九种兵器2诸神战场1.4怎么打开属性面板

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本帖最后由 轻竹 于
17:40 编辑
这项能力使得魔剑士对战斗有着无与伦比的嗅觉,能够十分有效的掌控战局。
英雄强化:基础攻击间隔降低为1.70
英雄强化:力量成长 + 1.5 敏捷成长 + 0.5
英雄强化:使用除了类的其他武器时将额外发挥武器12%的物理攻击力以及12%的斗气攻击。
无视剑武器重量!
经过血与火的洗礼,魔剑的身体和灵魂都被淬炼的无比坚韧,这使得他能够有效抵挡任何伤害。
英雄强化:基础攻击间隔降低为1.75
英雄强化:力量成长 + 1 敏捷成长 + 1
英雄强化:使用铠甲类的防具时将额外拥有此铠甲12%的护甲以及18%的魔法抗性。
无视剑武器重量!
很少有剑士能够和法师一样能够自由运用魔法的力量,这项天赋使得魔武双修不再是传说。
英雄强化:基础攻击间隔降低为1.7
英雄强化:智力成长 + 1 力量成长 + 1
英雄强化:使用剑类或者杖类的武器时将额外拥有此武器22%的魔法攻击力。
无视剑和杖武器重量!
英雄5级技能
魔剑士运用强大的力量横扫前方敌人,在战场上得到了很广泛的应用。
技能影响:技能怒破千军将会有15%的概率将伤害提升至原来的1.5倍。(每个单位独立计算)
技能影响:技能突刺利刃将会使其伤害范围由200提升至300。
技能影响:技能极致防御将会使其伤害的目标被减速0.8秒。
技能效果:横扫前方半径200扇形区域内的敌人。
伤害类型:斗气、魔法
技能威力:1.0*斗气攻击+0.8*魔法伤害
冷却时间:4秒
翔空裂地斩
利用魔法的力量使自己飞向指定区域,落地时迸发出撕裂大地的力量,伤害范围内敌人!
技能影响:技能怒破千军将会使得敌人被震到高空之中落地时会造成一个额外的斗气伤害。
技能影响:技能突刺利刃将会使被砸中的目标眩晕2秒(眩晕时间受元素属性影响)。
技能影响:极致防御将会使其影响范围增加至350,并使得敌人在3秒内减少20点魔法抗性。
技能效果:对目标区域内的敌人造成魔法伤害,如果敌人被震飞那么落地将会额外承受1.4倍的斗气攻击。伤害
伤害类型:魔法
伤害影响:2.0*魔法攻击力
冷却时间:7.5秒
如风一般扫荡战场上的敌人,这是战士的信念和意志的汇聚,刀锋所指无人能挡!
技能影响:技能怒破千军将会使得发动怒风斩的概率有25%提升40%。
技能影响:技能突刺利刃每次爆发飓风斩都会降低敌人5点护甲,持续时间4秒,可叠加5次。
技能影响:技能极效防御将会使飓风斩在发动2次之后在下一次攻击一定会发动飓风斩,并且伤害变为原来1.25
倍的250范围伤害。
技能效果:提升20%的移动速度并且拥有25%的概率发动飓风斩。
伤害类型:魔法、斗气
伤害影响:0.6*魔法攻击力、0.6*斗气攻击力
持续时间:60秒
冷却时间:45秒
英雄10级技能
重视威势的战法,可以让任何敌人在魔剑士的剑下颤抖。
技能效果:将会增加单位20%的物理暴击伤害,5%的暴击概率。
技能效果:将会影响单位的5级,20级技能。
魔剑士在面对敌人时可以使用极致的防御姿态,能够有效的增强防御,格挡敌人的攻击。
技能效果:将会增加单位8%的物理格挡,5点防御。
技能效果:将会影响单位的5级,20级技能。
一往无前的剑技,动若雷霆,让敌人无法对魔剑士的攻击产生有效的抵挡。
技能效果:将会增加单位1点穿透属性。
技能效果:将会影响单位的5级,20级技能。
英雄20级技能
经过无数次的磨练,魔剑士能够形成一种无形的气场,有效的低档敌人的伤害。
技能影响:技能怒破千军将会使单位所承受的伤害总和如果大于其最大生命的8%那么他就会在下一次攻击使得敌
人眩晕2.5秒,并造成2.5倍斗气攻击的斗气伤害。
技能影响:技能突刺利刃将会使单位再被攻击的时候反弹给敌人1.25倍魔法攻击力的魔法伤害。
技能影响:技能极效防御每3秒都将免疫掉自身的眩晕,冰冻和妖术效果。
技能效果:开启后将降低自身20%的所有类型的伤害。
魔法消耗:20点/秒
魔剑士从一个流浪的熊猫人那里学习到的武技,攻击起来连绵不绝,让敌人无法阻挡威力强大无比。
技能影响:技能怒破千军将会使得技能发动时每次攻击都将使得伤害逐次加深15%。
技能影响:技能突刺利刃将会使八荒连斩的发动概率由20%提升至33%。
技能影响:技能极致防御每次攻击都会根据所造成的物理伤害的50%来恢复生命。
技能效果:对单体目标连续三次斩击,每次都会造成攻击所形成物理伤害,并且额外附斗气攻击和魔法攻击。
伤害类型:全部
技能威力:普通物理攻击、0.6*魔法攻击力、0.6*斗气攻击力
技能发动概率:25%
魔剑士每斩杀一个敌人他的战意就会加深一层,其战斗力也就进一步增强。
技能影响:技能怒破千军将会使单位每杀死一个敌人会额外提升自身1%的斗气攻击力,0.5点护甲。
技能影响:技能突刺利刃将会使单位每杀死一个敌人额外提升自身1%的魔法攻击力,0.5点魔法抗性。
技能影响:技能极致防御将使得斩杀敌人所能增加战意的上限提升15。
技能效果:每杀死一个单位将提升1%的全部类型的攻击。
最大叠加次数:25
持续时间:英雄死亡或脱离战斗40秒!
英雄30级技能
主动精灵族对于生命的悲歌吟唱,通过与灵魂的沟通进一步强化自身的力量。
技能影响:技能玄月弯刀将会使周围的每一个死亡的单位会提升英雄8%的斗气攻击。
技能影响:技能翔空裂地斩将会使周围的每一个死亡的单位会提升英雄8%的魔法攻击。
技能影响:技能怒风咆哮将会使周围每一个死亡单位将提升英雄5%的最大生命值和最大魔法值
技能效果:咏唱悲歌,瞬间提升自己所有类型攻击力50%,并使得周围的敌人眩晕1秒。
持续时间:8秒
冷却时间:10秒
唤醒沉睡在体内的战神之血,获得战无不胜的最强战斗力。
技能影响:技能玄月弯刀魔剑士的生命每减少5%其暴击概率提升1%。
技能影响:技能亢龙不悔魔剑士的生命每减少1%其暴击伤害提升1%。
技能影响:技能怒风咆哮魔剑士的生命每减少1%其攻击速度提升3%。。
技能效果:瞬间爆发出强大的攻击力,提升20%的暴击概率,100%的暴击伤害以及75%的攻击速度!
持续损耗生命:1%。
魔炎剑·虚空刃斩
来自深渊的魔剑可以释放出蓝色的火焰,将敌人永固在虚空之中,并且释放出蓝色的火焰附着在攻击之上灼烧敌
技能影响:技能玄月弯刀将会使得每锁定一个敌人,魔焰所造成的斗气伤害会提升8%。
技能影响:技能翔空裂地斩将会使得每锁定一个敌人,魔焰所造成的魔法伤害会提升8%。
技能影响:技能怒风咆哮将会此技能锁定敌人的时间由1.5秒提升至3秒。
技能效果:挥动魔剑向技能发动方向连续的砍击,被击中的敌人将会被锁定到虚空之中持续1.5秒,并且在未来
的6秒内每次攻击都会附加魔法伤害和斗气伤害。
伤害类型:魔法、斗气
技能威力:1.5*魔法攻击力+1.5斗气攻击
冷却时间:12秒
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01:32 上传
无聊的时候搞搞地图
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Lv.11 热心玩家[中], 积分 6585, 距离下一级还需 915 积分
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《九种兵器Ⅱ诸神战场》现版本各职业能力总结
&& 1.31A版本
&& 用 和朋友2个人一起练的号 来测试出来的结果
&&& 打桩时间统计
斗气魔剑士(无)
斗气弓箭(无宠物)
斗QI枪(无宠物)
&& 以上职业 均是最好的装备 除了项链 带的是 众神的领域+1 或者 没有带 不影响输出
&& 斗气的职业 项链都没有带鳞
&& 因为有些职业 宠物不够极品 或者 挂机挂死了 所以测试的时候 没有宠物
&& 魔剑 刺客 弓箭 枪 均是穿 毁灭套 有毁灭+1 输出。。。你懂得
&& 刺客用的不是杀阵& 如果算杀阵 刺客在高难度下 是输出最高的不二人选
&& 法师没有测试 我研究不够 而且没有毁灭套 而且 组队一般法师是作为控场存在的 要穿死雾套 不能穿毁灭
&& 要是有人能测试一下法师 希望能告诉我下结果
&& 至于 桩的护甲 是不是 和黄昏难度boss的护甲一样& 我就不太清楚了 因为 黄昏木桩的护甲 有800& 导致狂战物理输出废的很
&& 狂战乃普通第一输出& 但是 难度越高 输出越低
&& 综合考虑 魔剑 是这版本的第一输出职业
&& (站桩 有良好输出环境)
&& && 再细说一下 加点& 和&& 职业打boss能力
&& 魔剑 技能3211 是最高的输出组合 但是
可能 1311会更好& 毕竟玄月弯刀是主动 能把握主动的输出时间&& 3可以让三连击吸血
&& 在有一定输出 和 防御的基础上 可以顶着boss狂A好几秒
&& 按照作者的技能加强 选择 战场法则 天赋的 斗气魔剑是绝对的主流了
&& 缺点 输出环境差 后期比狂战略好 三连击可以吸血 狂战一开t 就萎了&& 最好是和法师或者弓箭一起 有人帮着控场 这样输出才能极致
&& 小技巧 天赋技能Q 作为斗气魔剑 物理暴击是很鸡肋的& 但是还有一个效果 0.8秒内 伤害减少多少来着 40%好像 你可以看准boss打你前按Q 能减少很多伤害 有时能救你一命
&& 狂战 低难度 前中期的最强者 新版本加强了命中 让狂战不再像以前哪样总是miss 应该说提高了很多
&& 有人说新版本 狂战很强 怎么就秒杀了 xxx& 其实秒杀的都是脆皮精英 或者 前中期boss 也有高等级的装备压制
&& 如果用平民装 或者 杀后期boss 那些不是开1 2个t能秒掉的货 的时候 狂战就很废了
&& 开完t 防御减半 不开t没输出 就算开r 也完全禁不起 boss拍2下
&& 高难度下更加无力
&& 不适合单机
&& 弓箭& 主流有2个& 斗气弓箭 天赋1&& 弓箭 天赋3& (抱歉 记不清叫什么了)
&& 斗气弓& 优点是 输出比魔法弓 高& 单挑 很快&& 就是 清怪的能力很差& 练级很恶心
&& 魔法弓& 优点是 清怪能力强 单挑boss更安全& 缺点 输出略低 大招时间略长
&& 单机打boss& 技能推荐 斗气 2121& 魔法 2122
&& 靠第一技能2 第三技能2 能有效的控制boss 长达5 6秒& 若是魔法弓 大招麻痹效果 也相当于控制
&& 组队打黄昏的控场必备 单机也是很不错的职业 单机更推荐 魔法弓&& 玩斗气的话 小怪会让你明白!!!
&& 刺客& 虽然作者削减了 杀阵 但是 刺客还是最热的职业 打boss放风筝 不二的人选
&& 虽然是最热职业 黄昏三大神的第一输出主力 但是 杀阵被削了 让单挑也变的有点恶心了 增加了很多风险
&& 枪 我个人认为 走斗气路线比较好 毕竟后期有 毁灭嘛
&& 输出不错 单挑一般& 要玩的话 推荐技能加点 冲击波& 回旋& 装甲 幻影连斩
&& 靠 冲击波减速 和 装甲 绕着boss 吃红吃无敌 放 幻影连斩
&& 如果有队友控场 冲击波 换成 雷霆闪击& 装甲换成 +斗气输出的 (我忘记了)
&& 法师& 虽然没有测试输出 但 个人认为 法师是此图最耐玩的职业 各种技能随意切
&& 控场 输出 一人兼备& 是居家旅行杀人越货的必备职业
&& 和弓箭搭配 配合的好 基本上是 永控boss了 (dota里说的 无缝连接)。。。理论上是这样的
&& 组队打boss切记& 特别是 黄昏3大神 其他技能切不切无所谓 单冰 风冰 是一定要切出来控boss的
&& 至于 圣骑 和 矮子
&& 反正我和我朋友玩的是 奶骑 和 肉矮 所以什么魔骑 魔矮 输出如何 不清楚
&& 至于加点 怎么肉 怎么加 怎么奶怎么加 我也记不清了
&& 常有人问 单机什么职业好
&& 我个人认为& 纯单机& 刺客 魔法弓> 斗气弓 法师 >矮人 魔剑士 圣骑 枪 狂战
&& 矮人 和 圣骑 有待研究
共 3 条共 3 页
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&&《九种兵器2诸神战场》敏枪游戏流程和玩法浅析
《九种兵器2诸神战场》敏枪游戏流程和玩法浅析
日 09:12&&&&&阅读(2894)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:习惯小师妹&&&&&
&& 那个非主流的物理刺客暂时遇到瓶颈了,不用毒死磕的打法暴君死活过不去,等有心情刷刷等级再去玩吧,这回玩个主流的,斗气流的枪mm!
&&& 天赋:枪的三个天赋对斗气流来说差距不大,明镜止水的斗气加成虽然是最低的,但是基础攻击间隔最小,所以随便选一个吧。
&&& 加点:200敏100体或150敏150体
&&& 技能:敏枪的技能变化挺多的,我选择的主要是这几种技能搭配
&&& 龙牙突刺&&突袭&&秘法龙甲&&幻影连斩
&&& 裂空震波&&回旋&&狂暴战意&&幻影连斩
&&& 打没什么难度的boss或者练级清小怪也可以选择:龙牙突刺&&突袭&&秘法龙甲&&流光似水 这组站桩式输出的打法
&&& 根据2楼提醒,打前中期不免疫眩晕的boss可以用雷霆闪击&&乱舞&&秘法龙甲&&流光似水 这组高眩晕的技能搭配
&&& 装备:肯定是优先加斗气的装备,到中后期攻速有了,为了生存果断带盾吧。可以组队下黄昏的话,大后期肯定是要毁灭套+火神戒指的
&&& 宠物:前期没得选,狼就是最好的了,法师塔之后肯定是精灵龙,技能可选圣光、霜冻、一击、灵动迅捷
&&& 魔狼王:没什么难度,就是带足药开龙牙A过去就行了
&&& 熊怪乌萨战士:这个boss就要注意跑位了,挺不好打的,最好先把等级升到15,去未知洞穴刷一身优良饰品以后再去打吧,多加点体力,等boss放完晕就开龙牙上去输出几下继续跑等boss下一次晕,如此循环,注意不要被小怪围住。还有一种更安全的打法,就是用裂空震波的远程打法,不过不能被小怪挡住,因为这个技能的效果打到怪身上就没了,不能伤害到后面的单位。
&&& 豪猪酋长:把握得好这个boss其实比熊boss简单,主要是小怪的法伤非常痛,先清小怪,然后进去角落里顶着boss打,不会引到小怪。
&&& 做出优良武器之后基本就是刷等级了,刷小鸟出10根羽毛合成彩色羽毛把优良衣服做出来。
&&& 鹰身人族长:推荐30级之后再去打,血量最好撑到2500+,注意不要被俯冲+针刺秒了。其实这个boss的难点在于用幻影连斩会把boss和自己推到一些奇奇怪怪的地形,所以基本只能用流光似水顶着打,等级低来打的话非常费药,不推荐。
&&& 鹰身人族长应该用雷霆闪击&&乱舞&&秘法龙甲&&流光似水这组高晕眩技能搭配,这样会更好打。
&&& 龙牙和流光的视觉效果挺不错的
&&& 青阳三巨头之半兽人首领格罗姆:这个boss也很简单,就是躲跳斩,实在躲不开就无敌。还有幻影连斩是可以躲技能的哦,注意无敌CD又跑不开的时候用。
&&& 剧情4法师塔boss黑暗预言者艾格洛:由于场地足够大,这个boss其实只需要注意躲技能就行了,基本就用幻影连斩输出。
&&& 剧情1地下河boss苦难女王:这个时候来打女王已经很保守了。打女王需要的就是爆发和控制,对于控制不给力的枪来说,就只有撑爆发了。技能学龙牙突刺&&突袭&&狂暴战意&&幻影连斩,用上斗气水晶,卡无敌3轮幻影连斩加上普攻龙牙的输出可以搞死。
&&& 剧情3废弃的教堂顶层boss塔格尔:说实话,1.31之后由于剧情模式下boss也会放技能了,这个boss挺难打的,基本不能近身输出,因为技能太难躲了。而且由于我为了追求爆发想早点打女王,一直没有吧体力加到100,所以拖到后面才打。这时候其实除了S/L个极品护腿之外没什么意义了。
&&& 盖洛克火山boss烈焰暴君:就是用幻影连斩磨,幻影CD就隔着小兵绕着boss跑,躲boss技能,打一次要费很多红蓝,无敌倒是基本用不上。我打这一次把身上30多瓶中蓝全部用完了、还有大红中红大概20多支。
&&& 暴君刷的我吐了,也穷了,还好给我出了两个祈祷指环。只靠幻影输出实在太不给力了,我要直接打不死者做史诗武器先。
&&& 远古战场精英怪不死者:这个boss很脆,关键是需要从地图上方绕过去,到最右上端清掉跟过来的小怪后,从地图最右边过去勾引boss,然后用幻影输出,无敌跑,2~3轮幻影搞死。
&&& 史诗武器出炉:
&&& 雪峰幻境boss穴居恶魔:等级高其实可以用流水打,不过有一定的风险,用幻影打就很简单了,没什么可说的。注意把握好boss钻地时间还有躲网就行。
&&& 合出史诗衣服之后没钱没荣誉升星了,回头刷boss吧,顺便再去法师塔刷个好点的精灵龙,为接下来打迦叶做准备。
&&& 打了5个蛋,一边看电视剧一边S/L,一下午终于出了个17%的极品,为了这只精灵龙,我也要推倒迦叶...
&&& 已做出史诗衣服、武器,刷出史诗头,极品17%精灵龙,准备开始打迦叶了。
&&& 迦叶神殿boss迦叶式神:
&&& 55级第一次尝试迦叶失败。
&&& 再来,这是我无敌大药中蓝水晶消耗了无数的成果,估计要用S/L了
&&& 拖了好久,然后新版本出了,在我的吐槽之下,轻竹不堪忍受,把枪mm做了一定程度的加强;
&&& 打小怪出神圣引导靴和邪神盔之后,34瓶中蓝搞死迦叶了,技能:裂空震波-回旋-狂暴战意-幻影连斩。打这个boss主要的技巧就是靠裂空震波的减速来回风筝,用幻影耗死。有时候boss放技能了顶不住就用无敌撑一下,只是需要耐心。
&&& 远古战场boss幽冥统帅古拉加斯:
&&& 打这个boss用了S/L,死了5次,第6次成功了。
&&& 开始想用雷闪的跳来风筝boss,被法师小怪虐的很惨。
&&& 果断换成了龙牙突刺-回旋-狂暴战意-幻影连斩,躲BOSS视野卡无敌CD过了,过程和我那个流血狂的差不多,不过狂战只需要两轮T,枪用的时间长得多,过程艰辛的多,我都记不清用了多少次大了,,反正中蓝大红又是一组多,无敌将近一组,所以我也不想去做rep了。
&&& 之前已经有圣水了,所以直接合出了60级史诗武器,和1.31b相比,新版本枪的斗气攻击增加了不少。
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