天刀丐帮连招的连招还有无缝的么

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迈克尔々蟑螂
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&&看到一帖,说得非常好
&&咳咳~小淡也来水论坛了~顺便发表下对丐帮的看法~
很多人对丐帮有意见,分为以下几点:
1.丐帮笑醉狂两条命!
小淡解答:很多近战职业都有回血技能,那么小淡拿最熟悉的天策来举例,天策徐如林持续20秒,有50%回5%的血蓝,那么公CD是1.5秒,20秒内可以打14个技能(实际是13.333余下的时间可以打一个技能),徐如林有50%的几率触发,也就是说大概可以打7个技能触发徐如林,那么7*5=35%的血。有人会说徐如林要奇穴,那么丐帮笑满血也需要奇穴,而且这个奇穴是可以讨论的。那么有人又会问了,徐如林是35%的血,但是丐帮是100%的血差距还是很大。没错,但是要计算笑醉狂能回的血还得看笑醉狂这个技能本身是回30%的血(3%每秒,持续10秒),再计算极限开笑,笑醉狂点了这个奇穴作用在70%左右(并非两条命)。但是!笑醉狂是丐帮唯一的能及时减伤技能(龙啸九天需要30%的蓝才能释放,不一定随时可以开出来),还有丐帮开笑及其容易被黑(不知道是怎么设定的,笑不是你想笑,想笑就能笑),再者丐帮开笑需要原地站10秒,野外敌人就跑了,JJC里等于这10秒少一个人的存在(卖队友),就像天策如果将徐如林和守如山改为原地站10秒,结束满血一样,这就是笑醉狂。丐帮为什么要有笑这个设定,丐帮出现这么久了,相信大家也发现丐帮很脆,及其容易死(贴脸职业,承受的伤害比远程职业大)。这就是为什么藏剑虎跑要带减伤的原因,因为贴死脸了,容易被爆死!
2.丐帮无限连招,可以把人连死(有违剑三控制与反控制机制)
小淡解答:丐帮连人要无缝连是很困难的,技能之间有缝,无缝技能连招不多,比如拨狗朝天,横打双獒之后会有个GCD,这时是可以用技能的(等等一系列很多技能与技能之间是有缝的,不可无限连),条件很苛刻,而且不容易(小淡感觉,如同七十年代天策无缝破坚难度),而且丐帮每个机能都是在接无缝破坚的感觉,不是每一个丐帮都会连人,都可以把人连死!
那么小淡又拿个职业来举例了,那么控制高职业就拿剑纯举例。剑纯大道无术控7秒,20秒CD。人剑合一15秒CD(新版本没套装)群控4秒,剑冲阴阳30秒CD控3秒~请问在被剑纯控的时候可以出技能吗?(不要跟我说可以后跳小轻功躲,丐帮也可以后跳小轻功躲控制,但是在剑纯吞日月里面,小轻功不能用)那么剑纯来了,人剑合一来控个4秒,补吞日月,补生太极,剑冲控3秒,打个技能,大道控7秒,打一顿。这时4+3+7=14~但是你人在这1秒里是走不出吞日月的,那么人剑合一来多次4秒~~请问控制有比丐帮短吗?
3.丐帮脑残加手残职业,连人只要1234
小淡解答:请问1是什么技能,2是什么技能,3是什么技能,4是什么技能?(求高手教)
4.丐帮的ACT跟剑三原有机制不同,难以接受,希望都有ACT模式
小淡解答:丐帮的ACT是一把双刃剑,在打人的时候必须武器或者手(攻击点)打在人身上才有伤害(可以稍微有点偏差,不一定完全到),这样说大概很多人不懂,小淡拿个气纯来举例。气纯插好生太极,这时候气纯是不会进入ACT效果,在跟丐帮打的时候,只要选择绕后或者走远,丐帮就打不出气纯血,那么传说中1234职业来了~气纯1是生太极,2是两仪,3是四象,4随便~~首先1~然后2~然后3~然后232323~然后丐帮死了(没有喷气纯的意思,只是举例,无恶意)。但是为什么很多气纯打人差距那么大,被誉为新手和高手差距最大的职业,因为走位,判断等等一堆技术含量的东西在里面。但是往往很多人只看到气纯就两技能玩死人,看不到气纯实际的技术含量。丐帮何尝不是?在被丐帮连的时候你们可想过丐帮的技术含量在哪?当然一个正常人的反应就是,哪里有什么技术含量?(那么气纯呢?你们大可想气纯没技术含量,就是四象两仪随便拍嘛~)
最后小淡说下,丐帮其实不是很厉害的职业,至少目前不是最强无法战胜的职业,剑三职业中,每个职业都有好打和不好打的存在,就算是丐帮也是怕气纯(我是说同手法),藏剑也不好打,天策猥琐绕也是可以虐丐帮。气纯怕冰心,冰心怕丐帮等等一堆~
也别说现在哪个职业弱,小淡丐帮就有被一个花间虐,打法也是可以说下,先是丐帮龙跃,花间太阴,丐帮追上,花间聂云,丐帮聂云,花间太阴,花间上毒,花间星楼站读条,扶摇水月上毒~丐帮龙啸(减伤),花间绕~花间芙蓉,玉石,丐帮躺~~如果开笑,万花随便上毒~笑没就躺~
当然在水平上不同,玩出来的职业也不同,每个人都有对自己职业的理解,有好的手法加上独特的理解,就会是一个犀利的职业。
如果只会埋怨哪个职业强,不去想怎么打,怎么应对,那么哪个职业都打不过。
最后的最后,小淡还有一些问题想不起来,有木有人提醒下为什么恶心丐帮,或者恶心丐帮哪个技能,觉得哪个技能不合理,提出来,小淡也可以做下解答~
最后的最后的最后~小淡说下,以上言论没有鄙视任何职业,没有说任何职业需要和谐的意思!(用红字比较明显)
最后的最后的最后的最后~此致敬礼!!!!卖了个萌~~
如果丐帮是这样的,喷子们是正确的
如果丐帮是这样的 丐帮
  帮号称天下第一大帮会,盖天下历朝历代,无有不沦为乞丐之人,聚伙为帮,打抱不平,举止介乎正邪之间。至于宋末,丐帮帮主举抗金义旗,以民族大义为重,开创出一番事业,终成为武林泰斗。成为江湖上第一大正派。丐帮帮主的打狗棒法一脉单传,以玉竹杖为帮主帮主信物。降龙十八掌更是名扬天下。
  内功心法:
  穷得有骨气 主要增加血量内力防御攻击。
  傲骨 生命低于40%时,技能伤害提高10%,内外功防御提高。
  忍耐 受到暴击后6秒内回复3%血量与内力,并且可以使用突如其来。
  刚猛 突如其来命中后,下一招式必定为暴击,持续6秒。
  暴怒 降龙十八掌所有招式消耗降低10%,神龙摆尾减速几率为100%,亢龙有悔推,到几率变为50%。
  讨得有章法 主要增加血量内力身**心。
  无赖 生命低于30%触发,闪避几率大大提高,并且每3秒回复2%血量,持续15秒,此效果每30秒触发一次。
  灵巧 獒口夺杖、棒打狗头、恶狗拦路技能持续时间提高30%。
  蛮缠 反截狗臀能使对手移动速度减低30%,持续6秒
  无情 打狗棒法所有招式消耗减少10%,天下无狗招式调息时间变为30秒
  降龙十八掌:
  亢龙有悔 刚猛无比的攻击招式,可惜会带来少许副作用。
招式效果:对8尺内的单体目标造成大量阳性内功伤害与100%武器伤害,并有30%,几率将对手推到,使用招式后6秒内所受伤害增加10%,调息8秒。
  飞龙在天 如鱼归大海,自由驰骋。
  招式效果:移动速度增加30%身法增加50% 持续12秒 冷却1分钟。
  潜龙勿用 不因为外物的改变而改变。
  招式效果:免疫所有控制,持续6秒,调息35秒。
  神龙摆尾 厉害猛恶之至,十八掌最刚猛一式。
招式效果:对身后120度10尺内的最多5个目标造成超大量阳性内功伤害,并有50%,几率使其移动速度减低40%。调息30秒。
  龙战于野 死战到底。
  招式效果:强制对手攻击自己,所造成的伤害减低50%,持续6秒,调息15秒。
  损则有孚 立即止损,不得有任何延误。
  招式效果:解除身上所有阴性内功不利效果,并免疫10秒,调息15秒。
  见龙在田 见龙在田,利见大人。
  招式效果:附近12尺内的同伴内功攻击提高,一直持续直到手动取消。
  突如其来 避无可避
  招式效果:在对方闪避攻击后使用,造成大量阳性内功伤害,该招式不能被防御,或闪避,调息时间3秒。
  打狗棒法:
  棒挑癞犬 敌抓住棒身时,前伸斜掠,将棒身挑出。
  招式效果 造成100%武器伤害与阳性内功伤害,4尺,调息3秒。
  棒打双犬 以迅猛之势横扫敌双足。
  招式效果 造成100%武器伤害与小量阳性内功功伤害,使自身内功攻击提高,叠加,3层,持续12秒,4尺,调息3秒。
  棒打狗头 以迅猛之势向敌头顶击去。
  招式效果:对其造成100%武器伤害与中量阳性内功伤害并使对手昏迷2秒,4尺,调息25秒。
  恶狗拦路 此路是我开。
  招式效果:发功支持,运功不能移动,使目标定身不能使用招式,15尺,持续10秒,调息1分钟。
  反截狗臀 棒身横扫敌臀部。
  招式效果:闪向对手身后,并对其造成100%武器伤害与中量阳性内功伤害,距离8尺,调息20秒。
  獒口夺杖 此招变幻莫测,夺棒时百发百中,纵是武功高已数倍之敌,亦难保全。
  招式效果:夺取对手武器,造成小量阳性内功伤害,持续6秒,4尺,调息45秒。
  天下无狗 为棒法中最精妙的招式,四面八方皆是棒,劲力所至甚广,令人难以抵挡。
  招式效果:对周围6尺的最多5个目标造成超大量的阳性内功伤害,并使其在6秒内,所受伤害增加50%,调息2分钟。
  叫花秘术 丐帮弟子不传之秘:
  易容术
  招式效果: 不会被怪物发现,当然你离得太近还是会发现的。手动取消无调息时间。
  奉旨行乞 你不给也得给,悄悄让你给
  招式效果:获取怪物身上钱财,4尺。
  驱蛇术
  招式效果:破除10尺范围内的一个机关陷阱。调息5秒。
  叫花鸡
  招式效果:烧制一只叫花鸡,服用后瞬间恢复大量生命与内力,只能携带一只,效时间24小时。调息时间5分钟。
  后面的嘛,我想到再补充了!,
&正解看地板,这些话不需要看&
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虽然我知道你是个水丐[别介意哦],但我在此不得不顶你,很多地方说的真的很不错。
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二小姐是山庄仅存的智商!
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打这么多字,我想脑主肯定死了很多脑细胞!
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习惯成自然,不过最主要的原因不是GB怎么怎么样,很多人都有单杀GB的能力,但是GB主要任务是打奶,这里问题就来了,如果是一个汉子奶,死了觉得没啥,但是很多妹子奶心里就不舒服,于是你就得罪了妹子奶,得罪了妹子奶本身没问题,但是你知道一个妹子的后面有多少亲友?有多少痴情的汉子?有多少818的情缘?也就是说,你得罪了一个奶就等于得罪了一个团体,因为妹子肯定会抱怨又被蹲死了~~~好啦这就是主要原因。至于你说的那是浮云!!!
&正解,赞一个。。。。。。&
迈克尔々蟑螂
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狗日的策划,把乔帮主的职业都弄成这样了,话说两篇文章都是复制来的,哈哈,只是觉得正确就复制来给大家看看
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看过你的竞技场视频& &很不错&&顶你
:小淡的 竞技场视频啊
有2个小淡?
多玩视频里面有
你可以找找看&
&我没发过视频&
杏花疏影里,吹笛到天明。
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没有什么act,问题的关键在于战牧法三要素中丐帮3全要素一键触发。其他职业在位移、控制、伤害方面肯定有一个短板,丐帮三项全能,而且三项合在一个技能上。突、踩为什么是天策的招牌技能?位移+控制二合一技能,抢到先手后对方还无法还手。鹤归三合一技能因为要控制面向距离玩家也没多大反感。同一个圆内三条直线连接,等边三角形最大。纯阳藏剑能打丐帮的原因只是长免控破掉了丐帮的长控,破掉了丐帮的三项全能。
最后问题来了,其他职业有大半的时间用在近身、控制对方、防止对方控制上面,然后才能输出。这样的9个职业有什么理由陪你一开作弊器的一起玩?
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楼煮您错了,您知道丐帮为何一直被黑么?因为你敦敦敦奶,而不是机智问题。
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UID6468774帖子威望0 多玩草10 草
蹲奶不能忍 不打你打谁
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丐帮就是强,不想说什么
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有事站内PM我
UID5589827帖子威望17 多玩草26 草
新出的职业肯定会很强&&估计下个版本会削弱 然后他们转头去喷苍云
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Lv.13, 积分 165228, 距离下一级还需 19772 积分
UID帖子威望204 多玩草1092 草
大多数人都是跟风……
&相信我不是跟风,只是因为敦敦敦奶&
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现在不是喷丐的时间了,还是想想怎么喷苍蝇吧
MHX求带...
新人欢迎积分1 阅读权限90积分16269精华0UID帖子金钱32656 威望6
UID帖子威望6 多玩草142 草
看完第一点我就想说,笑醉狂怎么可以跟徐如林做比较呢?
笑醉狂是绝对可以读完条并且100%回满整管血的,天策的徐如林还需要几率去触发回血。
按你说20秒打14个技能,我看你见开徐如林我跑开溜你不就不成立这个了吗?
而笑醉狂一读条,完全不用揍你,你再来十个八个人都未必打得死,并且读完条瞬间满血,这就是第二条命。
天策那种回血是建立在各种苛刻的条件上,而不是笑醉狂那样一开直接无视一切满血。
如果按你对天策徐如林的说法成立的话,MJ那些奇穴更加是逆天的存在。
纯讨论,不喜勿喷。
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›正文
《剑网3》丐帮切磋连招与控制生存技巧
文章来源:玩友分享
作者:啊jamesking
  首先说一下,丐帮这个门派跟其他门派真心很不一样。趁着服务器维护,自己谈谈自己对技能的理解。
  控制:
  先说控制技能,2个锁足技能,就是让人不能动,然后你冲上去一套combo。
  吐槽,尼玛我锁住了,然后和他对拼,万一打不过咋整,不给个晕就算了,还不给打断。所以只有靠着华丽的combo,来当打断和控制用了,再所以,丐帮的连招(combo)就是重中之重了。
  生存:
  再说说保命或者说位移,丐帮的逃生真的是很强。没错,虽然技能明面上就写了2个,而且CD还不短。
  但是我们有龙战于野和棒打狗头,这2个强力,CD还勉强在接受范围以内。你打不过了,往旁边的怪或者人身上棒打狗头一下,如果还不行,就龙战于野去另外的人和怪上,还不行,就用强大的位移技能溜走或者跳到对方脆皮或者奶妈身上,然后一套combo打的他生活不能自理。
  在这套combo中,一点先放棒打狗头,因为此技能CD时间长,而且打到人回内力,保证你能放下一个龙战于野,还跑不了,就用击飞那个技能,名字忘了,击飞一下。这么一来,我从任务和对立阵营的对杀中屡次逃生,还拿到人头,有木有,真的很强。
  丐帮最重要的是combo,这个不用说,最重要,好多中连法,所以我放最后讲,说说乞丐最怕什先。
  尼玛1V1配上华丽的位移和连招,能让对手成瞎子有木有。但是,遇见一个神马后排之类的,在你后面就受不了了,我们连招的时候虽然跳来跳去,当前目标很是拿你没办法,但是背后选手可以华丽的把你弄死。所以要搞就先搞那种背后选手。
  连招:
  丐帮的连招,我目前总结3套,其中第3套,以亢龙有悔为核心输出点的连招,又可以细分成4种,所以有6种吧,各位看官务必看完,好歹都是小弟的实战经验。
  在此吐槽,作为一个近战,不能移动放瞬发技能,这太坑爹了。不过想到连招强大的威力,我还是容忍了。
  第一套连招飞龙在天。
  虽然他不是起始技能,但是我觉得这样命名最合适了。这套连招,你自己飞来飞去,把对方打到空中,你的内力值在50%以上能连出完整的一套,但是100%的时候也能完整一套。什么意思呢,就是50%够咱们把4个技能都丢出来,由于没蓝,技能就停了,但是100%的时候,你的最后一个连招技能依然还有内力可以发,这个时候你就发现自己在空中无限的无引脚对方,超级带感的。整套连招的核心思想是视角,我给他的定义也是起手。龙战上去开,自己有了破防,然后棒打狗头回内力,让自己蓝量尽量高,这个时候,这套位移连招让你位移很远,完全可以追到和选择并且攻击你心中的目标,然后一套飞龙的连招,把人击飞。好了,下面是重点,目标飞,你也飞,这个时候你左手按技能,右手的鼠标右键,开始疯狂的旋转,找空中的目标,这样才能使连招继续,始终让他在你的视野内,保持他是你的正面。
  这套连招,如果按照我所说的连,在秒人和有些强力的任务怪的时候,起手来这么一套100%内力的飞龙,他就残了,再牛B的任务怪都半血。而且你是满血,落地接个天下无狗回能量,然后进入正常的第二,第三套连招,他就去了。这套连招在副本BOSS战中我一般是不用,CD长不说,关键咱们乞丐,用这些内力放其他技能,做出的DPS更加合适。
  第二套连招六龙。
  这套连招可谓性价比极高,消耗少,伤害足,属于CD一好,就要来一套。尤其是点出奇穴,AOE效果很好,而且击飞,算控制啊,群控啊。关键点在于观察自己的蓝,50%以后就可以来一发。由于六龙的伤害,完全来自于第二段,第一段就是把人击飞。所以你不算好蓝,很容易把人击飞了,然后没蓝连招了。这里说一下,强连建议,你将蓝按百分比显示,丐帮,一定在连招前,算好自己的蓝。
  这套技能简单,粗暴,易懂,乞丐们一定都得用好,而且50%的消耗,真心少。如果你要是满蓝,这套技能连完,加一个亢龙都是极好的。怎么说能,CD一好,蓝量到位,就要考虑释放这个技能了。
  第三套连招亢龙。
  这套连招,就是以亢龙为核心,所以要把这个技能好好讲讲。就目前我自己观察,亢龙的伤害分两段,一段是大家看得到的,噼里啪啦的拍人,一段是大家忽略的,龙头砸出去,有一个伤害,这个伤害受你在亢龙之前放的什么技能影响,可以是个DOT。看到这是不是惊讶了,DOT啊,PVEBOSS站做伤害最简单粗暴的手段啊,放一次,就不用管了了啊,自己该干啥干啥啊,伤害依然再继续啊。亢龙是50%的蓝就可以放了,但是100%也可以放,并且,2种情况放感觉伤害差别不大,而且都是放完空蓝,所以,乞丐们,最经济的就是卡50%能量放,如果超过,你放点其他技能,再亢龙,这个我后面会讲。反正你蓝多的时候,就放一个亢龙是很亏的,你的后续伤害根本打不出来。亢龙的后手,可以说我认为是不变的,这点很重要,希望大家注意,那就是亢龙放完,一点是个满力的天下无狗。这个时候目标躺这,让你安心的蓄力,这个时候你空蓝,无狗能给你回蓝。
  亢龙第一小分支,前戏龙战于野。
  这个套小连招是PVE绝对,没有之一的起手技能,20的破防,挂在自己身上10秒,并且能有效的保持,就能做出成吨的伤害。消耗来看,龙战25%,亢龙50%,按照我上面说的原则,在次之前还要加技能,加什么,就是丐帮最最最好用的一套连招,龙越于渊。每次只消耗10%,连4-5段。所以起手,2段龙越于渊,然后剑龙,然后亢龙,然后无狗。
  亢龙第二小分支,前戏龙越于渊。
  这套小连招是PVEPVP起手爆发完,六龙CD之间用的填充爆发,可以说是丐帮最常用,而且是最关键的,因为龙渊的小号少,你每次都可以精确的计算出,自己在几个连招后可以放亢龙,就是超过50%多少,你就放龙渊多少,一次10%,自己算好,到50%,亢龙走起。这个连招会让亢龙的第二段伤害有不俗的表现。好像还有个技能能让亢龙2段变DOT,忘记名字了,只记得消耗是30%。用的少,龙渊的伤害描述上说是给亢龙加攻击,但是我观察,就是和哪个变DOT的技能一样,二段都有超高的持续性伤害。
  亢龙第三小分支,第四小分支,前戏六龙或者飞龙。
  这套连招没什么好说的了,前提100%蓝量,2个强大的控制连招过后,来一发亢龙,控制输出一下,然后无狗,这是什么节奏,没错,杀人的节奏。当你PVP对方血量一半,来一套,他就看着自己动也不能动的被你连死,前提,蓝量啊蓝量。
  连招讲完了,不多,但是是我自己练级常用的几套,后续肯定还会研究,为什么现在些是看门派好多人说乞丐这不好,那不好,所以出来说说,希望大家能合理运用技能后再评价。我在连招中不断的重复蓝的问题,某种意义上,你可以把他当能量,但是不同的是蓝可以用额外的技能回复。比如以后G团,你找你们团HH给你来个回蓝,这个时候你又是一套满蓝爆发,这个是能量不能比的。
  续航:
  最后,其实最关键,如何回蓝。喝酒回蓝,加会心,这个肯定是好了用,但是他要读条,注定,他不能放在我们的连招中,所以连招中我习惯用棒打狗头和天下无狗和拨狗朝天。
  如果是BOSS站狗头好了就用,不需要靠他位移,如果是PK,狗头就不用了,随时需要他位移。
  拨狗没什么好说的,2段连招,伤害不俗,回蓝,主力回蓝手段,无非就是几个拨狗以后接什么技能,如果是亢龙连招流,一定用拨狗把蓝回到70甚至更高。
  小连招,有个40-50就行,50六龙,40就随便放放龙渊,不过这样伤害不高,不过用来杀怪还行,前提要配上龙战,感觉自己说的好复杂,反正就是用拨狗回蓝到你想释放的连招所需要的蓝量就好。过了就是无狗,在飞龙,六龙,亢龙后,都可以来个满力无狗,回蓝,切伤害不俗,值得大家注意的是击中的目标越多,回蓝越多。无狗最好满力放,伤害可观。不过印象中,不满力,也是20%的蓝回复,这个就看大家自己了,反正有蓄力时间的时候,我一定会蓄力,我给他的定义不是单单是回复技,更加是伤害技。
  写完,收工,如之前说的一样,些的仓促,没好好排版,关键是启蒙,加自己的总结,有很多不完善和错误的地方,以后慢慢修正,电信5区幽月轮,轩辕文拓。
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