打王者荣耀ipad版分辨率穿越火线是分辨率2k好还是1080好,总体哪个比较好???????

科技老们“血撕” 4K屏/2K屏/1080p屏到底有何区别?
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今年9月份,索尼推出了全球首款4K屏手机,这绝不是在秀黑科技,因为从索尼的生态建设来看,他们需要手机能显示4K视频,至于其他厂商而言,则选择暂不跟进,这是明智的选择。
索尼Xperia Z5 Premium配备了5.5寸屏,分辨率是像素,ppi达到了夸张的806,这是目前手机屏幕中清晰度最高的,所以问题就来了,手机真有必要配备4K屏吗?
为了测试4K屏的Xperia Z5 Premium的显示效果,一同加入对比测试的还有2K屏的LG G4(ppi为538)和搭载1080p屏幕的一加2手机(ppi是401),需要注意的是Z5P只是在显示4K视频、图像情况下才以4K分辨率显示,其余情况依然是1080p。
测试过程很简单,将Z5P内置的4K壁纸分别在一加2和LG G4上显示,测试过程只注意屏幕细节表现(主要就是为了反映清晰度之间的细微差别),至于屏幕的发色和白平衡等问题不做讨论。
首先看下面这张细节图,1080p屏可以一眼认出,但是2K屏和4K屏,你能真的分辨出来?从左到右以此为G4, Z5p和一加2,需要说明的是,在这一组图中Z5P并没有开启4K显示模式,所以G4的观感明显会更清晰。
100%中心放大截图2K vs 4K vs 1080p
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剩余数量:2K屏幕的荣耀V8玩流畅吗?
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上一篇文章(荣耀V8实测!华为的首个2K屏幕手机到底会表现如何?!)中我们分析了荣耀V8在大型游戏下的表现,很多朋友想知道如果不玩大型游戏荣耀V8的表现是怎样的。
今天就让我们来测试下时下比较流行的一款网游:&王者荣耀&
测试的机型仍然是2K分辨率版本。&王者荣耀&则设置成打开高清的模式:
(一):先来看在智能省电模式下长时间测试得到的帧率:
可以看到,帧率并没有达到全程30帧的满帧。在游戏场景下,大部分时间是在25帧以上。但也有很多低于25,甚至是接近,低于20的帧率点。
另外需要说明的是,在2K分辨率屏幕的荣耀V8上,《王者荣耀》是按照2K分辨率渲染的。
那是不是智能省电模式性能不够,需要打开性能模式呢?
(二):再来看在性能模式下长时间测试得到的帧率:
改为性能模式之后,在最开始的20分钟之内确实是帧率明显提高了,可以保持30帧的满帧运行。
可是,20分钟之后就又出现了我们在上一篇文章中提到过的同样的问题:帧率陡然下降的点。这个不用我再说了,大家应该知道原因了。
比较有意思的是图中最后的部分,帧率已经基本保持在20帧上下(15到25帧)跳动,这个帧率已经非常低了。
也就是说,在2K分辨率下,&王者荣耀&打开高清模式2K渲染之后,不管是智能省电模式,还是性能模式,荣耀V8都不能长时间(超过30分钟)保持全程30帧的满帧运行。
(三):为什么会是这样的结果呢?我们先把两次测试的处理器温度同时展示出来:
可以看到,处理器温度和我们上一篇测试时一样,最后都稳定在55到58度之间。
比较不同的是性能模式的最后部分,也就是,最后帧率在20帧左右跳动的那一段,此时的处理器温度是在51到52度之间。
而整个测试中的机身温度跟我们上一篇测试时的机身温度相同,最热点都是控制在了35到36度之间(室温24到25度之间)。
(四):我们再来看下所有这些表现的背后,处理器的频率是怎样的:
我们把智能省电模式和性能模式下的处理器频率一起展示出来对比着看。
首先,CPU大核在两种模式下都是工作在1.5G左右,不同的是,智能省电模式往下调整的更频繁。而性能模式则和上一篇测试时一样,后期出现了大幅的跳动(800M到1.5G)。
而最后之所以性能模式帧率明显下降,则是因为CPU大核基本稳定在了800M(偶尔上调到1.5G)。
GPU的频率也是同样的规律。性能模式下,后期先是出现大幅跳动,之后稳定在比较低的360M。
好了,这下是不是基本明白在2K分辨率下荣耀V8的工作状态了?
有朋友肯定会问了,两种模式都不能达到30帧的满帧,根源是因为这个2K的屏幕吗?还是另有原因?
(五):为了验证这个问题,我们最后还是用老办法,更改系统分辨率!也就是,让整个系统按照1080p的分辨率渲染。
下面就是更改之后,&王者荣耀&按照1080P渲染的帧率监测图:
这下是不是很明显了,改为1080P渲染之后,游戏场景下,帧率基本是长时间稳定在30帧上下(中间四个大幅帧率下降的点是游戏一局结束之后的界面操作)。
再看下1080P渲染时的处理器频率:
CPU大核仍然和2K渲染下类似,在1.5G左右。
而最大的不同就是GPU频率:全程基本在360M到500M之间,不再像2K渲染时那样要达到800M甚至900M的高频率了。
这也和我们的分辨率设置相吻合:1080P分辨率渲染之后,GPU的负载变轻,400到500M的频率已经足以维持30帧的帧率了。
最后再看下处理器温度:
仍然是控制在了低于55度。
2K分辨率游戏渲染大幅增加GPU的负载之后,要维持相同的性能(帧率),需要GPU成倍的提高频率。
而在荣耀V8现有的温度控制阈值的限制下,这样大幅提高的GPU频率带来的更多的发热使得他并不能长时间(超过30分钟)维持游戏《王者荣耀》的最高30帧的帧率。
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实用还是噱头 2K分辨率屏幕有必要吗?
  小编最早对屏幕分辨率这个概念有了解是从一款三星手机开始的:176*220,即使在今天看来这分辨率只配当个手表用,但那时小编下载壁纸、转换视 频格式等玩的仍是不亦乐乎。真是万万没想到啊,5、6年后的今天,手机屏幕分辨率已经普遍发展到的级别了,甚至2K时代已悄然临近,这么高的分辨率,真的有意义吗?当年乔布斯提出的视网膜屏幕的概念难道已经OUT了?用2K屏幕是噱头还是进步?今天小编就和大家聊一聊手机上到底需不需要 2K的分辨率。
  屏幕分辨率的竞争来自苹果,在iPhone4时期,苹果提出了“Retina(视网膜)”概念:在用户视力正常的情况下,当手机屏幕像素密度达到 326PPI及以上,肉眼便无法分辨出像素点。而事实上,当屏幕达到了5英寸/*1080像素),像素密度就达到了443PPI;当 这个数字上升到6英寸/2K(像素),像素密度则高达490PPI。如果按照苹果对于视网膜屏幕的定义,显然这些数字已经超出了人眼的 识别极限,那么是不是2K分辨率屏幕对于手机就没有了意义,326PPI已经封顶了呢?非也,最简单的验证方法就是用一段时间的分辨率 的手机之后换回视网膜屏幕,细腻与否一眼便看了出来。这是因为在苹果定义的视网膜屏幕中,提到的观看距离为10-12英寸(约25-30厘米),而事实上 人们在使用手机时不会有这么长距离,一般人们习惯离眼睛20厘米及以内的距离上使用手机。因此实际情况比苹果提到的距离缩短5――10厘米,会让人眼施展 更细腻的分辨能力,这样的结果就是大多数人的人眼实际分辨能力应该高达450PPI以上,而非326PPI。
  在5英寸1080P屏幕上PPI高达443,已接近人眼实际分辨极限,在市场上作为主流屏幕本应该能坚持两年,但vivo
Xplay3S迫不及待地搭载了一块2K分辨率的屏幕,距离第一款1080P手机:HTC
Butterfly发布不过短短一年时间。自此手机屏幕正式进入2K分辨率时代,其实就这一点来讲,vivo选择2K分辨率更多的是出于营销需要而非简单 的硬件升级,距Xplay3S发布已经快一年时间,我们可以看一下目前市场上有多少手机选择了2K屏幕:OPPO FIND7标准版、nubia
G3等,着实不多。“时间”是检验真理的唯一标准,经过了近一年的发展,2K分辨率的手机没有像当年1080P手机那样如雨后春笋般发展,这很好地证明了 2K分辨率的手机是来得太早了。1080P已足够用,2K又没有很大的吸引力,我何苦花点银子换2K呢?
  说到2K,续航也是很蛋疼的一个因素。别说1080P了,720P乃至480P时代安卓机的续航都很差劲,2K?我只能呵呵,各厂商啊,拜托你们先把续 航这事给搞好,再来玩2K吧,手机说破天还是个手机,如果你在用上2K之后还能轻松保证1天的使用时间,那我可能才会有考虑2K手机的想法。至于发热嘛, 接着呵呵吧。
  另外体验也是很重要的一个方面,尤记得小编去年入手了OPPO
FIND5,系统界面及图标着实很细腻,但当我安装第三方APP之后傻眼了:很多APP的图标根本没有适配1080P屏幕,看起来和已经适配的格格不入, 好在经过一段时间发展之后好转了许多。2K分辨率也是一样,问题甚至更严重了,因为在2K时代,显示问题不只局限于图标,而是整体的系统体验,常用软件是 否已经适配了2K屏幕,如果没有,那么画面经过拉伸以后,显示效果还不如普通屏幕。虽然时间可以解决这个问题,但小编相信速度肯定没有1080P时代的 快。
  好了,吐槽完2K屏幕的缺点,我们还得看看它的优点,毕竟事物都有两面性嘛!
  首先,对消费者而言,2K分辨率确 实是更加清晰。科技总是在追求极致,如果只是停留在“够用”这一级别,科技何来发展?甚至小便自己也在怀疑,如果长时间使用2K的手机,是不是就回不到 1080P的手机了,要知道差距都是比出来的,如果我们以视网膜屏幕为唯一信仰,那何来现在的1080P手机?何来的2K手机?只是对于2K手机的巨大魔 力,我们可能需要更长时间去接受。(下图为FIND7标准版屏幕和轻装版对比)
  另外,对于厂商而言,2K真是一个不错的卖点,当前智能手机同质化严重,做出差异化是很重要但也是很难的一件事,有的厂商拼设计,有的厂商拼做工,那为 什么不能拼屏幕呢?对于现在的智能手机而言,屏幕就是窗口,把窗户做的更大、更清晰当然是一件好事,当然啦,前提是改善一下发热和续航。
  写到最后,小编发现自己说的话好像有些矛盾,但重新看了一遍,又发现并不是这样。科技永远是向前发展的,科技绝不会因为人类的满足而止步,我们说过科技 过于先进,没必要再发展了吗?还是那句话:人们总是在习惯了更好的东西之后便越发地觉得之前的很不堪。我们今天认为2K分辨率是多余的,但或许几年后我们 便已经在谈论4K是否够用,没办法,人类天生就是贪婪的。
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