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装备合成系统-玄晶矿石
文章来源:剑网
  装备系统增加了一种可镶嵌的紫色装备,并提供了镶嵌用的玄晶矿石和属性矿石。对于每种黄金装备,增加了黄金图谱,玩家可以根据图谱打造黄金装备。 玩家在新装备系统中不仅可以得到理想中的装备,还可以享受到合成矿石、打造和镶嵌装备带来的乐趣。
  (一)玄晶矿石
  玄晶矿石共分为10个等级,不同等级的玄晶矿石可以不同程度提升各个环节的成功率以及生成物的属性数值。用3个同等级玄晶矿石可以以一定概率合成高一等级的玄晶矿石,合成失败则丢失其中的一块。
  玄晶矿石的来源:
  (1)戒指、玉佩(香囊)、护身符(项链)加5000剑侠币到临安神秘铁匠处合成;
  (2)野叟任务奖励物品;
  (3)桃花岛挂矿;
  (4)师徒功能:弟子完成江湖历练,师傅获得玄晶矿石(详情请查看《功能篇》中师徒系统介绍);
  (5)风陵渡北岸、漠北草原、西山屿打宝地图掉落;
  (6)可用宋金积分在宋金报名点的军需官处购买玄晶矿石;
  (7)宋金获胜方每人可获得玄晶矿石一。
  玄晶矿石的用途:
  (1)提取装备蓝色属性的必需材料之一;
  (2)打造和镶嵌紫色装备的必需材料之一;
  (3)融合黄金装备的必需材料之一。
  玄晶矿石提炼过程:
  1.提炼玄晶矿石。
  必须材料:戒指(1个)、玉佩/香囊(1个)、护身符/项链(1个)
  地点:各大城市和新手村铁匠处
  主要规则:戒指、玉佩/香囊、护身符/项链三种饰品加5000剑侠币到临安神秘铁匠处合成。合成成功,生成等级1~10玄晶矿石一块。
  玄晶矿石的合成流程:
  (1)与铁匠对话,选择提炼玄晶矿石;
  (2)在弹出的合成界面中放入戒指、玉佩/香囊、护身符/项链三种饰品,然后点击右下方提炼按钮。
  (3)如果提炼成功,获得相应等级的玄晶矿石。
  1.中心的框不能放入任何物品,放入则被弹出;
  2.周围的三个框只能放入戒指、护身符(项链)、玉佩(香囊);
  3.如果提炼失败,所有材料消失,不生成任何物品;
  2. 升级玄晶矿石/属性矿石;
  必须材料:3个同等级玄晶矿石/属性矿石。
  地点:各大城市和新手村铁匠处。
  主要规则:用3个同等级玄晶矿石(属性矿石)可以以一定概率合成高一等级的玄晶矿石(属性矿石),合成失败则丢失其中的一块。
  玄晶/属性矿石升级流程:
  (1)与铁匠对话,选择升级玄晶矿石或属性矿石。
  (2)准备三个相同属性带相同品质提升能力及等级的属性矿石(或三个相同等级的玄晶矿石)。并将3个矿石放入弹出的合成界面中,然后点击右下方提炼按钮,即可以一定几率获得高一等级的矿石。
  (3)若提炼成功,生成高一等级的玄晶矿石(属性矿石)生成带魔法属性的2级玄铁矿。
  1.中间的框不能放入物品;
  2. 周围的三个框只能放入玄晶矿石或者带魔法属性的属性矿石;
  3.不能放入等级10的矿石;
  4.放入的三枚矿石的种类、五行、等级、所能提升的品质类型必须相同;
  5. 如果升级失败,则失去一个原材料矿石,并且不生成任何物品.
  属性矿石:
  没有提取过魔法属性的矿石为原始矿石,没有等级的概念。提取过后的矿石为带属性的矿石,每块属性矿石能且只能带最多一个魔法属性,所带魔法属性分为10个等级。属性矿石分为明属性矿石和暗属性矿石两大类,暗属性矿石在提取魔法属性的时候,所提取装备的五行属性要与矿石的五行属性相同。而明属性矿石则没有五行属性。用3块完全相同的属性矿石可以以一定概率合成高一等级的矿石,合成失败则丢失其中的一块。
  原始属性矿石的来源:
  (1)野叟任务奖励物品。
  (2)风陵渡北岸、漠北草原、西山屿打宝地图掉落
  (3)可用宋金积分在宋金报名点的军需官处购买各种属性原石
  原始属性矿石的用途:提取装备的蓝色属性
  属性矿石的来源:
  (1)用原始属性矿石提取装备的蓝色属性
  (2)风陵渡北岸、漠北草原、西山屿打宝地图掉落
  属性矿石的用途:镶嵌紫色装备
  属性矿石提取蓝色装备魔法属性
  必须材料:原始属性矿石(1个)、蓝色装备(1个)、玄晶矿石(1个)、剑侠币5000
  可选材料:福缘露、水晶、神秘矿石(加入可选材料可以提高提取几率)
  地点:各大城市和新手村铁匠处
  主要规则:用各种原矿原石可提取装备对应位置上的蓝色属性。提取成功,所有材料消失,生成带蓝色属性的属性矿石。
  1.玄铁原矿、秘银原矿、朱砂原矿可以分别提取装备明一、明二、明三位置上的蓝色属性;
  2.孔雀原石、芙蓉原石、钟乳原石可以分别提取与之相同五行属性装备暗一、暗二、暗三位置上的蓝色属性。
  属性矿石提取装备魔法属性流程:
  (1).与铁匠对话,选择提取。
  (2)在弹出的合成界面中放入原始属性矿石、蓝色装备、玄晶矿石、5000剑侠币及可选材料;然后点击右下方提取按钮,即开始提取装备上的蓝色属性。
  此装备在明二位置上&&受伤动作时间:减少40。
  原属性矿石&&秘银原矿可提取装备上明二位置的蓝色属性。
  放入任意数量的可选材料:福缘露、水晶或神秘矿石:
  (3)如果提取成功,则生成相应等级的带蓝色属性的属性矿石。得到带蓝色属性的秘银矿。
  1.装备在矿石的对应位置上必须有蓝色属性;
  2.如果是暗属性矿石,则矿石的五行属性与被提取装备的五行属性必须相同;
  3.如果提取失败,则所有材料消失,并且不生成任何物品。你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
【装备合成】
1:所有装备都可以合成
2:装备+石1+琉璃石1=苍绿装备1,苍绿装备1+石2+琉璃石2=苍绿装备2
3:比如:武器5+石1+琉璃石1=苍绿之棒1
苍绿之棒1+石2+琉璃石2=苍绿之棒2
4:新大陆的LV130图掉落灰色石头,灰色石头可以鉴定石1.石2用来合成套装
5:合成得到的新装备的颜色是随机的,而幸运越高,得到高颜色的几率越高,这和百人道场的装备颜色和幸运的多少类似
6:套装装备比被合成的装备属性要好一点,主要还是副属性的加成:
①新装备是灰色的,副属性没有加成
②新装备是绿色的,副属性第一个+20%(就是第一个副属性如果是100,那新装备就是120)
③新装备蓝色的,副属性第一个和第二个各+20%
④新装备是紫色的,副属性第一个.第二个.第三个各+20%
⑤新装备是橙色的,副属性第一个.第二个.第三个,第四个各+20%
⑥新装备是金色的,副属性所有属性各+20%
7:同样,新装备1+石2+琉璃石2=新装备2,再加20%,嗯嗯,颜色越高越好,副属性加成才加的多
8:比如用紫色的装备来合成,合成后的新装备是灰色或者绿色.蓝色,紫色附加的3个副属性还在,就是比如紫色合成后是绿色的,那就只有第一个副属性有加成,蓝色就是第一和第二个副属性有加成
9:灰色合成最高灰色,蓝色合成最高蓝色,以此类推
10:无论没合成之前的装备强化是+1还是+21,合成后都是0
这个比较容易理解了,如果合成出来的是灰色的,我要的是金色的,那就不满意了
那就重铸,重铸消耗和合成消耗的石头一样
下面是所有激活套装的加成:
1:套装分别有3件套,5件套,8件套,点击装备上面的套装名称可以看到属性加成详细
2:装备3件同名字的装备激活3件效果,装备5件同名字的装备激活5件效果,装备8件就全部激活了
3:合成套装不再限制部位了,所以,无论哪个部位的装备都能重铸出比如绿岛套装,同时装备3.5.8附带绿岛套装的装备,激活3.5.8件套的加成
4:如果装备了比如8件,却没有激活8件效果,那就要先检查一下,8件是不是都是一样的名字了
5:套装1和套装2是不能激活加成的,比如有4件荆棘套装1,4件荆棘套装2,是不能激活荆棘套装8件效果的
6:呃,啰嗦一下,例,下面的加成说明,套装1,就是装备和石1合成出来套装1,没写2就是只有1套
〖苍绿套装〗:
休息时,HP恢复值+1000
休息时,HP恢复值+1500
休息时,HP恢复值+2000
注:绿岛只有套装1,合成2了重铸不出绿岛套装的
大地庇护套装:
出战单位,基础属性+40%暴击抵抗
地图野怪攻击力-12%
地图野怪攻击力-20%
注:大地庇护只有合成2的套装装备才能重铸出来,合成1的时候是没有的
出战单位,基础属性+30%生命
附带【伤害反弹】LV.2,被攻击时,反弹50%伤害给敌人,自己受到伤害降低20%(反弹不降低),每回合只能生效1次
毒雾精灵等级提高4级
附带【伤害反弹】LV.4,被攻击时,反弹70%伤害给敌人,自己受到伤害降低20%(反弹不降低),每回合只能生效1次
出战单位,基础属性+40%生命
毒雾精灵等级提高6级
地精灵守护套装
附带【地属性加强】LV.1,我方所有地属性单位提高(3%×地属性点数)攻击、防御
生命+12000
注:地精灵也是,只有合成套装1才有,合成2了重铸不出地精灵套装
出战单位,基础属性+40%防御
出战单位,基础属性+50%生命
〖深红套装〗:
火属性套装
附带【火属性伤害】LV.1:攻击时,对目标造成额外(角色火属性-敌方火属性)×50点伤害
出战单位,基础属性+22%攻击
出战单位,基础属性+35%攻击
附带【火属性加强】LV.2,我方所有火属性单位提高(5%×火属性点数)攻击、防御
火焰护体套装
地图野怪生命-8%
出战单位,基础属性+25%生命
附带【火焰护体】LV.1:被攻击时,火焰会对攻击者造成(50×角色火属性)伤害,同时目标当前防御力-7%
地图野怪生命-15%
出战单位,基础属性+40%生命
附带【火焰护体】LV.2:被攻击时,火焰会对攻击者造成(100×角色火属性)伤害,同时目标当前防御力-7%
攻击力+1500
攻击力+3000
出战单位,基础属性+22%攻击
出战单位,基础属性+35%攻击
附带【火精灵祝福】LV.2:攻击时,20%几率触发火精灵祝福(消耗20%气力,每点火属性提高5%攻击,5%防御)
分割线…………………………………………………………
很棒~~~~~
合装备在那个地方
其他2个套装介绍呢
跪求其他两个套装的详细介绍 这里只有两个颜色
其他两套还没出…………
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Copyright (C) 2016 - 闽ICP备号, All Rights Reserved天龙八部游戏新出的幂晶石怎么合成,是一个忽略石头加一个属性石头合成吗?还有这个新出合成的石头目前所有
天龙八部游戏新出的幂晶石怎么合成,是一个忽略石头加一个属性石头合成吗?还有这个新出合成的石头目前所有
不区分大小写
一个忽略 4个属性 石头要等级一样的
四个属性外加一个忽略,目前是能上四个
不知道绑定的可以不啊我也想问
一颗3级忽略 加4颗3级属性纯净石 外加某雕琢符、
用一个减抗石头加上4个雕琢过后的属性石头就可以合成,7级以上只需要3个,合成过后,减抗不变,属性攻击提高一个等级!
略懂社热议
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关于新宝石系统数值以及对装备的影响
天篷元帅, 积分 2516, 距离下一级还需 484 积分
叶子钱1859
  在好友发来10级新版宝石的属性,里面的宝石最高品质是108的,但是我在游戏试玩见到最高品质是105的,这一点目前无法确认。
  目前宝石价格是这样的,可交易的宝石来源于任务放出;不可交易的宝石来源于NPC出售,不可交易的宝石26W师门贡献一颗,每个号每周限购40颗,2级石头由两颗1级石头合成,3级石头由两颗2级石头合成... ... 可能很多人会认为石头将是非常非常昂贵,以至于非人民币玩家用不起,个人认为不会,大家可以试想03年04年上半年的时候,一颗7J物理石头的价格是几何,当时卖一张150点的点卡基本上就只能买到一颗7J物理宝石,在当时来说宝石确实非常昂贵。但是04年下半年之后呢?如今呢? 况且现在系统直接给出了26W师门贡献可以买一个石头的情况下,一周也只能买40个,想要速成必须花钱,那么不速成的情况下,一周花一千万师门贡献去买石头应该压力也不大,平时的五环掌门做做也就够了。 所以个人认为宝石系统的推出在很大程度上拉******民和小资玩家之间的距离,小资和土豪之间的额距离,土豪和神豪之间的举例;未来影响PK战场更多的还是在装备的细节方面。
  但是属性方面基本就是这个样子了,下面是图:
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13:18 上传
  这里面强仙法弥补了1516武器上有忽视没有强法,有强法没有忽视的缺陷; 个人认为冲击最大的当数人族4阶,给大家个这样的例子吧:一把原始忽视混5.5,炼化忽视混5强混6,炼器忽视2的武器,一般价格在200不到;以前的综合属性是强6忽视12.5一把人族4阶的属性是强10忽视12炼器忽视2的武器价格在1700,综合属性强10忽视14 虽然属性差距不大,但是实际使用中,四阶的效果还是会比15武器好用一些。 那么现在,假设大家都可以用10级石头,强法12的忽视6的(忽视宝石见下图),此时:15的炼化武器数值就变成了:强6+12 忽视10.5+6 合计强18忽视18.5 4阶武器的数值:强10+12 忽视14+6 合计强22忽视20 忽视属性的差值百分比从之前的(14-12.5)/12.5=12% 到现在(20-18.5)/18.5=8% 宝石的推出一下子将平民小资的距离拉近了三分之一。 此时若再加上项链衣服帽子护身符星卡的数值,那到最后数据之间差值的百分比就更微乎其微了。 此时的数据对比差距就非常的小,但是就武器本身的价格而言200和1700,多花1500实际带来的效果可能也就是四阶能发光而已了,装逼用。 但说实话,碧海青天的装逼效果好像也很一般。
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  这里面的忽视属性这一块,同样的也给15武器一个很大的提升空间,从忽视27到45,域外再也没有那么难了。
  强魅惑因为女鬼现在的战斗中确实没有那么多,目前还不好判断,但是我相信若魅惑强到一定程度,那女鬼在PK舞台上必然有一片天。
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  大家注意下,这个暴击几率是灵力波动的暴击,而不是狂暴几率,就是灵性带来的暴击,200级好友给的解释是暴击时,增加一定的法术熟练。
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  强三尸最明显的就是平民玩家了,面对一些有难度NPC时回血伤害不够导致补给很少的情况有所改观 其实我想到的是四阶拳套和帆被加强了很多,目前四阶拳套玩霄汉回血鬼的情况下是最被看好的,而且性价比高,因为既有高忽视鬼火,又兼顾了强三尸数字和程度;
  矮子鬼为什么会多,是因为拳套的数字高,帆的数字低,但是程度帆比拳套高,
  那现在宝石推出后,附加3000多的数字,帆和拳套的差距就很小了,而且这两把武器也被极大的加强
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  这里我想说的是刚刚出了一部关于入门级战斗女魔的装备搭配的视频,里面就提高了抗仙法,那么现在我们看,这个抗仙法16 17的石头往装备上面打造后,抗仙法的效果简直太显著了。
  还有一个抗人法上限,但是这里的提抗上限我不知道是否跟雅声六芒的提抗规则一样,先减后加,因为字面上没有给出解释。
  物理吸收没有看出来什么很大的亮点
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  抗狂暴几率我首先想到的是高端玩家,因为只有高端玩家的狂暴几率是很高的,一套装备上能够打造两颗沐阳石,此时高端对决降低对方一定的几率,我想应该也有一定效果,毕竟抗性这一块已经做的很不错了,抵抗狂暴几率能很大程度上降低万古同悲带来的伤害。
  如果说之前狂暴几率有60的话,降低30%,只剩下30几率的话,那么其实狂暴已经很不明显了。
  最重要的还是狂暴程度,因为程度跟着几率走的,如果说几率被降低,程度就面临变成摆着的尴尬,此时能出抗狂暴几率这个属性,我相信未来还会继续在别的装备上推出。
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13:18 上传
  抗三尸的运用目前也不是太广泛,毕竟召唤兽不能够高抗,所以这个战术也一直无法被运用。因为即使人物抗到让对方无法用三尸补给,但是召唤兽还是不行,期待出抗三尸的炼妖吧,目前看来还是比较鸡肋。
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13:18 上传
  这里面的冲击最大的当数敏鞋了,参照男人武器,现在一双220的鞋子也就200左右吧,一双4JOS价格在2400,虽然说OS有命中,但是现在连击附法单位越来越少,OS的命中运用也不是很多,之前两者之前差距是:(250-220)/220=13.6%,到现在(320-290)/290=10.3%,整个的性价比被无形中削弱。
  其实个人认为重要的是现今很多玩家手上的舍身宝宝,隐舍宝宝敏大多在,女魔现在一般都是2000左右,此时如果装备有一个加强,而隐舍宝宝没有提升的话,未来的战斗中舍身宝宝能完卡女魔敏的情况会有所变化。很多玩家之前对召唤兽装备一直没有太多追求,此时应该考虑起召唤兽装备和等级了。
  附加气血魔法个人认为应该还是在日常任务中用的会比较多吧。
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13:18 上传
  抗情网,我认为还是眼下比较流行的大力男鬼用起来会比较好吧,但是这个石头上还有一个克的属性,大力男鬼又是很依赖强克输出的,此时何去何从还需要靠以后的实战来说明。但是针对战,因为还有强情网这个属性,如果说偷掉抗情网,那么我就敢用强情网来教你做人。
  双火力阵型也是,你敢偷抗金箍,我就敢吃怨气用强金箍来教你做人
  最重要的我相信还是抵御强力克这个属性,高端玩家的抵御强力克都能做到四五十了,但是低端玩家还不行,一般就是星卡和护身符了,一般在20左右,所以低端PK战场上,强克的效果还是非常明显的,但是此时一个石头抵御强力克20,我想说,有点变态。
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  强克嘛,我相信现在的大话玩家应该都知道强克的重要性,而且这里有50这么多,要不要,用不用,自己看着办。
  看到这里,很多童鞋可能会说,这也太变态了,简直没法玩,那么此时请看这张图,你就明白其实这只是做了一点点的加强和变化,并没有很明显。
  从这张表中我们可以清晰的看出:
  武器上可以镶嵌三颗宝石,且不能重复;
  鞋子上可以镶嵌两颗宝石,且不能重复;
  特殊的是衣服帽子链子,这三件装备上一共可以镶嵌三颗宝石,且两两错开,
  意思就是落星石、沐阳石、芙蓉石在整套装备上是可以有两颗的,其余五种石头在整套装备上面都只能镶嵌一颗。 其实一套总共也就能镶嵌这么几个石头,石头投放之初也许很贵,但用不了几个月,价格就会稳定,个人建议,初期得到的石头可以考虑出售,初期要添置石头可以师门贡献购买,后期等价格稳定了,再慢慢补呗。
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  其实还有很多装备是没有想到的,等到宝石系统全面开放后,可能现在很不起眼的装备会因宝石而变的热门起来。希望能对大家有所帮助!
猪行者, 积分 217, 距离下一级还需 83 积分
西贝大神UID
看到这里我忍不住吐槽一下楼主,可能是我废话多了。
楼主说的是一个武器加两颗10级宝石,与四阶的差距无限拉近,那么一颗10级宝石的价格如果超越了四阶呢?上面可交易的宝石属性貌似都比不可交易的高,不知是固定原因还是巧合,且不说可交易的宝石价格,不可交易的宝石一周需要1000W师门,但合一个10级的需要多少师门呢?多长时间呢?一年、两年?后面合成率之低是可以想象的,失败宝石就碎,想要早点拿10级只能花钱,你确定人人都用得起10级宝石?
网易对外:边玩游戏边赚钱,神兽等你拿!
网易对内:什么,你敢赚钱?封号!
玩家:谁让你心态变了,谁让你要玩游戏赚钱了,封号活该!
猪行者, 积分 217, 距离下一级还需 83 积分
西贝大神UID
首先1个10级宝石最少需要512颗普通宝石来合,我忘记了是几级以上合宝石每级都有可能碎,但可以料想,一颗10级宝石估计要最少的10倍数量才能够合成,也就是5120颗。
需要的师门贡献是133120W,就是十三亿多,因为每周有数量限制,因此大概需要两年多合一颗10级宝石。OK说到这里大家应该就明白了,宝石系统人家KFZ只希望我们平民用3-5级的宝石,10级那是神壕玩家的专利,还拉近贫民与小资的差距,等你玩够几十年,攒一身10级不可交易宝石,再拉近差距去吧。
网易对外:边玩游戏边赚钱,神兽等你拿!
网易对内:什么,你敢赚钱?封号!
玩家:谁让你心态变了,谁让你要玩游戏赚钱了,封号活该!
猪行者, 积分 217, 距离下一级还需 83 积分
西贝大神UID
宝石系统一出,属性如此BT,就能够想象与我们贫民无缘了。否则之前土豪小资们投资的星卡、各种仙器等等,被这么一冲,谁还玩?
就好像大保健一推出,后面立马出神兽专属技能,保证神兽价值与地位,这宝石的属性能够超越仙器,价格就必须在仙器之上,平民想要,可以啊,不能交易,属性可能还要比可交易的差些,最重要的是慢慢熬时间,以年为单位合去吧!
网易对外:边玩游戏边赚钱,神兽等你拿!
网易对内:什么,你敢赚钱?封号!
玩家:谁让你心态变了,谁让你要玩游戏赚钱了,封号活该!
猪宝宝, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
shaowen163 发表于
宝石系统一出,属性如此BT,就能够想象与我们贫民无缘了。否则之前土豪小资们投资的星卡、各种仙器等等,被 ...
你这么透彻暴露人家的本质,你确定自己抗物理有200了吗
这么悄无声息的转帖
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
楼上的哥们说的很对了&&楼主你确定所有玩家都用的起10级宝石?
你确定用的起10级宝石的会用15级武器?
还缩小15级武器跟仙器的差距 唉&&天方夜谭
猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
距离无疑是拉大了!而且有一点一直没人提那就是加了这么多暴击那定力还有用吗平衡在哪里?
猪立业, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
每次出新东西最受益的总是仙,所谓仙法一出全无敌一炮定江山管你多少血管你加不加定力管你抗不抗秒死你没商量
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