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本教程是由Lynda机构出品的Unity3D游戏开发培训视频教程,InfiniteSkills Advanced Unity 3D Game Development,时长:6小时15分,大小:2.64 GB,格式:MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unity,作者:Robert Wiebe,共13个章节,官方发布时间:日,语言:英语。Unity是一个让你轻松创作的多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity代表了一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器经过彻底革新,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。Unity是一款跨平台的游戏开发工具,从一开始就被设计成易于使用的产品。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。Unity 4作为一个游戏开发工具,它的设计主旨就是让你能够创建令人惊讶的游戏。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity作为一种开发环境,可让你脱离传统的游戏开发方式,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。开发网络游戏、移动游戏、单机游戏,Unity都能完全胜任。InfiniteSkills Advanced Unity 3D Game DevelopmentA Practical Unity 3D Training Course That Teaches Real World SkillsIn this project-based Advanced Unity 3D Game Development video tutorial series, you’ll quickly have relevant skills for real-world applications.Follow along with our expert instructor in this training course to get:Concise, informative and broadcast-quality Advanced Unity 3D Game Development training videos delivered to your desktopThe ability to learn at your own pace with our intuitive, easy-to-use interfaceA quick grasp of even the most complex Advanced Unity 3D Game Development subjects because they’re broken into simple, easy to follow tutorial videos
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Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows桌面、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2d-JS统一了使用JS进行开发的开发体验,将HTML5引擎与JSB的API高度统一起来。捕鱼达人HTML5版本基于...
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发布于 1年前
pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架。 Pomelo的应用范围 pomelo最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开发者会发现pomelo可以用如此少的代码达到强大的扩展性和伸缩性。...
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发布于 2年前
Firefly是免费、开源、稳定、快速扩展、能 “热更新”的分布式游戏服务器端框架,采用Python编写,基于Twisted框架开发。它包括了开发框架和数据库缓存服务等各种游戏服务器基础服务,节省大量游戏开发的工作时间,真正做到让使用者把精力放在游戏玩法逻辑...
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发布于 2年前
cocos2d 是一个 Python 用来开发 2D 游戏和其他图形化交互应用的框架。 主要特性 界面流程控制: Manage the flow control between different scenes in an easy way 精灵: Fast and easy sprites 动作: Just tell sprites what you want them to do. Compo...
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发布于 8个月前
HGE是一个完全免费的,并且开源的2D游戏引擎,底层采用Direct3D HGE 的架构:
Wagic 是一个自制的 C++ 纸牌游戏引擎,支持的平台包括:Android (手机和平板), the Sony PSP, Windows, Linux, Maemo, Meego, iOS (iPhone/iPad) and MacOS. 该游戏引擎可高度定制,并允许修改规则创建自己的扑克和主题。...
Cyclone2D (飓风软件)是集成的手机游戏设计工具以及开源的引擎,工具提供了强大的动画、地图、数值、脚本等设计功能,开源引擎提供了一体化的模块加载与管理,并提供了详细的API文档以及视屏教程,让你轻松应对手机游戏中的复杂问题。 Cyclone2D 通用版本引...
LimeJS 是一个 JavaScript 游戏开发框架,允许开发者创建基于 HTML5 的游戏,支持主流浏览器包括iOS。
Godot是一个全新开发的游戏引擎,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。开发者声称引 擎的2D和动画支持要强于Unity,表示在功能和特性上没有其它开源游戏引擎能相媲美。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具 ...
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发布于 3个月前
Egret Framework是一款使用JavaScript(TypeScript)编写的HTML5开源免费游戏框架。Egret Framework的核心定位是开放,高效,优雅。基于它,你可以快速轻松地构建属于自己的HTML5移动游戏。 Egret框架是一个基于MIT开源协议许可的永久免费的项目!你可以在项...
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发布于 10个月前
melonJS 是我们过去实验的结果,是一个开放、自由而且使用简单的HTML网页游戏开发包。虽然还有一个大工作正在进行中,melonJS已经可以轻松地创建一些不错的游戏。 melonJS 集成了流行的砖块地图格式,可使用 Tiled map editor 所编辑的地图,你只需要把精力...
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发布于 5年前
Xith3D是高性能的Java 3D引擎,主要面向3D游戏,数据可视化,三维场景原型等。 最突出的特点是基于scenegraph,这是和JME,Ardor3D 等引擎的最大区别,假如你喜欢换Java3D,或是了解Java3D,你会发现他们惊人的相似。 最后,截图是必须的。...
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发布于 6年前
Hilo 是阿里巴巴集团开发的一款HTML5跨终端游戏解决方案,ta可以帮助开发者快速创建HTML5游戏。 主要特性 Hilo 支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入。另外,你可以根据需要新增和扩展模块和类型; 极精简的模块设...
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发布于 8个月前
KBEngine是一款开源mmog服务端引擎, 使用统一协议能够轻松与前端对接,能轻松使用unity3d、 ogre、 cocos2d、 html5等作为前端表现。 底层框架由c++编写, 逻辑层使用python(支持热更新), 开发者无需重复实现一些通用的底层服务端技术, 使开发者能够真正...
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发布于 2周前
一提起“游戏引擎”这个词,我们可能会很快想到Irrlicht、Panda3D、jME (爪哇猴子引擎)等等,但是今天我要给大家介绍一个基于jQuery的游戏引擎 -- GameQuery。什么?jQuery还能开发游戏?是的,不过注意GameQuery不是一个具体的游戏,他是一个开源游戏引...
Scut游戏服务器引擎使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;支持MSSQL/Mysql数据库;支持HTTP/Socket协议同时接入;采用实体类对象建模,自动构造数据库表结构生成和修改语句;业务逻辑层使用C#/Python脚本开发,提供了...
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发布于 3年前
Fabula 是一个 Python 游戏引擎,适合开发冒险、角色扮演和策略游戏等游戏。采用可客户端-服务器架构、基于事件的协议处理、多玩家以及联网游戏功能架构;使用多线程服务器,一个抽象的可视的游戏世界模型,一个资产管理系统、插件系统等。游戏可进行录制并...
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发布于 5年前
Genesis-3D由搜狐畅游公司近百人引擎研发团队历时4年耗资3000万美元自主研发,是国内外首款商业开源的3D游戏引擎平台。它包括跨平台渲染引擎、2D引擎、物理引擎、音效系统、粒子系统、动画系统、服务器引擎、游戏设计工具等,包括完整的研发和运维工具链,...
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发布于 3年前
Behaviac是游戏AI的开发框架组件,也是游戏原型的快速设计工具。支持行为树BT,状态机FSM,HTN等多种范式,方便的编辑和调试。支持全平台,适用于客户端和服务器,助力游戏快速迭代开发。 编辑器可以运行在PC上,操作方便直观可靠,支持实时和离线调试;编...
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发布于 7个月前
Ejoy2D是一款图形引擎、基于C和Lua开发,底层是一个十分简单的核心层,基本上只负担绘制工作,上层语言是Lua。Ejoy2D是国内简悦 (EJOY)游戏公司所开发的一款游戏图形引擎,旨在帮助开发人员轻松地嵌入到游戏引擎中,方便开发者定制自己所需的功能。遵循M...
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发布于 3年前灰熊温驯安全,活泼爱玩,参与婚礼非常积极。
趁家中无人将钱取出,然而已经全部发霉腐烂。
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本系列教程取名叫《教你怎么开发系列》,主要要讲的内容包括:1、VR SDK及开发流程介绍2、VR游戏开发中常见的一些概念3、UI设计4、UI交互5、注意事项6、以某种VR SDK介绍如何开发游戏(暂定这些,后面再补充介绍)VR游戏开发跟普通游戏开发雷同,主要分清VR SDK以及一些常见的概念的含义,以及UI和交互该怎么做即可。平台准备:Unity3d 4.6.x(我将会以5.2.2 个人版作为开发工具)。Android SDK等系列教程地址:
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