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你玩过几款?历届China Joy最成功的游戏
责任编辑:梁爽
   China Joy开展至今已经有十二年,每一届CJ都是游戏高速发展的见证者,一款款游戏一个个从业者不断加入这个行业。伴随着新的游戏不断加入,一些老游戏也不可避免的渐渐走到生命尽头,即使那些曾经在CJ上闪耀一时的&大作&,也有不少躲避不了陨落的命运。
  当然,并非所有游戏都没抵住岁月的侵蚀,也有那么几款曾经在CJ上璀璨夺目现在依然大受追捧。那么,在2014年China Joy开幕在即之时,让我们一起回忆一下那些曾经在China Joy上大获成功的游戏。
  1、 最早的3D游戏代表作&&《天堂II》
  作为NCsoft最早为国内玩家熟知的3D游戏,《天堂II》一经亮相就惊艳了一个时代,后来一度成为国民网游,无数玩家为之倾倒。
  虽然风靡一时,但《天堂II》在中国的旅途一直不断顺利,从新浪到盛大再到腾讯,国服运营权几经易手,这款曾经的群民游戏业逐渐没落,以至于现在的一些年轻玩家并不知道那一段近在眼前却有仿佛过去很久的辉煌历史。
  目前这款游戏仍在运营,虽然在众多老玩家心中,它犹如一位迟暮美人至今风韵犹存,但奈何游戏并非美酒,不可能有越古老越香醇的特质,到如今也只能算是苟延残喘。
  2、 风靡全球的经典伟作&&《魔兽世界》
  如果要用伟大来形容一款游戏,《魔兽世界》绝对当之无愧。当年的九城因为它风光无限,2004年的China Joy几乎成为了它的个人秀,占地最大的展位,丰富多彩的CosPlay、精致的舞台剧和现场表演,那年的《魔兽世界》至今仍记忆在众多玩家心中。
  这款一直被称为&只能模仿不可超越&经典网游大作,对后世MMO网游的影响力至今仍不可忽略。虽然近年来《魔兽世界》的用户数出现一定的下滑,它的人气已不复从前,但这并不妨碍它成为一代经典。
  《魔兽世界》运营至今已经十年,十年岁月里我们见过太多游戏的生老病死,而它在十岁生日的时候仍然傲立于游戏之林。十年时间虽然已经磨平了英雄的菱角,而它也终有老去的那一天,不过这样一款游戏值得我们去铭记和致敬。
  3、 回合制游戏的无冕之王&&《梦幻西游》
  提到回合制游戏,第一个出现在我们脑海中的肯定是《梦幻西游》这个名字,区别于传统的回合玩法,在当时让许多玩家眼前一亮,那个时代网吧中玩&梦幻&的玩家随处可见。
  2005年《梦幻西游》出现在China Joy上的时候,就已经取得了非常耀眼的成绩,此时游戏已经运营了一年多的时间。当时游戏代言人杨千嬅也来了现场,为《梦幻西游》庆功助威,在那个游戏产品并不很多的年代,《梦幻西游》可谓是风光无限。
  时至今日,《梦幻西游》依然异常火爆,仿佛岁月并没有给它留下任何印记,用国产游戏的常青树来形容它也不为过。而随着近两年《梦幻西游2》、手游版的《迷你西游》的发布,这款老游戏再度被注入新的活力,在未来的一些年中它依然还会是一代回合制游戏的经典。
  4、国产武侠网游代表作&&《剑网3》
  每个人心中都有一个武侠梦,从金庸、古龙的武侠小说到电视剧,再到今天的众多武侠网游,中国的武侠文化通过各种方式一次次被演绎。殊不知在那个武侠网游还未兴起的年代,正因为《剑侠情缘》的横空出世,让多少玩家圆了自己的武侠梦。
  作为金山&剑侠情缘&系列最新作的《剑网3》,在2006年的China Joy上首次曝光了游戏画面,而经过多年的研发这款游戏的品质确实惊艳到了所有人。传统的东方武侠元素加上大气磅礴的游戏世界,这款国产武侠网游的领军者一经出世就备受玩家青睐。
  虽然游戏早在2006年的时候就已经公布,不过到正式公测已经是2009年了,长时间的研发和改进让这款游戏更显完美,游戏至今让在运营,并且拥有非常好的人气和口碑。
  5、韩游代表作之一 &&《奇迹世界》
  2007年的China Joy展会上九城依然是最受关注的厂商之一,当时拥有《魔兽世界》的它可谓风光无限。这一年除了魔兽的新版本《燃烧的远征》之外,另一款备受玩家关注的新游戏就是《奇迹世界》了。
  作为韩游大厂网禅的又一款3D大作,在那个韩游大量占据大陆市场的时代,网禅出品的游戏代表的就是品质,再加上由当时如日中天的九城代理,这款游戏想不被人关注都很难。最主要还是当时《奇迹》已经在中国大获成功,这款最新的作品一出现就给玩家一种熟悉感。
  在之后的时间里,这款游戏如意想中那样取得了非常不错的成绩,不过也难抵岁月的侵蚀,目前这款游戏仍然在运营,并且已经更换代理商,但玩家数已经大不如前,近况不佳。
  6、FPS网游最具代表性力作&&《反恐精英OL》
  提及CS几乎所有玩家都有许多感慨,作为大部分人开始认识FPS接触的第一款游戏,CS带给我们的不只是欢乐那么简单。曾经那个风靡网吧的游戏,一起组队玩游戏的同学朋友,局域网联机的时光都是美美的回忆。
  《反恐精英OL》作为CS的网游化作品,玩家们不可避免的又一次沸腾了,世纪天成拿下了这款游戏的国服代理权,几乎原汁原味的保留了CS的特色,使得这款游戏在正式运营之后表现强劲,即使在今天FPS市场竞争白热化的情况下,它依然是少数几款获得成功的FPS网游之一。
  对于一些较为年轻的FPS玩家来说,没有经历过CS风靡全球的时代,《反恐精英OL》这个名字他们可能并不熟悉。但这并不能否认CS这款经典游戏对整个游戏行业的贡献,因为是它让全世界的玩家真正认识到FPS游戏和竞技的独特魅力。
  7、金庸小说改编代表作&&《笑傲江湖OL》
  近年来,小说改编游戏已经不算什么新鲜事,特别是金庸小说的改编权一直受各大厂商的争夺,而《笑傲江湖OL》就是这样一款游戏。
  昔年的小说、电影已经为我们充分展示这部金庸作品的魅力,笑傲江湖四个字很早就已深入人心,同样这款游戏的出现也备受影迷和玩家们的追捧。借着金庸的名气以及早已家喻户晓的故事,游戏从公布开始就给人一种非常熟悉的感觉,而事实也已经证明,知名小说改编后都能取得不错的成绩,比如《诛仙OL》、《天龙八部OL》。
  2009年China Joy完美世界正式公布了这款游戏,但是直到2013年这款游戏才正式面世,耗时太长磨灭了一些玩家的耐心,但是完美借助新《笑傲江湖》电视剧热播这个时机推出了游戏,并且邀请了该电视剧的主演陈乔恩代言游戏,赚回了不少人气。而目前完美世界也已将游戏推往北美市场。
  8、泡泡堂版FPS&&《泡泡战士》
  在那个MMO网游占据中国游戏统治中国游戏市场的年代,休闲游戏凤毛菱角,当时由盛大代理的《泡泡堂》就是在这样的背景下横空出世。超萌的Q版人物、相对休闲的玩法吸引了众多玩家的目光,特别是不少女性玩家开始投入其中。而在后来的时间里,NEXON将里面的经典人物使用到了《跑跑卡丁车》以及《泡泡战士》当中,众所周知《跑跑卡丁车》一直火爆至今,而《泡泡战士》也不遑多让。
  2010年的China Joy盛大首次放出了《泡泡战士》的试玩,经典的Q版人物,可爱的画面以及熟悉的FPS玩法,这些元素的美妙结合所产生的化学反应,使得这款游戏迅速被玩家们接受。继这之后也有国内厂商开始尝试Q版FPS,奈何所取得的市场反应很一般。
  9、新派武侠代表作&&《九阴真经》
  在这个武侠网游群雄并起的年代,要想在市场中分到一杯羹不是一件易事,各大厂商开始打出新派武侠的旗号,企图以新鲜的噱头吸引玩家的目光。无疑蜗牛属于少数成功者之一,套上各种光环的《九阴真经》成功在市场上大热。
  2011年的China Joy蜗牛展台因为《九阴真经》而排了长长的队伍,在配合他们独特的营销策略,这款游戏被众多媒体和玩家炒至巅峰。
  游戏很快正式上线运营,不过由于前期玩家期望过高,导致后来失望声一片。即使蜗牛花费大价钱请来了李连杰代言,也并不能挽回玩家游戏本身的评价。不过,蜗牛一开始卖激活码的营销策略不仅让游戏声望达到高峰,也收回了成本甚至赚足了钞票,或者就是这种明码标价的出位举动才让游戏一开始就被认为值得一玩。
  10、来也匆匆去也匆匆&&《时空裂痕》
  《时空裂痕》自诞生开始就因为叫板魔兽而广受关注,游戏本身确实也集合了魔兽、战锤OL、无尽的任务以及魔剑的优点,总的来说是一款优秀的欧美大作。对于寻求大作引进国内的厂商来说,无疑这款游戏就是一颗摇钱树。
  日盛大正式宣布代理《时空裂痕》,同年的China Joy这款游戏成为盛大展台的主打游戏,并且因为该作在欧美已经取得非常优秀的成绩,使得它成为了该届China Joy最受欢迎的游戏之一。
  为了给《时空裂痕》造势,盛大可谓不遗余力,不仅因举办活动得罪了暴雪而登报道歉(也可能是借此炒作),还话费天价携手一线明星为游戏公测助威,奈何游戏上市后的反响让盛大大失所望,在运营仅仅半年之后就黯然宣布停运。寄予厚望并且话费巨资拿下的《时空裂痕》,在投入大量宣传费用之后却无奈退场,正所谓来也匆匆去也匆匆,只是盛大为此赔得血本无归。
  11、经典单机网游作品&&《最终幻想14》
  《最终幻想》是SE旗下的知名游戏系列,也是史上最畅销的游戏系列之一,至今已经有20年的历史,而盛大代理的《最终幻想14》正式该做的网游化作品。
  2013年China Joy上盛大首次放出了国服版试玩,而近年已呈没落之势的盛大也因为该做的参展而成为本届China Joy上最受欢迎的展台之一,许多想提前体验的玩家排起了长队,其游戏的受期待程度可想而知。
  为了更好的宣传《最终幻想14》,盛大可谓不遗余力,近年甚至带领媒体团远赴SE总部,目前这款游戏正在运营,也获得了不错的评价,而几乎同期上线的《激战2》却因为盗号问题而一直受人诟病。
  这些优秀的游戏有的已经随着时间流逝渐渐淡出我们的视线,有的依然老而弥坚,无论如何它们都曾经带给我们很多惊喜和欢乐,值得我们去回味去铭记。2014年China Joy即将开幕,今年又将有多少经典游戏作品等着我们呢,就让我们一起等待&一起期待&
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环球时报系产品我玩过天下1,这可能是国内最早的网游了
36回复/2亮 6056浏览
这游戏起码比传奇要早两年以上,反正在我的认知里头这就是中国第一款网游
网易制作的,游戏完全免费,也没有道具收费,真不知道游戏公司靠什么盈利
好像一共有八个以上职业吧,分正邪两大派
正派-----少林,武当,华山。邪派-----圣门…………剩下的不记得了
游戏的各种设定现在看来真的很奇葩,比如游戏指令,全是英文的,都得自己输入,一般英文不好的人根本就玩不了这游戏,除了地图上走动用鼠标外,其他的都靠这些英文指令了。比方说我要杀只羊,就得输入 KILL yang
游戏诞生到现在应该有16年以上了,去年还听朋友说服务器还开着,早期的账号什么还能登陆&
最后发几张游戏图片大家看看吧
一帮人在帮派总管那学基本功
这是在找NPC接任务
这些回帖亮了
我玩过的最早的网游叫笑傲江湖网上行。
画面是12个还是9个格子来着,然后等级就是辈分,
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
每个格子就是一个门派,会触发不同的情景故事。
升级主要靠打日本浪人,日本浪人等级从低到高是“花姑娘的有”。
为什么是kill yang,不是sha yang或者kill sheep呢。。
我玩过的最早的网游叫笑傲江湖网上行。
画面是12个还是9个格子来着,然后等级就是辈分,
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
每个格子就是一个门派,会触发不同的情景故事。
升级主要靠打日本浪人,日本浪人等级从低到高是“花姑娘的有”。
身高低于185CM,敢踢中后卫?死!
身高低于170CM,敢踢足球?死!
什么?你身高不到185CM就敢守门?死死死!
彩版DOS网游…发自手机虎扑
永远是太昂贵的誓言
为什么是kill yang,不是sha yang或者kill sheep呢。。
本人新书:《篮坛好小子》正在步行街连载
有兴趣的可以移步至 /-last.html#o
或创世中文网
/bk/jj/431310.html 阅读。
如想在拙作里客串角色的,可以将姓名、身高、位置等私信给本人
引用3楼 @ 发表的:
为什么是kill yang,不是sha yang或者kill sheep呢。。
估计是指令是有限的就那么几个,都是英文OK,但是怪种类太多,动物还好说,人形怪很难翻,就都用拼音
@lhldyd 与@jfls28mjj 打赌,@lhldyd认为2018世预赛亚洲区日本韩国澳洲三队均能出线,赌注为永封本人ID+IP地址。 @jfls28mjj 认为上述三队中至少有一队出局,赌注为洋河天之蓝52度酒480ml一瓶或8折现金264元。赌约保存至世预赛赛果揭晓,提前删除视为认输需支付赌注。
文字MUD的有图版。
当时还有个叫笑傲江湖啥的文字MUD。
话说中国最早的网游应该是西游记吧。大概是90年代中期的一个文字MUD,服务器貌似在清华。
因为把顿号打成逗号,无意中成了知情人士和内部人士.........
我玩过的武侠网游还没有一款超过剑侠情缘2的
wǒ bú xìn ni huì zhè mē wú liáo dē bǎ wǒ zhè jù huà dú yí biàn.
Kill yang 是什么英文?难道不应该是kill sheep?
据说有个签名档逼格会比较高 。
最早的应该是笑傲江湖之血海飘香,连动作都没,文字游戏。
我见过的最早的rpg ol,是魔法门ol,90年代中期的,
常用ID:Outsider金黄的光辉,局外人,或Outsider_Huang
金黄的光辉和局外人不过是我一个人的两种状态。。。
Learn jiu yin zhen jingPick cao yaoStrengthen tie Jian发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
Learn jiu yin zhen jingPick cao yaoStrengthen tie Jian
我玩过天下贰,天下叁。天下贰时代我感觉真心好玩。我回忆中的血色流光。叁时代就放弃了。没钱玩不动了。
没有爱的人都一个样。
前面居然能有两个人提到笑傲江湖,哈哈,文字mud时代走过来的jrs。
引用0楼 @ 发表的:
这游戏起码比传奇要早两年以上,反正在我的认知里头这就是中国第一款网游
网易制作的,游戏完全免费,也没有道具收费,真不知道游戏公司靠什么盈利
好像一共有八个以上职业吧,分正邪两大派
正派-----少林,武当,华山。邪派-----圣门…………剩下的不记得了
游戏的各种设定现在看来真的很奇葩,比如游戏指令,全是英文的,都得自己输入,一般英文不好的人根本就玩不了这游戏,除了地图上走动用鼠标外,其他的都靠这些英文指令了。比方说我要杀只羊,就得输入 KILL yang
游戏诞生到现在应该有16年以上了,去年还听朋友说服务器还开着,早期的账号什么还能登陆&
最后发几张游戏图片大家看看吧
一帮人在帮派总管那学基本功
这是在找NPC接任务
小学的时候的回忆了。。。那时候还装人妖交了个男朋友,一个大学生一个叔叔。。= =
哎呦我去,道心种魔很high,可以飞人,奇门遁甲飞坐标,哈哈,圣门也就前期可以,到了登峰造极就不行了。
浪翻云是平淡无奇,张三丰是超凡入圣,这游戏真心好玩发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:我玩过的武侠网游还没有一款超过剑侠情缘2的
南宫飞云?发自手机虎扑
引用7楼 @ 发表的:
Kill yang 是什么英文?难道不应该是kill sheep?
goat还是sheep,这是一个问题。,,
游戏本,个人笔记本,台式机定制
/?spm=a230r..xEpPed
老天下,并不是天下1发自手机虎扑
引用16楼 @ 发表的:
南宫飞云?
当年这猪脚挂了,我还哭了。。
不论什么鞋,最重要的是合脚.切莫只贪图鞋的华贵,而委屈了自己的脚。别人看到的是鞋,自己感受到的是脚。脚比鞋重要,这是一条真理,许许多多的人却常常忘记。
引用1楼 @ 发表的:
我玩过的最早的网游叫笑傲江湖网上行。
画面是12个还是9个格子来着,然后等级就是辈分,
飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。
每个格子就是一个门派,会触发不同的情景故事。
升级主要靠打日本浪人,日本浪人等级从低到高是“花姑娘的有”。
天山派掌门在此
人和人之间想要保持长久舒适的关系,靠的是共性和吸引。而不是压迫,捆绑,奉承,和一味的付出以及道德式的自我感动
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178人参加识货团购308.00元68人参加识货团购249.00元96人参加识货团购778.00元56人参加识货团购418.00元33人参加识货团购259.00元163人参加识货团购168.00元58人参加识货团购499.00元77人参加识货团购538.00元61人参加识货团购169.00元64人参加识货团购169.00元212人参加识货团购399.00元42人参加识货团购369.00元国产单机RPG游戏历史回顾
日 作者:暂无 来源:巴哈姆特 评论:53条
  上帝说:要有光,于是世界便有了光;外国人说:要有RPG,于是世界便有了RPG;中国人说:要有武侠RPG,于是世界便有了武侠RPG。
  当今的游戏世界,虽然已经迈入了网络游戏时代,但是在网络游戏中,占多数位置的是MMORPG,而且正在跨入制作RPG游戏的公司也越来越多。那么什么是RPG呢?
  RPG:Role Play Games,意思就是角色扮演游戏。那么什么又叫角色扮演游戏呢?首先,作为玩家,他必须扮演游戏中的一个角色,这个角色是游戏中的一个人物,这个人物必须在游戏所有的环境下有一定的行为准则和行事方式。
  最早的RPG是欧洲的桌上RPG游戏(大名鼎鼎的龙与地下城规则便是其中一例),然后发展为欧美的奇幻RPG、再然后发展出日式RPG、最后到了中国便出现了中国特色的武侠RPG。
  本篇的内容便是讲述国产单机RPG游戏的回顾,以及一些出名游戏或者创新游戏的简介。
  国产RPG游戏的起源
  国产游戏,大多数为台湾产。早在80年代,在欧美电脑游戏和日本电视游戏的冲击下,台湾的游戏产业进入了发展时期。1984年4月由第三波创办&金软件排行榜&,以优厚的奖金鼓励国人自制游戏,催生了中文原创游戏从无到有的过程,同时更为国产游戏早期培养了大批优秀的人才。早期的三大公司,精讯科技、大宇资讯、智冠科技便是在这个时候成立并且发展起来。
  在经过一段时间的代理国外游戏之后,三家公司纷纷动起了原创游戏的念头,自然,便会想到开发武侠RPG这条路上。
  89年至90年,精讯发行《侠客英雄传》、大宇发行《轩辕剑》、智冠发行《神州八剑》三款最早的武侠RPG。由于年代久远,无法区分具体哪一款是&中国第一款&,便将它们并列吧。
  游戏名称:神州八剑  开发公司:智冠科技  发行时间:约1990年
  《神州八剑》是智冠模仿极受欢迎的《御封战将》所推出的角色扮演游戏,虽说是模仿,但音乐实在是动人,至于其他游戏架构则与御封战将没有两样。故事描写主角被吸入古画,协助画中八国的反抗军对抗高压统治的靖南王,最后将其消灭,并救出被靖南王封住的雪环公主。和御封战将相同,主角的领导力会影响军队的多寡及可以征召的军队种类,因此要尽量提升主角的属性。虽然模仿性质浓厚,但整体来说仍是一款值得一玩的游戏。
  《神州八剑》融入了不少SLG元素,游戏类型与后来3DO著名的《魔法门英雄无敌》及其相似。很多人以为《魔法门之英雄无敌》开创了欧式战棋这种游戏类型,其实中国就有一款游戏比它早,就是这款《神州八剑》。而此款游戏也揭开了日后策略类RPG游戏和国产战棋类游戏的序幕,将SLG成分代入RPG游戏当中,也是国产游戏的首创。几年后智冠开发的《金庸群侠传》和其他公司开发战棋类游戏都带有这方面的影子。
  游戏名称:轩辕剑  开发公司:大宇资讯  发行时间:约1990年
  盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
  从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天&&
  轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助&倩女幽魂&这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
  游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
  《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典地位,但其结局却为续作埋下了伏笔,赢得了人气,也打下了基础。现在甚至可以说,《轩辕剑》在整个大宇咨讯的公司发展史都有着举足轻重的地位,依靠《轩辕剑》积累的经验和人气,大宇开始走向真正成功的道路。在《轩辕剑壹》获得成功以后,蔡明洪却到了当兵的年龄。虽然DOMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
  游戏名称:侠客英雄传  开发公司:精讯资讯  发行时间:约1990年
  侠客英雄传是由精讯公司所推出的武侠角色扮演游戏,以日本知名游戏勇者斗恶龙的架构作基础,加入中国武侠的时空背景,便融合出这套游戏。由于游戏进行方式与勇者斗恶龙完全相同,当时也吸引了不少喜爱勇斗系列的玩家。
  故事讲的是明朝时,武林中五大门派(少林、武当、峨嵋、昆仑及丐帮)各成鼎立之势,各派见解不同,意见不合,此时西域拜火教逐渐崛起,中原武林称其为魔教。当时魔教教主以统一中原武林为目的。教主下设八部众,天王、龙王、阿修罗王、迦楼罗夜叉王、摩呼罗迦王、干达婆王和紧那罗王,在教主的统一号令下,开始统一中原武林的行动。游戏中的主人公不满当时武林以大欺小、侍强凌弱的现实,更不满魔教与东瀛倭寇勾结,横行华夏、残害民众,因此从广州出发,战四川、打武昌,一路杀到位于洞庭湖小岛上的魔教老巢,扫平位于中原的魔教势力。
  游戏中最大的特色就是&娶妻&的制度,游戏途中共有四位少女可供选择,让游戏增添不少可玩性。可惜的是,这个制度并没有延续到三代(一直没有找到二代的相关资讯,不知道这究竟是为什么)当中。这个制度,似乎也是国产RPG游戏中,只出现过一次的制度吧&&
  有意思的是,这一代的主人公赵蒙,在三代也有出现过,并被三代的主角张知秋所救,可惜还是死在了魔教的手上;而他的儿子,却又认贼作父成了张知秋的敌人,结合前后两款作品的内容来看,还真是挺有意思。
温馨提示:玩家可通过手机登陆阅读多玩单机游戏新闻。
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