航海王强者之路培养属性怎么培养 属性培养技巧详解

《航海王强者之路》关于培养你或许想知道的
9:55:41 来源:手机网游第一门户 &&
&&  航海王作为一款养成类的卡牌游戏,当然少不了卡牌角色培养这个对卡牌进行增益的环节,其实培养这个环节建议用贝利加大骨肉培养,因为第一大骨肉很缺培养个几百次可以节约几百个大骨肉,第二可以重生卡牌刷脸重新培养(注:橙色卡牌重生刷脸不会消耗任何资源,紫色卡牌进阶到橙色的卡牌最好不要重生{会消耗1000突破石}但在紫色卡牌在突破到红色的时候再重生刷脸进行培养,这样也是不会消耗任何资源,因为红色卡牌重生直接是橙色卡牌),有些小伙伴在重生再培养发现贝利少了,原因有两个,第一你培养的时候没有用贝利加骨肉培养,重生后培养却用了贝利加骨肉培养,少的部分贝利是培养补充费用(现在很少有人不用贝利加骨肉培养的把),第二重生培养到原来等级的次数增加(也就是比原来消耗更多大骨肉和培养次数,就一星来说一次是20000,多个几次就多了不少贝利)。其他比如重生等级、宝物、觉醒 一概不会浪费任何资源。  下面来说说培养最少(理论)所需大骨肉,培养一级所需760大骨肉,培养二级所需3800,培养三级所需10800,培养四级所需25000,据我所知这些是最完美的状态,不妨看看自己的,可能相差比较多,据我重生了好多次的实验我发现脸好的培养到1级一般在左右,也有小伙伴不断刷脸消耗900大骨肉就到1级的,机率比较小。  相对较好的培养消耗一级一般在1100左右,二级的话在4450左右,三级的在12000左右,四级在25500,差的太多的小伙伴可以重生(之前没有使用贝利加骨肉的船长门小心重生,可能会增加贝利消耗,紫卡升到橙卡的小伙伴门小心重生会损失突破石),当然差的不是很多的小伙伴没有必要纠结这个用量,因为你现在就算培养到三级刷到了一个自认的好的状态,你也不能保证4级还是一个良好 的状态,所以不用着急,还有重生的话最好选择在星期天进行,因为星期天有几次免费的机会而到下周一又会重置免费的机会,这样增加刷脸的成功率。  以下实验视频:魔力鸭为例  以下是视频中魔力鸭重生前各个属性:等级66,进阶+7,宝物+8,觉醒0星8级,培养1级  视频第一次重生所得预览:  在第一次重生后培养到开始属性状态下再次重生所得预览:  我们不难发现橙色重生影子、进阶石、觉醒石、觉醒所用材料以及宝物宝物结晶全部归还,唯一变化的是重生返还的贝利,这和培养有很大的关系,楼主第一次重生前培养到一级所用大骨1096,重生返还贝利918w,第二次重生预览里面(在第一次重生后培养到原先的一级)大骨所用1172,贝利956w,其实我们多出来956-918=38w,也就是()/4=19次;19*2=38w,我们知道1级培养贝利加骨头一次是4骨头加2w贝利,所以19次是比之前培养多出了19次,一次2w也就多了38w,所以重生培养没有损失,只是增加了你多培养的次数的贝利(楼主第一次重生后培养脸黑比原来多出了19次,所以培养真的看脸)。  上面就是培养的相关攻略,楼主还会更新大号重生培养的情况,船长门可以晒晒自己培养等级以及重生预览的大骨肉哦!
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航海王强者之路
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健康游戏忠告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活!L当前位置: & & &航海王强者之路巴基值得培养吗 巴基属性详细解析
类型:角色扮演评分: 8.5
大小:183.88M平台:a d
航海王强者之路巴基值得培养吗巴基属性详细解析,在航海王强者之路手游中巴基这个伙伴咧,巴基值得培养吗,小编带大家一起分析巴基的属性。
集成辅助,t,初期单体点杀于一体的角色,我因为没有巴基,所以看不到突破后的进阶状况,所以暂时先分析一下紫色巴基,巴基之所以受欢迎是因为他的果实能力,50概率的普攻无效,很大程度上弥补了防御装备的问题,但是受到怒攻还是会很疼,这也是为什么巴基没有香吉士肉的原因,之所以大家觉得巴基的单体输出也不错,在于他怒攻的加成320非常高,所以很大程度上弥补了t输出不足的劣势,而且怒攻的辅助效果也非常好,唯一遗憾的是不够稳定,人物是随机的。
从进阶来看,初期的开场减伤能够保证竞技场即使吃+5的敌人开场单体也不容易死,后期进阶的死前300单体伤害能够保证即使死前被满怒沉默也一样能够最后咬你一口,个人认为,巴基的阵容更适合于有娜美,罗宾这样的减怒型输出,效果会更好。
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& 航海王强者之路路奇怎么培养好
航海王强者之路路奇怎么培养好
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航海王强者之路路奇怎么培养比较好呢?航海王强者之路路奇在培养的时候都有些什么技巧呢?下面感兴趣的玩家快来跟小编一起看看航海王强者之路路奇怎么培养好详解吧。
首先看看普攻和技能。100%的普攻和333的怒攻加成系数,算是中规中矩不是很突出,但是也属于正常范围。
那么再看看属性加成,3条攻击加成一共188%
2条生命加成一共119%
还有2条高达78%和57%的防御加成。
从总体上看,加成属性还是很不错,但是问题同时也来了,作为一张类似刺客的卡牌,无疑战国加成的78%防御加成显得有点鸡肋,追求的就是高伤害为什么会这样设置呢?
我们再往下看看或许能告诉我们答案。
&这是路奇的进阶属性。
&这是甚平的进阶属性。
&这是女帝的进阶属性。
好了,对比3张单体卡的进阶属性我们逐条来对比看看。
第一条(进阶1):甚平的加最终伤害会较好,最终伤害是在攻击防御免伤等计算过后的伤害,较之女帝和路奇的加100攻来说好一些。
第二条(进阶3):各有千秋吧。
女帝的暴击,路奇的破格挡,甚平的格挡,同时也能看出甚平的确有资本站在前排浪。10%的格挡往往经常创造一些奇迹。
第三条(进阶5):一样的,略过。
第四条(进阶6):路奇加2000血,女帝由于是亿万的卡所以加了625攻,甚平400攻,这条属性对于我们上面对路奇属性加成的疑问的答案开始有了眉目,然而这只是个开头。
第五条(进阶7):这条挺重要的。
路奇加12命中,看似还不错,毕竟对于输出来说一个miss都是致命的。
再看看甚平的,上场第一次造成的伤害加60%,也就是说,如果布阵合理的话,是完全有能力开场一拳打残废甚至出个暴击秒杀一个的,同时伴随着整场战斗4%的命中提升。
女帝的对男性伙伴的18%伤害加成和减伤几乎覆盖所有卡,毕竟女性卡目前来说包括以后,都不会多,这个增益可以理解为常驻18%结成和减伤。
第六条(进阶8):同是4500血,略过。
第七条(进阶9):路奇和甚平的不相上下咧。
路奇30%暴击率,这让我联想到能力解放后的路奇,这配合暴击装备和附魔,创造秒杀的神话就看脸了!
甚平的怒攻提升20%暴击率和格挡,加上第二条的10%格挡就已经30%格挡了,这的确符合咱&小叮当&硬汉的模样咧。
女帝的18%闪避怎么说呢,本身是条很不错的属性,搭配首饰也能做到高闪避,但是别人也有加命中的装备附魔等,所以,这条属性放在第7条就显得很弱了。
第八条(进阶10):依然是加双攻,亿万卡的女帝依然更优。
第九条(进阶11):最终属性了。
路奇这条属性也太奇怪了,要自身血量低于对方才能有加成?残局秒杀用吗?可是别忘了,咱可是2防御2血量加成的,这对于一张输出卡来说属于太奇怪的设定了!
至于甚平的就不用说了,依然还是叼叼的,对于半血以下的对手来说就是简直是噩梦。
女帝的40暴击率也算中规中矩吧。
那么综合进阶属性来看,个人感觉甚平依然强于其他二位,不知各位看官们做何感想呢?
我们再看看宝物25阶,等于是说,把怒攻变成:对敌方后排一排造成一次伤害,对对位目标造成333%攻击伤害,其余2目标只造成70%攻击伤害。
刚开始看的时候,我没注意,以为对后排一排造成333%伤害,一想卧槽,简直叼炸天,经昨天一贴吧朋友提醒,重新看了后还是感觉强,333%的70%不是233%么,也很变态啊,然后再仔细一看,原来是-----只造成70%攻击伤害-----。瞬间感觉,这不坑爹么,相对于甚平的普攻变成打全体80%攻击伤害简直没啥用啊有木有。
最后我们再来看看果实能力。
在此我先说明一下:恶魔果实目前来看是不需要激活的,自动就有效果。
那么首先甚平是没有恶魔果实的。
其次,路奇的果实跟艾斯的果实有一个共通点,首先需要把敌人打出撕裂或灼烧状态(艾斯的是灼烧),然后下回合才会开始对他有增益效果,路奇的是15伤害加成和20%的吸血。
而女帝是把普攻改为降低目标1怒,同时伤害提高5%。
关于果实的能力实在不太好说,所以综合上述,路奇本身抗性血量很足,但是又定位为单体击杀卡,是拿来当前排刺杀卡吗?
可是没有任何前排浪的能力啊,除了有血防的加成可能面板属性会稍高些,但是前排应有的格挡,闪避,减伤他是一个都没有。
其次,进阶属性出现2条加血也显得有点多余,同时他的刺杀能力又必须要建立在自身血量低于对方并且暴击的情况下。
简单来说:
路奇就是一张血防很高,但是伤害加成又没有很好提现出来的-----刺客卡
我自己都感觉晕乎乎的。
综篇总结:为什么路奇不适合小V呢?其实就俩字:资源。
你花同样的资源养一张各项能力都均衡却没有突出能力的卡,还不如老老实实养张有特点的卡。
好了,路奇说完了,咱们来普及一下知识吧。
攻击:显示在卡牌角色面板,技能攻击系数就是以攻击力为基准的。
防御:降低别人对你造成的攻击伤害。
暴击率:造成的伤害有几率翻倍。
暴击伤害:增加暴击时造成的伤害,不暴击没加成。
格挡:一定几率大幅降低敌人对你的伤害,系数貌似是减少一半的伤害。
闪避:俗称的miss。
减伤:通常出现在首饰上,有物理减伤和魔法减伤,降低敌人对你造成的伤害。
伤害加成:通常出现在进阶属性,技能,宝物等,是指经过基础的攻防,暴击计算后的伤害的加成百分比。
最终伤害:最终伤害是指经过攻击,防御,包含暴击时暴击伤害,格挡,减伤,伤害加成一系列计算后的最终伤害,也是最终你能打多少伤害的直接体现。
所以,按属性优劣来看的话
最优的无疑是最终伤害的增加和减少。例如上文所说到的甚平的进阶属性
其次就是伤害加成,免伤类的
最后就是攻击,防御。(格挡,闪避,暴击率,暴击伤害都跟脸有关,所以不列入优劣划分)
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航海王强者之路属性加成效果详解
来源:作者:小叮当
航海王强者之路属性加成也是伙伴培养过程中不可忽视的一个重要方面,如果获得了加成所需要材料资源,那么对于伙伴属性的提升是飞跃性的,比起前面的基础培养,属性加成可以说是一个爆发性的增长,当然所需的资源也很难得到。
我们以路飞为例,装备防御型饰品深海耳环可以让攻略加成42%,装备生命型饰品紫云晶挂坠可以让防御加成42%,获得罗、以及撒谎布可以让攻击加成57%,获得伊娃科夫可以让生命加成48%等。
除了上面所述的各方面之外,后期我们可以通过恶魔果实来进一步增强伙伴的属性。伙伴培养需要我们有耐心更需要有信心,培养过程会遇到不少困难,但相信你会收获更多的乐趣。

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