系统介绍及操作心得 NBA2K17饥荒好不好玩玩

当前位置:
NBA2K17手机版操作技巧 新手怎么玩
来源:安趣网&&&
作者:木瓜&&&发表于
NBA2K17已经上架App
Store,售价50元依然挡不住玩家下载。不过从单机到手机版游戏还是有一些不一样的,本期小编就给大家介绍NBA2K17手机版新手操作技巧,新手怎么玩。进攻1、快速移动:当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟要杆的外围的时候,玩家所控制的球员将会加速移动2、缓慢移动:当玩家使用虚拟摇杆,在虚拟摇杆的内圈滑动时,玩家所控制的球员将缓慢移动在进攻的时候,游戏提供四个按键:投篮、传球、挡拆、切换球员3、投篮(Shoot):当玩家远离篮筐的时候,球员会进行远投;当玩家接近篮筐且加速靠近篮筐时,球员会进行扣篮或上篮,扣篮需要玩家长按Shoot键。4、传球(Pass):当玩家进行控球的时候,玩家点击传球,游戏将根据玩家现在进攻的方向进行合理的传球;当玩家无控球的时候,点击传球,队友将无条件的传球给你。并且在你持球的时候双击Pass则会触发空接。5、挡拆(SetPick):当玩家无球跑动时可以使用挡拆,阻挡防守球员为你的队友拉扯空间。6、切换球员(Switch):进攻的时候只有在发球时会触发Switch按键,能够让玩家选择接球的球员,只能在非生涯模式中使用。防守在防守的时候,游戏提供三个按键:抢断、盖帽、切换防守球员7、抢断(Steal):玩家控制的球员将进行抢断。8、盖帽(Block):玩家控制的球员将跳起,对进攻球员进行封盖。9、切换防守球员(Switch):在非生涯模式中使用,能来回切换防守球员。PS:还有一个特别的键位RS,作用加特技,duang。功能十分强大,需要深入的研究。以上就是NBA2K17手机版新手怎么玩的介绍,更多内容欢迎关注安趣网专区。
类型:体育竞技状态:运营
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"NBA2K17"即可免费领取NBA2K17最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:运营
类型:体育竞技
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
1倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
3SD敢达强袭战线
SD敢达强袭战线
5阴阳师手游
阴阳师手游
9大话西游手游
大话西游手游
10放开那三国2
放开那三国2
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:2979.84M
Invalid argument supplied for foreach() in /home/www/web/anqu_admin/templates/show/game_show.php on line 692
Invalid argument supplied for foreach() in /home/www/web/anqu_admin/templates/show/game_show.php on line 718&>&&>&&>&正文
《NBA2K17》系统介绍及操作体验心得 NBA2K17好不好玩
10:40:07 来源:nba2k吧 作者:爱你已成回忆65 编辑:Shy夏夏 
MC模式介绍
  关于mc的问题,我还不知道是不是全程联网,因为一直裸连成功,因此没有测试过离线状态下是否能玩mc。这一次的mc创建2k分得比较细,不同的身高体重对那些数据的影响也有写出来,这点我感觉还是不错的
  我和16一样还是选择了中锋,因为个人感觉内线强势的话好打很多。而c也有各种不同的选项,如图所示,上面也写了各种可以升级的徽章
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
玩家在《NBA 2K17》中可以通过手机APP扫描面部来在游戏中合成人物,省去了捏脸的繁杂步骤,那么效果如何呢?
为了庆祝《NBA 2K17》即将上市,2K今天推出了年度“关键时刻”宣传影片。
《NBA 2K17》官方公布了新的中文宣传片——“该集合了”。杜兰特浴缸泡澡出镜,而泡椒则是一身中国风领衔搞笑。
今天,官方发布了一段预告片,集中展示了游戏的动态解说内容。采用真实的解说员和教练录音,除了比赛时的解说,还包括赛前演播室内的热场,赛后的现场连线采访球员以及教练给球队指导的场景。喜欢NBA的朋友听到这些声音一定不会陌生。下面一起看看预告片。
游戏商2K日前正式公布《NBA 2K17》战役生涯模式预告片,用户将体验如同好莱坞电影般的动画与设定。
2K Games今天公布了一段最新的《NBA 2K17》宣传短片,这一则宣传片着重展现了游戏中的拟真球场,让球迷们足不出户也能感受热烈的球场氛围。
2K正式公布《NBA 2K17》免费版,体验如同RPG般的战役模式,单机战役RPG模式预定9月9日免费登陆Xbox One/PS4平台。
今天早些时候,2K官方公布了一段新的实机预告片。
今日《NBA 2K17》官方宣布将推出以科比为主题的《NBA 2K17》传奇版,向一代传奇科比致敬,目前传奇版游戏已经在北美地区开启预购。
人气篮球游戏《NBA 2K17》现已登录PC,为了体验最真实的竞技魅力,在此为大家呈现一组4K游戏截图。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏正文内容 >
《NBA2K17》系统介绍及操作体验心得 NBA2K17好不好玩(9)
发布时间: 13:38
来源:nba2k吧
作者:爱你已成回忆65
身高 这是关于身高对熟悉的影响,身高矮的速度快弹跳好但是盖帽篮板什么的表现都一般,身高越高速度越慢,虽然可以增加篮板盖帽的数值,但是我感觉增加并不算太大,倒是弊端更多 臂展 身高之后就是臂展了,显然手越
  这是关于身高对熟悉的影响,身高矮的速度快弹跳好但是盖帽篮板什么的表现都一般,身高越高速度越慢,虽然可以增加篮板盖帽的数值,但是我感觉增加并不算太大,倒是弊端更多
  身高之后就是臂展了,显然手越长投篮越差
最新热点资讯
单机游戏美女
单机下载排行NBA2K17生涯模式心得评价 2K17好不好玩(3)_安游在线
总统进入大学打了五场大学联赛便获得梦之队教练老K的国家队邀请,之后因为大学联赛和国家队出众的表现,总统几乎是获得了当时科比,麦迪同等程度……
编辑:二先生发布时间: 14:10
  &总统&进入大学打了五场大学联赛便获得&梦之队&教练老K的国家队邀请,之后因为大学联赛和国家队出众的表现,&总统&几乎是获得了当时科比,麦迪同等程度的认同,放弃大学生活进入NBA赛场开始了自己的职业生涯。
  初入NBA,大部分玩家的能力值都不会太高,需要结合实际的比赛以及赛后的系统训练才能让自己在各方面有所成长,只有成长到一定情况你的分卫才能体验那种追身三分的快感。当表现足够优秀,玩家还可以选择为自己的角色寻求一些商业合作,获得的金钱可以用来提升自己的投篮精准度。对于终极目标&总冠军&而言,则需要进行适当的交易,找到一些可靠的队友,才能大大提升进入季后赛以及夺冠的几率。
  不同于2K16生涯模式的虎头鼠尾,17中的剧情让玩家更深刻的体验到从小人物到英雄的转变,同时又掺杂着大家青春时期所憧憬的未来,生活中的好兄弟在球场上成为你的好搭档,如同好友说的那样。
  &如果你在包夹的时候传给我,我会投的。就把我当做科尔,而你是96年的乔丹。&
  然后你再靠着天赋与努力开始自己的NBA新秀赛季,从青涩的NBA菜鸟成长为球队的当家球星,再到最后捧起那座总冠军奖杯。
  最后总结
  相比于足球里实况和FIFA的每年互怼,今年的NBA系列就要显得孤寂许多。近几年持续崩溃的NBA LIVE为了避免再次与2K正面交锋,终是退避三舍,将发售日定在了明年,这样的做法无疑更加肯定2K篮球霸主的地位。
  虽然这次《NBA2K17》的整体变化不大,但就细节方面,2K games在该系列从未掉以轻心,每年不大不小的提升都让游戏一直在追求完美的路上,不同于NBA LIVE系列一个引擎用五六年的态度,2K则更像是一群热爱篮球的人所作出的篮球游戏。
热点关注 热门下载当前位置:
NBA2K17优缺点详解 游戏性战术与逻辑深度体验心得
来源:安趣网&&&
作者:涛涛&&&发表于
今天小编为大家带来了NBA2K17游戏性战术与逻辑深度体验心得,让大家看看这位玩家的感想,内容非常充实,清晰详细的讲述了优点与不足,喜欢篮球的玩家不要错过,一起来看NBA2K17优缺点详解吧。17出来了些日子了,看着不少人的赞扬和吐槽。想发表一点自己的认识。2K总体每一代都在进步,那确实是。但是也免不了拆东墙补西墙和一些长久以来都改不了的老毛病。这里只谈谈游戏性,战术和逻辑三个方面。其他的不是很关注。一、先说说进步就和我一样,大多数人(也包括本人)对于这两三代的突破那真是太无力吐槽,神龟,欧文一类落阵地拉开单打突破基本被废。但是整体来看,2k的突破系统还是日趋完善的。大家看到了新引擎球星突破的难,往往就忽视了老引擎的差。以前持球加速和速度没分开的时候,内线球员是几乎无法面框突破的。像米尔萨普,家嫂这样的面框高手就和新引擎下的欧文一个境遇。然后之前超高的突破强行终结成功率,有一个神龟、MJ真是秒天秒地秒空气。真实性也一样很差。从这方面来讲,是有所提升的。技术动作这个焦点无外乎两个,晃人和低位。晃人动作是每代都在丰富和更贴近真实。这个相信大家都有数,只是大家说的缺乏真实感的问题大多是球员建模的锅。然后低位真的是一代比一代明显,特别是这代加入了高效出手范围和射程,以及强化了持球加速的存在感时这个设定之后更是如此。谁更擅长用快速脚步,谁更擅长转身后仰,谁更擅长刚正面都可以比较明显的区分开来了。以前的优秀内线,都是一个模子,打法也都一样。大家可能还忽略了近几年加入的徽章系统,后来还分了级,这都是很明显的进步。然后今年加入的紫色算是一个很成功的设定。真正把那些有着远高于旁人的某些能力和天赋体现了出来。而且虽然好用,也不是太变态。(除了某一两个)球队战术方面队友AI一如既往的低,这确实没假。然而这代可以明显看到队友跑位更积极了,正确跑位比例也更高了。以前侧翼绕大个底线切底脚之类的是没有的。包括对方区域联防时侧翼顺切篮下之类的也是才有的。再说说既定战术。我知道,大多数人(同样包括本人)一般是不会采用既定战术的。其实这个可以说是最大的进步,因为真实的NBA就是这么打的,我们一般的打法都是老时代的打法,挡拆,球星拉开单打,突破分球,或者低位包夹出球这类简单的战术。而这个和现在NBA是不符的,大多数球队都不再是这种老时代的配置。当然,你再这么打手感肯定要差,从这个就可以看出明显的进步。大家都明白,以前CP3一个人单打全场,偶尔分分球都可以赢得很轻松,但是现在的CP没那个功力了,他自己也不是这么打的。然后我们可以看到,比较喜欢使用战术的AI有时候真的是有很完备的战术。比如勇士就出现了大个高位45度策应,三个神射从边线绕过去接球底脚三分这样的战术,这是勇士队真实存在的战术。如果你不提前预判这个战术改变跟人策略,那肯定是被射死。这都是战术的进步。AI逻辑方面这个是这两代相对于本游戏其他方面最大的进步。这也是唯一让我感觉2k这两代还有些诚意的地方。当然这个主要体现还是在经理模式。在15以前,我可以随随便便的凑出一个5×95的超级阵容,第六人还是个潜力满满,顺位很高,交易价值极高的超级新秀。手上还有下一年很多弱队的选秀权。然而这两代不再可能了。(1)首先做得最好的一点是潜力限制,现在不再会有一个时代出现5个甚至10个和詹姆斯能力相当的球员。我们的历史巨星是所以是历史巨星就是因为他们不会随着时间推移地位下滑太多,所以他们就应该是球员潜力的极限,而且是不容易达到的。而且球员潜力发挥也更慢更合理。不再有5,6,7,8点的超速增加。也就是不再有第一个赛季普通首发,第二个赛季全明星,第三个赛季MVP级的提升幅度。当然我们真实历史也有少量特例,罗斯,詹姆斯。但是大多数球星的成长之路还是相对漫长的,他们或者可以很快的达到全明星级别(85左右),但是要到超级巨星级别(90靠上)还是要相当长的时间的。(2)第二就是交易逻辑的强化。现在有了真实的再交易期限,有了对垃圾合同的评估,有了对建队核心的重视和保护。不再有不想要的立马转手,当然别的队也不会因为能力值差异和球员贡献度就随随便便吃你给他的shi。然后也不再会有一个平庸的非全明星级的高能力值球员就把别人天空才是极限的年轻人骗走。然而限制玩家组建超级球队最好的一个细节还是取消了交易语气,这个建队神器的取消是非常合理的难度增加。(3)然后是球队默契和战绩影响及球员能力值发挥。这也是这两代相当出色的地方。懂球的老玩家们刚接触经理/王朝模式的时候肯定有过“我要让球队人员配置攻守平衡,出手权平衡,球员类型相符”之类的考虑,然后大家都发现了这并没有什么卵用。然而这两代有用起来了。球员如果出手倾向都太高那没有得到球权的即使很年轻潜力很高也会掉能力值。球员类型如果不合那么会非常影响战绩。还有就是大伤之后球员会掉能力值,降潜力。这些都是非常符合现实的。总之,现在要堆一个超级球队非常困难。以前自由市场的超级球星都没啥价值,因为自己培养的可塑性更高还更年轻更便宜。现在是抢都来不及,就算不在未来版图之中,因为高位选秀权非常贵,也是必须的筹码。再加上还需要考虑球员类型,可选性就更小。球员成长也比以前慢。大家可能都发现了,你辛辛苦苦经营了七八年的球队,还比不了今年的勇士。这也都更贴近真实。其实这才是真正的钻研类的游戏设定,不太难,也可以通过加强意识和技术达到超越现实的效果,但不是随随便便就能超越,也不能超越太多,这样才是好的。二、说说不足拆东墙补西墙和矫枉过正。游戏性能方面a.首当其冲当然是这几代被废了的单打突破。其实大家可能有所误解,造成突破难度大增的不是大家说的运算贴图给玩家造成误解的问题。同样的大家可能也有这样的经历:“哎我没晃开他啊,怎么我动作迟疑慢了一拍还是轻松过去了。”这种游戏设定技术问题说白了多打打经验丰富了就很容易判断,只是体验差些。其实真正的原因还是对球员启动速度差异的忽视。这个之前说了,和以前的游戏性能不无关系。大家知道以前突破类的逆天,稍微让个缝出来就被过了,神龟、帮主一类还是狗都追不到的那种。这也造成了问题,特别在PvP时,技术不那么好的(再包括本人)甚至都会让电脑去防效果可能更好。当然2k就觉得这是个很必要的游戏体验问题,所以现在大家都不要靠突破吃饭了吧。b.当然还有被玩坏了紫色射程无限徽章。由于库日天的逆天崛起,2k当然也不得不考虑一下这个东西。然而即便是库日天本人,也很少过中线一步就扔。他出手更多和命中率稳定的地方都还要再近一到两步。而且这么个技能本来就有失平衡。因为整整辣么大个半场,哪里会找不到一个出手时机。现实当中我们还有身体变态的神龟和防守技术出色的德拉等人可以对库日天有所限制。而游戏里谁能做到对谁能够有球无球都完完全全的贴身防守。为了游戏平衡其实金色射程无限的距离就比较合适,然而2k为了让玩家玩得爽紫色的也是人手一个,然后大家就看到了公园的跳投大队。这其实和以前的突破、扣篮设定都是一个道理,本人相信也是一个下场。本人在这里坐等打脸,下代这个技能会大幅度弱化。(库日天本人应该除外)c.再说说一个矫枉过正的典型例子,那就是无球犯规。以前几乎都没有非法掩护的吹罚的,然后我忘了是那一代了(好像是15?),对非法掩护的吹罚极其严厉。稍微动一下就会吹,必须完全站稳了才行,这当然有些脱离实际,也自然是被喷的狗血淋头。然后2k又改回来了,16我玩的不多,但是17感觉是真的又不会吹罚非法掩护了。所以造成这代的掩护非常好用,时机把控非常简单。一些明显的非法掩护动作被大量的运用。第二个以前对无球撞人犯规也是基本不吹罚,然而这代大家都知道了有多恶心。那简直一个个都是在耶鸡大学经过老教授专业培养的,稍微跑快点挨上了就得赔。战术方面本人不是有专业篮球战术素养的,所以只是简单谈谈倾向。2k的倾向真的是做得一代不如一代,直到17才有所回缓。a.以前我觉得球员的倾向是比较符合现实的。爱单打的,爱挡拆的,低位爱不爱出球,爱不爱持球投三分的,投篮不准的放空了他会不会坚决(或者说傻帽)的出手的,特色鲜明也符合现实。现在特么的全是一个样(所幸好球员类型不同还是不同,感谢上苍)。这个大概也是以前的逻辑系统不够完备,比如有些该切死命不切,有些该拉开空间而不是切入死命不拉开。队友XJBD打或者空位不投也着实让人恼火。然后就改成现在这样了。b.还有一个就是出手倾向。大家都知道15里面电脑仿佛在持球状态投了三分是会被砍头的。然后这代下快攻全是急停中远距离干拔,大家都是克6。(3)最后说说交易逻辑问题。因为天赋在2k里比现实里太过容易兑现。所以以前大家的套路都是囤超新星,隔几年就纵横无敌。所以这代对选秀权和高潜力新秀大幅提高了交易价值,增加了组建超级王朝的难度。然而做得有些过了。两个例子:a.我不到27的费沃斯(85)+肯巴沃克(85)换状元签,拒绝。两个年轻的准全明星球员值不了一个状元签,真是醉了。b.刚接手本年的阿杜换新秀年英格拉姆(薪金不匹配需要换点添头),拒绝。要我说放现实里,以空手套白狼著称的湖人总经理库布切克要是来了这么一手,巴斯兄妹立马让他滚蛋。一些老毛病(1)传球!传球!传球!不多说,大家都明白。其实大家可以粗略统计然后比较一下骂娘的次数,比一比大家谁心态比较好。最为操蛋的是,为了限制玩家玩空姐,对方单个防守球员不是死跟持球人或无球人,也不是直接堵篮下站位,而是完美的站在你的空接传球路上,意思就是“你特么投死我,击地传球扣死我也不让你玩空姐。”(2)“我不会投三分,但是不管别人包夹你多久,篮下有多空,我就是不切进去。”同样不多说。(3)“对方是投不进三分的,特别是运球过后,离他一步又何妨。”也不多说。(4)战术逻辑问题。这个和之前说的一样,大家的球路一个模子,但是还有个更老的问题。防守的策略和站位一点都没有针对性。比如已经光荣的唠嗑这种打死不传球的,他一拿球就应该有包夹。反而大家打得时候发现,打出状态了对方不管怎样都会夹你。不管你是不是很容易就能出球,不管你们这边的无球手有多稳。还有对于球员类型没有针对性防守,不管对方是神射还是只会突破的爆炸男,防守距离都是一样的。再比如像火花和小乔丹这种糙哥有时候投个中投,扑的那叫一个凶啊,仿佛他是阿德一样。换现实里谁都知道这时候应该转身卡好位准备抢板了。(5)动态平衡问题。比赛里面的大家说过很多了,本人不再赘述。说一下经理模式里的,相信大家也都很有经验了。特别是你最初重建球队的几年。你辛辛苦苦思考很多换来个很不错的阵容准备大展身手时,就是各种莫名其妙的连败和伤病。不管你的球员类型有多匹配,不管你每个球员的综合耐久有多高。反正就是比其他队默契差,伤病多。这大概是动态平衡的一个设定,觉得你前一年还是个弱队不能立马就变强队啊(老纳和詹姆斯扇死你丫的)。这无疑是让本人这样的经理模式铁饭最为愤恨的地方。还有多年来一直比较奇葩的设定是,5×80的类老活塞形式的阵容特别好,默契特别强,轻松吊打两个90带队的球队和你自己的5×85(15以前5×88左右)的准王朝球队。这种动态平衡只有你到了真王朝球队的时候(5×88左右,15以前5×92左右),才能打破。真是满满的中指属性。总结其实千言万语,2k存在诸多毛病的原因就一个,缺乏竞争性。一家独大造成了今日局面。说点和2k相关的题外话。电脑配置方面,自从AMD失败了过后,大家都看到英特尔和英伟达是怎么挤牙膏的。同样的,球鞋外形方面。新千年伊始那几年的球鞋是真的好漂亮好漂亮。那时候球鞋品牌也是百家争鸣,而现在只剩下了那两三家,也懒得推陈出新了。比如,不关注球鞋好些年都不知道科比的鞋哪一双是新出的,因为长得都一样。大道殊途同归,现在需要的是一个创意满满的新篮球游戏,然后得到大家的赞扬,收获投资和关注度,然后用尽心力做得更好,一代比一代进步明显,异军突起,就和2k自己当年一样。最后祝愿篮球游戏能越来越好。以上就是关于NBA2K17优缺点的介绍,更多内容请关注安趣
类型:体育竞技状态:运营
微信扫码关注安趣网公众号
或添加微信号:anqucom关注"安趣游戏"
回复"NBA2K17"即可免费领取NBA2K17最新礼包!
扫码下载"实用攻略"APP
最全、最热、最好玩的手游,第一时间为您推送,新游享不停!
状态:运营
类型:体育竞技
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
不删档内测
1倩女幽魂手游
倩女幽魂手游
3SD敢达强袭战线
SD敢达强袭战线
5阴阳师手游
阴阳师手游
9大话西游手游
大话西游手游
10放开那三国2
放开那三国2
点击下载按钮,或扫描二维码直接下载!
大小:2979.84M
Invalid argument supplied for foreach() in /home/www/web/anqu_admin/templates/show/game_show.php on line 695
Invalid argument supplied for foreach() in /home/www/web/anqu_admin/templates/show/game_show.php on line 721

我要回帖

更多关于 天涯明月刀好不好玩 的文章

 

随机推荐