LOL新天赋暴露龙之谷弱点暴露怎么看怎么点 6.4版本天赋暴露龙之谷弱点暴露怎么看用法解

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弱点暴露的英文
英文翻译weakness:&&&& failin ...:&&&& lay bare:&&&&baring of physiological blin ...:&&&&play off:&&&&baring of physiological blin ...:&&&&play off:&&&&give one enough rope to hang ...:&&&& lay ba ...:&&&& vul ...:&&&& vulne ...
例句与用法He knew how to watch the thing that was strange , and to wait for a weakness , for a place of entrance , to divulge itself他懂得怎样观察新东西,等待弱点暴露,再抓住突破口冲进去。那跟打架时伺机进攻是一样的。 In sum , that not only exposes obvious phoenix weaknesses ? size , defense , rebounding ? it robs them of the opportunity to showcase their strengths ? athleticism , speed and chemistry这些因素不仅使得太阳队的弱点暴露的更明显:个头,防守,篮板。这还使得他们的优点难以发挥:运动能力,速度和团队氛围。 &&
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测服新天赋解析:暴露弱点为何这么强
11:41:14 条 来源:15w 作者:灰黑 ]
  推出诡诈系【刺客】之后,测试服的更新中推出了全新的凶猛系,现在就让我们来好好分析一下这个新天赋。
  暴露弱点(凶猛第二层)
  *暴露你最近伤害过的敌人,使其额外承受队友2%的伤害。
  重点天赋对比
  首先,咱们来分析一下他这2%的伤害加成,众所周知,在诡诈系天赋中,【刺客】这一天赋便是拥有1.5%的格外伤害加成(针对自身),但是却拥有一个重要的缺点就是必须在周围没有友方的情况下才会获得的加成。
  而在新天赋【暴露弱点】,是没有这方面的限制条件的,并且拥有更高的伤害加成。
  而且不容忽视的是,它还拥有暴露敌方单位的特殊效果,这个效果则是十分的变态,要知道除了英雄技能外能持续提供敌方英雄视野的只有长达4分钟CD的引燃!
  并且该技能能很好地给予部分英雄意想不到的能力(如维鲁斯获得敌方视野后可以在敌人进入盲区的时候更好地使用Q技能、可以接上大招。),在伤害更高的基础上的这个特殊效果,则是让这个天赋如虎添翼般不凡起来。
  同层天赋对比与选择
  【盛宴】这个天赋在前期线上的时候十分的强势,20点生命的回复不容小觑。这个天赋拥有强大的线上耐线和抗压能力,强势英雄点出可以进一步保证在线上压制敌人的时间,弱势英雄可以增加自己的耐线能力保证经验的不亏损。然而在后期,这个天赋的效果则是可以完全被忽略。
  【双刃剑】这个天赋由于其分出近战和远程两个不同的效果,让这个天赋在对于远程英雄来说并不能起到很好的作用,由于大部分远程英雄属于持续输出的类型,点出这个天赋则会让自己在输出不多伤害的同时受到更多伤害,这是他们不愿意看到的。(所以无奈之下只得点出【盛宴】,而在【暴露弱点】这个天赋出现后,他们将会拥有更好的选择。)
  所以点出该天赋的大都是灵活的近战刺客,因为他们拥有足够的机动性来躲避伤害,并且迫切地需要造成伤害,所以对于这类英雄【双刃剑】将会是更好的选择。
  新版天赋适用英雄
  1、以、为首的远程辅助类英雄
  不同于近战的辅助,他们因为有远程攻击的优势,将可以以更低的代价来给敌方英雄施加这个DEBUFF效果。
  2、以、树人为首的近战上单坦克类英雄
  不同于其他的重装战士,他们的职责是承受更多的伤害和提供足够的控制,所以输出这项工作都是交给队友的,相对于其他的同城天赋【暴露弱点】这个天赋则给了他们最喜欢看到的效果,而足够的AOE伤害技能则可以帮助他们快速地给敌方英雄在团战中施加上该效果。
  3、以、为首的辅助型中单法师类英雄
  与上一类相似,团战中相对于输出,他们更多地起一个控场与辅助的作用,并且游戏前期他们还拥有一定的自保的能力来让自己安稳地度过漫长的发育期(因此不大需要点出【盛宴】)。
  结语:
  由于这个新天赋的出现,大部分远程英雄拥有更优秀地选择(而不是无奈地点出【盛宴】),并且给凶猛系天赋增添了多彩地一笔,让它在与诡诈系天赋在伤害输出方面拥有了更独特的选择与亮点。小编在这里希望各位读者在即将到来的定位赛中取得自己想要的级别哦。
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lol测试服新天赋暴露弱点详解
的各位召唤师们在测试服会遇到新的天赋暴露弱点,这个天赋在有什么特点和优势呢?为了让小伙伴们能够更加进一步了解这个天赋,7k7k小编为大家带来了lol测试服新天赋暴露弱点详解,我们一起来看一看吧。新天赋介绍暴露弱点暴露出你最近伤害过的敌人,使其额外承受队友2%的伤害。其实这个天赋在s4曾经出现过,比较起S4,s6再次驾到带来的效果更为bug,提供视野,(除了点燃没有其他提供视野的基础技能,cd很长)额外承受队友2%的伤害,看起来只有2%并不让人心动,但团战时暴露弱点可以提高总体2%*4的伤害。孰优孰劣,立马分晓。不管是对线的对拼,打野的支援都能带来额外的伤害。难道不是最佳的选择吗?同层天赋比较因为这一层的天赋只能三选一,所以在想要不要点这个天赋的时候,不仅要分析这个天赋好不好,还要分析是否比同层的天赋更好。盛宴在前期是个不错发育天赋,配合多兰剑(差不过一个兵5点血)1分钟能回到20+20+5*6=70血(理想状态),增加英雄前期耐线补兵的时间,确保自身能良好的发育。但是后期这个天赋的作用微乎其微,出了饮血或破败以及其他吸血装备的英雄,这个天赋点和没点没区别。双刃剑近战图中可以看出造成的伤害比收到的伤害多1.5%。我们先拿鳄鱼来例举(对线期),如果己方是鳄鱼,线上凶,能进能退,线上怕的英雄基本没有。如果你是激进派,这时你点出这个天赋,能进一步加强你的耗血能力和单杀能力,所以是可行的。如果对面是鳄鱼,你也是普通近战,对方鳄鱼点了这个天赋,你没点,那么他伤害能提高3%,而你的伤害变相的提高百分之1.5%。对方有优势。如果双方都点了这个天赋,那么算出双方的伤害都能提4.5%。这看起来似乎就回到了同样的起跑线。但是考虑到鳄鱼他能E上来打你一套然后再E走,你很难对他造成伤害。那么你那4.5%等于没有,反而因你点出这个天赋而使对方鳄鱼伤害提高了1.5%。所以这是不划算的。得出结论(近战):线上优势的英雄,双刃剑这个天赋能让你的天然优势锦上添花。远程从图中看出造成伤害和受到的伤害都是提升2%。拿ADC来举例(对线期),这么说的话,如果对方点了这个天赋,其实相当于你也同样享有这个天赋的加成。如果双方的水平相差不大,那这个天赋的可用性为0。也许你会说我是女警,只有我点对方,对方点不到我。其实这只是理想状态下而已,除非对方ADC一怂到底。假设对方打野来蹲,或者说双方对拼起来,那么你点的这个天赋就没有任何优势了,因为加上一个辅助打你,你受到的伤害其实是提高2%+2%的。而你对对方的伤害只是提高2%。对方没点,那么他受到的伤害提高2%,但是对你的伤害却是ADC和辅助的同时2%。所以这个是不划算的!单纯从对线期的话,双刃剑这个天赋还不如这个“暴露弱点”。适合英雄分析长手型辅助:例如琴女丶娜美相对于单人路,双人路选这个天赋肯定是更好的,相对于adc,辅助肯定是更适合这个天赋,能帮助adc增加伤害。下路对线长手辅助能做到不错的消耗,琴女的q娜美的w技能范围很远,大招也都是不错的aoe控制,施加这个天赋效果非常容易,也很好的避免下路对拼走草丛卡视野被反杀。对拼配合ADC或打野的无情天赋更好的击杀。团战型上单:例如大树丶泰坦丶石头人单带型上单就不要带这个天赋了,孤军奋战的情况下很难触发。团战型上单就很好触发,而团战型上单一般都是以坦克能力为主,输出较少,点这个天赋能帮助队友增加伤害。功能型中单:例如璐璐丶发条中单一般都有aoe型技能,所以在团战中很容易触发,让敌方很多人都受到debuff。但是盛宴也很适合中单,所以还是得衡量一下。到这里,7k7k小编为大家带来的lol测试服新天赋暴露弱点详解就全部结束了,希望对小伙伴们能够有所帮助!

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