死亡骑士职业大厅在哪各职业

魔兽7.0《军团再临》各职业专精预览:死亡骑士
魔兽7.0《军团再临》各职业专精官方预览欢迎来到《魔兽世界:军团再临》职业预览系列。在这篇文章中,大家可以了解到死亡骑士职业的调整。关于其他职业的内容,请查阅《军团再临》职业专题。对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从死亡骑士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中死亡骑士这个职业的意义。死亡骑士是《魔兽世界》游戏推出后第一个新加入的职业。这个职业的定位与《巫妖王之怒》资料片的故事密不可分。阿彻鲁斯的死亡骑士拖着冰冷的躯体从血色领地的坟墓中缓缓爬出,在巫妖王和大领主达里安·莫格莱尼的支配下,屠杀提尔之手、新阿瓦隆、以及海文郡的居民。为了摧毁圣光之愿礼拜堂,他们同时向血色十字军以及银色黎明宣战。但最后,大领主莫格莱尼背叛了巫妖王,将所有死亡骑士从他们的奴役契约中解放出来。他们在莫格莱尼的组织下成立了黑锋骑士团,开始与部落和联盟的队伍并肩作战,向冰冠堡垒发动猛攻,彻底终结巫妖王阿尔萨斯的统治。虽然已经脱离了巫妖王的掌控,这些曾经正直的勇士们如今的身份依旧是黑暗骑士。他们挥舞着死亡与毁灭的符文剑,无情地从敌人身上攫取每一滴生命精华。我们希望在死亡骑士的游戏玩法中反映出他们最本质的故事性和身份特征。我们认为战斗资源系统拥有最多的改进空间。符文是一种非常具有代表性的资源,但功能运用却始终较为复杂。《军团再临》资料片中,我们将移除鲜血、冰霜、以及邪恶三种符文的分类 ,让符文更为简单易用。死亡骑士现在将拥有六枚统一的符文,同时最多有三枚处于正在充能的状态。尽量保留大家熟悉的死亡骑士的玩法也很重要,所以除了符文方面的改动以外,我们对核心技能的功用和消耗做出了细微的调整。我们不希望符文的变动会造成冰霜专精的最佳技能组合变成湮灭、湮灭、再湮灭的情况。最后,我们还减少了各专精之间的技能重复,让每种疾病都具备独有的特征,并且让各种专精拥有多个专属天赋,从而增加它们之间的差异性。鲜血专精在亡灵状态下,鲜血死亡骑士特别受到生者骨血的吸引。他们会冲入敌人之中,用一次次亢奋的打击支撑自己继续战斗,同时还会使用鲜血淋漓、支离破碎的亡者残骸来增强自身的防御力。"这些全身浴血的骑士超越了将生与死的规则,将战场上的局面牢牢掌握在自己手中。"游戏性鲜血专精的核心技能变动不大,但为了让各专精的区别更为明显,我们还是作出了一些细微调整。每个核心技能更能发挥对鲜血与骸骨的控制,并加强生存能力。我们还特地将灵界打击的消耗从符文改成了符文能量。这样一来,战斗中资源分配的选择将更为明确,不会陷入只因一个符文的使用不当,就无法治疗自己的绝境;同时符文能量的生成也会对局面产生更大的影响。同时白骨护盾将取代符文分流,成为辅助灵界打击的主动防御技能,这样更符合职业背景,使用上也更有弹性。骨髓分裂是一个新的攻击技能,让玩家可以在攻击循环中获得白骨之盾。为了在在单一类型符文体系下增强鲜血打击的实用性,现在除了消耗符文获得的标准符文能量之外,鲜血打击还可以产生额外的符文能量。以下为鲜血专精死亡骑士在战斗中的核心防御和攻击技能概览:另外,为了让大家对基于核心技能的配置有大概的了解,在此特别举出一个鲜血专精的新天赋为例:冰霜专精冰霜死亡骑士将高超的武艺与超自然的寒冰之力结合在一起,令敌人冻入骨髓,丧失战斗意志。与后天学习冰霜魔法以磨练克敌之术的法师不同,冰霜死亡骑士控制严寒的力量是与生俱来的,他们腐朽的心脏遍布冰晶。这些被冰封冻的不死战士挥舞双刃发动猛攻,所有胆敢阻挡在他们面前的敌人都将承受致命的打击。"游戏性冰霜死亡骑士的机制已经非常坚实,我们不想做出太大改变。你会发现下列的核心战斗技能似曾相识。但我们还是找到了一个值得改进的地方,就是杀戮机器与核心技能循环的交互。虽然它提供的自动爆击看上去很好,但是你往往会忽略它的触发效果,尽快消耗战斗资源。因为如果你等待湮灭和冰霜打击所需的战斗资源,你的伤害输出就会大打折扣。杀戮机器现在将只影响到湮灭,善用这个效果会让技能更有意义。以下为冰霜专精死亡骑士的核心战斗技能概览:另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个冰霜专精的天赋为例:邪恶专精虽然脱离了巫妖王的掌控,但邪恶死亡骑士仍旧是无尽腐朽的疫病象征,代表着一度险些吞噬艾泽拉斯的天灾。无论效忠于怎样的对象与使命,他们永远是生命的玷污者。当受到威胁时,他们的无情残忍表现得淋漓尽致。操纵着最具攻击性的疾病,掌控着从地底复生的污秽仆从。"邪恶死亡骑士是凶残的近战斗士,拥有驱使亡灵军团发动攻击的强大力量,对敌人释放毁灭性的瘟疫。"游戏性相对鲜血与冰霜而言,邪恶专精在机制上的改动较多,这是为了与他们的专精定位更加契合。我们希望邪恶继续成为最能发挥疾病作用的专精。在这一点上,我们认为脓疮打击已渐渐失去其优势,因此开发了新的机制来确保它依然是举足轻重的邪恶专精技能。以下为邪恶专精死亡骑士的核心战斗技能概览:另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个邪恶专精的天赋为例:
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[死亡骑士]6.1邪恶DK插旗各职业心得
11:31:49 作者:t865605 来源: 浏览次数:0
摘要:当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率DK7.盗贼3.废话不多说了。
1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。
2.巫妖之驱。
3.窒息或者冻疮
4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散)
5.虹吸,不解释了。
6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵)
7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病)
冰触。符文武器30生命,符文能量。
各职业打法:
会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。
可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮)
会玩的咕咕你会发现很难搞死。
起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。
主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。
龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。
会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。
起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。
不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。
估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。
出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。
必然红脸&&偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。
如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。
这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。
如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。
第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。
如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打)
他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。
之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。
如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输或者上马飞天吧&&
兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)
兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)
起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用)
期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。
再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。
工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。
PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。
PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半)
PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。
PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。
遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。
输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧?
绿脸完爆没压力。
带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。
DK能有70~80胜率了。虹吸加强后。天赋点冻疮。见面天鬼2冻疮2血沸2天打。骑士BUFF都驱散顺便减速。绿罩子冰固邪恶之地全部不要开。全程保持自己血量80左右,这个时候你会发现骑士掉血你不会掉血,这时候他会忍不住开翅膀你就开绿罩子和他拼爆发。骑士半血你触发饰品,驱散干净+剿袭+变大宝宝然后龙喷。他徽章马上拍晕,被制裁了邪恶之地。保持爆发。他必然无敌。打到现在你已经赢了,保持冰触驱散减速血沸转死符文吸血。他无法风筝就行了。反正没翅膀的骑士等于当前版本的法师。
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艾德尔冒险职业选择及搭配攻略 哪个职业厉害
来源:游民星空[整理]
作者:半订缘
编辑:半订缘
  死亡骑士,四角裤型直攻职业,属性比较均衡。在选择这个职业之前请放弃先死骑梦。死骑是团战的弃儿,至少在日这个时点下是这样的!!!。死骑的死亡霜寒就是很弱的技能。不要指望它。如果打算做乌龟流,死亡骑士职业能够提供很不错的伤害
  直接伤害:★★★☆☆(请注意,死亡霜寒在练级中增伤效果仅有70%左右!)
  直伤辅助:☆☆☆☆☆
  治疗:★★☆☆☆
  防御:★★★☆☆
  固伤:★★☆☆☆
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