那个网页游戏人最多哪个平台人最多

玩游戏赚钱_什么游戏最赚钱_网上赚钱的网赚游戏
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日 11:35:39&&分类: 免费赚钱
对于经常玩游戏的人来说,玩游戏的人越多,越加的说明这款游戏是最受网民所喜欢的,更加的说明这款游戏也是最为成熟的,最好玩的。那么?这个在网上问一下的话,估计将近有成千上万的答案,我们没有各大游戏平台的统计账户和密码等,所以我们只能从游戏的受欢迎度上来判别。最多人玩的网络游戏是什么?我的推荐是&)教程:&,因为这是一个游戏试玩体验平台,不仅有最好玩的网络游戏,而且我们可以通过试玩平台上的。网页游戏、棋牌游戏乃至客户端游戏可以说都是具有的。对于一个游戏迷来说,这无疑是你最好的归宿。我个人是非常喜欢玩一些网页游戏,网页游戏如今已经是游戏产业中的主流支柱。在PC蛋蛋中,我最经常玩的游戏就是一些关于历史题材的游戏,比如&龙江到武林&(体验试玩免费赚40元)、集金庸原著之所长,剧情副本演绎纯武侠江湖人生的&武林之王&(体验试玩免费赚56元)以及最近刚刚上线不久的&乐都热血三国2&(体验试玩免费赚40元)等等吧,每次体验完我都可以免费赚到30-100元不等。网页游戏玩的多了,玩的熟练了,玩的上手了,你会发现赚钱其实很简单。另外你喜欢玩棋牌游戏的话,那更是非常不错的,因为这里有一款当今最为赚钱的棋牌游戏-。只要你达到pc蛋蛋的级别要求,pc蛋蛋将会给与你9310万的金蛋奖励,相当于人民币800元哦。我好几个棋牌游戏的朋友利用1周左右的时间赚到了这个奖励!因此,如果你喜欢玩游戏,那么一定记得来PC蛋蛋。在pc蛋蛋赚钱完全是免费的,无需我们付任何的费用。只要你会玩游戏,游戏玩的好,不去采用一些投机取巧的方式来赚金蛋的话,那么你一定可以赚到钱的,我现在用的笔记本电脑就是在这里免费赚到的。而且现在PC蛋蛋每天都会有上千人不断地加入,注册会员已经高达数千万级别,很多刚刚上线名额就被抢光了,这足以说明pc蛋蛋是多么受欢迎了!在这里我们不仅可以收获快乐,更多的是可以收获金钱实实在在的奖励哦。还在等什么,&什么游戏玩的人最多?&你知道了吗?赶紧加入吧。。。
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赚了一台笔记本电脑?高手啊,教教我吧
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日 5:19:44&&分类: 网游攻略
玩游戏也能赚钱,还有人给发工资,简直是太不可思议了。当然,这里讲的不是从我们网络游戏工作室的角度看游戏赚钱,游戏里打金,打装备,然后通过交易平台卖给玩家,换取人民币,这是我们的主流业务。但是,就这点事儿,还有很多人不懂,你信不信?许多的玩家是被各种游戏试玩平台拉走了,妄想着业余时间试玩游戏赚点烟钱........因为无知 耽误人生为什么会出现大量想游戏赚钱的玩家都跑去试玩平台?而不是通过游戏打金,游戏代练赚钱?因为这些人从来没接触过网络游戏,总是“听人家说”游戏如何如何赚钱,小两口玩游戏月入万元?玩游戏买奔驰,买宝马?(尼玛的,广告害人啊!)于是乎就百度“游戏赚钱”结果可想而之,果断被坑,各种试玩网站,各种打码赚钱,各种体验赚钱的网站。游戏赚钱 体验在先为什么百度“游戏赚钱”会出现,前十名全是游戏试玩平台的网站?肯定是利益的驱动啊。所谓“无力不起早”(真佩服我们老祖宗!太善于总结了)。游戏试玩网站都有一种4级下线的系统设置,这个相当于什么,我就不明说了,“下线”2字,大家懂得了吧?拉的人越多,你赚的钱也就更多。然后.........各种“拉人”网站,排在了前面。游戏试玩赚钱是真的吗?既然有这么多人热衷于游戏试玩网站,能赚钱肯定是真的了,只是这利润,实在不敢恭维。拉人头的赚大钱(但也得是你会拉,就算是干X销的,也不是人人都赚钱,对吧?)。脱衣服,玩袖子的赚“小小钱”。赚大钱能赚多少?有一位业内人士爆料,原话如下:游戏试玩网站真的很赚钱哦!你别跟SB一样去真的试玩,那是傻X才干的活。它有一个4级下线系统。你去拉人头,百分之四十的分成。你一天拉1个人就给你最少赚2块钱,你一天拉十个,拉上一年。你算算的赚多少钱?主要是它的四级下线设置比较正点,四级下线啊,你自己算算................(这位朋友干这行已经三年有余,年赚6位数。当然,他很努力,有自己的网站,百度“游戏赚钱”他排名比较靠前!)赚小钱的赚多少?赚小钱的有2种赚法,也不全然像我那位“业内人士”所爆料的那样,就真的一无是处。就像我们NBE前几天有篇投稿文章《PC蛋蛋试玩:大天使之剑试玩赚钱攻略工作室版》大家可以去看看。当然,这是以我们游戏工作室人的思维去操作游戏赚钱项目的。如果要是纯玩家,能赚多少钱?我前几天无聊亲自测试了一下,无论是玩哪款网页游戏,2个小时赚1块钱左右.........试玩平台的钱从哪里来?PC蛋蛋试玩赚钱这篇文章,就有人提出过这个问题。玩家试玩是的能赚钱?这个钱由谁买钱?我本想回答了。可是,哎!不懂的思考的人我真是愁。这里解答下:1,去试玩的都是玩家,而不像我们工作室指着这钱吃饭,他们没有定力,玩着玩着上瘾了,就充钱进去了,游戏公司目的达到。2,给新开区的游戏冲人气,游戏公司,目的达到。3,与其花大量广告费去捞玩家,还不如这样花钱买玩家精准。有个调查,游戏试公司获取玩家的广告成本已经达到5元每人!4,要的就是人气,网页游戏不缺少土豪,人家一个人就花几十上百万,试玩只是游戏公司花钱买你来陪土豪的。5,游戏公司有钱,但他不是SB。越有钱的人,越会花钱。越会赚钱。要不然,我们怎么会被玩的团团转?各种和谐,各种封号?请记住,游戏公司不是SB。有时让我们工作室赚点小钱,只是放纵,不是我们有多牛逼。(跑题了....)总结:游戏试玩赚钱平台能赚钱是真的,玩家2小时1块钱左右,我不想多说什么了,害怕挨打。以工作室的角度去操作,这个还有待研究。必竟有人在用辅助大量试玩偷偷地赚钱,这里没有真实数据不做评论,待过几天测试出真实数据,在于大家分享。天天钻:网赚第一平台,任务多,新人注册送2元现金 &&&聚享游:老牌网赚平台,新人做完任务马上可提现2元 &&&游戏试玩平台赚钱一般分四大类:“游戏赚钱”“体验赚钱”“打码赚钱”“推荐好友”。也许会有人的朋友可能注意到了,前几天NBE也挂了2个游戏试玩平台的推广链接,就是为了完成这份报告的,就是那个“关于四级下线赚大钱的思路”。得出具体数据如下,拿出来给大家参考一下,推广了半个月时间赚了不到20块钱(我就属于,X销不赚钱那类的,嘿嘿!)。相关阅读:
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Post: 15:28:55
游戏试玩需要耐心和方法 大家可以加群一起交流
Post: 7:21:13
Post: 11:35:49
天天钻就是骗子网站,提现多了 ,就找各种理由把你号封,大家千万别上当
Post: 1:32:55
我个去,说来说去,还是推广信息,别的不让说,说的也给你删了!!!!
Post: 3:59:03
我是工作室思维在玩
Post: 22:49:01
看起来不错,点击我有惊喜
Post: 18:40:50
不用软件,不熟的人,一小时不一定有一块钱,这个里面很多猫腻的
Post: 15:38:05
Post: 1:57:54
真正的傻逼啊,两小时才一块钱,我两台电脑,我一小时20块以上,你自己不会玩就别乱说,一个浏览器可以玩一个游戏,你不会下多几个浏览器啊,傻逼
Post: 13:38:21
Post: 11:40:30
探讨一下,有回报
Post: 23:38:29
出门乞讨,随便两个小时赚不到一块吗?还需要那么大的劲试玩一个鸟游戏~
Post: 0:08:12
Post: 14:10:10
试玩赚钱?扯淡 能赚出电费就不错了 页游能玩? 笑话了.有点游戏资历的玩家都不碰页游
Post: 19:18:53
请问在哪里玩呢?有网址吗
Post: 12:52:40
Post: 2:46:26
保底一小时10元。玩了2个月了。毕竟是頁游嘛大家都懂得
Post: 12:27:09
怎么做到呢,能教下吗
Post: 22:49:02
我拜师 扣扣我
Post: 4:16:32
带带我,qq
Post: 20:29:58
推广赚钱的效果不是一下就会体现出来的,本人几年前为某平台推广一年。到现在每天还可以拿到下线好友的提成。
Post: 20:17:25
2小时一元不错了,如果来玩端游,一个人一台机不用辅助,什么都懂,估计一毛钱也赚不到。游戏试玩平台最赚钱的是推广这一块,但要推广新开的平台。年赚6位数多得去了,可以看出作者还是这方面的新手啊。
Post: 13:13:41
无力不起早,表面的背后都是见不得人的阴谋!
Post: 12:11:02
哎,x销真是无处不在,很强大,很暴力!
Post: 10:41:40
2小时1块钱,我尿了。无聊玩家真的是太多了。
Post: 7:30:28
其中有很多道理 不去看是一个人想不到 也想不明白的
Post: 7:27:38
学习了 不断丰富自己的眼界
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【NBE游戏工作室】我们一直被采集,但从未被超越!和NBE一起做吧。痛,并快乐着!!!现在的很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
页游的成功,我个人是这么理解的。一、技术的成功。 以浏览器为载体,实现了更快,无需下载环节,节省了等待时间与下载时间,同时也决定了页游的主要交互方式:异步交互。
同时,相比几年前的一些单机游戏来说,除了在战斗这个核心机制上不如单机游戏外,其可多人在线,竞技就足以让弥补与单机游戏的差距。(细看下,页游1-30这个新手体验都做的不错)二、商业模式上的成功。
端游的发展,在中国已经有很多年了,端游的内容无非就是挖深坑,投入越多,其实就越累。页游因为其技术特殊性,同时也参考了社交游戏时代的异步交互。如战斗,探索地图等可跳过的环节,只要花钱就能跳过,从本质上符合现在这个浮躁的社会环境。
同时VIP的双螺旋结构,也符合中国的特权思想。钱花的越多,享受的特权越多,所以大户都愿意花钱。
其实你要知道的话,神仙道这种游戏,其实如果一张网,在中国的大海里面不断的开新服,不断的筛选大户。无形中扩大了入口(降低游戏门槛),这也是多年的互联网流量变现结果。
个人理解或许有偏见,如有不对,请指正,多谢!
谈一下很业余的看法,暴雪公司我觉得没落的原因就在于没搞好游戏的定位,游戏越来越多的面向高端玩家和铁杆粉丝,星际争霸2这样的竞技游戏已经在多年竞技游戏发展的基础上,玩家必须要比对手更了结游戏兵种搭配以及各种各样的细节加上更合理更快的操作更厉害的大局观才能战胜对手得到快感,我想没多少人能输一天找到快感,而且和Dota不同的是星际争霸2没有开黑的乐趣。玩起来又寂寞,玩好的要求又高,顺便吐槽一下星际2的收费方式,星际2所在的时代更和星际1不能同日而语,所以星际2也没有预想之中的火热。与之类似的魔兽争霸3红火了十几个年头的原因在于游戏刚问世的时候国内能接触到的类似的游戏屈指可数加上游戏本身的开放性(盗版…不用申请帐号,局域网联机)让他成为很多人网吧连坐的首选。就算到后来游戏根正苗红的遭遇战玩法就像今天的星际2一样无人问津的时候也有无数rpg地图和尤其低的游戏成本为其续命。魔兽世界借着魔兽争霸3风靡全球,他拥有的优势在于韵味十足的游戏背景、高质量的游戏画面和音乐、不断修改的平衡性和游戏性、顺畅的操作以及最最重要的副本游戏模式的产生。如今无数游戏都在沿用魔兽世界的副本系统。可是近些年来在线玩家人数一直在下降,游戏玩法至今没有大的变动让很多人失去了游戏的兴趣,而暴雪本身不考虑游戏性的改进而让游戏更加的繁琐和费时,以让玩家不得不在游戏里消耗大量的时间和点卡保证利润,况且这款游戏和当今很多类似的大型网游比没有什么优势,所以除了很多忠实的玩家很多人都选择离开。说了这么多暴雪的例子无非是说,我理解的好游戏并非是说一定要困难复杂游戏成本高的游戏,虽然很多页游很渣很垃圾,但是页游就是成本低门槛低,就算你玩着玩着不喜欢了放弃他也不会有特别大的心理上或者物质上的损失,更主要的是可以打发零碎的时间,不需要人用一下午甚至一晚上的时间去打一个副本或者几场寂寞的对战或是像打卡上班一样去参加工会活动。
我想谈一下我对于这个问题的愚见,把问题拆分成两部分来看:问题一:很多页游什么的那么弱智
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
艾瑞分析中提到,网页游戏相对大型客户端游戏而言操作便捷,但我想这不是说明网页游戏“弱智”,相反我觉得衬托出这个行业从业者的智慧,针对自己的用户群体,做出简单容易上手又好玩的游戏,非常棒!赞一个!
换一个角度来说,并不是每个玩家都是sky,都有sky那种意识与操作,游戏都涉及的那么复杂,你让“弱智”玩家情何以堪?
游戏是娱乐的一种,只要玩家在其中能寻找到乐趣就是成功的。问题二:很多页游什么的那么弱智为什么还那么多人玩?
游戏是娱乐的一种,玩家在其中能找到乐趣为什么不玩呢?另外觉得丁磊这个观点很对,:内容决定一切 页游端游分类不重要( )我觉得内容决定一切,就是玩法决定一切。有些人今天非把游戏分为什么手机游戏、网页游戏、终端游戏、客户端游戏。这种分法,本来就是一个外行人在那里瞎说。
有时候抠抠脚就很开心,胜过万千游戏。
我自己都不忍心看的答案,今天居然收到赞同,其实当年的见解也没有全错,还是说出来一些点子的。今天我来补充答案是因为我觉得再不来回答这个问题就不成立了,即——页游没那么多人玩了。这个市场的收入在缩减,产品逐渐转向手机平台,公司,团队也都在转型,以后的网页游戏开发可能不再那么容易和快速,同时期上线的产品也可能变少,但这更利于精品的产出,因为这原本就只是一个平台,很好的平台,很多很好玩的游戏应该出现在这上面,但钱如果来的太容易,人就会疯狂。回到为什么玩的人多的正题:1.人多是因为开发商发现了一个群体——那些不懂得现代游戏而只玩网页游戏和手机游戏的人。这个群体数量大不大呢,大到除了你我这种玩惯了3A大作和传统端游等游戏的硬核玩家,剩下的全中国人都是潜在的目标人群,人傻钱多速来。同样是重视用户体验,你不是它的目标用户,这是你觉得它的设计弱智的原因,这是群体的需求,是页游存在和继续存在的道理。2.从网游私服借鉴而来的运营方式,联合运营,疯狂开服,逐步合区。使得这一条盈利链条上的关联企业非常的多,这些网站帮他们宣传,整体上也就无孔不入了,这是有需求的人和他们需求的东西结识的过程。3.市场导向,惯用流行元素,善于学习,频繁更新,拓宽适应群体范围。这些归类为一条,关于为了目标群体的需求和特征而专门定制的一系列策划方案就不再赘述了。本条只尝试从个人角度浅显地讨论页游玩的人多的部分不算细节的原因,别的不谈。其实我对游戏市场一窍不通。
页游弱智吗?就算再弱智,也没愤怒的小鸟、切水果、捕鱼这种手机游戏弱智把?可为什么那么多人喜欢?
那我告诉你,我不想上班进行脑力劳动之后,想找个东西娱乐的过程中也还绞尽脑汁。很累。
我玩扑克牌从来不记牌,记牌很累,尽管因此我从来玩不好,不要紧,我觉得达到了我娱乐的目的就OK
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大家都在辩论着页游到底弱不弱智,我想我这是在回答就算弱智,我为什么喜欢玩
转一个匿名者的回答~~看的偶玩君潸然泪下。由于他匿名,不知道是哪个少年写的。在此@你作为【垃圾页游】的开发者和玩家,表达一下看法。惯性匿名,请谅解。按逻辑来回答问题。有市场才会有人开发,因此——1. 什么人会玩【页游】?页游的玩家和端游的玩家一样,都是正常的游戏玩家。偏向轻游戏的页游(包括一些休闲页游,SNS页游,某些简单的策略或RPG页游)的用户通常为上班族,他们的游戏时间较为零散,页游即开即关的特性符合他们的需求。而另外一些偏向重游戏的页游(大型策略、RPG)的目标用户群体和端游的目标用户群体相同。一样的游戏性,一样的表现效果,还不需要去下动辄几十G的客户端,更新不用每次都下几百兆的补丁包,服务器维护只要一小时...为什么不玩?(例如:惊天战神,七雄争霸,龙歌online这些可能比某些端游都好玩)@Chen junfeng 的回答:“基本都是女性,低年龄群体,电脑配置很差的人,还有从来没玩过优秀单机的人。”不符合实际。页游的用户群体基本上还是男性(因为男性玩游戏的基数大),基本上是年轻上班族(付费能力和游戏习惯),和电脑配置没有直接关系。有玩过优秀单机游戏的用户可能很快就会对页游腻味,但是他们还是会进游戏看看。嗯,有人玩页游,所以就很好理解——2. 什么人会开发【页游】?页游赚钱。端游的成本动辄上千万,而一般的页游的成本只有二百万左右。此其一。越来越多的用户喜欢玩页游,一些原先不玩网游的用户也逐渐的开始玩页游。此其二。页游的玩家付费能力和端游玩家的付费能力接近,但页游开新服的成本大大低于端游开新服的成本。此其三。总结:低成本,高回报。市面上谣传某某页游每个月几千万人民币,某某页游海外运营每个月几百万美金。投资者很容易被吸引。投资者被吸引,因此尝试投资团队,之后团队再招募程序策划美工做页游。因此这些人就开始开发页游。看起来页游很棒啊,那么——3. 为什么这样的页游会变成【垃圾页游】?你看,弹弹堂挺好玩的吧,七雄争霸也挺好玩的吧?那为什么还会有那么多的【垃圾页游】呢?没有一款页游是为了做成【垃圾页游】而做的。a. 歧视一些玩端游,或者玩过端游的人觉得页游就是垃圾,看不起页游,如同iphone的高富帅看不起用安卓的屌丝。而另外一些自我主义者,把所有他们认为不好玩(很多他们连试都没有试过)的游戏、不符他口味的,甚至只要是页游,都一概命名为【垃圾页游】b. 开发者如2所述,页游的开发成本不高,因此大量半吊子的开发者涌入页游市场试错。他们中很多对游戏完全不了解,开发成果自己都不玩。他们目标很可能只是把投资商的钱给掏光。当然也有自我感觉良好,认为做的很棒,可惜对游戏的了解不足,天赋欠缺的开发团队。c. 技术页游毕竟不是端游,受硬件和网络环境等等影响。你不能指望手机游戏表现的比家用机游戏好,很多开发者希望把页游按照端游的模式进行制作,最终开发失败。d. 其他成功需要天时地利人和,缺一不可。4. 为什么会有人玩【垃圾页游】因为无聊。手头没事干,又懒得下客户端,随手点开页游玩一玩。因为广告。在某个地方看到页游广告,看起来很不错,进去试玩。因为虚荣。宁为鸡头不为凤尾。游戏垃圾,但是一天开几十个服,可以随意挑个服,花点小钱就可以成为服务器第一。5. 最后吐槽这不是我原来的回答。原本洋洋洒洒码了上千字,想叙述我们的团队从组建时志气满满的想做一款自己的游戏,到终于屈服于投资人,最后因为公司高层内讧,大家不欢而散的故事;想叙述我们对于游戏的喜爱,对于游戏的热情,对于游戏的理解;想叙述一群屌丝聚集在一起,无休止的加班,无休止的工作,追一个名为游戏的梦...但,写再多又如何呢?我们最后还是,失败了。团队解散,最后两个月的工资至今未发。游戏于我们,不仅是一个商品,也是一个希望一个梦想。因为预算,因为“他们也是这样做的”,因为种种原因,我们一次一次裁剪我们的梦。最后仅有一副空壳留下,变成了你口中的【垃圾页游】。何苦做游戏。
很多要玩到游戏后期才有趣,楼主可能是玩的不够深入吧。像楼上兄弟说的,游戏后期要注重资源,策略等等,对于青少年玩家还是很有趣的,不过如果你是玩过很多游戏的,一看就知道是不是某款游戏的换皮。
与端游相比,页游一点都不弱智,相反你如果不聪明,绝对玩不好。端游还可以靠组队来提升你的实力,很多页游没那么多交互,都要靠单打独斗,如果不聪明点,还不是被人虐,当然再怎么聪明,遇到煤老板,你都得跪。
原本游戏是一件很复杂的事情——无论是制作,还是玩。制作游戏实际上是在和玩家交流。玩家体验游戏就像和上帝对话,每次解开一个谜题或达成一项目标,又或是完成一项挑战都是在和开发者沟通。正因如此,才会有那些“会心一笑”或是“心头一紧”。好的游戏给人带来的愉悦和成就感是不可小视的。但是,制作那样的游戏需要很大的投入,不仅仅是钱,还需要制作人的灵魂。页游弱智吗?不见得哟,依我看,页游精明的很。它去掉了所有“艺术性”的东西,把游戏里最没价值最没营养但是最能赚钱同时也是直面人心黑暗面的东西做的无比强大——这样好赚钱。想想我们小时候玩的那些游戏是什么样的?再看看现在的页游……一切向钱看嘛,只要用户买账,那就做呗。玩页游那就是图一个爽,也不用什么操作,充值了我就能NB,特别能满足那些走惯了捷径的人……好吧,我这不能算回答,算吐槽吧,觉得没用就让我被折叠吧!
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