让许多玩家感到厌烦。
  尽管不再像PS3和Xbox 360时期那样拥有压倒性的关注度和影响力,但《使命召唤》依旧是目前销量最好的射击游戏系列。一年一作的《使命召唤》让人们对发行商动视的圈钱手段颇感厌烦,但销量依然让其它开发商眼红。没人敢保证《使命召唤》就一定能永久统治3A级射击游戏市场,因此如果说有另一款既拥有知名度,且玩家群体同样广泛的射击游戏能把《使命召唤》赶下神坛的话,那么非《战地》莫属。而玩家们对这两大系列新作的反应足以表明,《战地》在今年可能要让《使命召唤》狠狠输一把了。
《战地1》将背景设定在第一次世界大战
  未来《战地》和《使命召唤》的竞争将是一场市场之战。每年动视都会投放大量电视广告,使出浑身解数宣传《使命召唤》新作,而EA对旗下游戏的宣传规模相比动视却有些捉襟见肘。如今《战地1》首次面世的反响相当良好,EA理应借着这股势头再添一把火。《战地1》选择的时代拥有诸多迷人要素:齐柏林飞艇、早期楔形坦克、战壕、芥子毒气等等。这些元素在如今可要远比太空、空间站之类的科幻吸引眼球。
《使命召唤13》舞台则在更加遥远的未来
  不管怎样,两款最新射击大作都拥有其独特的卖点,并是各自系列的转型之作。更吸引眼球的是,长期被《使命召唤》胜过一头的《战地》此次能否翻身,在今年年末就可见分晓。
《战地1》能否凭借一战胜过科幻题材的COD13?
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Battlefield 1
下载视频正版
制作公司:EA DICE
发行公司:EA
游戏平台:PC&PS4&XBOXONE
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:中文,英文
发售日期:
标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击动作
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