DNF比较Burst对dnf阿修罗刷图加点效果的实际提升有多少

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作者:GK|冬菇菌
2游戏港口 责任编辑:黄玉冬
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核心提示:  国服最近开放了75SS武器,其中给力的武器属性都非常逆天。那么,新无影剑艾格斯和幸运7哪个好呢?本文就通过两把武器的对狂战
  国服最近开放了75SS武器,其中给力的武器属性都非常逆天。那么,新无影剑艾格斯和幸运7哪个好呢?本文就通过两把武器的对狂战固伤技能的伤害提升进行一下详细的对比吧!
  1、力量
  幸运7比新无影多41点力量,这还是最下级的差别,实际可能会有大概50点力量的差距。力量对于伤害的计算方法最简单的是,直接用这41点力量除以你不带武器时的力量,就能算出这个力量对你的提升,也就是这两把按武器的力量上的区别带来的伤害提升。
  如果你本身力量到了2000,这个带给你的提升40/2000=2%。介于一般满级狂战力量都在这两者之间,所以这40点力量带来的提升约为2.5%~2%。基础越高,提升越少。
  对于一般水平,2%左右的提升看起来不错,实际情况确远低于此。因为实际刷图的时候,暴走,嗜血,抓头以及其他技能能带来力量提升。楼主面板力量1800,刷图经常力量过4000。所以,40点力量带来的提升在实际刷图的时候可能远小于2%。
  总结一下是,幸运7比新无影的力量提升带来的刷图伤害提升大约为2%~1%,效果一般。
  2、独立
  两个同等级ss的独立是一样的。就不多说了。
  3、属性强化
  幸运7没有属性伤害,可以通过附魔添加任意属性,方便打造装备。
  4、附加伤害
  新无影稳定15%。幸运7稳定7%,另外7%的概率附加77%的伤害,这个相当于什么呢?假设你的伤害稳定为1,那么100下回触发7次这个效果,这7次伤害为1.77。一百次总伤害就是0.77*7+100=105.39。相当于提升了5.39%的伤害。加上7%,幸运7的这两个属性相当于附加了12.39%的附加伤害。
  到这里,幸运7带来的伤害提升总的来说大概是13.39%,实际会略高一点点。新无影稳定15%,不过重头戏在后面。
  5、暴击
  暴击对于伤害的提升其实是很明显的,影响因数有暴击概率和暴击附加伤害。暴击的伤害本身是1.5倍伤害。现在有些装备能增加暴击伤害。这个属性上,新无影在光属性攻击是+25%暴击伤害,幸运7增加7点暴击。
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DNF85级新增burst技能在刷图加点中的应用
DNF韩服在85级版本中,新开放了技能Burst,所有的职业都可以使用这个最新的技能,下面是小编搜集到的玩家们最关心的问题,新增burst技能在各职业刷图加点中的应用,如下:85级版本新开放技能:Burst(以下简称B技能) *所有职业都可以使用的新技能(除黑暗骑士,创造者) *无法在死亡/迷茫/绝望之塔和PVP中使用。 技能介绍? 一定时间内取消30级以下技能CD,提高攻击/施放/移动速度,减少攻击。(除抓取技能) 技能详解: *消耗SP:200 *冷却时间:180秒 *持续时间:初始10秒,每提高一级延长2秒,满级为5级(即18秒)。 *技能使用后取消30级以下技能CD(包括正在冷却的)实际CD为1秒。 *技能使用期间攻击速度提高20%/移动速度提高10%/施放速度提高20%/伤害减少50% 应该说韩服去年开放的85级版本相对于80级版本,在技能方面,除了等级和技能的正常成长外,唯一有新意的就是这个B技能了。以下个人就该技能在韩服开放女鬼和鬼剑2觉之前的版本中,对各职业刷图的实际应用价值做一些简单介绍:功效A:在B技能使用期间,30级以下包括30级技能CD都缩减至1秒,同时所有伤害减半。但B技能只是单纯减少伤害,而不是削减技能面板。也就是说对于那些在B技能期间释放的外在持续伤害类技能,虽然B技能期间伤害减半,但只要时效一过,那通过B技能释放出来的一扎堆技能就会回复到正常的伤害水平,成就巨量叠加伤害,当然个别技能叠加后的超高频次打击到了国服也可能让网络卡到爆。一般B技能只需要点1级就行,支出低廉的200点SP后,B技能就能成为该职业的一个通用性很强的常驻刷图技能。典型例子:气功B幻爆,魔道B熔岩,机械B蛇炮,法驱B白虎功效B:对于某系自带压制或控制效果的基础高伤技能来说,虽然B技能期间伤害减半,但有时候通过无限技能构成长时间的压制或控制,让怪全吃伤害,要比一套技能上去,结果没打到怪或中间强制脱离了,有效的多。借助远古2/3对单个技能的超高增幅,效果会更明显。当然局限性也是明显的,因为在很多场合,一套技能上去应对或循环使用足以,或者BOSS特性决定不吃你的压制,就根本不需要牺牲SP来实现这种输出模式。同时由于需要达成长时间的持续压制输出,B技能大多需要点满才能有足够的时间达成压制到死,也就是1000点SP的高昂投入,这种用法有着很强的针对性。典型例子:红眼B怒气,力驱B巨旋风功效C:使用的重点不在伤害,更多是以控制为目的。B技能期间,甚至外延出去的绝对控制效果,更有利于自身?队友定点木桩输出。典型例子:鬼泣B冰阵,死灵B蛛丝,法驱B压制符功效D:通过B技能来无限叠加自身BUFF效果或组队快速给队友加单体BUFF,虽然韩服目前能叠加效果的BUFF已经是屈指可数了,同时之前曾经出过视频演示的,并不确定之后是不是也被官方和谐修复了。功效E:结合远古2/3装备对技能的颠覆性改造效果,即使B技能期间伤害减半,持续1秒一发也能打出惊人的伤害。典型例子:冰洁B冰导弹--博才网
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