如何让法师伤害爆炸,多肉新手必看看

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超任世嘉土星
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发表于 11&小时前
科学家啊……
&用实验验证真理&
发表于 8&小时前
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会跳舞的文学青年     (?o??o?)??
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发表于 10&小时前
没看出来啊
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UID帖子威望0 多玩草0 草
发表于 10&小时前
你虽然看到的是这么少的伤害,但是,背后的聚灵精 的痛,谁懂啊
&要说起打架,减免符咒最费电池吧&
发表于 8&小时前
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发表于 10&小时前
各职业单体技能&&不出幸运情况下&&打你小号好不了多少&&火凤大概是你的2倍& &鬼爪三倍
&重点在于全抵抗鬼爪是我们全上限神游的3倍&
发表于 10&小时前
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发表于 10&小时前
现在组队皇宫,喊来法系输出的队伍根本不会要你个妙音,然后张嘴闭嘴就妙音输出爆炸,喊医生的队伍一般会组我,进组第一句话,你有天君吗,然后张嘴闭嘴回血逆天。当幽冥斗神风光被奇门罗刹掩盖,天君副本辅助被奇门艳压,妙音团战PK被控火乾坤替代,一门三废的符咒师到底出路在何方。以回血续航为特色的职业竟然存在一个剥夺加血天性的天敌,更为可怕的是,天敌自己还会回血。然而我怎么没听说过某个职业能降低输出职业80%伤害,提高MT职业80%承受伤害?
本帖最后由 肯定会觉得 于
10:21 编辑
:开着无敌一直刷血不如人家打得快,俩人一起红体,被他小弟一下一下打死,讲真斗神碰上奇门除了装备碾压我都是放弃的,不浪费那灵力&
发表于 7&小时前
&开妙音去PK 碰到奇门 那感觉简直就是卧槽你码
除非彻底的手法和装备压制 不然奇门打得你怀疑人生
不过皇宫的话倒是三个奶妈元神随便和输出双刷&
发表于 9&小时前
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发表于 9&小时前
是我们是奶妈,我们不需要爆炸的输出,但是能给我们更多的保命技能吗,凭什么力士各种降低承受伤害各种增加自身防御属性,而符咒什么都没有,幽冥除了玲珑塔没人任何一个解控技能,天君妙音有哪个技能可以控制到人,PK方面弱势就算了,我去刷FB吧,但你凭什么副本全程降低50%治疗,我们符咒师辛苦堆出来的属性就是为了让你降低的吗,策划一方面降低副本治疗逼着符咒堆上限去加血,一方面又让这些堆了上限的符咒各种被秒完全来不及回血。一方面提高幽冥流失,看似幽冥春天快来了,一方面又给输出职业各种回血,最可笑的,幽冥千辛万苦给boss上的流失,还没流两秒,全被boss驱散了,我带一个幽冥真的是去耍活宝的吗。一方面提高天君吸收量,一方面把需要开吸收的极限、皇宫、斗神全部禁止喝蓝药,w qnmlgb
&很久没打皇宫,没啥成就感&
发表于 9&小时前
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发表于 7&小时前
说我造假的你倒是上图阿
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发表于 7&小时前
妙音的神游太虚想要打出最高伤害需要羽音下五层荡魂然后宫音神游太虚接六莹遏云流韵 如果身上有鹤状态基本上还是可以秒脆皮的。
&有你荡魂堆最终的功夫已经被秒56回了&
发表于 6&小时前
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发表于 6&小时前
斗神遇上法抗装的,神游从来没超过15W,亏我那拿它当宝
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发表于 6&小时前
<font color="#5725277 发表于
妙音的神游太虚想要打出最高伤害需要羽音下五层荡魂然后宫音神游太虚接六莹遏云流韵 如果身上有鹤状态基本 ...
我觉得还是无状态讨论好点
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发表于 6&小时前
& &&&吸收不算伤害吗,怎么不开无敌直接不掉血了
&我可以一直吸收,你可以一直无敌吗&
发表于 6&小时前
怕是堕入红尘,何处寻仙?
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发表于 6&小时前
发表自UC浏览器
看起来好牛逼的样子
&居然把我送你的熊猫炼了!&
发表于 5&小时前
发表于 6&小时前
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发表于 6&小时前
然而,我认识的妙音输出一个比一个猛,减免型妙音减免上线双1200以上
:我不知道你输出多高,我朋友打我三两下我就没了。43w乾坤&
发表于 3&小时前
&你意思是减免装的打脆皮比我伤害还高吗&
发表于 6&小时前
减墨如烟丶
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泪自怜丶花殇焚无香自尽
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发表于 6&小时前
现在妙音早退下神坛了,前面花了不少钱弄的号也就是挂挂机了,因为喜欢符咒,也一直没弄其他职业的装备,哎,说多了都是泪,装备武器都差不多齐,出门最多自保,现在脆皮太少了
【外部图片】
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发表于 5&小时前
我就默默想丢弃天君、妙音
换完控火了
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Powered byWOD法师伤害法术法伤公式一览表(目前版本:build 19116)
[b][size=130%]Build 19116是beta最后一个版本,因此本文暂停更新。[/size][/b][b]事实上我在7月初的时候就开始随着版本变动整理法伤公式,当时发在[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=7189131&page=e]草稿[/url]里供自己查阅。现在机制基本稳定,在接下来的数值修改环节里这份表格应该能为有志于研究WOD循环的法师提供一定参考作用。本文大部分内容可以在[url=/class=8#spells]wowhead数据库[/url]查到,但是对比数据库多做了实测和补充。注意在测试伤害时要保证不存在全能属性,另外在沙塔斯时点掉阿达尔的战歌。[/b][align=center][size=130%]===冰法部分===[/size][/align][table][tr][td colspan=2 width10][b][size=110%]法术名称[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]法术伤害(%*SP)[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]施法时间(s)[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]冷却时间(s)[/size][/b][/td][td][b][size=110%][align=center]备注[/align][/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]寒冰箭[/td][td]119.1[/td][td]2[/td][td]N/A[/td][td][list][*]强化寒冰箭会每15秒让下一次寒冰箭基础施法时间降低为1.5秒,中断施法不会消耗这一效果。[*]施法队列连续施法会让强化寒冰箭效果不再出现,直到中断一次施法。这是一个bug。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]霜火之箭[/td][td]134.8[/td][td]2.75[/td][td]N/A[/td][td][list][*]冰冷智慧下霜火之箭瞬发,伤害额外提高85%至249.38%*SP。冰冷智慧霜火之箭暴击率为(50+1.5*C)%,其中C为面板暴击。[*]冰冷智慧最高堆叠2层。[*]每次寒冰箭均有10%概率触发,此外每多溅射一次概率提高25%,两次溅射时触发概率最高为60%。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]冰枪术[/td][td]50[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]N/A[/td][td][list][*]对冻结目标伤害加倍,为100%*SP。寒冰指在冻结的前提下伤害进一步提高100%,为200%*SP。寒冰指冰枪术暴击率为(50+1.5*C)%,其中C为面板暴击。[*]寒冰箭、霜火之箭、寒冰宝珠每次造成伤害均有15%概率触发、暴风雪每次伤害有5%概率触发,溅射不触发。此外寒冰宝珠第一次造成伤害时会获得一层额外寒冰指。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]冰锥术[/td][td]23.85[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]12[/td][td][list][*]冰锥术雕文可令伤害提高200%,即71.55%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]寒冰宝珠[/td][td]47.9[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]60[/td][td][list][*]寒冰宝珠每秒造成一次伤害,共计10次伤害,伤害频率和次数不会被急速影响。[*]德拉诺军装二件套效果会让寒冰宝珠爆炸,对宝珠10码范围内所有敌人造成100%*SP点伤害。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]冰霜新星[/td][td]14.9[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]30[/td][td][list][*]冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]暴风雪[/td][td]27.5[/td][td]8[/td][td]N/A[/td][td][list][*]在强化暴风雪影响下,暴风雪每次造成伤害都可以让寒冰宝珠的冷却时间降低0.5秒。[/list][/td][/tr][tr][td rowspan=2 width2]水元素[/td][td]水箭[/td][td]46.5[/td][td]2.5[/td][td]N/A[/td][td][list][*]未计入精通伤害加成。[*]水箭无法转火幻灵晶体。[*]实际伤害与面板值不同,面板值伤害为60.625%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td]水流喷射[/td][td]26.4[/td][td]1[/td][td]25[/td][td][list]读条结束后引导4秒共造成5次伤害,单次总伤害为132%*SP。这个伤害不受精通加成。[*]水流喷射的读条时间和引导时间均受急速加成。[*]命令水元素使用水流喷射时水元素会立刻打断水箭读条,开始读水流喷射。如果目标不在水元素的攻击范围内,水元素会自动移动。[*]在水流喷射影响下,寒冰箭在读条结束时有15%概率获得一层寒冰指,在命中时100%概率获得另一层寒冰指。[*]水流喷射无法转火幻灵晶体。[*]实际伤害与面板值和数据库资料均不同。[/list][/td][/tr][tr][td rowspan=4 width2]天赋[/td][td]寒冰炸弹[/td][td]150[/td][td]1.5[/td][td]N/A[/td][td][list]寒冰炸弹持续12秒,在持续时间结束前刷新最高可刷新至15.6秒。[*]每次冰枪术对带有寒冰炸弹的冻结目标造成伤害均可引爆,带有寒冰指的冰枪术也能造成这一效果。寒冰炸弹爆炸时会对主目标周围10码内其他敌对目标造成93.75%*SP点伤害。[/list][/td][/tr][tr][td]镜像[/td][td]55[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]120[/td][td][list][*]每次召唤三个镜像,持续40秒。[*]镜像寒冰箭基础施法时间为2秒,吃急速且可暴击和溅射。镜像可受冰冷血脉影响。[*]镜像无法转火幻灵晶体。[/list][/td][/tr][tr][td]寒冰新星[/td][td]250[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]25[/td][td][list][*]如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即500%*SP点伤害。[*]两层充能。[/list][/td][/tr][tr][td]彗星风暴[/td][td]41.25[/td][td]GCD(1)[/td][td]30[/td][td][list][*]可造成7次伤害,共计288.75%*SP。[/list][/td][/tr][/table][align=center][size=130%]===火法部分===[/size][/align][table][tr][td colspan=2 width10][b][size=110%]法术名称[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]法术伤害(%*SP)[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]施法时间(s)[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]冷却时间(s)[/size][/b][/td][td][b][size=110%][align=center]备注[/align][/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]火球术[/td][td]134.8[/td][td]2.25[/td][td]N/A[/td][td][list][*]强化烟火之术可在火球术或霜火之箭未暴击时获得5%火球与霜火之箭的暴击率,堆叠直到下一次火球或霜火之箭暴击为止。[*]德拉诺军装二件套每层会让火球术施法时间降低15%同时暴击率提高15%,可叠加3层。1层buff时火球术基础施法时间为1.91秒、2层buff时火球术基础施法时间为1.58秒、3层时火球术基础施法时间为1.24秒。目前暴击buff为叠乘,三层buff下实际暴击为原暴击乘以1.45。[*]德拉诺军装四件套会让火球术对目标暴击提高15%,这个暴击率现在可被临界炽热加成。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]霜火之箭[/td][td]134.8[/td][td]2.75[/td][td]N/A[/td][td][list][*]强化烟火之术可在火球术或霜火之箭未暴击时获得5%火球与霜火之箭的暴击率,堆叠直到下一次火球或霜火之箭暴击为止。[*]霜火之箭雕文可让基础施法时间降低到2.25秒。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]炎爆术[/td][td]188[/td][td]3.5[/td][td]N/A[/td][td][list][*]瞬发炎爆术伤害提高25%,即235%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]炎爆术(dot)[/td][td]35.1[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td][list][*]瞬发炎爆术的dot伤害会提高25%,即每跳43.875%*SP。[*]基础急速下18秒内3秒一跳,共造成6次伤害。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]灼烧[/td][td]25[/td][td]1.5[/td][td]N/A[/td][td][list][*]强化灼烧可令成功施放灼烧后3秒内移动速度提高30%。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]炼狱冲击[/td][td]101.8[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]8[/td][td][list][*]必定造成暴击,暴击时伤害为203.6%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]冰霜新星[/td][td]14.9[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]30[/td][td][list][*]冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]龙息术[/td][td]86[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]20[/td][td][list][*]龙息术雕文可令伤害提高100%,即172%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]烈焰风暴[/td][td]77.7[/td][td]2[/td][td]N/A[/td][td][list][*]烈焰风暴的直接伤害现在可造成点燃。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]烈焰风暴(dot)[/td][td]10.125[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td][list][*]基础急速下8秒内2秒一跳,共造成4次伤害,共计40.5%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td rowspan=6 width2]天赋[/td][td]活动炸弹[/td][td]80[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]N/A[/td][td][/td][/tr][tr][td]活动炸弹(dot)[/td][td]25[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td][list][*]急速基础下3秒一跳,12秒内共造成4次伤害,共计100%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td]冲击波[/td][td]200[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]25[/td][td][list][*]如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即400%*SP点伤害。[*]两层充能。[/list][/td][/tr][tr][td]镜像[/td][td]60[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]120[/td][td][list][*]每次召唤三个镜像,持续40秒。[*]镜像火球术基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。[*]镜像无法转火幻灵晶体。[/list][/td][/tr][tr][td]流星[/td][td]375[/td][td]GCD(1)[/td][td]45[/td][td][list][*]召唤流星后3秒落地,等待时间可被急速减少。[*]流星初始伤害可制造点燃。[/list][/td][/tr][tr][td]流星(dot)[/td][td]30[/td][td]N/A[/td][td]N/A[/td][td][list][*]7秒内共造成7次伤害,这个伤害不会被急速加成。小概率出现8秒内造成8次伤害,这个情况的出现和急速无关,疑似bug。[*]如目标移动出流星范围则不会受到伤害。[/list][/td][/tr][/table][align=center][size=130%]===奥法部分===[/size][/align][table][tr][td colspan=2 width10][b][size=110%]法术名称[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]法术伤害(%*SP)[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]施法时间(s)[/size][/b][/td][td10][b][size=110%]冷却时间(s)[/size][/b][/td][td][b][size=110%][align=center]备注[/align][/size][/b][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]奥术冲击[/td][td]95[/td][td]2.25[/td][td]N/A[/td][td][list][*]随着奥术充能层数增加,奥术冲击0急速下的基础施法时间变为2.14秒、2.03秒、1.91秒、1.8秒。[*]随着奥术充能层数增加,奥术冲击伤害变更为142.5%*SP、190%*SP、237.5%*SP、285%*SP。[*]基础蓝耗为3200,随着充能层数提高蓝耗提高至、1,分别是基础蓝总量的2%、4%、6%、8%、10%。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]奥术飞弹[/td][td]22.325[/td][td]2[/td][td]N/A[/td][td][list][*]需引导,最多发射5发,共计111.625%*SP。连续发射飞弹时,前一次飞弹剩余时间会添加到后一次飞弹的引导时间内,因此不会损失伤害。[*][*]奥术飞弹最高堆叠3层。[*]随着奥术充能层数增加,奥术飞弹总伤害变更为167.4375%*SP、223.25%*SP、279.0625%*SP、334.875%*SP。[*]无蓝耗。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]奥术弹幕[/td][td]64.5[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]3[/td][td][list][*]随着奥术充能层数增加,奥术弹幕伤害变更为96.75%*SP、129%*SP、161.25%*SP、193.5%*SP。[*]蓝耗为800,是基础蓝总量的0.5%。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]冰锥术[/td][td]23.85[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]12[/td][td][list][*]冰锥术雕文可令伤害提高200%,即71.55%*SP。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]冰霜新星[/td][td]14.9[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]30[/td][td][list][*]冰霜新星雕文可将冷却时间降低到25秒。[/list][/td][/tr][tr][td colspan=2 width10]魔爆术[/td][td]49.5[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]N/A[/td][td][list][*]蓝耗为4800,是基础蓝总量的3%。[/list][/td][/tr][tr][td rowspan=4 width2]天赋[/td][td]虚空风暴(dot)[/td][td]3.125[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]N/A[/td][td][list][*]基础急速下1秒一跳,12秒内共造成12次伤害。每次dot造成伤害时会引发AOE,这个AOE同样伤害本体,因此0急速下每次虚空风暴单目标总共造成24次伤害。[*]虚空风暴伤害可受奥术充能加成,0充能0急速下总伤害为75%*SP,满充能0急速下总伤害为225%*SP。[*]蓝耗为2400,是基础蓝总量的1.5%。[/list][/td][/tr][tr][td]超级新星[/td][td]170[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]25[/td][td][list][*]如主目标为敌人,则其承受的伤害翻倍,即340%*SP点伤害。[*]两层充能。[*]无蓝耗。[/list][/td][/tr][tr][td]镜像[/td][td]60[/td][td]GCD(1.5)[/td][td]120[/td][td][list][*]每次召唤三个镜像,持续40秒。[*]60%*SP为单次镜像伤害最大值,镜像将从低层奥术充能开始逐步提高伤害。0充能下镜像伤害为30%*SP,每层充能提高25%伤害。[*]镜像奥术冲击基础施法时间为2.5秒,吃急速且可暴击和溅射。镜像伤害不受奥法精通影响,不受奥术强化影响。[*]镜像无法转火幻灵晶体。[/list][/td][/tr][tr][td]奥术宝珠[/td][td]67.5[/td][td]GCD(1)[/td][td]15[/td][td][list][*]奥术宝珠发射时获得一层奥术充能,此后每造成一次伤害获得一层奥术充能。[*]蓝耗为1600,是基础蓝总量的1%。[/list][/td][/tr][/table]
[del]寒冰宝珠每秒造成一次伤害,共计10次伤害,伤害频率和次数不会被急速影响。10次...如果怪物数量是30只的话是不是丢出去瞬间宝珠就没了?[/del]好吧。。。理解错了
375%法伤加成的流星看上去很美……就是奢求一下炎爆术的加成不是BUG
马克收藏备用!每次看到风焰君的数据贴都觉得特别放心!火法部分建议加入强化烟火和临界炽焰的说明~奥法部分飞弹改为可堆叠三层,因为与MOP中两层飞弹有所改动,类似冰冷智慧,可以附上~
收藏马克,估计还是继续冰法
[quote][pid=87118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]djboy111[/uid] ( 11:19):[/b]马克收藏备用!每次看到风焰君的数据贴都觉得特别放心!火法部分建议加入强化烟火和临界炽焰的说明~奥法部分飞弹改为可堆叠三层,因为与MOP中两层飞弹有所改动,类似冰冷智慧,可以附上~[/quote]说到临界炽热,今天还专门打了1000发灼烧看暴击率...结论是临界炽热没问题,问题出在火法二件套上了。按理说面板27%暴击率,四件套15%暴击率,二件套45%暴击率,再加上临界炽热应该是必爆的才对。
[b]Reply to [pid=87118,1]Reply[/pid] Post by [uid=]欧米嘉·风焰[/uid] ( 12:16)[/b]难道套装用了叠乘算法
&#8226;德拉诺军装二件套每层会让火球术施法时间降低15%同时暴击率提高15%,可叠加3层。1层buff时火球术基础施法时间为1.91秒、2层buff时火球术基础施法时间为1.58秒、3层时火球术基础施法时间为1.24秒。目前暴击buff方面疑有bug。!这是穿2+3的节奏了!如果属实画面太美我不敢看啊!
[b]Reply to [pid=87118,1]Reply[/pid] Post by [uid=]欧米嘉·风焰[/uid] ( 12:16)[/b]是不是套装效果不受临界炽焰加成?27*1.3+15+45=95.1这样算的话还不是必爆的
法伤加成什么的最喜欢了。前面看了那个哥们的测试总结帖子,只有Dpet,没有技能具体加成,感觉怪怪的
好东西,楼主辛苦了~伤害技能技能是精简了不少,但是技能间的过渡填充,以及单一控制的低容错性,很是担心6.0的PVP。。。希望后面会越来越好吧~法师加油~
期待6.0的输出手法。风大大的帖子必须马克。
炎爆术的244.5%怎么算出来的?163*1.5163*1.25=203.75
来学习风焰大大的劳动成果!
非常棒!赞一个!
学习,辛苦风焰君
[quote][pid=87118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]野生狼人[/uid] ( 20:54):[/b]炎爆术的244.5%怎么算出来的?163*1.5163*1.25=203.75[/quote]一开始我测试的结果是提高50%左右,所以乘以1.5了。后来星焰挖掘出一个新的炎爆ID,指出目前炎爆术加成了两次25%,即1.25*1.25=1.5625,忘了把法伤公式修改到这个值了。谢谢指出。
寒冰炸弹+冰枪 总共330.9(3秒)的加成
是不是可以无脑上炸弹+冰枪
反正2个技能都没冷却的
[quote][pid=87118,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]憨巴队队长[/uid] ( 00:32):[/b]寒冰炸弹+冰枪 总共330.9(3秒)的加成
是不是可以无脑上炸弹+冰枪
反正2个技能都没冷却的[/quote]寒冰炸弹引爆条件是目标被冰冻冰枪打中,所以只有冻结目标后冰枪或者寒冰指冰枪才行。
冰冷智慧的霜火好像15S内让目标视为已被冻结状态,那这15S我是不是能放5个炸弹5个冰枪
然后打出1654.5的加成。。是这么理解吗。。。王者荣耀新版本最强近身法师高渐离 爆炸伤害无人能抗王者荣耀新版本最强近身法师高渐离 爆炸伤害无人能抗当前位置:&& &王者荣耀新版本最强近身法师高渐离 爆炸伤害无人能抗最受欢迎的策略对战手游《王者荣耀》...92分猜你喜欢热门推荐相关文章王者荣耀新版本最强近身法师高渐离 爆炸伤害无人能抗发布时间:
浏览:32次 【新版技能解析】
高渐离技能释放距离不是很远,所以和敌人对拼时优势不是很大,高渐离的1技能只要碰到单位,就可以向附近单位进行两次弹射,并且有很高的伤害。而他的2技能可以让他身边的敌人减速,让近身的敌人在自己时不能及时追上,从而让敌人失去秒杀高渐离的机会,2技能让高渐离有很好的能力。高渐离的大招不仅有高输出,而且附近的敌人越多,高渐离的抗压能力越强,这让他在中后期团战中,并能在混战中存活下来,让其输出和保命都有所保障。高渐离在技能释放上主要靠1技能打出高伤害,2技能和大招用来开团,是个团战利器。
【新版对线技巧】
高渐离在前期对线时,1技能能够通过小兵弹射到敌人,这样就无形中增加了高渐离的技能伤害距离,所以作为高渐离主要伤害技能,是他的主点技能,并且1技能CD较短,可以不断地用1技能消耗敌人,同时高渐离的被动也给他提高了伤害和清兵速度。高渐离在和敌人对线时,只要敌人近身就开启2技能,头就走,避免让敌人黏上,没有位移的高渐离被人黏上就很难逃得走了。中后期,高渐离装备成型,伤害够高,在有大招的情况下,就不再害怕敌人近身了,只要敌人近身就让他有来无回。在团战中,敌人如果近身打高渐离,他可以开启大招以便在混战中生存下来,让敌人感觉到杀他不易,从而放弃,从而打出更高的伤害。因为高渐离没有位移和控制技能,所以高渐离想要抓人就显得不是那么容易,并且高渐离的手较短,和敌人对拼时尽量靠近敌人,当然要保证自己的血量,随着敌人的紧跟其后,不然就很难击杀敌人。
【新版出装】
高渐离是一个拥有高输出伤害的法师,需要有高爆发输出装备,所以他的件装备就需要是很高的伤害装,出门一本咒术典籍,之后可以合成回响之杖,让高渐离在对线和对拼时,1技能的伤害爆炸。中后期团战比较多,高渐离在团战中要想既打出高伤害又不那么快死,就要有吸血装,噬神之书不但有吸血,还增加了生命值,并且版本更新后,噬神之书也增加了AP伤害,是一件很适合高渐离的输出和吸血装。中后期高渐离要有足够秒人的输出,还要更高爆发伤害的装备,像痛苦面具、贤者之书,都是很适合高渐离的。还有辉月这件装备也很适合高渐离,不仅能给他提供很高的伤害,而且有减少技能CD的效果和减免敌人对高渐离的控制。当然还需要有鞋子,高渐离是没有位移的,前期就需要一件合适的鞋子,可以出冷静之靴,减少高渐离的技能CD时间,让他能打出更多的伤害。
【新版注意事项】
高渐离有很高的输出伤害,但没有位移技能,所以前期他就需要先出鞋子,速度要比别人有优势,前期还需要猥琐一点,防范敌方打野GANK。中后期在保证自己血量的情况下,可以利用大招先手开团,打敌人一个猝不及防。
适应版本:v1.15.2.10 1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)

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