psv灵魂献祭祭加讨鬼传VS怪物猎人,大家更喜欢哪个

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2670|回复: 31
新人欢迎积分0 阅读权限40积分570精华0UID帖子金钱3591 威望0
Lv.4, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
RT,因为是苦逼学生党,所以只能选一个,我比较想玩狩猎游戏,可讨鬼传玩着和怪物猎人很不同,不知灵魂献祭打击感,动作性如何,求解。
帮迪创可贴
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27668精华0UID7844864帖子金钱31721 威望15
在天空下眺望时想见到谁..? ... ...
Lv.9, 积分 27668, 距离下一级还需 7332 积分
UID7844864帖子威望15 多玩草1937 草信仰力0
看视频,再选择,非要和MH比的话其实讨鬼更合适
呆到深处自然萌,大爱小熊猫君~~~
GREAT ECLIPSE
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9277精华0UID帖子金钱33910 威望0
Lv.7, 积分 9277, 距离下一级还需 723 积分
UID帖子威望0 多玩草182 草信仰力0
个人准备入灵魂
顺其自然莫强求,庸人自扰多烦忧。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3450精华0UID9310868帖子金钱34479 威望1
港ID:Crazy_N9ne_
Lv.6, 积分 3450, 距离下一级还需 1550 积分
UID9310868帖子威望1 多玩草200 草信仰力0
下载试玩 就知道了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2060精华0UID帖子金钱11774 威望0
Lv.5, 积分 2060, 距离下一级还需 440 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草信仰力0
灵魂+10086。。其实还是喜好问题。
修身,齐家,治国,平天下。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分570精华0UID帖子金钱3591 威望0
Lv.4, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
鲁路修·Vi·布里塔尼亚 发表于
下载试玩 就知道了
后妈服没有ss试玩的说
新人欢迎积分1 阅读权限100积分11471精华1UID2441632帖子金钱22268 威望10
UID2441632帖子威望10 多玩草3435 草信仰力0
你问SS党回答的肯定是SS好 问讨鬼党肯定说讨鬼好
具体怎么样你自己玩了就知道了
人と接することは戦争みたいだ。
追い詰めたり、逃げたり、守ったり、でも、倒しちゃいけないだ、致命傷を与えてはいけないだ。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分570精华0UID帖子金钱3591 威望0
Lv.4, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
鲁路修·Vi·布里塔尼亚 发表于
下载试玩 就知道了
后妈服没有ss试玩的说
新人欢迎积分0 阅读权限40积分570精华0UID帖子金钱3591 威望0
Lv.4, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
中二c 发表于
灵魂+10086。。其实还是喜好问题。
讨鬼和ss哪个动作感更好一点呢?
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3450精华0UID9310868帖子金钱34479 威望1
港ID:Crazy_N9ne_
Lv.6, 积分 3450, 距离下一级还需 1550 积分
UID9310868帖子威望1 多玩草200 草信仰力0
创造神的某蛇 发表于
后妈服没有ss试玩的说
那好吧!那看看你视频呢?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2144精华0UID1637502帖子金钱17980 威望1
Lv.5, 积分 2144, 距离下一级还需 356 积分
UID1637502帖子威望1 多玩草150 草信仰力0
要省钱,ss买二手港日,或者讨鬼玩那个1g的试玩版
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1892精华0UID帖子金钱9030 威望0
Lv.5, 积分 1892, 距离下一级还需 608 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
先SS,最少SS有中文,等讨鬼出中文了到时你也存够银子了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分570精华0UID帖子金钱3591 威望0
Lv.4, 积分 570, 距离下一级还需 430 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草信仰力0
坂道灬流年 发表于
你问SS党回答的肯定是SS好 问讨鬼党肯定说讨鬼好
具体怎么样你自己玩了就知道了 ...
主要没有比较对象,ss没的玩
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2060精华0UID帖子金钱11774 威望0
Lv.5, 积分 2060, 距离下一级还需 440 积分
UID帖子威望0 多玩草65 草信仰力0
创造神的某蛇 发表于
后妈服没有ss试玩的说
7楼说的是正解。所以我也只能说,就喜爱度来说。我倾向于灵魂。
修身,齐家,治国,平天下。
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3878精华0UID帖子金钱22648 威望1
遇到某些疯狗你只能跟他说“呵呵”
Lv.6, 积分 3878, 距离下一级还需 1122 积分
UID帖子威望1 多玩草90 草信仰力0
你要是狩猎的话我个人推荐讨鬼传,不过目前没中文
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
活动奖励勋章
活动奖励勋章
DNF功勋勋章
DNF功勋勋章
元宝专属一阶勋章。已绝版
爱情守望者
爱情守望者
初级灌水标兵
初级灌水标兵
节日守望者
节日守望者
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by如何客观的给《灵魂献祭》系列、《讨鬼传》系列、《怪物猎人》系列以及《噬神者》系列作比较?
我先说一下个人游戏背景吧(1)灵魂献祭无印版白金(2)灵魂献祭Delta版70%奖杯数(3)讨鬼传无印版3章(4)讨鬼传极,全剧情通关(5)讨鬼传2,完全没碰过(6)怪物猎人全系列游玩时间,300小时以内(7)噬神者2白金,噬神者2RB白金,噬神者R白金,总计游戏时间400小时以内#####说完了之后,分析起来就方便多了纯个人观点,好玩程度排序的话:怪猎&噬神者&灵魂献祭&讨鬼传(1)怪物猎人各种设定都很成熟而且严谨了。虽然各种采集以及剥取都非常浪费时间但是战斗部分做得非常好,初看好像难度很大,但是摸清规律之后,又不会显得故意为难你可能也正因为MH是这四个游戏里难度最大的,所以成就感会更大一些。而这也成为了MH会让人觉得“更好玩”的一个原因。因为玩家在玩很难的游戏的时候,精力会更加集中,玩游戏也会变得更加投入。我曾经在psp上也试过用金手指来玩mh,一下子就觉得玩起来很无聊了。另外一点,很多武器可以研究的东西很多,而且研究之后也基本都可以发挥出不俗的效果而且,怪猎里让人怀念的怪物实在是太多了,可以说简直个个经典。说起每一只都是满满的回忆#####(2)噬神者相比怪猎来说,要“超级系”很多,但是有很多属于自己的创新。一套完整的子弹系统也是这四类游戏里非常独特的系统。你可以根据怪物的肉质,以及子弹的性能,去自行设计子弹。从2开始加入的BA系统,也使得武器的玩法变得更加丰富,即便是同样一类武器,也可以用的截然不同。不过制作组有些细节处理起来感觉很草率,有时候会让人觉得很烦。#####(3)SS也是有绝大的创新,也看得出虽然是共斗游戏,但是极力想和MH区分开。不过这游戏平衡性做的太糟糕无印版本的就是各种biubiu,SSD则是各种神速流。这就使得游戏本身设计的不少供物都沦为了废物。#####(4)TKD感觉“借鉴”MH借鉴的太多了,所以2代也赶紧做成开放世界去提高辨识度。TKD有自己的可取之处,比如御魂的设定,武器设计的也有自己的特色,而且还有光荣最拿手的和风设定以及非常优秀的人设但是TKD给我的感觉是“不好玩”,我觉得打boss就跟例行公事一样的砍砍砍,然后护甲掉了之后去断肢,吸收,继续砍砍砍。打起来觉得很不爽快。而这其中最大的一个原因,我觉得正是因为这个“护甲”的设定。这个最基本的设定,就使得游戏里面会有一部分时间注定了是很无聊的。但是,由于这个设定是每个boss身上都有的,这也就使得每一场boss站,我都会经历这样一个无聊的过程。。。所以我打完了剧情之后,实在就玩不下去了应该是光荣自己也觉得护甲实在有点恶心玩家了,于是在《讨鬼传 极》里面也加入了一种新的御魂“坏”,专门用来对付护甲。但问题关键在于,我自己单独玩的时候,我都是用“迅”,而NPC的行动又不是特别稳定,所以就导致“坏”的作用很难完美发挥。这样一来,我依然要经历一个很枯燥的过程。
共斗游戏(单刷)爱好者怒答怪物猎人玩过P,2DOS,2G,P3,3G,4G,X灵魂献祭通关初代(非Delta)噬神者通了GEB,正在打2RB讨鬼传玩过初代首先怪物猎人最出众的应该是“生态”和“打击感”。每个怪物都有现实原型,战斗外的生态动画非常有趣。虽然怪猎在四代之前几乎没什么剧情,但从各种CG里面出现的那个世界其实是实感很强的。打击感是个人感觉,不过应该也是广泛评价吧。噬神者我觉得它的定位非常讨巧,它出色的地方刚好都是怪猎不足的地方。很燃的剧情,帅气的人设(怪猎的原画是很棒的,不知道为什么建模就比原画丑很多),自由的时装系统,AI很高的队友,还有下级素材能合成上级素材。缺点是怪比较少,打着容易腻。而且总是有逆天的子弹配方(然而剑枪伤害比例99:1的剑一筋表示不是很懂你们枪手)。灵魂献祭是很有灵气的作品,也是这三部中几乎没有怪猎痕迹的作品。它的评价十分两极。个人很喜欢它的剧情和界面ui,但是战斗系统接受无能,只能用魔法作战的设定和魔法那贫瘠的使用次数,让人很难感到安心。在得到强力魔法之前,玩家的战斗十分艰难,而且很难用技术来弥补;而刷魔法的时期非常枯燥;刷出最强魔法之后,游戏体验又变得有些过于简单。讨鬼传是我唯一没有通关的作品,它身上怪物猎人和灵魂献祭的痕迹实在太重,手感又诸作最差,加上和风主题我不是特别感冒,于是在PSP上玩了玩就把它删掉了。
2009年从怪物猎人2G开始玩,PSP的2G,P3,3DS的3G,4G(没玩多久,挖掘太恶心),X一路玩过来。总狩猎时间也过2000小时了。对这个系列还是很喜爱的,一直很想找个机会去听听日本的怪物猎人周年纪念的交响乐会。噬神者,2010年4月,PSP上从初代开始玩的,初代+资料片爆裂。总游戏时间过100小时。讨鬼传,2013年7月,PSV上也是从初代开始玩的,仅仅玩了初代,时间也过百小时。130小时左右,好像。灵魂献祭只玩过十来分钟的试玩版,不评价。简单说说这几个系列区别吧,不长篇大论了。噬神和讨鬼也一直在出资料片和续作,但是我都没有意愿继续往下玩了,仍然还是对怪物猎人系列的热衷,很盼望新系列的出来。原因很简单,这类动作类共斗游戏的核心,战斗部分,怪物猎人这方面远胜其他的游戏。无论是打击感,战斗系统,以及怪物BOSS的设计,都让人不得不佩服。首先说说这里面的怪物设计方面,怪物猎人里头的怪物绝大部分都会让人留下非常深刻的印象,各种怪物都有它们独有的特点,而且动作模式非常的写实,感觉这只怪物就是应该这么运动的。而且随着进几代AI的提高,和各种怪物在战斗的过程中,会让人越战越上瘾。好比X的主题怪里,我对斩龙这只怪印象非常的深,是一只非常非常用心设计出来的怪物。真没想到通过一个长长尾巴作为主要攻击武器的怪物,斩龙和尾锤龙完全有着截然不同的特点。尾锤龙发挥出了其尾巴所该具有的打击特点,而斩龙就真的把其尾巴的斩击特点发挥的淋漓尽致。特别是那招招牌技能,磨牙大回旋,尤其是尽灭刃放那招,简直霸气至极!真没想到还可以把太刀的大回旋以这种方式搬到怪物的身上。这方面,噬神者和讨鬼就差的比较远了。很多怪物感觉明显都是附加了些看起来很牵强的技能来对玩家进行攻击(讨鬼的迦楼罗那个跳跃时地板冒石柱,噬神者狮子的带电奔走等)。然而还有些技能也太过于不自然。(噬神者里狮子有招在头面前放几个电球,怎么看怎么不自然,一个封面这么威风的怪物,怎么会有这种小电球的招式,相比雷狼龙的三连拍,托马斯,甚至雷光球都比这招帅气百倍)。一个怪物的招式应该和这怪物的外形特征相匹配才对。BGM也是非常重要,一首好的怪物配上自己的独有BGM,战斗起来那是非常非常的有感觉的,这一方面噬神者和讨鬼传确实要向怪物猎人学习。怪物猎人的很多怪物BGM很有特色,以至于看到音乐会的视频都不知不觉会热泪盈眶。锦上添花的细节方面,怪物猎人同样做的很到位了。各种钓鱼,挖掘,抓虫,采蜂蜜什么的,野外生活趣味十足(虽然对于老猎人来说,每次开荒要做这些事已经做到反感了...),相比我玩过的噬神者和讨鬼,在要入手些非怪物掉落的素材时,都是直接去地图上捡发光的亮点...这也太牵强点了吧?(不知道后续作品改了没)唯一看起来比较弱的地方,就是怪物猎人的剧情塑造方面。噬神者和讨鬼都有自己的故事。但其实作为一名老猎人来说,这游戏有没有剧情已经完全无所谓了。我已经学了几年日语,将近三年前就拿下来N1,玩个3DS的勇气默示录,我都是直接玩日版,认真看剧情,不懂就查字典,打通关后,一看沪江小D的APP里所添加的生词都有好几百个了。然而怪物猎人这游戏,完全例外,我创建好人物进到游戏后,连NPC的对话都懒得看,直接快速按掉,就想立刻打怪去了。我相信许多无论懂不懂日语的玩家,都会有这种行为吧?整个游戏的剧情其实已经不需要文字来进行过多描述了,新的场景,新的怪物就会使得玩家融入这个世界里头,然后通过不断的前进来体验各种各种的新鲜感,冒险感。各种怪物的生态,及古龙种谜一样充满神秘的背景,会引发各猎人们对世界观及怪物生态的各种想象。最后说说难度方面,由于噬神者和讨鬼都是和NPC组队小组活动,并且NPC可以拯救战斗不能的自己,所以相对难度方面是比怪物猎人低的。一路打到最终BOSS基本都不会压力太大,使得玩家也不会产生被虐到发虐的那种成就感吧。较为简单的难度以及怪物BOSS设计的有限,很容易让玩家觉得是带几个NPC随随便便都可以打过了,死了也无所谓,有NPC救。怪物猎人这点就相对来说还是比较难的。你没有NPC同伴,别想着指望随从猫。我相信SOLO玩怪物猎人的玩家,2G崩龙,P3岚龙,3G的炼黑,X的大乌贼(这BOSS设计的不咋地)。都会卡这些最终BOSS一段时间,这些怪物都是天灾级的,有种非一般的血量,BT的攻击力,有些还带有着霸气的BGM。打起来简直让人感到热血又感到亚历山大。一但成功挑战后,那种感觉是无可比拟的。(说白还是怪物设计问题)扯了这么多,如果要选其一来玩,肯定首推怪物猎人。这游戏虽然有难度,但是难就难在你肯不肯去观察,肯不肯去思考,肯不肯去练习。这游戏不是难在操作而是,要求你要去玩懂它。当玩家们尝试各种武器道具,化解了一个又一个的怪物难题后,相信你也会不知不觉变成了这个游戏的粉丝了。
如何客观的给《灵魂献祭》系列、《讨鬼传》系列、《怪物猎人》系列以及《噬神者》系列作比较?修改虽然前三个系列都是卡婊出品= =!修改---------- 灵魂献祭是Marvelous AQL做的讨鬼传是ω-force小组弑神者是万代南梦宫(NBGI)唉。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录查看: 28394|回复: 100
死亡之屋2最帅BOSS—魔术师
审判者, 积分 15587, 距离下一级还需 4413 积分
精华0帖子威望0 点积分15587 点注册时间最后登录
灵魂献祭加讨鬼传VS怪物猎人,大家更喜欢哪个?
单选投票, 共有 349 人参与投票
投票已经结束
1. &灵魂献祭加讨鬼传
41.55% (145)
2. &怪物猎人
58.45% (204)
您所在的用户组没有投票权限
精华1帖子威望1 点积分19142 点注册时间最后登录
非要选一个,我选猎人。。。其实3g以后都不玩了,基友没了玩着没劲,应该说死起来没意思,呵呵
佣兵, 积分 397, 距离下一级还需 353 积分
精华0帖子威望0 点积分397 点注册时间最后登录
猎人,那是必须的。
前两者的世界观太黑暗了,不适合长久游戏。
猎人无可替代。
战士, 积分 1227, 距离下一级还需 273 积分
精华0帖子威望0 点积分1227 点注册时间最后登录
人设的话还是讨鬼最喜欢,拿弓箭的大胸妹子,巫女都不错的。那个教官第一感觉是夏侯惇啊有木有
骑士, 积分 2130, 距离下一级还需 870 积分
精华0帖子威望0 点积分2130 点注册时间最后登录
讨鬼一个就够了,猎人已经审美疲劳了…………
骑士, 积分 2379, 距离下一级还需 621 积分
精华0帖子威望0 点积分2379 点注册时间最后登录
怪物猎人玩着太累,墨迹,灵魂献祭不错,就是没装备系统,讨鬼等中文!!!!!!!!
征服者, 积分 5701, 距离下一级还需 2299 积分
精华0帖子威望0 点积分5701 点注册时间最后登录
怪物猎人啊。。。。。。。。。
丝袜 裤袜 长筒袜 肉丝灰丝黑丝咖啡丝 高跟鞋 最高!!
圣骑士, 积分 3738, 距离下一级还需 1262 积分
精华0帖子威望0 点积分3738 点注册时间最后登录
这帖子 明显会遇到喷子, 所以还是先说下- -咱PS2时期就玩 MH了, 能联机的时候开始每作也基本都3000多小时左右。。。
好了, MH叛变到3DS上 咱啥都不说, 只说MH现在确实有些审美疲劳了, 就我老猎人来说, 如果期待续作的话, 我期待 讨鬼传的续作比 MH高太多,&&灵魂也是, 如果续作加入装备系统就太棒了
LZ拿 已经完全成熟游戏投票没啥意思的。。。
我很看好 灵魂和讨鬼传,&&无论是不是抄袭, 但就目前来说 这两个游戏都好玩, 都是第一作, 后面前途无量, 至于MH, 你就在3DS上慢慢烂掉吧
keys to the world
骑士, 积分 1724, 距离下一级还需 1276 积分
精华0帖子威望0 点积分1724 点注册时间最后登录
总有人喜欢问这种xx问题。
天马流氓拳...
审判者, 积分 19599, 距离下一级还需 401 积分
精华3帖子威望4 点积分19600 点注册时间最后登录
虽然现在不玩mh了,但是这俩加起来还是没法跟mh比。。。
Powered by
扫描二维码
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

我要回帖

更多关于 灵魂献祭 讨鬼传 的文章

 

随机推荐