天涯明月刀真武砭石职业介绍

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天涯明月刀一篇就够了 真武职业进阶玩法
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来源:博客
作者: 百度热点
天涯明月刀,
  我的目的很清楚,就是要减少真武怎么打人口基数中的手残小白比例,来提高真武的就业问题。
  发帖前,我想过很多,可能有的人说计生不好做了,也有可能有人会说太高某些物品物价,也有人会有疑问和质问。
  但是我还是选择发帖,我的目的很清楚,就是要减少真武怎么打人口基数中的手残小白比例,来提高真武的就业问题。
  (我每天都能看到5600,乃至6000的真武还求组,很明显人口基数过多,加上菜鸟多,导致大多人都会认为真武没输出,也不是很肉,跑来跑去归玄+剑气输出,还造成仇恨不稳定。遥想隔壁神威,那是一喊就进组,遥想隔壁唐门战力中等的都是抢着要,遥想隔壁天香,功力低也是要要要,遥想隔壁的太白,最近很少人知道他崛起了,但是不远的将来4等1不要太白 那么就是个笑话了,遥想隔壁的丐帮,虽然输出低,但是给人第一反应就是个肉啊,就是个T啊。)
  遥想身边各个求带的真武,我一看自己副武器还没有,果断不要组来抢装备,汗,但是也是心里希望他们能组到好的队伍。
  正题开始:我发了不少攻略了,有用没用至少是做出了自己的行动来,你们说我排版烂的一B,我承认,小语师早X,这一次就融通全面的介绍下真武,让新人更加的理解自身职业,本次讲解有【职业了解】【进阶玩法】【野外遭遇】【小技巧分享】,如果你有什么想知道的内容,那么留言或者评论,只要是我知道的,那么我都会回答。
  【职业了解】:
  真武,非真X不足为X,省略几万个字,除非我这类中二的人,鬼愿意去了解那些砍死名字很酷炫实则没一点东西的东西去,那么简要概括,真武就是要时刻保持冷静,变通。
  技能注词:平X=道法天地 五连斩=微明生灭 剑气=和光同尘 充盈=三阳
  首先给你们讲的不是我以前说过的那个连招,而是驱影问题,首先一点你们很多都会等待驱影的视觉特效消失然后开始下一次驱影,当然很多驱影放的时候,阴不够,没放出,或者前一个驱影还在释放而没放出去。 这其实更多的是节奏的问题, 你的连招要是,归玄+剑气+驱影,然后跑一下等剑气消失,然后过去五连斩+驱影+归玄,那么等你五连斩的特效结束之后,你的阴只有30到40点。你等五连斩消失,在用剑气+驱影就会放不出来。 那么第一 你的连招频率不高,而且还不能做到在冷却的时候连续的施展,那么你的输出能高到哪里去。
  【驱影】冷却2秒,记住了,冷却2秒,你剑气或者五连斩+驱影的时候,驱影的动画没结束,但是只要你的驱影冷却了,阴够,那么就就可以放了,这个驱影会在你前面一个完成的瞬间放出来,真武要做到输出高,那么就需要保持你的驱影是的的出现在你的画面中,而不是间断性的出现。
  刷图的连招套路1:
  道生一剑+驱影+无迹+五连斩+驱影+归玄+平X同时多按无迹的后段+(把握节奏,剑气别太快,五连斩和剑气2个驱影的间隔要把握好)剑气+驱影之后技能循环 (归玄有就可以放,五连斩留着无迹之后放,剑气平时多用,开三阳的剑气一定要等剑气驱影之后立马放,这样CD不会拖延太长)
  刷图的连招套路2:
  【这个是针对那些经脉里不喜欢点道生一剑之后可以使用无迹的加点的人,他们通常会选择三秒无法格挡,个人推荐这个三秒不能格挡刷塔使用,】归玄+剑气+驱影+道生一剑【不驱影哦】+平X【平X会唯一尽量怪圈子的方式打,这样好反应及时翻滚,不会因为正面活背面怪的先手吧你僵直,被迫离渊】+五连斩+驱影+归玄+道生一剑…………之后循环 (再次提心。别老是看到驱影消失了然后在用下一个驱影技能,你要做到,2秒的冷却结束就立马放一下,间隔不是等消失而是等2秒这个驱影的CD而已)
  两套连招,看个人喜好,有人喜欢无迹,有人说鸡肋,那么这里2套分开来了,挑各自喜欢的来。输出斗差不多,重点在于:平X 平X是可以回复阴的,只要你平X种了那么连招需要的阴就不会不够,也不会造成那种放了技能却放不出驱影的尴尬来,然后超级重点就是,平X的使用,不是让你对着怪的脸然后XXXXXXXX,那么你会死的很惨。也不是让你XXXXX到了BOSS背后然后在XXXXX回来,那么你也会死的很惨。平X的奥义就是让绕着BOSS的身边,转圈式的攻击,那么BOSS的技能释放时候他会有个转身的间隔,虽然只有0.XX秒,但是人类已经能反应过来了, 玩真武,你的精神需要集中,时刻做好打滚的准备,开始你可能时常中技能,但事后慢慢的就会发现,你贴身打BOSS,BOSS就是拿你没办法,奶妈压力也不大, 失误了没事,果断点离渊好了,【记住离渊是4秒的持续,期间你的驱影是不能放大,俺么就在这4秒调整心态走位还有放一下归玄或者三阳剑气】 PS:开三阳的时候别心急,平X一定别按,我开始玩的时候很喜欢用平X然后开了三阳发现 少了一格阳,后来才知道 在三阳开的同时 你要是平X或者有按到但是没X出来都是会少阳的。
  三阳:刷图种,别想着用三阳五连斩,太慢了,还有很多人斗选择用剑气,那么我来告诉你们一个剑气的奥义,个人秘籍本来打算不传的,就是剑气引导动作出现的时候打滚,那么 你人可以走可以平X但是一整套剑气却会自己打出去,省的你在哪里 刷刷刷的甩剑PALY然后被揍,【不是很好掌握,需要很长时间的练习,我个人10次里也会失误个2次这样。但是总体来说这个剑气伤害一般,定力打击也就归玄1/3,但是是一个额外的伤害来源】
  连招上面就说完了,那么现在来说说,一切细节问题,变通,你们一定要变通,开始你们可以死板的学着连招套路来,等你们用的熟练了顺手了,那么一定要学会变通,毕竟怪不是死的,他们也会攻击,他们也会有很多全屏技能或者范围技能让你不得不去停止输出,针对这些问题,你们更多的是变通,了解怪物的技能,了解怪物的技能间隔周期,然后利用打滚,上善,离渊,经行闪避,当然这些技能势必是会打断上述的连招,但是我想聪明的你们一定会变通出自己的习惯手法来的。我个人的手法在怎么说,也不能说通用全部的BOSS和怪,而且太确定了,势必被人喷,被人黑。不过就算是这样,目前的连招,总比你归玄+剑气+偶尔的五连斩来的好。
  【进阶玩法】:
  上面的东西说的是一个技能的变通,那么下面这个内容里要说的,就是一个价值的变通。
  我想不管你玩什么职业,那么对于【功力值】一定很关注了是吧,如何的去提高它,更好的加队伍,功力值,是一个综合属性的参照数,而不是一个平均。每个属性加的功力斗不一样,就目前来说那些6000多的功力大多都是堆了外功防御,格挡,等一些属性,除非是真土豪,那么一般那种虚的6000功力,其实和5500差不多,在刷图种的作用。
  我个人是不推荐功力的,我组人只会看一些个别数据而不是看功力,神威那么我基本是看他功力因为这个职业全面,功力会很好的反应, 唐门我会看他的命中和外功,者2点是他的输出关键,太白,我会看外功 内功 暴击 三点, 天香我只看气劲,那个是关系奶量的, 丐帮的话,通常不会看,因为丐帮都是6000喊求组的,而且他的职业特性导致了副本输出艰难,最后是真武,我会看他有没有和我一样的需求了,通常我斗是会加真武然后在他们输出不过15%的时候讲解一些技巧给他们,毕竟自己职业感觉亲切。
  以上只是分析下目前的功力现状,接下来要说的时候真武需要的属性以及提高功力了。
  真武需要的是气劲,然后副点力道和根骨, 很多人说,虽然洞察也会加内功等属性,但是转化率太低,我个人感觉还是血多防高,来的实际,至少PK刷图你站得住才有的输出。
  目前装备一套斗可以通过60挑战来获得,首饰方面通过61神武门。然后很多人会选择去造装备,我个人只推荐你去造属性。而不是造紫装, 装备附魔方面选择:外功、气劲、附带点力道根骨也没什么,毕竟不用走的怎么极端, 但是身法洞察的统统不要,那么点还是不用去堆了的怎么分散了。 【砭石】方块的选择:血守 圆形的选择:气劲 三角的选择:攻命 然后系统送的紫色的都别培养掉了,以后你心法需要用到了,那么几百金再去买就亏大了。
  下面重点哦:
  很多人在60之后因为材料多会去选择造装备,其实不然,首先要做的事情是精工以及精工砭石,很多任务副本出产的材料,目前价钱的还稳定,相对与个别几个材料还是比较贵的, 记住了 衣服方面材料最便宜,武器方面之后,首饰方面最贵,因为后期斗有4个首饰需要神铸,武器却可以通过挑战本出产,衣服方面就更不用说了,说以材料我可以告诉你衣服 武器方面的都卖, 首饰方面的留着。
  绑定的先放仓库,不绑定的除了首饰材料都卖吧, 然后买砭石 目前蓝色3J一个,差不多就是一个材料换一个砭石,那么流通金消耗就是买砭石然后培养上去,绑定金就是用来精工,武器,首饰,最后装备。 等你砭石斗培养好了,精工差不多了, 那么等级已经到了70了吧~ 那么开始要70的挑战本了,这个时候 你可以拿着你的绑定材料去造了,14级乃至15级的制造斗已经有了,而且13级的基本斗不收钱, 大家斗要早首饰,那么首饰方面材料贵起来了,然后衣服武器因为挑战本出产而贬值,【不信啊,那么50年代的时候 赤狐皮 珍珠金思穗 龙丹沙 就是例子。】
  要点就是在别人盲目着急种,我们自己先看清楚,冷静下来,之后开了80之后,你们也可以用这个定律,当然有人会说砭石以后也便宜了,这点有道理,但是也说不好,只会说那些什么15J40J的砭石便宜,但是大众砭石预计降不下来太多,因为太多的人需要培养这个。后期大家斗精工差不多东西弄的差不多,回想到砭石还要培养,那么那个时候可能价钱反而会鬼,毕竟出产虽然多,但是消耗也是巨大。
  好了差不多说心法了吧,玩游很多人说快乐就好,那么你上游戏刷本被T,野外被杀,各种感觉世界对你的歧视,除非你是抖M,那么哪里的快乐而言,玩游戏你的目的无非就是想要逃避现实,驱散无聊,以及体验现实中体验不到的,都是在玩游戏,那么就别说的各种深明大义了,一起玩,才会快乐,
  说道一起玩,那么就会有团队,有团队就会有不同的职业,不同职业承担的角色不一样,不过真武的话,有人玩输出,有人玩T,我个人因为团队是1唐门1真武3奶妈的配置所以我理所当然只能是T啦,我当然是不能随便倒下同时兼顾输出不能划水,所以你们知道为什么我能出来写攻略了,知道怎么多了,都是一点点打出来的。
  心法方面:征旗+铁马+金戈+罗睺诀
  好多种搭配,至少目前的大神门分析的都是有理有据, 我也是看了下被他们一说,心里各种感觉我也要怎么搭配,但是后来我无聊,去资料库看了每个心法的成长,然后变了。
  首先我们来说一下心法的技能问题,众所周知,心法技能大多消耗杀意,那么一场战斗下来你的杀意够几次技能,这是个问题。
  其次心法有层数,大多人看到的是满层之后的属性,加上心法属性怎么花,很多时候难以抉择,那么我们来简化,我们需要是什么,没错主要是气劲,其次是力道,再者是根骨,当然外加的血量或者外功内功都是很抢眼的。
  就目前来说,我个人天刀没花一分钱进去,也没赚多少钱出来,都是自给自足差不多够用的情况下,那么面对心法层数,我个人主心法就开了三层,因为突破的石头太贵260金一个,目前貌似便宜了就没几金了,我晚上去突破。那么我想和我一样的人很多,你们也突破不起是吧,那么,就个别几个心法来说他们都是需要第4层乃至第6层的时候才会出现属性暴加一下,比如罗后觉 后面3层才会暴加,前面加的那个量还不如厚德的说,还有绝命等也是,只有后面几层才会出现的属性增加,但是那些需要付出的砭石不是我买的起的,
  这里我就不说最总的一个心法搭配了,我个人的太另类,就不拿出来挨喷了,这里推荐给新手的【过度心法】搭配好了,这个心法搭配的话,算是万金油了吧。很适合真武,等以后各种好心法都开了,在看大神们写出他们测试后的搭配心法好了~
  我个人的万金油:【打头】厚德+【二号】白刃+【万金三】速生 来说下为何如此搭配吧,【厚德】高气劲 还有堆血外加技能 关键还有就是便宜,随便弄一本出来。 【白刃】大家签到的都有,技能强效破定,60本很多时候队友技能用了,老一定力破不了的情况很多,这个时候这个白刃也是不错的选择,放二号位的话 其实也不是让你多么去突破他,弄到2层或者三层就差不多了。不用太高,当然你没白刃可以换个别的自己中意的随便。 【速生】这个是重点了,我想以后一定是人手一本的,他的被动是恢复杀意,这个效果让原本上面说的心法技能不够用变成了可行。那么就冲着这 这个心法目前2金不到的价钱绝对是值得的。
  然后说一下这些心法开几层,首先厚德吧必须突破三层,因为第三层 一次加了23点气劲出来,就冲这个目前的气劲心法里木有一个 能在三层的时候气劲高于厚德的了。其次厚德的心法技能 个人的话推荐有多的修为就随着等级升上去吧,我目前厚德能+1000血,搭配速生的无限杀意,那么30秒1000血,毕竟是要当T的男人,我可以减轻奶妈的劳累【PS观众:你TM不是三个奶妈吗?还会死吗?,挖鼻屎的作者:呵呵,手残治不好了。】,此外厚德搭配速生的话 爬塔非常好,【也就是极限挑战】 在我没速生的时候我基本第一天打到33层左右,然后40层需要3天乃至4天打完,现在开了45层,我没速生的时候最多打到44层。上上礼拜的战绩,45遇到了东瀛人被砍死了,这礼拜直接一次通关。
  极限挑战:
  推荐使用连招套路二,还有就是别太依赖厚德+速生,多磨练自己的技术,对每个怪的特点掌握,毕竟什么时候和谐不知道,到时候你们没了速生搭配就爬补上了,那么我反而是害了你们变成手残。
  【野外遭遇】
  很多时候大家会遇到在野外被人开红杀,这点大家都会很愤怒对吧。我个人目前就一次被人杀了 没报仇回来,因为那一次是试炼打完 我就残血了,然后旁边一个【长生贱一个叫裁决殿公会的一个顶着裁决XXXX的人】开红一个饮血带走。然后这兔崽子就跑人了,没在遇到过。
  大家加点一定要有三套, 一套PK一套刷图一套野外,PK点:归玄选择加快0.3秒的,剑气选择没中返还阴,道生一剑选择3秒无法格挡,无迹选择定力伤害。
  刷图点: 归玄选择多持续1秒,剑气:加10伤害的,道生一剑选择可以放无迹或者3秒无法 无迹加伤害。
  野外: 归玄选择持续1秒,剑气选择,没中返还阴,道生一剑选择,饮血20秒内格挡【重点】 无迹选择定力伤害。
  这个野外加点的目的就是我要防止被杀,同时也要做任务,刷荡寇。 常规野外刷怪都是一群的,所以归玄的地位很高,通常都是反复拖延归玄 来消耗战斗。 【你要说啥杀意技,呵呵呵,虽然速生在无限杀意了,但是那个伤害还有那个装B走2步,已经让我选择把这个技能都没拉出来了已经】 ,通常野外的时候你一定要记得带血药,当然刷图的时候自己大药和小药斗要常备,大药必须有,保命必备。别吝啬,PS:自从我当T之后,我的绑定点券都买了还魂丹,亲友唐门斗存够一匹黑马了 哭死。
  野外无敌流开始讲解:首先遭遇某贱人开红杀你,那么果断离渊,然后别管那个人,果断去周边小怪哪里归玄然后道生一剑饮血,之后20秒 就算是神威开了爆衣,就算你手残,你也可以刚死他。就是这样。
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大家可以看看,一些比较实用的技巧
青龙沧浪id:口口口口口口
vs太白的技巧就是反打,可以在我的另外一个帖子看见
版主你看看清楚!!视频不一样。我错了你别搞我
心法:我选择的是灵素。绝命,锋锐,归翘
锋锐需要破定,归翘打相生,绝命可以说是个逆天技能,可以看我连接另外一个帖子的实战神威,翻盘利器,尤其在竞技场重置cd的情况下
附魔:个人选择是气劲,主副手外功攻击,这里给张属性加成表,我的真武不需要太多力道,
& && && & 我对真武的理解是耐揍。在敌人有定力的时候也可以打出可观伤害
& && && & 而且由于属性加成限制。尽量选择加气血而不是根骨
天香属性加成力道:外功攻击加成0.55;外功防御加成0.2(1000力道=550攻击)根骨:血量加成 7.0气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.3洞察:命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.01%身法:内功攻击加成0.1;命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04%从上面可以看出天香攻击加成只有力道一个,而且很低。很多人都说天香是内功职业,事实是这样吗?下面我们来参考下其他门派的职业加成:真武属性加成力道:外功攻击加成 0.65;外功防御加成 0.2(1000力道=650攻击)根骨:血量加成 6.0气劲:外功攻击加成 0.1;内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.4洞察:内功攻击加成 0.1;命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.01%身法:命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04%丐帮属性加成力道:外功攻击加成 0.55 外;功防御加成 0.3 (1000力道=550攻击)根骨:血量加成 7.5气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.2洞察:命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.02%身法:外功攻击加成 0.35;命中率加成 0.02%;格挡加成 0.03%(1000身法=350攻击)唐门属性加成力道:外功攻击加成 0.45;外功防御加成 0.2(1000力道=450攻击)根骨:血量加成 5.0气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.2洞察:外功攻击加成 0.45;命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.01%(1000洞察=450攻击+10%暴击率)身法:命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04%太白属性加成力道:外功攻击加成 0.35;外功防御加成 0.2(1000力道=350攻击); 根骨 血量加成 7.0气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.2洞察:外功攻击加成 0.3;中率加成 0.02%;暴击率加成 0.02%(1000洞察=300攻击+20%暴击率)身法:外功攻击加成 0.3;命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04%神威属性加成力道:外功攻击加成 0.8;外功防御加成 0.2(1000力道=800攻击)根骨:血量加成 10.0气劲:内功攻击加成 0.4;内功防御加成 0.2洞察:命中率加成 0.02%;暴击率加成 0.02%身法:命中率加成 0.02%;格挡加成 0.04%
最后砭石:园的气劲 三角内功攻击 方的气血
本帖最后由 Paule 于
15:10 编辑
推荐: &[]
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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游戏ID:后会无期MiNiyo
她还没有牵手的人
拉拉大魔王?
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孤身一人就够?
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来看视频了 !
服务器:均衡教派
游戏ID:后会无期MiNiyo
她还没有牵手的人
拉拉大魔王?
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孤身一人就够?
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UID帖子威望35 多玩草5 草
太白就是厉害的呀
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很不错& &&&技术
总有刁民想害朕
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爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草9806 草
谢谢你的分享
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悠悠伶儿 发表于
谢谢你的分享
哈哈段位不高一些自己心得就是
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UID帖子威望16 多玩草2802 草
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很不错哟~~~
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野生微凉。 发表于
这数据乱得我看不懂
就是属性对应加成
服务器:电信5区扎拉赞恩
游戏ID:潇潇灬夜雨
她还没有牵手的人
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UID9408231帖子威望39 多玩草1247 草
哦``感谢分享
跟时间在比赛,
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我站在悬崖边只是想赏风景却总有人想要推我下去
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UID帖子威望8 多玩草368 草
& && & 心得不错,感谢分享阿
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UID帖子威望0 多玩草0 草
能给看看你面板嘛
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恋丶凡雪 发表于
能给看看你面板嘛
另外一个帖子有~连接在里面呢
新人欢迎积分0 阅读权限20积分27精华0UID1206507帖子金钱26 威望0
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楼主你这么妖孽你造吗?
给老子来包辣条
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Paule 发表于
大家可以看看,一些比较实用的技巧
青龙沧浪id:口口口口口口
vs太白的技巧就是反打,可以在我的另外一个帖 ...
很不错,赞
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&天涯明月刀-真武
我本人就是玩真武的,所以对真武有很深的理解,就算再砍我也爱他,永远不会放弃,细数下真武的砍与改,阴的消耗从50变成60(满阴起手一般是100,然后废了真武一个心法去点降低10阴),阴的恢复速度降倍,影子变为只能存在一个不可连续出手,剑气+影子的+段翻滚可破,道生一剑不再拥有100%击倒效果可翻滚走,5连的刷新不再存在只能打一次,道生一剑20米变为16米,太极拳上善不能再翻滚保持BUFF(这让打唐门的思路彻底废了)。
(责任编辑:)
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剩余数量:门派介绍-真武
官方介绍:大道不远,真我存心,自然成武,天人合一,真武以剑御气、气透冲霄,剑法与御气合一。
上手难度:★★★★☆
主武器:双剑
副武器:剑匣
特殊资源:阴阳值
门派特色:上手简单,伤害高,造型拉风。真武以剑御气,通过技能获得阴阳值,阴阳相生,将自身不断强化
真武门派介绍
1点力道:+0.65外功、0.2外防;折合1000力道...1点力道+ 0.65外功、0.2外防。折合成1000点力道,是加650外功,200外防。
1点根骨:+6点血。1000点根骨,加血6000。
1点气劲:+0.1外功攻击+0.4内功攻击+0.4内防1点气劲+0.4内功攻击、0.4内防。1000点气劲,加400内功,400外防。
1点洞察:+0.1内功攻击+0.02%命中+0.01%暴击1点气劲+0.1内功攻击、+0.02%命中+0.01%暴击。1000点气劲,加100,20%命中,10%暴击
1点身法:+0.02%命中,+0.04%格挡....1点身法+0.02%命中率, +0.04格挡%。1000点身法,加20%命中、40%格挡。
真武攻击路线:力道、气劲、洞察
真武门派定位:输出、控制、耍酷
武学类型:内功
使用消耗:无
通过使用驱影消耗阴,增加阳。每层阳为自身提高5%外功防御。
对浮空目标发动,造成52+(392~437)点伤害。
后手:蓄力一秒造成(446~489)范围伤害并造成击倒,可在被压制中发动。
阙阴:命中时,恢复10点阴。
调息时间:15秒
武学类型:招式
打击距离:近身
破定技,可有效打击敌人定力。
蓄力后发出剑气攻击前方范围内的敌人,3秒内造成大量群体伤害。
调息时间:8秒
远距离攻击目标,造成总计450点伤害。
阙阴:命中目标时,恢复10点阴。
驱影:分身连续打出6段攻击,重复攻击同一目标时伤害降低。
冲盈:在绝学·冲盈状态下,造成3倍伤害,最后一击击倒,消耗3层阳。
武学类型:饮血技
冲到目标身前,造成中等伤害。
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武学类型:五连击
打击距离:20米
蓄劲时间:瞬时
使用消耗:无
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武学类型:招式
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
破定技,可有效打击敌人定力。
可在三连击、五连击、剑气、饮血技发动后使用,追加一段打击,造成不同的效果。
》》详情请单击图标《《
武学类型:三连击
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
使用消耗:无
3段群体套路,造成大量伤害
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武学类型:内功
被动增加5%格挡率
武学类型:招式
打击距离:自身
蓄劲时间:瞬时
调息时间:15秒
反击敌人的近身攻击,造成范围伤害。
武学类型:招式
蓄劲时间:瞬时
使用消耗:无
只能在阳蓄满3层后发动,后续的三连击、饮血技、五连击、剑气发动时产生影合击强化效果。
调息时间:20秒
武学类型:解控技
打击距离:近身
蓄劲时间:瞬时
使用消耗:无
闪身后撤,驱影运转护盾,控制范围内所有目标4秒后将其击飞。
调息时间:28秒
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