暗黑3拳套幻化远古拳套附魔指南 拳僧范围伤有没有用

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帖子:167符文:2
现在四人组队基本是都是拳僧+火蝠配置,那么和火蝠51组队的话拳僧范围伤是不是可以不用那么高了?拳僧这点范围伤作用在火蝠面前还是小巫见大巫了。赛季刚开始的时候双拳组队很多,所以范围伤都堆得比较高,基本都150+,毕竟装备上范围伤有时候和ED、暴伤等有冲突,如果范围伤不用这么高,那么相应位置可以换成ED、暴伤等,这样对面板提升很大,而且单体输出更给力??
帖子:177符文:2
范围伤只要有两个装备出两个词缀就行了,毕竟巫医推进度需要灭小怪让噬魂跳下个怪的,帮清小怪跟高面板输出打精英跟BOSS是目前拳僧的走向。我现在都是1拖三速刷100左右的层数,拳僧1000出头都能撸,全程划水也没关系。
帖子:275符文:0
110左右就够了,出词缀的部位不限制
可不要听那些不懂装懂的人说必须双武器优先,我都因此分解了一个3100的传说
帖子:167符文:2
我本来范围伤157,昨晚把身上两条范围伤洗了10ED和50爆伤,现在带借力打力面板有610W+了。现在范围伤还有113。
帖子:146符文:2
610W?简直了……...........
帖子:4776符文:206
130左右吧,两个武器,肩膀手套有就行,因为这些部位实在没有什么有竞争力的词缀,攻速收益极低,cdr有回天头也没什么大用,体能够用就行,所以只能是范围伤了
http://hero./hero/cn/%E6%92%92%E5%8A%A0-4
帖子:1302符文:18
不是说全力堆单点的词缀,范围伤我反正110,也不想堆那么多了
http://hero./hero/cn/宾宾-1
帖子:10381符文:43
你可以双武器出10ED20精英伤
&洗下试试吧,最高是8&
&擦,不是发送不成功吗?囧&
&什么武器出20精英伤?&
&什么武器可以出20精英伤?&
http://hero./hero/cn/Chihiro-9
帖子:4776符文:206
本帖最后由 AndyZon 于
08:00 编辑
erika711 发表于
你可以双武器出10ED20精英伤
什么武器这么牛&
回评:两把也出不了,最多16
&武器可以洗10精英伤&
&他意思两把武器&
http://hero./hero/cn/%E6%92%92%E5%8A%A0-4
帖子:87符文:4
erika711 发表于
你可以双武器出10ED20精英伤
什么武器这么犀利
帖子:32符文:2
我本来范围伤157,昨晚把身上两条范围伤洗了10ED和50爆伤,现在带借力打力面板有610W+了。现在范围伤还有11 ...
暗黑S7第一拳僧!!!!!
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%8B%86%E8%BF%81%E5%85%AC%E5%8F%B8-5420/hero/
帖子:167符文:2
暗黑S7第一拳僧!!!!!
面板确实很高,每次组队经常有人说面板这么屌,但总感觉伤害没想象的那么高,不知什么原因。
帖子:177符文:2
面板确实很高,每次组队经常有人说面板这么屌,但总感觉伤害没想象的那么高,不知什么原因。
610W,第一大腿,全世界快来跪求傍大腿!
帖子:1270符文:6
两个拳头,手套肩膀差不多了,这几个地方本来出范围伤就不亏
帖子:418符文:2
<font color="#227014 发表于
面板确实很高,每次组队经常有人说面板这么屌,但总感觉伤害没想象的那么高,不知什么原因。
你可能加攻速了,实际上攻速收益没那么高
http://hero./hero/cn/%E6%9B%B9%E5%A4%A7%E4%BE%A0-3
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帖子:42符文:6
本帖最后由 alitatsuki 于
12:42 编辑
首先,楼主刚开始也在拳僧坚韧问题这个点上挣扎过,有不懂的就去研究这是很正常的事情。虽然说下个赛季没什么改动,但是我还是决定玩赛季,因为不玩赛季的话,就更没什么动力。我反而比较享受开荒的阶段乐趣。
最近看过很多人问为什么我感觉我装备很好但是感觉就是扛不住伤害?为什么我装备吊炸天动不动就死。
一下给广大小白玩家普及一下一些基本知识,高僧就当看笑话吧。小僧也只是入坑没多久,各路大神带着我装逼积累经验,因为人在海外留学,最近玩的亚服,实在是时差有点颠倒,玩的时间不多。拳套实在太渣,我就不在各位面前献丑了。
为什么要堆单抗?首先因为你要带天人合一这个被动来增加抗性。取单抗的百分比增加到全抗的收益,如果你少了很多单抗那么注定你的全抗就不高。
肩膀 全抗是必须的,至于要范围还是要CDR取决于你什么套路什么巅峰,如果是佩头或者最原始的精气指环流就必须是全抗& && &+范围
& &高巅峰的带CDR的那就不用说了,都玩那么高巅峰了,这点基本东西自然是不会问的。
头& & 带千聚头的话,单抗是必须有的,如果是佩头那肯定不是要单抗而是要精气上限,因为这是伤害增益,如果带佩头没& && &有精气上限就失去意义了。
胸甲& &这个问题应该没有的商量,敏捷 体能 精英伤减低11%(这个是硬减伤,必须洗出来) 单抗 如果附属词缀还能多出& && & 一个远程伤害或者近战伤害降低的,那么恭喜你在这个位置毕业了............至今我还没看过谁有这么好的。
手套 敏捷 双爆 攻速(范围伤) 有好的4攻手套还是等你巅峰够了那个级别能钢住的情况再掏出来吧.....
裤子 敏捷 体能 附魔伤 单抗
鞋子 最好是敏捷 体能 全抗 护甲
腰带 敏捷 攻速 爆伤 附魔伤(如果觉得自身体能不够可以放弃敏捷留体能,不建议放弃攻速)
护腕 这里要说一点,护腕我认为是拳僧比较难弄的一个装备。想要减伤特效高带单抗 暴击率高还能出火元素伤害的有点& && &难,也可能是楼主脸比较黑。这里还要说的是,这个特效减伤也是硬减伤,必须要高,低于35的基本不考虑。除非单抗是& & 你非常稀缺的一个单元素抗性。
戒指&&项链的单抗也是要有的,罗盘最好是要双爆+均伤带单抗,当然这全看你的勤劳度+颜值
体能的话,个人感觉85W血就很稳了,技术过关的话还可以再低点选择加敏捷。但是一定要注意,在一定层数上敏捷=体能
提高血量的话可以同时提升你带宝石的击回收益。
新手拳僧最主要的不是装备抗性够不够,而是你的操作技术不过关,可能速刷个90也会死去活来。
首先你一定要看着奶僧的位置,不要盲目去贴精英的脸,奶僧金轮没铺过去,不要动,尽量站在小怪堆里,这样可以增加你触发翔龙的几率。一定要熟用强制攻击和强制移动。
下面就讲一些实战要注意的东西。
跑路的时候一定要时不时打一下拳,保持住你护腕的减伤BUFF,不要猝死在路上。不要过于频繁的飞,如果只剩最后一次精气又触底的情况下,最好找个对你威胁不太大的小怪打打拳回一些精气再飞。能不飞就跑路。而且要注意和奶僧蛮子的距离,吃到防御BUFF。
关于地板的东西,一定要注意。
这个可能是新手拳僧交付生命最频繁的技能。
奥术这个东西,当你的抗性够足时是一点不可怕的。但是当你的抗性不足的时候是最要命的。
首先当你选择玩拳僧,你就一定要记住一点,不死才有输出。
当你刚不住的时候一定要躲,闪出去找个不太牛逼得怪打打拳,这样不会掉太多的精气也可以吸点血。
千万不要贪火元素那点输出把自己给赔进去了。
我个人单抗有2个装备的词缀有奥抗,所以基本奥术对我来说不是什么很大的威胁。但是如果高层密密麻麻的奥术激光,那说明精英是分体的,一般有点经验的辅助都会叫走,击杀的风险和时间成本将会非常高,收益很低。
这个技能是必须躲的!不躲的前提是你有无敌,或者你的巅峰高到一定境界。
这个技能也并不是十分可怕,如果你面对99层以下的火炼血量掉的非常快,那说明你的抗性严重不足。
4.地板上的冰冻
基本可以通过宝石自带的击回效果解决,当然也要看你的血量上限。如果是冲层的话,你就要密切关注地方上冰冻的层数,如果一旦觉得颜色很深,那说明冰冻炸裂的层数非常高,最好还是要躲。如果是速刷,基本忽略。
5.锥形电流
考验你单抗够不够的时候又到了,都不是傻子,如果发现血量下降速度过快就换个输出位置即可解决。
6.毒,忽略吧,根本不是威胁。
个人认为,火 电 奥 这三个元素伤害是威胁比较大的。物抗的话身上最好有2个装备有,奥抗必须要有一个装备有,电抗相对来说威胁并不是很大。要记住,能通过位移解决的问题都不是问题,但是相对来说奥抗可能是新手拳僧最烦的。身上如果能出多一个远程伤害减免7%对于提升你跑路存活率相当有帮助。
个人总结经验就是,拳僧是个高巅峰职业。巅峰决定了你的伤害和坚韧,当然这是废话。可是在坚韧这个词缀上,高巅峰对于拳僧来讲显得格外重要。
想带乔丹打高层,巅峰不高是不行的。因为身上有很多的装备要牺牲体能洗CDR。
对于新手拳僧来讲,我觉得带佩头插紫宝石应该是最保险的。多了21%体能再死得死去活来那不是辅助原因就是手法问题。
当然了,自己要有个认知,比如你跟别的辅助打95生存能力很高,跟另外一个队打就总是死的话,你就要注意下辅助的装备差距了。蛮子盾墙老断,奶僧球回不够也是一个问题。
进野队,一定要提前查看两个辅助装备,蛮子连个卡腰都没有或者没萃取的那还玩个屁?
这年头,有很多奶僧以为自己穿三件殷娜就觉得自己是个奶来速刷95 100的。。。。。然而身上一个球回都没有,连华姐也没
拳僧入坑,首先要对自己有要求。借用之前看某高僧的帖子里的一句话,既然玩了拳僧就要觉得自己是大腿!巫医倒了我也不能倒!这样人家才能对你刮目相看。(当然,会玩的巫医永远比你硬,但在BOSS阶段辅助不给力的话,先倒的应该是巫医爸爸)
还是那句话,巅峰,巅峰,巅峰!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这里再补充一个武器词缀问题,看大家讨论的很热烈。
我不是什么高僧,也就速刷100的水平9-13分钟不等,但是依据我个人的实战经验来讲(不是什么数据党)
双拳7攻速+范围感觉没什么软用.....
双拳ED+范围 感觉比较爆炸........
其实对于范围伤这个问题,我个人也很疑惑....因为如果我有个贼TM牛逼的巫医爸爸...我觉得我就是个锤BOSS的小铁匠。
还记得以前国服刚开的时候,虽然我的娜套很牛,但是我沾沾自喜的还是我的物理盾击豆角。我那时候的好友有一半都是远古双刀蛮
蛮子哥一到晚上各种问,爸爸有空么?很是自豪!因为那时候50层的BOSS老子15秒就能给你垂死~~~~
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组图打开中,请稍候......
圣光笼罩着你
http://kr.battle.net/d3/zh/profile/PokémonGBA-1358/hero/
帖子:693符文:26
说的好!!!!!!!!!
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E5%98%9F%E5%98%9F%E7%9A%84%E7%88%B8%E7%88%B8-5672/hero/
帖子:1706符文:54
原来是组队…还是支持一下吧
帖子:402符文:9
绝大部分赞同。有一点说明一下,腰带的攻速,在没有其他部位攻速的情况下是废词缀,还不如洗成伏魔伤。
帖子:42符文:6
绝大部分赞同。有一点说明一下,腰带的攻速,在没有其他部位攻速的情况下是废词缀,还不如洗成伏魔伤。
反正我目前是手套和腰带都带的7攻速,数据党告诉我你这没用,差1%没上档。但是我个人的实战经验是,这手套7攻速比20%范围伤有用的多。
http://kr.battle.net/d3/zh/profile/PokémonGBA-1358/hero/
帖子:404符文:5
我正好有一对“双全攻速范围”的拳头,没有神马用啊。。。我哭、。。。。
http://hero./hero/cn/%E6%B3%A2%E6%9C%AC%E9%87%8C%E5%A5%A5-8
帖子:5924符文:42
不知道你衣服洗11精英减伤的原来词缀是啥,如果原来是14-15%生命,那你肯定洗错了,洗副词缀7近战减伤才对,否则你等于拿15%加7近战换11精英减伤,显然11精英减伤不划算。
帖子:402符文:9
反正我目前是手套和腰带都带的7攻速,数据党告诉我你这没用,差1%没上档。但是我个人的实战经验是,这手 ...
手套也带攻速的话,大部分时间都上档了,只有“有先发无翔龙”时没上档。我说的意思就是,要么除了腰带别的部位再出一个攻速
否则的话,就是腰带洗掉攻速
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帖子:402符文:9
不知道你衣服洗11精英减伤的原来词缀是啥,如果原来是14-15%生命,那你肯定洗错了,洗副词缀7近战减伤才对 ...
万一人家衣服自带副属性呢。。
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帖子:1270符文:6
衣服我还真有,就是属性不是特别饱满
http://hero./hero/cn/KyleChen-2
帖子:1270符文:6
签名衣服就是。。。
http://hero./hero/cn/KyleChen-2
帖子:68符文:2
楼主比我多7000左右敏捷 大概巅峰应该是1000出头。
分析的挺透彻,还想了解下怎么才能做到速刷,一路只打精英吗?还是拉怪最后一起A?
http://hero./hero/cn/%E6%9A%97%E9%BB%91%E6%96%AF%E7%BA%B3%E8%BE%BE-9
帖子:24符文:2
请大神为我签名的衣服打分,实在是无聊了
http://kr.battle.net/d3/en/profile/%E8%80%81%E7%89%9B-3254/hero/
帖子:3338符文:280
帖子不错,但标题中小白两字不妥,已代为去掉。
&这么细心,小心我报警哦~~~&
The flying dragon soars silently but strikes with great force.
帖子:42符文:6
alitatsuki 发表于
帖子不错,但标题中小白两字不妥,已代为去掉。
错了…………个人觉得小白是个很亲切的称呼
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《暗黑3》2.3范围伤机制改动 肩膀附魔范围伤将成主流
09:49:03 来源:凯恩之角 作者:mouseover 编辑:Jimmy51 
  《暗黑3》2.3PTR最近改动了范围伤害的计算机制,改动后的范围伤可以吃到加成来增伤。于是有玩家将肩膀附魔改成了20范围伤害,并且获得了相当大的收益。或许在2.3版本肩膀的主流属性将会变成范围伤呢。
这是70%范围伤害的截图
  如图所示,导弹黄字伤害1,340,451,072,旁边的范围伤害白字分别是1,106,418,944和1,050,152,216,也就是说如果导弹能打13亿,范围伤害大概有10亿左右,至少70%是有的,比以前强很多。目前范围伤害可以吃到各种增伤,在这里就姑且简单地把范围伤害等同于比如你打了100伤害,造成的范围伤害的数字就是你范围伤害的具体数值比如50。
  范围伤害的增伤等于=(怪物数量-1)*20%*范围伤害
伤害机制理论
  一般来说巅峰的50范围伤害肯定都是点满的,假设怪都在范围伤害的10码范围内
  通过计算可得,怪物数量和范围伤害增伤的对应关系为
  2个怪时,增伤为10%
  3个怪时,增伤为20%
  4个怪时,增伤为30%
  5个怪时,增伤为40%
  6个怪时,增伤为50%
  7个怪时,增伤为60%
  8个怪时,增伤为70%
  9个怪时,增伤为80%
  10个怪时,增伤为90%
  如果肩膀附魔20范围伤害,范围伤害变为70%,则以上增伤提高至原来的140%,增伤分别提高为
  2个怪时,增伤为14%
  3个怪时,增伤为28%
  4个怪时,增伤为42%
  5个怪时,增伤为56%
  6个怪时,增伤为70%
  7个怪时,增伤为84%
  8个怪时,增伤为98%
  9个怪时,增伤为112%
  10个怪时,增伤为126%
  1、这次ptr修复之后,范围伤害收益还是不错的,缺点主要是范围小,而且需要聚怪,而dh最直观的聚怪一般来说是靠随从带精髓(兵要)。如何更高效率地拉怪聚怪再打掉便成为2.3冲榜的重要课题之一。(这不废话吗?不拉怪聚怪怎么冲榜?)
  2、 2.2时,不洁肩膀的附魔必定是8%减耗,而ptr这次补丁之前,由于杨弓的存在,我觉得肩膀上的8%减耗性价比太低,没有保留,改成了15%生命值,最新的补丁改动了之后,肩膀的范围伤害也许是最好的选择。而其他部位,比如手套、武器和箭袋,跟范围伤害竞争的还有体能和精英伤等词缀,可能范围伤的收益没有其他词缀高,目前来看不是很推荐在这几个部位选择范围伤害。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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暗黑3拳法僧全方位攻略 2.3拳僧全流派Build指南
12:09:36 来源:凯恩之角 作者:alitatsuki 编辑:Jimmy51 
  暗黑3拳僧打法全攻略,2.3拳法僧Build全指南。很多玩家在2.3版本中非赛季会选择拳法僧来作为自己的输出Build,而且2.3补丁也更新了将尽一个月了。小编就为各位总结了一下2.3拳法僧的Build要点以及常见的问题解答。
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为什么要用火伏魔
  本来这个问题我以为是很显而易见的,没想到这么多人问,这里只好再重复说明一下。
  就是一个AOE的问题
以伤害最高的百怒为例
  百怒第一击的范围是前方90度6码扇形,折合面积28.3
  第二击的范围是前方90度6码扇形,折合面积28.3
  第三击的范围是前方6码一个圆形,折合面积113.1
  火伏魔第一击面积是前方90度10码扇形,折合面积78.5
  第二击面积是前方180度10码半圆,折合面积157.1
  第三季面积为周围360度11码,折合面积为380.1
  然后我们换算成伤害×面积比来看
  百怒第一击为28.3×250=7075
  第二击为28.3×610=17263
  第三击为113.1×250=28275
  火伏魔第一击为78.5×255=20017.5
  第二击为157.1×255=40060.5
  第二击为280.1×255=96925.5
  选哪个便很明显了。
  注意,以下build皆基于大秘境,单刷的情况,组队的情况在第四节提出。
一、基础拳法僧
1.拳法僧基础build,配装,萃取
  这部分是拳法僧的基础build,建议各位开始使用拳法僧的时候,从这个build入手,拳法僧的几个变体build,都是从这个build引申开去,其装备词缀要求都是一样的。
  注意,拳法build中火衣的减耗是无用的,单纯为了火伤
  鉴于目前范围伤的bug尚未完全修复,而且结合高层的实际情况,建议满足cdr之后,再去适当堆范围伤。
2.拳法僧装备词缀选择
  李头:敏体、6爆/单抗
  千飓肩膀:理想词缀是敏体、范围伤、cdr,不过鉴于肩膀必出全抗,所以敏、全抗、范围伤、cdr就可以了。
  火手:敏、双爆、cdr, 敏、双爆、范围伤,敏体、双爆、均可,体能这里是高范围词缀,缺体能的话,从手套上补没有问题。
  火衣:敏体/单抗即可,当然你可以追求敏、精英减伤/单抗/6近减/6远减,不过这种胸甲可遇不可求。
  长串:敏体15伏魔15%生命/单抗,敏体全抗15%生命可以接受
  (注意:所有的配装里面,在突出极限攻击的情况下,可以把长串换成巫异,尤其是在下面提到的变体build中)
  拳法护腕:火伤敏体6爆/单抗。
  (注意:所有的配装里面,只要萃取防具里面有护腕的,都可以和拳法护腕互换,请勿拘泥于上面的截图)
  对戒:理想词缀是 双爆孔cdr/范围伤/单抗,不过这种对戒也是很难出,这个地方必须酌情双爆/cdr/范围伤中做出选择,必要的时候要牺牲双爆换取cdr或者范围伤
  挖掘裤:由于固定全抗,故而只有敏体可选。
  千飓鞋:敏体单抗,剩下两个主词缀比较随意,可以在跑速护甲秒回中选择。
  项链:火伤双爆孔》敏双爆孔,项链是唯一一个机动部位,选择的优先级是地狱火》艾利曲》免疫项链。
  神龙拳套:拳套的词缀比较机动,必须配合你现有的装备来进行选择,我这里综合两只拳套来说明:
  1,必须至少要有一个击回,两个击回如果可能尽量出,站桩更有利。
  2,cdr/范围伤,两只拳套中至少要出任意一个。
  3,体能是可以允许的,尤其是你手套衣服上没有体能的时候。
  4,除非巅峰等级很高或者cdr/范围伤已经堆的非常好,否则不建议洗掉敏捷。
  5,副词缀必须要有精气上限,这点非常重要。
  6,上面5点没提到的词缀都是废词缀。
  宝石:非赛季没有什么好选择,囚者,拳法,勾玉,赛季囚者必选,新赛季宝石可以机动替换拳法,勾玉中的一个。
  cdr要求:至少需要勾玉之后无缝回天,那么也就是勾玉之后67%,勾玉之前60%左右。
  范围伤要求:理想状态是90%+左右,即肩膀,手套,两个拳套四个部位中带2个,戒指不用强求,以满足cdr为优先。
3.拳法僧实战视频及心得
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第1页:拳法僧基础Build简介
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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