lol6.17皎月女神打野出装6.17 黛安娜怎么出装

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《LOL》S6皎月中单出装加点
日 10:15&&&&&阅读(2366)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
赛季开赛在即,那么在这个变化极大地S6赛季中皎月又该怎么出装加点呢?下面小编就来为大家介绍一下。
S6皎月出装加点:
皎月女神 戴安娜
皎月出装:
皎月前两件是一定要出深渊和沙漏的,尤其沙漏,是皎月的核心装备。先出哪个看对线的英雄,如果对线的是ap英雄就先出深渊,如果对线的是ad英雄就显出沙漏。深渊提供法强和魔抗,而且还有减魔抗光环,让队里的ap英雄伤害可以更高,而且有了深渊后敌人ap打你就不疼了。沙漏提供大量的法强和护甲,如果对线劫的话,就完完全全不怕他秒杀你,而且还有金身可以躲技能。在团战开打前一定要有沙漏。
后期神装:
最后一件最好选择一件防御装,复活甲提供护甲和魔抗,配合深渊和沙漏可以让自己双抗很高,而且还有复活效果,可以让皎月安心的突敌人后排。
技能加点:
主Q副W一级E 有R学R。
召唤师技能:
天赋加点:
以上就是小编为大家带来的S6皎月的出装加点了,更多精彩敬请访问游戏堡!
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
发行时间:
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LOL皎月天赋符文出装 s6皎月女神符文出装
|作者:Aimee|来源:265G
&& 天赋加点天赋点的是12/18,点出雷霆领主的法令配合皎月的被动技能在前期对线拼斗的情况下能够有可观的伤害。符文推荐符文红色魔抗、黄色成长生命、蓝色6CD+3魔抗、精华3AP(如果喜欢攻速的玩家可以换攻速)。出装推荐出门装:多兰戒+2红中期装:纳什之牙+轻灵之靴+冰霜女巫后期神装:纳什之牙+轻灵之靴+沙漏+深渊+帽子+法穿
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黛安娜&&皎月女神
定位:法师、刺客、近战、推进、打野
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:
施法距离:
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会顺劈附近的敌人,造成20 / 25 / 30 / 40 / 50 / 65 / 80 / 95 / 110 / 125 / 140 / 155 / 175 / 195 / 215 / 240 / 265 / 290 (+0.6 法术加成) 额外的魔法伤害。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
30(1.25/每等级)
8.88(0.12/每等级)
7(0.12/每等级)
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:55 法力值
施法距离:400-800
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成80/125/170/215/260(+0.8)点魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:60 / 70 / 80 / 90 / 100 法力值
施法距离:200
黛安娜制造三个旋转光球,接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成20 / 36 / 52 / 68 / 84 (+0.2 法伤加成) 点魔法伤害,持续4秒。她也会获得一个暂时的护盾,吸收55 / 80 / 105 / 130 / 155 (+0.4 法伤加成)点伤害。这个护盾会在所有三个光球爆炸后刷新。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:50 / 65 / 80 法力值
施法距离:800
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0.6)点魔法伤害。传送到受新月斩影响的目标身旁时,新月突袭没有冷却时间。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
释放消耗:70 法力值
施法距离:250
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低 35 / 40 / 45 / 50 / 55%,持续2秒。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+200生命值+300法力值唯一被动—英勇奖赏:升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150点生命值和200点法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+450生命值+450法力值+60法术强度被动:你的英雄每分钟增加20生命值,20法力值,2法术强度(最多+200生命值,+200法力值,+20法术强度)。唯一被动—英勇奖赏:英雄升级时,会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+70法术强度+45魔法抗性唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
前期:出门鞋子和三小红出门,抓人能力比较强,支援也更快。中期:催化神石让黛安娜可以更好的赖线打钱,之后可以合成时光。法师之靴提高其输出,工资装是现在中单主流打法。后期:黛安娜作为AP输出,帽子、深渊权杖都是必须的,配合自身突进技能加上冰杖的效果,任何人都逃不出其手掌心,时光之杖让其血量和魔法值十分不错,配合自身的护盾,再加上中娅沙漏,很难被击杀。
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提升10%。唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25护甲唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
+40%攻击速度+25魔法抗性唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会为你增加5魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
+25法术强度+45%攻击速度唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80法术强度+250法力值+5%移动速度唯一被动—咒刀:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50(+75%法术强度)的魔法伤害(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
+95护甲+400法力值+20%冷却缩减唯一光环:降低附近敌方单位20%的攻击速度。
前期:猎人的宽刃刀五红出门前几级你就慢慢打野吧,刷完一波野买好鞋子才考虑到GANK。中期:智慧之末刃、腐蚀之刃都是快速打钱的小件,加快节奏。后期:巫妖之祸让你的输出更上一层楼。作为近战英雄出一个守护天使是非常必要的。冰霜之心加护甲的同时可以还可以减大量的CD时间。
虚弱:虚弱目标,可以更好的击杀或者限制对方。惩戒:对非英雄单位造成420+35x英雄等级的伤害。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级恢复符印
高级防护雕纹
红色法术穿透,黄色护甲,蓝色魔法抗性,紫色法术强度。
进攻系:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。适合一套技能秒杀对方。
宝石骑士的控制非常稳定,E技能晕眩敌人后你们可以连招。
无极剑圣线上抢兵线还是脆皮,你们一起走很危险。
安妮被动晕人三连可能带走了,大招提伯斯也很克近战的你。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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