中国游戏中心欢乐升级记牌器三副牌记牌器怎么开?

三副牌升级中常见问题
三副牌升级中常见问题
三副牌升级中常见问题
下面是一些三副牌升级游戏中时常会遇见的问题:
1、 藏单A的问题。庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的。庄家该不该藏呢,没有必要,除非打无将。打无将时,藏上一个A有时很有好处,尤其当某门牌长套时。打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。
2、甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,守庄方先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。野家先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不到上手机会,以致连对活活闷死的事例还是很多的。
3、 牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。
4、 出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,扑克皇帝建议庄家反其道行:庄家应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。
可能之前我们接触的棋牌游戏中的升级以两副牌为主,不过现在所出来的三副牌升级也倍受棋牌游戏玩家的青睐,在游戏茶苑中甚至有了常州四副升级,想必这个升级也在越来越精彩。
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连载了解了不少下面我们就开始介绍些三副牌升级技巧,玩双扣的玩家都比较喜欢玩三副牌升级这种棋牌游戏,因为这样抓到好牌型的概率更大所以玩家都比较对此种棋牌游戏感兴趣。下面我们就来看看三副牌升级技巧1 如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。1 牌权的传递问题。庄家的对家上手
棋牌游戏双扣玩家喜欢玩三副牌升级,因为这样抓到好牌型的概率更大。下面我们就来看看三副牌升级技巧 : 1、 如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱家应全力助其吊主。8、 如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大出到小”,把该门的大牌出掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。9、 野家即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是舍得出手,不要总幻想着扣底。因为野家若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。10、打
将对现有升级游戏三副牌游戏规则中存在的不足进行修正。届时,当您登录联众游戏大厅三副牌升级游戏时,将会发现系统对以下牌型的判断己经变更。 三副牌游戏规则修正:修正前三同张可拆,修正后三同张不可拆 ·当第一家出“一副三对+一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌991010大的拖拉机,则系统将代替首家出JJJ。 若991010JJJ牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。 ·当第一家出“一副
棋牌游戏出售常见问题: 1、棋牌游戏出售模式 棋牌游戏开发公司的棋牌游戏产品主要分两种,,另一种是根据客户需求进行定制开发的产品。这两种方式是最常见的棋牌游戏出售方式。 2、如何判断棋牌游戏产品的优劣 棋牌游戏产品属于比较验证的,只有通过测试验证的产品才可以出售。一般不会出现较大的问题。产品出售前客户是可以提出自己对游戏测试。 3、选择售后服务 选择售后服务是
游戏茶苑上周为大家讲解了很多双扣方面的知识很多是非技术性问题,而是一些生硬的,死板的棋牌游戏教条,都是些理论性的文字,这些打法:是扣底还是一分不放过!常见有些朋友,明的卫生底,也死要扣底,结果本来不光的牌,弄成了小光甚至是大光!在游戏中多运用这些技巧掌握好技巧,这样你才能不断提高自己棋牌游戏的水平同时增长经验。请大家明天继续关注棋牌游戏升级(双扣、双抠)打法连载七 三副牌升级技巧 游戏茶苑双扣连载:棋牌游戏升级(双扣、双抠)打法连载六 无主(将)打法 棋牌游戏升级(双扣、双抠)打法连载八 三副牌升级技巧
三副牌炒地皮技巧、炒地皮技巧汇总。三副牌“炒地皮”是升级游戏的一种变种玩法,炒地皮流行于江浙一带、湖南等地。三副牌炒地皮类似两副牌的“升级”,相比之下,“炒地皮”更刺激,可以不断的将别人扣好的底牌拿起来重新扣牌。因为能庄家扣下避免你损失主。另外就是扣分的问题,如果你在台上不是为了绝门的话就不要扣分。如果你是台下三副牌炒起地皮的人,就一定要扣过程中。三副炒地皮实用技巧 其实三副牌炒地皮很重要的是记牌和算牌,现在你可以下载炒地皮记牌器,这样就省力很多了,而至于算牌要根据他出牌的
三副牌炒地皮技巧、炒地皮技巧汇总。三副牌“炒地皮”是升级游戏的一种变种玩法,炒地皮流行于江浙一带、湖南等地。三副牌炒地皮类似两副牌的“升级”,相比之下,“炒地皮”更刺激,可以不断的将别人扣好的底牌拿起来重新扣牌。因为能庄家扣下避免你损失主。另外就是扣分的问题,如果你在台上不是为了绝门的话就不要扣分。如果你是台下三副牌炒起地皮的人,就一定要扣过程中。 三副炒地皮实用技巧 其实三副牌炒地皮很重要的是记牌和算牌,现在你可以下载炒地皮记牌器,这样就省力很多了,而至于算牌要根据他出牌的
灭牌是升级中相当有难度的技巧,能做好灭合适的牌,和然后跟自己搭档刚好形成互补。灭对家没有的牌或者最少的牌这点相信游戏茶苑的大部分玩家这门你能毙的分数,以及你会被别人得到的分数。 庄家先手出牌---- 95%以上的人,第一个肯定是A,然后把每门的A都打了一遍 收工。这个是最垃圾的打法了,我每次看到这种出牌的人,内心充满无比的激动......对手又是不怎么会打牌的人。 在这里不是先出长牌,然后还低头在那里问,还计算出了几张,来算甩几张。希望个人的一些灭牌技巧和经验能对游戏茶苑的升级玩家有所
游戏升级中,庄家埋牌应根据主副牌的强弱确定埋牌的选择。1,确定能否保底。如有12张以上的主,且有大王、3个以上的色级牌,且有4个以上的色级牌,一般也能在牌局的最后控制住。关于主牌的强弱,更多的是要在实战中找到感觉。 2,能保底的埋牌:尽量绝光较短的某色副牌的全部(当然顶级大副牌,如A、AAK、AKK的副色级主,保底困难,则任何花色副牌中的分都不埋。短副牌可仅留下分值牌。以后,不管该副大张在谁手,自己都也有相对的技巧:1,有多张的副牌中没A,要留一张非信号牌,以防给对家错误信号。如仅留一张,当然是一张
经常混迹在游戏茶苑的疯狂斗地主中,也经常碰到一些新手玩家问的一些问题,最近很多朋友说游戏茶苑的棋牌资讯上有很多攻略,我也去都很好,我这里用问答的方式简单的介绍集中常见的问题,以便于新手快速的掌握一些常规打发中的问题处理。问: 1、农民的对2是否一定打地主 2、大王是否一定打小王?不是。对于地主的小王和2的出牌顺序,一般大王忍让一手,而打第二手。问: 3、炸弹是否一定炸不一定,看情况而定,单张或者是小牌比较多的时候带一下比较好这5点应该是问的较多的问题了,如果游戏茶苑的玩家还有什么
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最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。
假设最后一圈牌最大牌型为对子44 ,则最大牌型的牌张数为2 ,则抠底分倍数为2的2字方,为4倍。
最大64倍。
具体例子如下:
闲家用444555抠底,翻2&2&2&2&2&2=64倍
闲家用445566抠底,翻64倍。
闲家用4455抠底,翻16倍
闲家用555抠底,翻8倍。
如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。
比如闲家用甩牌AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子77计算,为4倍。
闲家用AKQJ甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为2倍。
闲家用甩牌AAJJ甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为4倍。
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三副牌升级攻略 三副牌升级技巧介绍
10:04:58 作者:横行无忌来源:87G手游网()
三副牌是升级游戏中一种很常见的玩法!而今天小编就为大家带来三副牌升级技巧介绍!如果你是第一次玩三副牌升级的话,那就不要错过这篇三副牌升级攻略哦!马上点进来吧!
三副牌升级攻略
1 如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。
2 如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
3如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。
4 如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应&从大出到小&,把该门的大牌出掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。
5 如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。
6 对家不可因自己牌好而客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要。抓分方相,对庄家亮的主牌能则。
7 对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。
8 学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好象放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。
9 打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。
10 野家即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为野家若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。
最后讲讲打牌过程中常见的一些问题。
1 牌权的传递问题。庄家的对家上手后,出了几张大牌,比如A之类的,然后就只剩小对了。一般情况不该冲小对,应该通过调主或刺庄家没有的副牌,把牌权还给庄家。如果庄家第二次得到牌权后没有牌出,仍只是调主,对家再次上手后才能冲小对。打牌中庄家最气恼的事就是对家乱冲小对了,如果这门副牌已经绝了的话,是毙好呢,还是不毙,实在伤脑筋。
2 出A的顺序问题。一般人坐庄有一个特点,就是先出已经断门的A,再出还有副牌的A。为迷惑对手,扑克皇帝建议庄家反其道行:庄家应该先出庄家还有副牌的A,再出庄家断门的A,以便庄家逃分。比如庄家方块没了,草花和红桃各有10分,对家有方块A和草花A。如果先出方块A的话,庄家是逃草花10分好呢,还是逃红桃10分;如果先出草花A,两个10分就都能逃掉了。
3 藏单A的问题。庄家的对家不该藏单A,这是确定无疑的。庄家该不该藏呢,没有必要,除非打无将。打无将时,藏上一个A有时很有好处,尤其当某门牌长套时。打无将主少,庄家难以通过主牌再次上手,此时藏的A就能派上大用场。
4 甩牌的问题。切不可在牌局的早期或中期乱甩牌,这一点对四家都一样,因为对方有一家最后一个出牌,拥有主动权。万一甩出来的牌被下家毙了,攻庄方可以趁机加分,甩几张牌就加几十分;守庄方可以趁机逃牌,很可能把副牌逃完了。如果牌里有连对,对方毙不掉,守庄方先出旁门的A,再出连对,以免对方把旁门的副牌逃掉,使自己的A无用武之地。野家先出旁门的A,很可能因为庄家断门而被毙掉,所以要具体情况具体分析。如果主里有大牌,还有上手的机会,则先出旁门的A;否则只好先出连对,得不到上手机会,以致连对活活闷死的事例还是很多的。
本期小编通过对三副牌升级技巧的介绍,为大家讲解了三副牌升级一些实用的技巧,希望各位能够喜欢!更多升级游戏技巧攻略,尽在87G手游网!
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大小:16.46M
类型:棋牌卡牌

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