奖励一张小卡橙装是五人英雄本掉橙装吗率高还是日常世界

如何看待暴雪7.0橙色装备掉落出现bug?
&p&跟NGA类似的,美服也有玩家发帖质疑为什么双橙玩家这么多。很可悲的,前三页一直在嘲讽帖主,称这都是运气,都是随机数。&br&今天暴雪终于在第三页蓝帖回复,“这是一个BUG,谢谢大家举报。”&br&&br&然后呢?利用BUG得到多余的橙装,是不是需要回收?暴雪没有说明。&br&&br&玩家的回复&br&So everyone who didnt already get 2 legendaries is screwed?&br&所以没能拿到两件橙装的是被操了?&br&&br&也有玩家回帖只引用了一句暴雪曾经讲过的话:&br&Legendaries won't affect the progression race.&br&橙装不会影响Raid竞赛&br&&br&高票回复&br&I feel like fixing this only made the issue WORSE not better, because of the number of people who benefited. At this point should have left it be. that way those of us with 0 would have eventually caught up. Now, we'll always be trailing behind who got to benefit from a bug.&br&我觉得这个修复只是让现状变得更糟,因为已经有人受益了。最好的做法是维持现状,因为还没有拿到橙装的人会追上来,而修复之后我们只能永远落后了。&br&&br&I don't have any Legendaries. People in my guild have 2 already. Not only do I not know when I will get my first Legendary, it could take even longer for me to get my 2nd one eventually now as well, is what you are telling me...&br&我没有橙装,公会里面有人已经二橙了。我不知道什么时候我才能有第一件橙装,在你告诉我(这个BUG)之后,我拿到第二件橙装就更遥遥无期了。&br&&br&也有人语发嘲讽&br&oh thats great. amazing, its all ok now. well done. everything is back to normal. oh wait, those people still have a handful of legendaries while the majority of people are eating dirt&br&啊,真好,真棒,呱呱叫,做得好,现在一切都正常了。等了,除了那些拿了好几件橙装的欧皇,而非酋依旧在吃灰。&br&&br&The rich get richer&br&富人更富&br&&br&有人问&br&So will said people have their most recent legendaries removed?&br&Its a bit unfair already that some people have legendaries and some don't, but the fact that these people have 2-3-4 legendaries and they can choose which one is best for their particular situation is really, really !@#$ed up and unfair.&br&所以这代表多拿的橙装会被移除吗?有人有橙有人没橙,已经有点不公平了,但如果有二三四件橙装的人还可以因应场景挑来挑去,那就是最大的不公平。&br&&br&也有人直接说&br&Revoke the legendaries from anyone that has more than 1 and leave them with one. Or do something for the rest of us.&br&请把多于一件的橙装移除,否则请为我们其它人做些事。&br&&br&合理的怀疑:暴雪声称的橙装保护机制,是否是装反了?肝帝没有,而休闲玩家比率偏高,得了橙再得橙比例出奇高。这大概是暴雪把WOW D3化以来最大的装备危机,处理不好的话……&/p&&br&&br&转自:NGA-&a href=&///?target=http%3A///read.php%3F%26tid%3D9940362& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&橙装风暴,美服已全面炸锅&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
跟NGA类似的,美服也有玩家发帖质疑为什么双橙玩家这么多。很可悲的,前三页一直在嘲讽帖主,称这都是运气,都是随机数。今天暴雪终于在第三页蓝帖回复,“这是一个BUG,谢谢大家举报。”然后呢?利用BUG得到多余的橙装,是不是需要回收?暴雪没有说明。玩家的回复So everyone who didnt already get 2 legendaries is screwed?所以没能拿到两件橙装的是被操了?也有玩家回帖只引用了一句暴雪曾经讲过的话:Legendaries won't affect the progression race.橙装不会影响Raid竞赛高票回复I feel like fixing this only made the issue WORSE not better, because of the number of people who benefited. At this point should have left it be. that way those of us with 0 would have eventually caught up. Now, we'll always be trailing behind who got to benefit from a bug.我觉得这个修复只是让现状变得更糟,因为已经有人受益了。最好的做法是维持现状,因为还没有拿到橙装的人会追上来,而修复之后我们只能永远落后了。I don't have any Legendaries. People in my guild have 2 already. Not only do I not know when I will get my first Legendary, it could take even longer for me to get my 2nd one eventually now as well, is what you are telling me...…
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这会凌晨两点半了,想着这个问题烦的睡不着,暴雪应该在战网客户端添加一个人品测试功能,那些不及格的就不要玩了,魔兽肝870,职业大厅研究都快完了还一事无橙,看着公会里一哥们和他朋友开出第四个橙装,真的就想AFK,这燃烧军团还是留给欧皇们抵抗吧。
刚进大学。7.0开服正好赶上军训。大学的军训强度你们懂的。顶着每日的疲乏回到寝室练级,满级之后四处爆肝,10个M本通刷,现在840+,无橙。另外一个高中同学,到现在连神器第三槽都没解锁,堕夜精灵声望连友善上尊敬的一半都没到。这会儿正四处炫耀自己头顶的橙盔。你们说我怎么看待。你们说我怎么可能心平气和。然后又知道了防脸黑机制居然真的是假的。大家都知道炉石传说。这游戏里有一些很偏门的套路比如元气骑。这玩意儿你天梯上玩十局,估计只有一局能用元气弹打死人。但是这一次成功所带来的喜悦,能把之前九局失败带来的苦恼冲刷得荡然无存。我们也知道英雄联盟。这游戏你平稳发挥,连着赢了三四局,接下来的一局里你被奇葩队友坑的晕头转向,那人还满口喷脏把四个队友骂了个遍。最后你输了这局,你感受到的怨气能把之前连胜的成就感也冲刷得荡然无存。现在魔兽的这一出就是这样。之前练级时看到另一条未被污染的黑龙时的兴奋;看见艾萨拉、玛维影歌真容时的激动;女王受挫于狼王时的感慨;伊瑟拉牺牲时的壮烈;苏拉玛城玩刺客信条时的紧张刺激……现在全被这橙装机制中单纯的“脸黑”,冲 刷 得 荡 然 无 存 。
我发现这个问题下面说哎呀你们戾气太重了以前不也都看运气吗之类话的人,有好些是自己有橙装的。等于我们非洲酋长天天上线爆肝刷装备,刷了几个星期一件橙装没有,随便抱怨一下还要被有橙装的人嘲讽?哦。
其实明明这个问题可以更好地解决,加多个成就可以获取到一件低保就足够了,例如打通第一个5M或者5H,像D3后期一样只要可以获取到低保就可以了(例如D3现在就是可以简单地获取到套装,至少你有足够的战斗力)。现在最大的问题就是,这玩意完全看脸,大部分玩家都是脸黑,有人脸特别好,而橙装带来的收益实在是很高(看看浩劫DH的冲锋鞋,看看复仇DH的吸血戒指,一个可以将邪能冲撞的AOE大幅强化,一个可以大幅强化T的回复能力,一个等于降低了小怪战斗耗时提高了团队容错,另一个则提高了T自己的容错减低了奶很大的压力),这就导致了很多玩家觉得不公平了。最简单处理就是加个简单的成就,人人都有一件随机低保这是目前比较好的处理方法(毕竟要佩戴第二件起码都要40天)。
08年进的坑,那时候感觉差距还没有这么大,刚满级穿着平台卡拉赞掉的115装备打祖阿曼不是特费劲,手法好的打btsw都行,但是现在错过了一个版本后续的休闲的不靠金团真的没法打下去。不过又有啥呢?当时一起打的同学工作的工作,留学的留学,大家回来也只是找回当初的记忆,那就够了
想了想…还是决定来回答一下这个问题。我们工会挺小的,上版本死在了凑不齐20个人上,上版本之前一直都是10人团的设置,打完PT打H…后来这个团本机制一变,哎…说起来就心塞。反正我们上版本的节奏大概就是打完pt开荒H,H可以Farm了就打个几周,等大家H装备基本毕业了就全团AFK…就这样我们还在黑手削弱之前拼命叫人各种凑团过掉了M,真是老年玩家的回光返照啊…人是真少,开7.0以来工会稳定的在线人数大概在十几二十来个的样子。也有那么几个爆肝选手,其他人么…就顺着任务线慢慢做呗,反正我们不着急。然鹅直到今天,我们工会才出第一件橙装。来自爆肝选手中最勤奋的那个。双橙是什么真的没见过,并且其他工会的朋友有上周就出的,目前也没见他们处第二件。不过说起来很有意思的是,上周出的那两个朋友,从上个版本来看,打本不多也不勤,这个版本估计也不会参与开荒。挺有意思的,先出的往往是无意中出的,不那么需要的;最紧盯着那件橙装的人往往却拿不到,或者要付出成倍的时间精力才能拿到。我其实不太懂暴雪这么玩这个版本到底是什么目的。只是就我目前的感受是…我们工会大概这次连打打H的机会都不会有了…工会的主T还有主奶一直都属于那种练到满级取副本刷好装备然后进团本开荒的节奏,你当然可以说这样快餐速成没意思;可是他们都要上班,都有老婆孩子,有的二胎都要上幼儿园了,这样的玩家能去搞搞装备然后跟着工会开开荒我觉得已经很难得了。还指望他们花多少时间精力在这个游戏上呢?然后还出个完全看脸的橙装掉落…。现在的情况就像前面的回答说的,一步跟不上步步跟不上,到时候你就是个拖后腿的,你说你第一个神器的大特质都没点出来谁带你开荒?你说你声望没到本都进不去人家想带你带的了吗?带不了,打不了,那就不玩咯。可惜我的半年卡啊…另外,其实特别讨厌这种一天没上线感觉错过了全世界有一大堆事情没干的感觉…真是逼死强迫症。
经过掉率修改之后,到昨晚为止,全公会只有两个人没有橙装。一个是有四个号不停肝的会长,一个是坚守屌丝战一个号肝不停的团本团长兼指挥。这两个人秉持非酋数万年的优良传统,至今一尘不染两袖清风。今天中午收获喜讯,会长的主力法师号出了炎爆护腕。我们的第一名终于诞生了,恭喜团长,明天m1他可以躺尸当老板了。连指挥都不用。-~-~-~-我是来自非洲的分割线~-~-~-~8.0打完虚空大君就通关了,到时候所有人一刀满级,全身暗金,休闲玩家免费奶牛关,爆肝玩家全部卖号套现,是这个节奏吧?不是啊!不是你看看满世界挖星光玫瑰赚钱还能三橙的,分分钟干死全身史诗装的,作何解?有穿刺鞋的盗贼顶一个半没有的,然后你告诉我穿刺鞋我可能这辈子都没有,但是有了的人就会继续有更多。。我就发个牢骚,我们公会团要求开荒成员至少保证主神器双大特质,副神器单大特质,两个炼金一个附魔两个工程达到满足10人团标准,现在每天凌晨1点主力全员在线,全公会无橙,你说这是bug,那我们是血祭会长,还是血祭爸爸?
哪个版本不是概率的?你无敌刷了几次?照样有第一次就出的,你飞机头凤凰又刷了几次?橙装改成5.4披风那样是不是就符合你们的要求了?没橙就开喷,真牛逼。利益相关,复仇dh,一橙戒,装等851,M通刷,苏拉玛任务线9/11.没点卡了,准备休息一段时间,这段时间打的太累了。
得了吧,DNF肝了三年不出无影或者无肩废的非洲酋长一抓一大把,还有999碎片出成品的不在少数而欧洲人满级一周就魔战+皇姑毕业了这可都是真金白银砸下去的刷深渊的钱那么玩家流失了吗?好像每逢活动爆肝刷深渊的更多。。。设置一个看似容易获取而又无法触及的目标,比一个爆肝开荒一个月就能实现的目标更可怕
橙不橙装跟我有啥关系,反正我是非洲酋长,最重要的是当初70 80级一起玩的人又在一起玩了 这个比橙装有意义多了。。。
给你橙装你还用开荒么,直接进farm的节奏了...所以爸爸的意思是休闲玩家给他们多发橙装,留住休闲玩家,肝raid的核心玩家,给你们橙装万一你们装备毕业AFK不就骗不到月卡了么....
放心,论坛上知乎上一堆气急败坏说要afk的,预言这版本人数暴跌会比wod更惨的,到后面大秘境团本啥的一来马上又肝的天昏地暗,我对这版本还是很有信心。所以我的答案是,没有任何影响,修复了就行。
先出一张图为敬。我全公会一共只有一个盗贼有一个防御性的橙装,他算是和我两个一起开服开始肝的,互相调侃什么“对我们来说这个游戏是没有橙装的”之类的笑话。说真的我意见不大,没橙也不是玩不了,毕竟已经有老年团的趋势了。但是,你这个能刷神器能量是什么鬼?开局26层是什么鬼?这个才是真正意义上影响游戏平衡了好么?26层等于是3个大特质都出来了,换句话说等于这个天赋的武器已经毕业了,这要是人手一把的话对于一个进度公会的意义比几件破橙装大多了。加上之前各种利用游戏机制(非bug)刷副本奖励的箱子之类的增加出橙装的机会,这个版本玩到现在我都有点懵逼:等于说从6.2一开始那句笑话“开荒要带程序员”到现在这个样子,这个笑话越来越像真的了。那我们到底是在玩些什么?最后还是忍不住吐槽一下这个脸黑问题,我从来没奢望过橙装,但是3个cd下来115个5m boss打完,我武器装等还tm只有869是什么鬼。另外,感觉不光是橙装这个机制有bug,连其他装备的掉落都有,我自从出了第一个850战火戒指之后,紧接着又出了3个850的戒指。但是像项链这种从头到尾都没出过840+的。还有就是装备交易这个问题,前两个cd没问题,到这第三个cd开始,明明掉落的比我身上的装等低,却还是拾取后绑定。
虽然没有拿到橙装,半休闲玩家每天做做世界任务,感受下剧情也感觉挺好的啊。。。。直接影响的只会是那些内心脆弱的玩家吧,想要的得不到终于有一个机会可以发泄一下,仅此而已,如果不想玩,并没有强制要求你玩。别跟我提月卡点卡的问题,麻烦请分开算账,橙装掉落机制是暴雪粑粑弄得,月卡点卡是网易自己没脑子,别一概而论。
所谓休闲玩家比率偏高请问是怎么得出的?您有考虑过休闲党和肝帝的比例吗?
比基友早几天满级,整体算下来比基友多打很多英雄5人本(跑本队,基友懒没跑过),比基友多打一个cd的史诗5人本. 然后基友现在装等和dps都高过我.一方面他世界任务很多装备都升级,并且宝箱开出来橙装,另一方面是作为追求全能的狂徒贼,我还带着一个815但是给1100多全能的戒指.但是整体来说,基友花的时间比我少很多但是装备就是更好,真的让人不信服 哎
60年代橙锤眼睛、风剑双脸靠RP加大量财力物力,70年代蛋刀和橙弓有的人万年不出。没有橙装,副本照通。那时候的橙装是黑科技,能够有效提升你的面板数据:“DPSer屠榜还得技术加人品。”(况且橙锤橙弓当时并不受所有人待见)打完boss,出了橙装大家为你开心,不出最多有点遗憾。后来的橙装就像是现在的神器,只要认真做就会有,反倒失去了“传说装备”的“传说”性质。
这就好像d3玩巫医,没有一把高白字远古星铁玩什么巫医?然而d3再怎么说还有个魔盒升级和重铸,出个星铁胚子狂暴刷重铸材料。橙装任务线应该保留,具体控制所需cd和爆肝都可以,至少让每个玩家可以稳定地有获得一个橙装的期望。而且最好是可自选的。拿武器战来说有没有橙手完全两个职业,这怎么玩嘛。
直到看了这个问题才知道原来橙装是掉落的,我还以为有任务线…
我就不吐槽这个傻逼bug和傻逼掉落机制了我也不吐槽既得利益者舔着个B脸说橙装无所谓了暴雪你出这么大个bug,好歹做点什么让大家感受到公平可以不?
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如题如题,非洲大酋长非常困惑!
邪恶的信仰
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随机5H掉橙早就是共识了好么 而且不少人都是5H出的橙
恶狗征服者
你妹流着泪
神圣天朝驯犬者协会会长
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本酋长甚至困惑这世上有没有橙。然而看到艾萨拉之眼字样我就醒了。
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哎 估计天堂跟橙装都在左边
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工会有人打随机,15分钟出了俩橙,都炸了
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我不是男神
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我是世界任务箱子给的
就喜欢看一群小狗冲你吠叫,我不屑一顾的从中走过,而那帮小狗还以为是用自己娇小软弱的狗牙给你吓跑的
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随机H,随机团队,确认都有掉落,别问我怎么知道的
墨家九算·老二
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我没有掉,但是我见过掉的。紫罗兰老2!
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所以要玩德鲁伊,没事发言看自己名字就平复了
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非洲人就别欧皇的这个问题了,安心当好分母吧
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大叔呐 玛塔塔
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掉的,我已经鉴证过两件了,其中一件是一个不满800等级的小号。
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除了小怪以外,其他都掉
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[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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发表于 4&天前
【游侠导读】在2016暴雪嘉年华上,暴雪副总裁接受了采访,详细地解释了橙装掉落的防脸黑机制和一些相关的问题,随小编一览具体采访内容。
在暴雪嘉年华上,暴雪副总裁J. Allen Brack代表《》接受了媒体的访问。在访问中,他详细地解释了橙装掉落的防脸黑机制和一些相关的问题,并且他还透露,自己也是广大非洲民众中的一员。
受访者资料:
  作为《魔兽世界》的执行制作人,J. AllenBrack负责协调游戏开发团队的工作,不断创造出全新的内容,提供新鲜而令人激动的游戏体验。其中包括监控项目进行的各方面问题,管理与控制各个补丁及资料片从最初的创意到最后发布的每一阶段过程。他的团队目前正在专注于为《魔兽世界》最新发布的资料片《军团再临》创作更多的后续内容。
Brack从2006年1月起为暴雪娱乐工作,最初是作为负责游戏内容的高级设计师,在《魔兽世界》第一个资料片《燃烧的远征》的地图、地下城和任务的设计中扮演了重要的角色。加入暴雪之前,他为Origin Systems工作,制作过《铁翼司令》系列游戏。他还为索尼在线娱乐有限公司制作过《星球大战:银河》。闲暇时间中,Brack喜欢玩各种各样的游戏,学习武术,以及阅读。
采访内容:
  Q:大秘境目前看来收益是否有些过高?是不是考虑在后续加上每周大秘境次数的限制?
  A:目前来看并不需要加上每周进入大秘境次数的限制,因为它的设计初衷就是让五人小团队也能够有团队副本的体验。在上个版本中,有一种现象就是五人地下城在玩家装等上升之后没有了使用价值,目前来看大秘境很好的解决了这个问题。并且我们也希望五人地下城能够有一个长时间的使用价值。
Q:目前这个版本的随机性(泰坦机制、橙装掉落)给很多非洲玩家造成了很差的游戏体验,让他们产生了很多消极的情绪,对此有什么看法?
  A:我们这版本在掉落机制中加入随机性本意是带给玩家中奖一样的惊喜,也算是我们对于之前橙装获取机制的一种改良尝试。装等泰坦暴击并不是一个经常出现的现象,我们也有控制掉落泰坦铸造的机制存在,所以随机本掉落比史诗本还要好的装备只是一个低概率事件,不要太在意。
  Q:是否在未来也将延续当前版本的思路,主推五人团队的地下城以降低玩家的组队成本?
  A:其实我们并不想引导玩家将精力主要放在五人地下城当中,但是现实就是五人本的门槛更低,更受玩家欢迎。比如我们计划在7.2中给重返卡拉赞加入英雄难度进一步降低进入门槛,所以我们所做的只是让五人本在大家装等提升后依旧有存在的价值,之后的工作重心依然是放在团队副本当中,力争给大家带来更好的游戏。
Q:有没有什么真正的防脸黑机制保障各位非洲酋长的利益?
  A:首先我也是非洲同胞们的一员,到现在还没有橙装。其实系统内置确实是有防脸黑机制存在的,如果你一直没获得橙装,那么你橙装的掉落几率将会翻倍。7.1上线时我们甚至还把橙装的掉率调高了,那天我们工会就出了七八件橙装,然而我还是一橙不染。所以大家继续加油吧!
  Q:这个防脸黑机制是和时间相关还是和装等相关?因为我们实测的结果是装等越接近860,掉落橙装的概率越高。
  A:都不相关,这个机制的运行是每当你有一次获取橙装的机会而没有获取到,那么你下次的概率就会翻倍。但如果概率本身就是0的话,那么你就一世无橙了,所以某种程度上说这不是一个好机制。(笑)
Q:关于橙装,暴雪有没有一个保底的设计,即在某一个阶段能够保底获得一件橙装?
  A:关于保底设计我无法透露更多消息,但是我们会随时监控拥有橙装玩家的比例,这也是为什么我们会在7.1调高橙装掉落的概率。事实上现在是因为玩家只能装备两件橙装大家觉得橙装的稀有,当你收集齐了全部的八件橙装之后你这种快感会大大降低,这也是为什么我们严格的在橙装掉落的原因。
总评分:&金钱 + 10&
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发表于 4&天前
Q:狼王和女王在风暴峡湾有一次很大的冲突,但目前没有了下文,不知道在未来这个冲突会不会演化成联盟和部落的全面对抗?
  A:是的,在魔兽的历史中,亡灵和狼人一直有着非常大的冲突,风暴峡湾的剧情只是一个开始,之后会演化成更大的冲突。
  Q:《军团再临》当中圣物基本代替了原先武器的地位,但是有一个问题就是更换圣物的成本实在太高了,是什么让你们把更换圣物设计成摧毁旧圣物,而不是更换?要知道现在很多玩家在大秘境和团队本中都有不同的最优圣物搭配。
  A:我们并不希望玩家在神器特质的选择上投入太多的精力,我们更希望的是玩家能够去研究天赋的选择和搭配,所以把圣物设计成替换后摧毁。
Q:萨满的专属职业坐骑似乎是一只元素生物?那么它怎么在天上飞?
  A:元素生物怎么飞?当然是依靠魔法啦~可能是底下喷水或者别的什么方式吧。
  Q:既然普通的五人地下城有了时空漫游,那么有没有考虑经典的团队副本也开放时空漫游模式?
  A:这当然是有可能的,十周年的时候就有MC的重制版本,但事实是人们可能会尝试这种玩法一次两次,但是很快就会厌倦,所以对于时空漫游对象的选择上,我们还会考虑更多,比如是不是和目前的主题贴合。对于经典的团队副本,如果和当前版本主题贴合的话,重制成符合当前版本的副本也是不错的选择,比如重返卡拉赞的出现。当然这也需要一定的机会。
Q:重返卡拉赞掉落的只有860左右的装备,但对装等的硬件要求也达到了860左右,官方是出于什么样的考虑把重返卡拉赞设计成这样的?
  A:卡拉赞没毕业打什么卡拉赞?这就是我们的设计初衷,我们希望在游戏中加入一些高难度的五人本,所以重返卡拉赞才会被设置成一个有每周CD的史诗难度。
  Q:目前玩家在重返卡拉赞中的付出和回报不成比例……
  A:目前7.1只开放了两周,我们仍在监控卡拉赞目前的状况,如果真的出现付出和回报相差过大的情况,我们会作出修正的。
Q:魔兽的小宠物系统有没有可能被移植到手机端?
  A:魔兽小宠物系统最吸引人的地方在于探索和收集的过程,就目前的技术而言,如果把这个系统移植到了手机端,那么剩下的就只有PVP对战系统了。这显然失去了这个玩法的精髓,但是这也不代表宠物系统不会移植到手机端。
  Q:7.1.5中搏击俱乐部加入的“喧嚣”技能,被拉入场的玩家在击败BOSS后,能获取什么奖励?
  A:搏击俱乐部是一个娱乐性大于获取装备的地方,所以被“喧嚣”技能带入战场的玩家,即使获取了装备也是以外观的幻化为主。
Q:嘉年华上透露7.2之后我们将反攻阿古斯,魔兽中有很多角色在外形上和星际二有着相似之处,那么剧情上会不会有联动呢?
  A:我也很爱玩星际二,但是魔兽有着自己完整的历史故事线,不同游戏间的大乱斗已经有了《风暴英雄》这款游戏来做了,所以小伙子你的脑洞有点大!
  Q:7.2之后反攻阿古斯,那么翡翠梦魇中的古神彩蛋就被你们这样忘记了吗?
  A:即使要提及也要在7.2之后了。
Q:和之前的版本相比,7.0似乎更加受到玩家的欢迎,那么你觉得受欢迎的原因是什么呢?
  A:7.0受到欢迎的很大一部分原因是我们剧情开始回归主线,很多玩家耳熟能详的角色(比如古尔丹和伊利丹)开始返回到我们身边。加上燃烧军团的入侵是事关整个艾泽拉斯存亡的大事件。并且破碎群岛实际上早在很多作品中已经出现过了,很多玩家都非常期待。
  Q:伊利丹“光暗之子”的身份是之前就设计好的吗?怎么都觉得以前麦迪安的形象更符合救世主的设定。
  A:其实在很久以前,我们就想给伊利丹一个机会,让他救赎自己,现在机会来了。
获得 老虎卡 一张
卡片说明:椛朶朶路遇掌中萌虎一只决定拐回家收养,奖赏 4
卡片效果:获得 4
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发表于 4&天前
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发表于 4&天前
猫腻腻 发表于
那叫邪能。。
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发表于 4&天前
已經出坑了,一世無橙表示這個是看臉的WOW。現在入坑stellaris,完全停不下來
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