求英雄无敌5战役全开mod 战役英雄mod 单人游戏多人地图能够使用!

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魔法门之英雄无敌5地图编辑器理论手册(可编辑)
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→ 英雄无敌5.5超越神迹(超大型mod) 汉化版
英雄无敌5.5超越神迹(超大型mod) 汉化版英雄无敌5.5下载|
网友评分:8
软件大小:5.86G
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏补丁
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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英雄无敌5.5超越神迹终于上线了!游戏结合了东方部落、死亡阴影、追随神迹、传奇系统等先前版本的优点,并且自带新高速随机地图生成器,可生成各种地图。绿色资源网带来的为中文版,赶快下载体验吧!游戏介绍自上次英雄无敌5.5项目流产,Quantomas打算放弃H5项目,转而去从事他个人的商业化独立游戏的AI 开发。H5.5项目沉寂已久,我想重新发起一个新的H5.5项目,因为经过这么多年一个真正意义的H5 版的追随神迹还未出现,这有点讽刺。此次的项目为了和之前的HOMM5.5区分开来, 我把他命名为MMH5.5 ( 一来Might & Magic Heros (MMH) 比 Heros of Might & Magic(HOMM)简洁,二来MMH 和 育碧的其他魔法门(Might & Magic)系列的游戏名字能够统一,能够让粉丝们更方便的记住该系列的游戏, 育碧已经从英雄无敌6开始就把H6改名为MMH6 了)。除了非常快的、富有挑战性的AI,该项目整合了许多革命性的游戏修改,这些修改曾被认为是不可能实现的。1.愿景MMH5.5的目标是结合下面游戏中的大多数的优秀的元素:H5东方部落、H3 死亡阴影、H3追随神迹、 H4平衡MOD和国王的恩赐-传奇系列,创造一个三维的游戏世界、一个包罗万象的回合策略体验。MMH5.5在H5 东方部落冒险地图的基础上做了超大量的脚本扩展,带来可以比拟WOG ERM 脚本地图、H4平衡mod地图的多样化的3D 游戏体验。MMH5.5拥有一个新的高级随机地图生成器(ARMG-advanced random map generator)能产生平衡的PvP地图、单人的320 x320的巨型地图(可以添加地下),并拥有大量全新的地图互动元素。2.MMH5.5冒险地图在MMH5.5有大约 30个新添加的可访问的野外建筑。地穴和地下建筑将拥有独特代入感的内饰和更大的战场尺寸,守卫也会随时间增长,还有其他新的挑战。新建筑的内容是完全动态的,灵感来自上古卷轴湮灭/ 天际,是一个不断随时间推移发生扩展和变化并且有永久的随机性。不论你玩同一张地图多少次,你的军队和奖励永远不会再完全相同。你面对的挑战将随着你的实力增长而增大,无论游戏时间有多长。可能获得的奖励也不再是静态的黄金和资源,还包括宝物,魔法,卷轴、法杖、囚犯和小规模的技能提升。3.MMH5.5的高级随机地图生成器(ARMG)新的ARMG能大大增加地图的重复可玩性。它集成了来自H5 3.1的随机地图生成器的优秀的大地图的美化功能,在此基础上对大地图的可访问建筑、宝物、野怪放置机制做了大量修正和扩展。ARMG 能够正确平衡分配英雄的起始区域,而且能合理设置早期,中期和后期游戏的游戏区域。它拥有30个新的野外建筑和一些之前没用到的建筑。野怪的抵抗强了很多,而且野怪组合非常多样,有额外480种组合。新RMG可以创建平衡PvP地图以及巨型的单人XXXL地图,可以享受数以百计的史诗级的战斗,所有区域的挑战能够随着英雄的强大而相应扩大。新的ARMG 已经整合新宝物系统。4.MMH5.5的新宝物系统MMH5.5是第一个为游戏添加新宝物的大型MOD。目前有34件新的宝物,包括6个新的终极宝物(亚沙之泪级别的宝物)。游戏会有新的寻宝任务系统-针对终极宝物。优化加强了先知小屋, 同时减少了宝物重复。 游戏中的有效的的宝物数量和H3死亡阴影相同。宝物会有许多新的效果,就效果的独特性而言,多样性和可玩性实际上是远远大于死亡阴影的。此外智能的背包物品将使得有效的物品槽数量增加到H3/4的级别 (也就是说一些物品不用装备,放在背包里也能发挥该宝物的功效)。- ps 这个真的有的玩了。5.MMH5.5职业/技能/魔法系统MMH5.5里每个种族的英雄分三个职业(大类就是力量英雄能、魔法英雄和和平衡类英雄三种。每个组有三种职业,8个族就是24种职业。游戏内置技能树,游戏开始时可选是否开启8级技能。每族现有18个完全不同的英雄, 一个族里每个职业有6个英雄, 所有英雄都是专业化打造的高质量的英雄,有亚山风格的肖像画,和许多通过额外编程做出来的新的英雄特技能和专精(PS 自己玩的时候真被感动, 光是新英雄的的水平就比原版有过之而无不及)。改进的经验水平允许玩家学习更多技能,满级还是 40。添加了更智能的女巫小屋,她会提问问题,并能理解类英雄职业差异。所有的宝物套装效果会参考24个职业进行一些重新调整。魔法系统进行了,现在魔法都是自成体系,比如黑暗魔法系就是一个技能分支,只有特定几个职业的英雄不能学习,可以学的的职业都可以学该技能树里的任意几个技能,不会因职业不同限制某些技能的学习。减弱 /增益类魔法效果依高法术强度或生物数量而定。新添加了25级的魔法- 城镇传送-可以传送至任意一座城堡。(PS : 这个老早就想用了)6.英雄等级和经验:Lvl 25 &之前和TOE3.1 一样Lvl 30 要求475k(原785k)Lvl 35要求4.2M (原15M)Lvl 37要求16M(原75M)Lvl 39要求83M(原463M)Lvl 40要求200M (原1300M)7.MMH5.5游戏功能大大AI缩短读条时间,你的CPU 越好,读条越快。MMH5.5 采用了修改过底层代码的可以快速运算的H5_AIProcess31j.exe执行文件(有名的Quantomas AI mod 里面的东西),新的快速战斗损失修正脚本可以在不花费额外计算时间的前提下保持AI在最大的地图的挑战性。新的64位exe文件,可以快速执行内存寻址并修复H5在大地图AI 运算中的诸多问题。有新的控制台命令和脚本功能。MMH5.5会有非常容易上手的组队设置,游戏会自动检测地图上是否有超过2个人类玩家并可以提出组队请求, 如果组队请求被拒绝,玩家继续在非组队模式下游戏。在单人模式,用一条控制台命令就可以让玩家在任何地图上让所有AI 结盟来共同对抗玩家。不作弊的AI(休闲游戏模式)在游戏难度是‘英雄’(Heroic)和(极难)‘impossible’ 下的表现会更好。8.MMH5.5战役和地图所有H5 原版和资料盘的战役以及游戏自带的单人地图都可玩,而且在新的游戏系统和机制下会有不一样的体验。也有36个演示地图(beta2 版本里面的东西,现在测试完成版已经删掉, 取而代之的是几个全新的图)允许探索所有新的野外建筑,不需要先读ARMG手册。汉化说明1、5.5 MOD:请下载MH55_RC5a_All.zip,直接解压到你的游戏目录覆盖。可以将你手头任意版本的东方部落升级为英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文版。(注意:不要装有圣龙再临、超越官方179等杂七杂八的MOD)2、游戏本体:请下载Heroes of Might and Magic V I/II.zip,是含有原版东方部落本体的英雄无敌5.5超越神迹RC5a中文解压版。3、目前改汉化版本 没有对 游戏内置的 技能树,职业树 进行 翻译 (由于需要 ps 图片,需要更多的时间,所有技能描述可以参考pdf 版的 技能树翻译。)安装说明最新RC4a版本,由本人压制的解压版,直接解压至游戏目录,用bin文件夹下的MMH55.exe或MMH55_64.exe进入游戏安装mod前,保证的H5是纯净的 H5 TOE 3.1版本。这个mod和少量其他mod兼容而已,因为修改的东西实在太多。比如我只用了强化魔法图标mod(后装上去的)。
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英雄无敌5.5超越神迹(超大型mod) 汉化版
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英雄无敌5-战役全攻略
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雄无敌5中存在着6种势力(种族),而每一种势力都有着与之相对应的战役,所以战役的数量也是6。每个战役包含5关,在完成时&必须严格按顺序进行。本攻略针对的是最高难度(Heroic)。难度提高时,除了敌我双方的初始资源有所不同之外,最大的区别就是野兵数量增多,这一点与四代相似,但没有那么夸张。此外,对剧情也会略有影响,例如炼狱战役第3关每周自动生长的野兵,在不同难度下,长出来的类型&、数量都有所不同。圣堂战役(Haven&Campaign)在尼科莱国王与伊莎贝尔的婚礼上,传来了恶魔军团入侵的消息。尼科莱紧急出征,而伊莎贝尔在经过必要的训练之后,也随之赶赴战场。在拜会精灵王阿拉伦的过程中,她误中媚姬比娅拉的圈套,被抓了起来。虽然后来被国王的舅父戈德里克解救,最终还是不能挽回尼科&莱被杀的命运。第一关:王后(The&Queen):胜利条件:积攒100农民和25个步兵,攻克关卡。伊莎贝尔(Isabel)不能战败。英雄等级上限为5级,伊莎贝尔将会被带入&下一关。关前选择:无过关指引:本关是所有战役的第一关,因此难度非常之低,可以说是一个教学关。默认情况下,会有许多帮助信息出现,如果不想看到这&些信息的话,可以到游戏选项中把“Show&tutorial”这一项关闭。由于本关难度很低,因此需要用到的战术也没有多少。主要就是分兵,分几组单个农民出来,用来骗反击、挡路,或者是分离敌人分队的&行动。此外,必须要提的就是游戏的快速战斗(Quick&Combat)功能。在游戏选项中可以打开此功能,这样战斗就不用再由玩家亲自去指挥,连战场都不必进入(但在某些特定剧情下,有些战斗会强制玩家进入战场)。5代的快速战斗功能十分强大,在兵力有优势的情况下,大多数时候结果与玩家亲自指挥相差不大。当然,战前分组也很重要,你亲自指挥时要如何分组,快速战斗前也应该那样去分组,这样才能收到最好的效果。最重要的是,如果玩家对于快速战斗的结果感到不满意,那么可以点击“Replay”按钮来亲自指挥这场战斗。这样,利用快速战斗&节约游戏时间的同时,还可以避免某些关键战斗有不必要的损失。积攒100农民和25个步兵的目标很容易实现,沿路招些兵就可以了,而且有不少农民和步兵都是会无条件加入的。由于本关需要用钱&的地方不多,所以钱箱可以一律转化为经验值。在完成积攒兵力的目标后,攻下地图右下的关卡即可过关。第二关:反抗(Rebellion):胜利条件:一周内攻克强弓(Strongbow)城堡,积攒100弓箭手,攻克阿什伍德(Ashwood)城堡。伊莎贝尔不能战&败。英雄等级上限为12级,伊莎贝尔将会被带入下一关。关前选择:900金,10步兵,45农民。过关指引:强弓城堡离出发点不远,沿路向上走访问了望塔就可以看到。城堡内的守军不多,不难攻克(战斗时会被强制进入战场)。这&个城堡能建造的东西非常有限,而且没有酒馆,因此本关凡事都要伊莎贝尔亲历亲为,不能偷懒。前期要做的事情就是访问各处野外招兵点积攒兵力。开始阶段用快速战斗与手动操作相比区别还是比较大,特别是在对付慢速肉墙型步兵&的时候。如果觉得必要,手动操作吧,损失可以减到最低限度。到后来弓箭手数量多了以后,基本上全用快速战斗问题也不大。地图中间有一条河流,上面有三处地方可以直接走过去。阿什伍德城堡就在地图的右上方,里面兵力较多。不过只要完成积攒100弓箭&手的目标,配合上同期招来的兵力,攻克此城难度不大。本关招兵需要用的钱不多,所以钱箱还是可以转化为经验值。英雄可以升到12级,因此已经可以开始规划一下英雄技能/能力的学习方案了。骑士职业的独有能力『无敌冲锋』基本上是最没用的一个独有能力,所以完全不必考虑向这个方向发展。除了英雄自带的领导系之外,可以优先考虑的是后勤和进攻技能。领导系可以学习到『敏捷光环』能力,还可以留个空位用来学习『外交』能力;而后勤技能可以增加地图移动力,所带的特别能力『故土』也有用;本战役很多时候需要靠大量的低级兵作战,进攻技能所带的『战争狂』和『报偿』的效果都不错。接下来,可以考虑光明魔法技能,不过暂时不急着学,因为前3关都学不到魔法。最后一个技能空位,可以自由选择了,影&响不是太大。第三关:包围战(Siege):胜利条件:清除地图上的炼狱侦察兵,建造枪术竞技场并升级,最后击败敌人军队。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为18级,伊莎贝&尔将会被带入下一关。关前选择:15弓箭手,10步兵,10矿石。过关指引:本关开始的选择条件,建议选矿石。因为建造建筑需要大量矿石,但本关没有矿石矿,除了捡到的散矿外,就只有利用野外的&交易站来兑换了。至于兵力,倒不是太大问题,有许多野外的招兵点可以利用,伊莎贝尔如果有外交能力,还能够招到一些野兵。本关城堡里可以造酒馆了,可以招两个英雄出来作跑腿的,或者去完成一些简单的战斗。如果看到了农民英雄埃兰妮,不妨招出来,她能&使农民的产钱效果加倍,几百个农民带身上就相当于一个移动金矿。城堡内还可以建造训练场,可以把低级别的圣堂部队训练为高级别的。不过暂时别去建造,因为前期没多少钱,即使造了也没有余钱用来&训练,等国会建好以后再说吧。清除炼狱侦察兵这个任务,其实也就是杀光地图上的炼狱势力的野兵。在完成这个任务和升级枪术竞技场的任务之后,地图右上就会出现一个带着非常多兵力的炼狱英雄,需要击败他才能过关。在没有准备好之前,最好留着一组不怎么挡路的炼狱野兵,省得提前面对挑战。最后的决战主要就是靠伊莎贝尔训练出来的弩手(由她去训练费用会打折,但是一般也不会把农民全部训练为弩手,钱不够)。在弩手数量很多的情况下,敌人的深渊领主只会对其使用降低防御的魔法,而不会用流星雨砸掉我方分出来用来挡路的少数兵。这样,利用英雄的『神圣指引』能力加快弩手的行动,还有弩手3格内射击忽略敌人防御力的效果,获胜不会很困难。第四关:陷阱(The&Trap):胜利条件:攻占布莱特伍德(Brightwood)城堡,并在城堡内建造3级魔法行会。拜访先知,并找到漂浮长靴。会见阿拉伦(&Alaron)。伊莎贝尔不能战败。英雄等级上限为22级,伊莎贝尔将会被带入下一关。关前选择:1骑士,9护卫,15弩箭手。过关指引:开始沿路召集一些部队,向上走,尽快攻占布莱特伍德城堡。城堡左边有一座桥梁,但是已经断了,需要拜访先知来解决。在城堡左下方的树林里就可以找到先知茅屋,然后获得寻找漂浮长靴的任务。从茅屋左下方进入地底,向右上走会看到一个地穴,击败里面的守军就可以拿到漂浮长靴了。虽然这个任务什么时候完成都可以,但建议还是尽快去完成。因为虽然后期我方兵力强了,但地穴里的守军数量也会增多,打起来损失会&比较大。拿到漂浮长靴,并造出3级魔法行会后,可以从断桥边上走过去,即可过关。但是为了后面的关着想,在此之前还是要好好把英雄练一练。先占各处矿场,全力做好主城建设,城堡右下方大概两天行程的地方,有个山丘堡垒,可以升级生物,要好好利用。野外还有些骑士、天使会无条件加入,但在此之前需要击败看守他们的炼狱野兵。需要特别注意的是,平时千万不要穿着漂浮长靴走路,那样会降低陆地移动力。第五关:国王之死(The&Fall&of&the&King):胜利条件:一周内攻占杜默尔(Dunmoor)城堡并解救伊莎贝尔。守住杜默尔城堡,并造出奇迹建筑。派遣戈德里克(Dodri&c)前去联络尼科莱(Nicolai)。伊莎贝尔和戈德里克不能战败。英雄等级上限为24级,伊莎贝尔和戈德里克将会被带入后续&战役。关前选择:4皇家狮鹫,四叶苜蓿,1500金。过关指引:开始沿路向上走,攻下圣堂的招兵站之后,再攻打杜默尔城堡。伊莎贝尔被关在城堡右上的监狱里,看守的是一些深渊领主。打深渊领主的时候,布阵时可以只让皇家狮鹫和几组数量为1的杂兵上阵,利用杂兵吸引深渊领主的魔法,狮鹫全力俯冲,运气好的话一&个狮鹫也不用死。在地图下方和右边各有一个单向传送门的出口,每周都会有带着大量兵的敌人英雄出现(前期主要从下方出),来攻打杜默尔城堡。守卫战还是交给伊莎贝尔,毕竟她能力比较强。抽空访问地图上的三个方尖碑(分布在右上、左下,中下),挖出阿萨之泪,在城堡内造出奇迹建筑。经济强盛之后,要打退敌人进攻就易如反掌了。其实,本关一开始的时候阿萨之泪的位置已经定好,可以先存进度,拜访方尖碑获知其埋藏大致地点后,取进度再打。其中一个可能的埋藏地点在招兵站上方不远处,在攻打城堡之前就可以顺路挖出来。在击退敌人3次进攻之后(不算从敌人主城走出来的那些英雄),派遣戈德里克前去联络尼科莱的任务就会出现。之后打过地图最右下方的要塞,让戈德里克走过去,尼科莱便会现身。此时伊莎贝尔所站的位置需要注意一下,不要被从上方要塞中出来的敌人英雄打到。过一回合后,尼科莱会走上去触发剧情,即可过关。要过关是不难的,但为了后续战役着想,还是要好好练一练伊莎贝尔和戈德里克。在兵力强盛之后,可以换由戈德里克守城,经验值会来得比较快。不过要注意:如果兵力太强,敌人会直接逃跑,若在野外黑市买到了手铐就好了。修炼戈德里克时,除了自带的领导、光明魔法技能之外,幸运是比较需要学习的,剩下的技能可以在进攻、防御、战争机器、启迪和召唤魔法之间作选择。炼狱战役(Inferno&Campaign)恶魔领主阿格雷尔对伊莎贝尔一见倾心,决定要保护她,并暗中帮助帝国军队。他的意图被恶魔大君主发现,不得不展开了逃亡之旅。在&宝物『狮鹫之心』的牵引下,他前去拜会传奇的龙骑士团成员蒂鲁,以求能够真正掌握自己的命运。但他的一切行动,都被比娅拉看在了&眼里。第一关:出卖(The&nb
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&& 新作将保留&魔法门之英雄无敌&系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的&魔法门&系列属于RPG类游戏,而&魔法门之英雄无敌&属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将重返熟悉的魔幻大陆-&埃拉西亚大陆&,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。
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配置要求CPU显卡内存硬盘系统推荐配置Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2GeForce 7600 / RADEON x16002GB1.5GWinXP/2003/Vista/7CPU显卡内存硬盘系统最低配置Intel Pentium 4 1.5GHzGeForce4 Ti4200 / RADEON 85001GB1.5GWinXP/2003/Vista/7
安装说明1. 使用WinRAR解压文件到任意目录
2. 执行&开始游戏.exe&
3. 如无法进入游戏请打开游戏目录下的&游戏必备运行库&文件夹安装所有程序再尝试
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