军团再临 卡牌饰品战争战士怎么得 战士卡牌资料属性详解

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《部落冲突:皇室战争》是和《部落冲突》有着相同世界观的即时卡牌对战手游,主要玩法是对线推塔,玩家可以通过卡牌召唤怪物、法术、建筑,攻击对方城堡,直到一方推到另一方的主城堡被毁,便获得胜利。相比于《部落冲突》,《皇室战争》更加讲求卡牌之间的对战的竞技策略。既然卡牌这么重要,那么我们接下来具体看一下《皇室战争》的卡牌吧。
先来说说《皇室战争》的卡牌分类,因为没有评分的话可能看起来不太直观,所以我会把卡片分成5个等级。
t1:同类卡中的佼佼者,作为卡组核心的卡。
t2:十分实用的卡,卡组必备的补充部分。
t3:一些特化型的卡组才会带,适用性比较弱的卡。
t4:难以使用的卡,同种类有更好的选择。
t5:你是猴子派来的逗逼么?
个人把卡片种类大致分为六类:坦克、战士、远程、建筑、飞行、法术。
胖子(t4):一开始就拥有的5费稀有兵种,血还算厚,但是攻击其实并不高而且只会打建筑还跑得慢,就那点攻击就不要指望他能敲掉建筑了。基本也就能吸收下伤害,然后让小弟发挥实力,但是同种类有更好的选择。
大骷髅(t2):6费史诗兵种,攻击力同样很低(其实坦克攻击力都不高),特点是没有攻击喜好,不会主动打建筑,血量和胖子差不多。特点是死掉后会掉一个炸弹,威力很大,基本可以秒杀除了坦克和建筑外的所有单位。属于多功能的一张卡,既能坦克又能当aoe用。考虑到只比胖子多1费,需要坦克的卡组一般会选择的卡。
石头人(t3):8费史诗兵种,有嘲讽功能,血量超厚,攻击建筑优先,死掉会分裂两只小石头。就坦克能力来讲非常强大,但是费用高达8费,而且其实还是只具备了坦克的功能,相当于扩大版的胖子。但是考虑到现在很多卡组都带地狱塔,石头人目前并不好用,被解掉实在太亏节奏。
小骷髅(t3):1费招1只小骷髅,基本是用来当炮灰的,考虑到只有1费,怎么用都不太会亏得样子,但是也不会赚到什么东西,就当过牌来用也可以。
哥布林(t4):2费3只哥布林战士,其实攻击力还可以,但是血量太低容易死于aoe,通常没机会走到塔前面就被干掉了,用他还不如用小骷髅。
骑士(t4):很平均的一张卡,唯一的优点是只要3费,进攻时候当坦克血量不足,防守反打的时候我不如上个小皮卡呢。
骷髅大军(t2):擅长防守地面不带aoe能力的目标,王子,皮卡之类,属于不见兔子不撒鹰的卡片,防守完成了怎么死也不亏
小皮卡(t3):4费单体攻击很高,但是血量很少,用来对付对面的坦克或者单人战士类的卡,千万别想着直接拿这张卡去冲锋,别人下个1费4只小骷髅就够你a半天。
女武神(t3):4费aoe型的战士卡,血量攻击都不高,不过是aoe性质,如果对面拿着哥布林,骷髅大军之类的冲锋可以教对面做人,不过现在没人这么2的吧。前期王子配合冲锋还有点杀伤力,后期有了小恶魔大军后,这种组合就是去送死的。
野猪骑士(t2):4费只打建筑,特点是可以挑过河。血量和攻击都一般,把他放t2是考虑到现在很流行xbow和地狱塔的卡组,这张卡拆xbow还是不错的。
野蛮人/胡子(t1):非常全面的1张卡,5费招4只,血量和攻击力都十分优秀,既可以当小坦克带上自己的远程兵冲锋,也可以用来防守对面的坦克或者单个战士。除了不能对空没有什么缺点,带上一张总有会用到的时候。
王子(t2):单体冲锋双倍伤害,单人偷塔十分强力的卡,如果没有干扰的话,偷塔能力比野猪要强。血量和攻击力都十分优秀。不过考虑到现在大部分卡组都带有骷髅大军或者恶魔大军,王子偷塔变得十分不划算了。除非你神预测,王子快到的时候一个箭雨过去,不过这个难度太高了。
大皮卡(t4):8费血量很厚,单体攻击力爆表,然而除了砍对面坦克之外没有卵用。可以说专门就是为了对付石头人而存在的单位。但是现在石头人带的卡组并不多,所以实际上没什么出场机会。
哥布林长矛手(t2):2费招3只长矛手,伤害还可以而且是远程,况且只要2费,非常划算的兵种。缺点是各种aoe都是1下死,不过不会有谁为了杀3只哥布林用aoe的吧。
弓箭手(t4):相对于哥布林长矛手的优势在于不会被同级的剑雨a死和高了那么一点点的攻击力,然并卵这张卡居然要3费。相同选择下都会优先选择哥布林。
炸弹人(t4):aoe攻击特性然而攻击力一般而且不对空,只有在远程兵种对a的时候很猛。也就前期可能有那么一点出场机会,后期都会带法师的,各方面都强过这张卡
法师(t1):只有对付坦克型的单位略显吃力,其他方面完美,防守型最强单卡之一,前面有人抗伤害的话,进攻也是伤害爆表的。
女巫(t2):攻防都不错的的一张卡,最近被削弱了一下,但是依旧十分好用。现在还有个卡女巫的战术,不知道算不算bug。考虑到现在很多卡组都带法师,女巫的发挥空间到后期实在有限。
火枪(t4):单人远程卡,唯一的作用是防守的时候点杀气球,宝宝龙之类单个单位,然而这张卡居然要5费,进攻方面效果也不好,随便在你身边招个近战单位就*********了。因为法师的存在同样是5费,实在没必要带这张。
墓地(t4):必须配合别的卡才有可能对地方的建筑造成伤害,不然就是一个一个上去送,毫无意义,唯一的特点就是爆炸会一次出来6只。然并卵,1费小骷髅都1次4只,4费骷髅大军更是一次20只。攻防两端都一般般的卡。当然有人把墓地当做防守野猪王子之类的解牌,不过我觉得这样的用法并不划算。骷髅大军只多1费,但是可以解多种情况,可以解更多的怪。但是墓地最多只能解1只,别人胡子,长矛冲过来的时候,用大军可以解掉一部分的,但是用墓地就完全没用了。适用性太小了。我用1费小骷髅,2费哥布林长矛解得效果也比放墓地强。
闪电塔(t4):只能用来防守而且只有在对付多数量,血量较少的单位的时候效果才比地狱塔好,然而这时候我直接aoe不就好了。
哥布林小屋(t2):虽然30秒才回本,不过就算对面用法术直接拆你小屋你也不亏,除了劣势的时候放这东西没用以外,还不错的一张卡。由防守转进攻的时候常常可以攒好几只哥布林。
地狱塔(t2):单体持续伤害爆表,对面要是起手招个石头的话,可以直接教对面做人。打脆皮单位虽然比较慢,但是也还可以。竖起来以后一般都不亏。
炸弹塔(t5):伤害和3费的炸弹人一样,用这个我宁愿用炸弹人,况且伤害也的确不高,居然还要5费。改成4费还差不多。
加农炮(t5):同样是逗逼,伤害不高,单体攻击,居然还要6费。给我一个用这个不用xbow的理由。
xbow(t1):超远的射程,在防守完备的情况下可以十分安全的点掉对面的塔,是对面第一顺位的拆除对象,放下时要考虑时机。一般带xbow的卡组都是十分偏向防守的卡组,一个不小心被xbow干掉一座塔,很难再翻回来。
迫击炮(t3):6费比炸弹塔和加农炮好很多,但是在xbow和地狱塔前面依旧没有值得选择的地方。aoe能力可以用别的方式取代
野蛮人小屋(t3):7费太高了,要收到效果需要很长时间,一个不小心被对面抓住你的空档期就是一座塔,用起来要分外小心。
小恶魔(t3):3费召唤3只,属性上类似于哥布林,不过可以飞。防守对面不对空单位的时候还凑合,3只的攻击力只能说还可以。进攻方面因为其实是近战,能力实在一般。考虑到恶魔大军这张卡的存在,小恶魔的出场率实在不高。
宝宝龙(t2):能攻能守的一张卡,缺点是单体攻击力不高,对于远程兵种还可以。总体来说出场就不亏的一张卡,不过也不太能大赚。
气球(t4):必须配合冰冻法术才值得一用的卡,对面稍微有点准备你的气球就会白送。
恶魔大军(t1):防守方面比法师还强的一张卡,通吃各种近战坦克或者战士,不过因为是脆皮,进攻能力还是比较弱的,通常会被箭雨带走。不过完成防守任务后被箭雨带走也赚了。
箭雨(t1):比较全能的一张卡,范围巨大,对付恶魔群,骷髅群,哥布林群,哥布林桶的大杀器,因为克制对象都是十分强势的卡,所以这张卡就显得十分重要。
狂暴(t5):实在想不出用这张卡的理由,太tmd逗逼了。这张卡改成coc的治疗药水还差不多。
哥布林桶(t2):偷家最强卡,然而现在大家都会留个箭雨之类的手段,很难偷到塔了。不过放在手里也是一种威慑力。
冰冻(t1):进可攻,退可守,是打乱对手节奏的一张卡。可以配合多种情况,万金油卡,带一张总会用到的。
火球(t3):相对剑雨缩小范围强化威力,对于手指点的准的人还可以,但是大多数情况下剑雨就足够了,除了特定卡组,没必要又带箭雨又带火球。
闪电(t3):通常是敌方在防御塔附近招单个单位的时候可以连防御塔一起电一下,只有一些防御为主的特定卡组才会带,适用性比较窄。
火箭(t3):对付那些喜欢把召唤房子放在塔边上的人,可以房子带塔一起打,同样只有特定卡组才会带,适用性不大。
略微讲一下组卡的思路:
目前这个游戏感觉上是防守有利的。因为你可以看到对面的卡,选择你克制对面的卡。所以当你拥有了,法师,恶魔群,箭雨,骷髅大军或者胡子的这4张卡的时候你几乎可以打退任何进攻。
当然你还需要有进攻牌才能赢。比如哥布林桶,xbow,王子或者是火箭,火球,等等。通常组一套卡应该是以完备的防守为主,领先一定费用后,以一套攻击组合取胜。
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赌神可谓是我们心中的经典影片,尤其是主角以扑克为武器时帅炸了,就好比是飞叶杀人一样,动作不拖泥带水,百度攻略&8090仙境物语中卡牌有大用,玩家可以在游戏中获得很多种类的卡牌,比如白鼠卡牌,比如兽人战士卡牌。在游戏中白鼠卡牌的镶嵌位置是装饰品上,在前期装备不好的情况下玩家们可以使用下这个卡牌。白鼠卡牌的属性是力量+2,在提前装饰品栏卡牌比较少的情况下,这个卡牌是不错的选择。这个卡牌在时间中不是直接怪物掉落的。玩家可以从已经镶嵌的装备上拆除下来,还可以在卡册中直接开出这个卡牌。精彩内容,尽在百度攻略:游戏中可以说很多卡片都是针对盾牌而设计出来的,不同类型的卡片可以给玩家带来不同收益和免伤。玩家总是喜欢盯着一些比较高等级的卡牌。但是往往升级过程中不注意这些小的细节,就会在升级道路上比别的玩家慢上很多。如果觉得白鼠卡牌不给力,那么兽人战士卡片你就要好好看看啦,它可以针对动物型魔物给玩家带来的伤害,受到动物型魔物攻击时可以减少20%的伤害度。有这个卡片玩家在升级过程中面对一些动物类型的怪物也不至于压力巨大。
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03:51:26 上传
前面刚说完了德鲁伊就让我们来说说现在又靠着防战再次崛起的战士吧
(撸主再次温馨脑补:如果前面没看到或者懒得看小德篇的话可能不太了解这里的T1234是什么意思&&这个T代表梯队 第一二三四梯队&&也就是选牌的优先级&&第一梯队的牌性能和实用性都很高&&相反第四梯队的牌性价比一般就是纯粹卖萌的)
03:55:01 上传
说实话的话,我自己觉得战士主要就是防战和快攻武器抢血(稍微配合一些激怒)。怒火中烧配合新的冲锋和狼人或许有奇效。不过看过几次我的帖子的朋友们应该知道我并不喜欢用一些combo要求较高的卡组。0费1伤对比之下我还是更喜欢用监工。(监工表示每次上去第一回合就跪)
03:58:16 上传
武器流的核心之一。武器流不能说很强吧,但是绝对很好玩,战士的过牌能力也尚可,武器流在低分段中还是一个满好的选择。战士本身的武器质量就很好+1+1的话可以扩大吃进怪物的身材范围。也可以抢血的时候多呼几次脸。这张卡的打造价值并不算是优秀不过算是开到不亏的蓝卡。(靠脸砸出一片天地!)
04:03:10 上传
战士最好的解。配合铸甲师和盾牌格挡,去除的范畴很大。不过这张卡的花费还是很高的,400粉对于刚刚起手的战士来说有些昂贵而且这张卡对除了防战以外的卡组效果并不明显,主玩防战的玩家就不用谈了,肯定是存卡众多的老玩家。(典型的防战&&尼玛配合护甲师和盾挡经常堆到十几或者二十点护甲...相当于多了一条命有木有)
04:06:42 上传
以前的otk卡组里还有看到拿来过牌和控场换怪的,现在otk消失。我实在想不出这张卡有什么作用,只能说to be continue。
(撸主再再次温馨脑补:otk就是没改变之前的一轮秒,也就是ONE TURN KILL 最出名的就是战士红龙一波流 猎人森林狼放狗接杀戮以及法师的炎爆)
04:12:19 上传
削弱之前绝对的T1优先级,现在的话,更多的时候他的卡位会被猛击替代。2费抽2才能赚,前期的话有可能人物会满血所以即使仆从残了也抽不回本。打到水晶多的回合的话,往往双方解场能力都很出色所以留怪下来的概率也很低。(但是铺满时旋风斩接战斗怒吼比尼玛神恩都变态啊...)
04:15:22 上传
造怪流的部件。也许可以考虑研发一下狼人养怪otk的思路。。。当我yy吧。(单体版卖萌型嗜血...)
04:19:12 上传
过牌+伤害。和武器配合凑伤害可以吃掉不少主流的4-5血生物。战士的单点去除能力也因为他有了更进一步的提升。40粉就能获得绝对是每个战士卡组都需要下满的。
04:22:02 上传
补刀or加攻二合一。只要不是裸上就是一个超纲的2费仆从。40粉非常便宜而且好使。也是每个战士卡组里都会下2的卡片。(讨厌...登场就跪神马的才不是人家的作风呢)
04:24:58 上传
2费的超纲身材,换血的同时还可以加护甲和配合盾牌猛击。100粉值得拥有,如果分布式很购得话就先合成狂战士。(要想打防战&&小妞你必须死)
04:27:42 上传
相比楼上铸甲师,这张卡的配合和combo就更加的多。4血可以确保不被直接单卡吃掉,场上只要出现兑换仆从就是2攻2攻的狂加配合旋风斩或者猛击效果更是好到可以骗出妖术变羊的节奏。100粉战士最好的选择了吧,先来2张。(场上仆从多的话一个旋风斩这玩意瞬间变十几攻啊有木有)
04:31:00 上传
娱乐专用,削弱的火球术。。。在jjc里还是可以考虑的选择。这个100粉还是留着合其他卡吧。(话说撸主JJC经常能碰见带致死的战士&&配合巨人也算是一种战术)
04:33:56 上传
实用的卡,可以比作3费33多的1费送个22武器。每种流派的战士几乎都会下满的又一个选择。白卡的性价比比完全可以知足了。赶紧2张走起。(话说画上的小妞具有6块腹肌以及双马尾的少女系发型...这就是传说中的狂野与萌物的结合体吗)
04:36:45 上传
防战里绝命乱斗也是一张有待考虑的选择。相比5费和400粉的花费来说,这张卡收获大部分时候只是平均水准并没有想象中这么imba。(撸主认为这是炉石第一霸气的清场技能)
04:39:07 上传
武器战里顶多一张的选择。7费的高费在红龙otk消失之后并不是一个好的选择,这400粉还是选其他的卡造好些。(砍脸第一爽!!咳咳...当我什么都没说)
04:40:44 上传
爆头的一个好选择防战rush战都可以选择放的橙卡,9血也让他不会被直接换掉。不过相比更多更加优质的橙卡来说她还不算是顶级的性价比。(第一次发现兽人嘴巴的张合幅度好大)
PS战士是个相对来说起伏幅度比较大的职业&&拼卡组也具备很多争议&&这里仅列举出一些高性能以及高争议的牌&&至于其他的必选牌例如顺劈斩杀以及小斧子和奥金之类的就不多扯淡了&&如今战士的套路还是略显单调&&尤其是在这种全民快攻的氛围下&&也希望各位还在坚持战士的骚年能够打出自己的套路&&完爆各种速攻
04:58:20 上传
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &(转自巴士炉石专区&&作者:May_pOke)
本帖最后由 卡才小爱 于
19:03 编辑
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UID3083464帖子威望0 多玩草60 草
乱斗感觉还是值得带一张的
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Lv.12, 积分 109141, 距离下一级还需 25859 积分
UID帖子威望94 多玩草53 草
原创的啊!
服务器:新网一永生
游戏ID:筱精妖妖
她还没有牵手的人
 傲 娇 纱
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     素          纱          哥
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UID帖子威望60 多玩草28325 草
感谢了!学习
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分析得挺有道理,有些牌还是要讲配合的
  无惧八卦丶
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            安之若素 淡然若水       
Lv.8, 积分 14140, 距离下一级还需 5860 积分
UID6602768帖子威望14 多玩草1696 草
为什么我一直是小白。。你们都好腻害
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