王者荣耀亚瑟圣剑裁决战裁决技能自己的血反而掉得快

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王者荣耀 英雄隐藏属性揭秘
来源:王者荣耀官网
作者:大神团-千千
编辑:欧洲兔砸
大小:608.00 MB
类型:MOBA
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  进入王者荣耀,小伙伴们对英雄的了解,是不是还停留在官方给出的文字叙述上呢?你知道吗?其实不少英雄都存在着隐藏“属性”呢!如不知火舞、亚瑟、安琪拉、以及新出的雅典娜等。这回小编来为大家盘点一下具有“隐藏属性”的英雄,来一起来看看这些英雄都隐藏了哪些属性吧。
亚瑟隐藏属性—闪现
  关于亚瑟这个英雄的隐藏属性,如果你看过之前关于位移的王者论战第三十七期,那么应该知道已经说过了亚瑟的隐藏属性闪现位移。在亚瑟激活一技能“誓约之盾”和使用大招“圣剑裁决”时,都会出现位置上的瞬间变换,从起手处出现在被攻击目标处。亚瑟利用这两个技能,可以轻易越强去GANK敌人,但这里的隐藏属性闪现并不能随心使用,必须要有可攻击的目标,使用方式类似老夫子的“圣人训诫”位移。
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第1页:亚瑟隐藏属性—闪现
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开发:腾讯游戏
类型:MOBA
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游民星空联运游戏王者荣耀新版亚瑟技能伤害解析 亚瑟重做后技能使用攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
王者荣耀在最新的8.23更新版本中对亚瑟进行了很大程度上的重做,重做版的亚瑟也没有辜负玩家们的期望变得更强。那么接下来小编就为大家讲解王者荣耀重做版亚瑟的技能使用及新版亚瑟的出装攻略。王者荣耀新版亚瑟技能伤害解析,亚瑟重做后技能使用攻略。一技能,誓约之盾,取消了原来在技能释放时生成的护盾,修改成了在技能命中敌人后,亚瑟的攻击会造成额外的法术伤害精彩内容,尽在百度攻略:二技能,回旋打击,这个技能做了一个大改动,原技能在释放是无法释放技能,改为了在释放时能够继续释放技能,并对周围敌人造成持续伤害三技能,圣剑裁决,该技能在原技能的基础上增加了技能命中后附带范围的击飞效果,且在该范围内的敌人会受到持续的魔法伤害。【阵容搭配】孙悟空,亚瑟,露娜/花木兰精彩内容,尽在百度攻略:亚瑟改动后,增加了他的控制能力,也增加了他的辅助能力,但是他的输出并不高,所以需要一位爆发高的队友,孙悟空最适合不过,接下来就是需要提高团队的控制能力,累死花木兰和露娜这种高爆发又带控制的刺客再适合不过,3v3战场是一个节奏十分快的战场,一定要注意团队配合,随时都可能爆发团战,亚瑟是一个中期英雄,后期比较吃亏,所以后期的主要任务基本是控制和持续输出。【出门装】红玛瑙【搭配技能】斩杀/治疗精彩内容,尽在百度攻略:亚瑟的大招增强了他的追敌能力,他可以在团队中担任持续输出的战士,也可以当做团队的肉盾,因此出门装推荐携带红玛瑙,接下来可以升级成暗影战斧,也可以升级成红莲斗篷,亚瑟的大招一般用来追击残血,所以推荐携带斩杀,也可以用来突入敌方阵营,救队友,所以也可以携带治疗。【技能连招】誓约之盾(1)→回旋打击(2)→圣剑裁决(3)→斩杀/治疗团战时,亚瑟的一技能是一个很好的冲锋技能,还附带沉默效果,衔接回旋打击能持续消耗敌人,最后圣剑裁决可以配给队友,捕捉残血,随后衔接斩杀或者治疗。精彩内容,尽在百度攻略:【团战技巧】冲锋骚扰 配合留人亚瑟的改动后主要在于留人,被动团战时亚瑟可以直接上大招骚扰,帮助队友解脱控制,制造机会,主动的团战时可以利用一技能冲锋骚扰,再衔接二技能和三技能,配合队友,击杀敌人。精彩内容,尽在百度攻略:王者荣耀新版亚瑟技能伤害解析,亚瑟重做后技能使用攻略。更多精彩资讯和好玩的手机游戏敬请关注百度攻略&安锋网。
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王者荣耀亚瑟为什么重做 亚瑟重做原因解析
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀亚瑟为什么重做?下面小编为大家带来王者荣耀亚瑟为重做原因详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。【调整原因】作为圆桌骑士的首领,过去的亚瑟在战斗技巧与技能联动性上显得有些缺乏了。一般来说,亚瑟的使用者缺乏足够的作战选择——除了在接战的开始尽快使用完1技能与2技能并不断走砍之外,并不能有太大的作为;而随着比赛的进行,亚瑟的作用随着过于平实的技能逐渐下降,在发生关键团战的时段,放完技能的亚瑟看起来就像是个大号的近战兵,无法对比赛做出更多的贡献,这种缺乏团队贡献手段、缺乏选择性的情况是我们不希望看到的。另外,王者荣耀的英雄设计致力突显英雄使用者熟练度所带来的战斗效果提升——精通空间:例如露娜,如果普通的露娜使用者能够发挥100点战斗力,那么最为顶尖的露娜使用者在团战中的作用至少会有200点之多,这之间的差距能够不断鼓励喜爱特定英雄的玩家拥有不断练习、不断进步的空间,也是游戏中最为激动人心的部分。回到亚瑟这边,通过过去的技能组合,我们很难区分真正顶尖的亚瑟高手和普通亚瑟选手之前的实力差异,这里也存在一定的问题。【冷静过后的思考】所以我们决定对现有的亚瑟王进行一些优化:通过1技能的印记效果,提升亚瑟在特定时间的团队作用——这不仅仅提升了能够妥善组织技能,在拥有印记的时间段合理爆发的玩家使用亚瑟所能打出来的强度,也能够很好地让双方产生一些反制与对抗(例如防守者可以通过控制距离逼迫亚瑟将1技能交到一个次要目标上,然后利用印记的空档保护主要目标尽情输出);同时,我们调整了亚瑟的2技能与3技能,打造了亚瑟的新核心“多段伤害”,并与印记结合形成了一套选择更加丰富、目标选择也更加自由的技能组合;最后,我们提升了亚瑟的开团能力,虽然并不顶尖,但也为缺乏团控的阵容增加了一些选择变化,也给优秀的亚瑟玩家提供更多的carry机会。我们相信,新的亚瑟一定能在王者荣耀的战场上重放光辉!【重生之后亚瑟的新技能】被动技能-【圣光守护】亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值。技能1-【誓约之盾】亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒技能2-【回旋打击】亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,对附近的敌人造成最多5段的物理伤害。亚瑟2和技能.png&技能3-【圣剑裁决】亚瑟向目标跳跃,造成法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害。【其他坦克类英雄调整】在对亚瑟的调整中,我们通过多次与玩家沟通以及调研发现:目前王者荣耀的玩家对坦克英雄的喜好程度相对战士刺客来说有一定差距,究其原因,设计团队认为坦克英雄使用起来,自身价值认同有所不足:在同等经济下,面对敌方的团队集火并不能撑得够久,即便切入到很好的位置,也无法对敌方的核心英雄造成威胁甚至被敌方脆皮输出站撸;这些不良体验严重影响了坦克英雄的热门程度,更多时候,玩家在战场中选择坦克英雄会被团队认定为辅助,只能够保护或者帮助一些拥有更高威胁能力的职业而无法成为战场的主宰,这是我们不愿意看到的。在接下来的一系列调整中,我们希望通过增强一些坦克英雄的生存能力——去和战士/刺客类近战拉开生存差异;或者增强一些坦克英雄的输出能力——至少在经济等同的情况下不会被其他职业的英雄欺负,能够在面对对手时有充足的自信能够一战。白起和项羽将是我们试点的第一批英雄。目前,调整后的亚瑟、白起和项羽正在体验服进行紧张的测试,也欢迎各位召唤师参与体验,并通过各个渠道反馈意见和建议。敦厚的守护神们已经再次出征,这一次,一定能带给我们不一样的神力!
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& & & &亚瑟在体验服曝技能重做,今天亚瑟重做归来,之前的在发生关键团战的时候,放完技能的亚瑟只能走砍没有太大的作用,重做的亚瑟在技能上有较大的改变,今天小编和大家带来王者荣耀亚瑟新技能介绍,喜欢了解新版咨询的玩家进来看看吧~& & & &修改后的亚瑟技能如下:& & & &【圣光守护】:被动技能,亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1% 的最大生命值& & & &【誓约之盾】亚瑟短时间内获得圣盾守护并提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方,亚瑟普攻和技能会对被标记目标造成额外基于目标最大生命的法术伤害,标记持续5秒& & & &【回旋打击】亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人造成物理伤害& & & &【圣剑裁决】& & & &亚瑟向目标跳跃,造成基于目标最大生命的法术伤害,并召唤圣印,击飞目标周围的敌人并在圣印上造成持续的法术伤害& & & &上面就是小编和大家带来的亚瑟新技能介绍,现在亚瑟的2技能与3技能,打造了亚瑟的新核心“多段伤害”,并与印记结合形成了一套选择更加丰富、目标选择也更加自由的技能组合~
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