官职最大是丞相,全民主公武将转生生,按颜色分将等级,有白装,紫装,橙装的攻

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卧龙吟新区攻略
今天给大家带来的这篇卧龙吟攻略适合V3和V4党,首先明确几点。开区三大最需要重视的事情,1,军令,2,练将,3,银币。重要程度按排名依次递减。
那么我按照我的进度来讲解如何极少损失推图的。到60级是个人都会。这时候就需要注意两点,主城和校场,策略府,秒到60级,这时候不该省金子。校场符合练将需求,策略府有助于推图。
然后这时出现了游历,这是赚钱最大渠道,买卖客栈不必我说了,小号10个60级的很有必要,可以在你等首功时候一边练,第一天CD超过3分钟是很正常的。辛苦点练起了吧,后面收获就牛了。人品还行的话平均一天2个客栈,收入400万还是有的。不用强行客栈,因为到客栈里概率很高
我们知道积分开出的是将魂,银币,战功,军令四类,就算军令概率低点,算他有20%的概率,也就是说5个积分有1个军令才是。方式一,慢慢点,出军令就停下,正常来讲速度慢,从概率上来讲会避开连着出同样东西的情况,也就是说在10次以内开出军令几乎是板上定钉。我经常点第一下就是个军令,那么就等于平白无故多了个令,然后积分的基数还在那。方式二,变化节奏点。开积分最忌讳一口气点完。就好像比手速似的飞快点完,那么运气好还能达到10%的开令,运气背就得骂娘了。变化节奏,经过我多个区尝试,很有效,比如开了令,速度多点2,3下,极其容易出令。就好像音乐有节奏一样,开积分出军令就容易很多。我一般开积分出令多,加上其他军令来源,我在下午6点以前就到达80级,然后去80城占大矿,主城秒到75这个大家都知道的,有试练令可以拿。
难道第一天就这样结束了?不是的,接下来还是要等首功的节奏,然后在你晚上睡觉前一个小时多推个张鲁图,第二天少点CD,也就方便抢首功了。对了,在这里我V4喜欢把主城和校场无条件升级到80级,如果V3可以不用那么着急秒校场。第一天金币都用得差不多了,此时我们开了5个建筑位。8个训练位置,1000金子就没了的。到此第一天结束。
第二天开始了:
早起的鸟有虫吃,我一般是5点多一点起来,如果4点刷新起那就更好了,不过别把自己搞的太累。今天我们首要目标是到达81级,也就是过刘璋。如果昨天已经过了张鲁了,那就还剩刘表、张任、刘璋三个就可以81了。81就可以打城战了,可以得军勋,军勋是个好东西啊。我们的虎啸流就靠它了。曹仁(39W)曹操(58W)1军勋 = 200威望,再加上巡查小人、征收事件、开发、招募、活跃奖励、免费令攻击敌国玩家等获取威望的和途径,58W并不是那么难以达到。这里与传统打法不太相同的是,随着城战、游历系统的出现已经大大加速了游戏的速度,不要再按传统思想去思考了,卧龙吟一直在变化,我们也要接受变化并研究新的玩法。
说下城战,在进入城战前要建筑兵营,要保证粮食的充裕,不用太急着进,让过一两波的高峰期,也许会更好。前几天城战很重要,要确保好成绩,而且一定要开100金加倍。
虎啸没出来之前怎么办?光头或高胜加张燕、高顺可以无卡的过张任的。关键是装备的强化及策略府的升级要跟上。出了张任练起来。如果第一天运气不差应该可以出曹植的,过了刘表后也要召出来,第一、二天的免费重修、5、10金重修有6次,就看你的运气了。治疗不要练张鲁了,因为现在威望长的快,杨修很快就出来了。过了张任你的五人小分队就成型了:张任、杨修、光头或高胜、两鼓,鼓出不来如果有舞女也可以用。装备跟上可以用到虎啸出山了。
这个时候心理,身体都会感觉有点累,今天可以算是个缓冲期。因为有可能鼓洗出来。这个时候不要急,也不要去强洗兵种。一冲动成千古恨,使得前两天的努力付之东流。
好,说回今天的主要任务先过了马腾,抢首攻、升级建筑、练将、转鼓、重点是刷黄甲。有60的寒月果断强起,55、50的黄甲也可以先用着。不要死等孟获的紫甲,那个不靠谱。年代不同了,不是非得有紫甲才能过韩玄的、黄甲也一样过。
两条腿走路:
一条:张任五人小分队,推图优先。但是卡了别盲目的冲,停下来强化下装备、升级下建筑
第二条:冲威望,出虎啸。和第2天一样,城战不能放松、一天200金不要省,游历的35,80,200军勋不能放过。如果自己打擂不行就别打了,改成助威。
只要虎啸出山,你的春天就算来了,坚定的走下去。你可以走的很远!不要想着蓝张任,那不是我们搞的起的。我们是V3,V4就要有小R的觉悟。
以上攻略是建立在小R有限金子来源情况下,前三天如何让金币有效利用也是很关键的,就比如为啥第一天要5建筑位置。8个训练位,因为多了训练位开不起,8个就够前面练将使用了。得等开区的1234卡,或者争霸卡后面再开。将VIP的特权尽可能的利用到同时不会让资源空缺着,强调一点,金子和银子跟生活里的货币汇率有异曲同工之妙,存在贬值的效果,今天用了和明天用的效果可以不同。同样,不浪费其他资源,能省就省也是很关键,直自现在,我目前魏国第五过130,唯一蓝将王一曹植,事实证明只要不浪费,前期把将练好,装备提前准备好,那么可以很省很省的过图,推塔。(pk当然吃亏点。但是食材不浪费郭嘉不就早出了么)
  本文为大家介绍的是卧龙吟游戏中的新手速成攻略,新手1-130级要怎么玩呢?本篇攻略为你详细解答,一起来了解一下新手速成的玩法攻略,不要错过哦。   (1)进游戏选 文凤卿 美女这个角色(中期可转成旗鼓手用)   进游戏 先秒 主城--策略府--校场--商铺 到10级,策略科技秒满级,装备强化到10级,文MM突飞到10级,给文MM穿上,用弓兵(攻击高)。最好最少冲个10元钱,把系统红色装备奖励领了,有这个装备前期差距很大。   (2)推第1张图到出裴元绍,裴元绍突飞到10级   穿在线奖励的装备。装备全强化满级,白色的装备就不要了,品质越高的越好(依次为 白--蓝--绿--黄--红--紫--橙),装备好,推图直接S过,领成就和任务奖励,就不缺银币花了。   (3)现在说说建筑,主城优先满   每升1级送1个军令(打1个怪扣1个令,军令宝贵,所以装备强满了过,失败了就亏令了)。策略府能升科技,科技关系到推图的效率,所以必须满级科技。校场关系到武将的等级,越高升级越快,突飞的也越快,省时间,所以也优先升满。商铺关系到强化装备的等级上限,装备高过图才快,所以也优先满。除了这4个建筑优先升满,其他看自己需求升。   (4)接着用文MM+裴元绍一直推图   裴元绍放前面,穿最好的装备顶怪(因为有铁壁可以无敌一回合),文MM放后面不会被怪打到。到第2张图的时候,打完高顺,就把高顺招募了,靠这3个将就可以一直推到100级。为什么要招高顺,因为高顺武力84点,前期主力擂台将!到20级时,突飞武将满,转职2级兵。当主城升到40级,裴元绍和高顺迅速突飞满40,转职成3级兵。这时候实力就有了质的飞跃!裴元绍洗兵种(短戟刺客最好,如下图,高反击可以助你推图爽歪歪),没洗出短戟也不要强求,也可用虎贲刀兵,也是擅长反击的,非R最多洗到20金停,有钱的多洗洗也没关系。高顺升到40级则转职成天雷轰或者重弩炮车,可打一排或一列,强力输出!文MM则不强求兵种,如果免费转职洗到天雷轰或弩炮或者旗鼓手则留下,其他兵种的话也无所谓,毕竟输出不太靠他,有裴元绍和高顺就够了。   (5)能升级尽量升级   这游戏最忌讳憋等级,等级越高,赚钱速度越快,实力就越强,越憋等级,差距会拉的越大.   (6)后面就用3个将推图   裴元绍的装备需求最高,所以他的装备优先升级,越高越好。一直推到出了 袁术的时候,把袁术招了先练级,慢慢练,练满级就好,100级后要用到。前期的武将都不需要转生和顿悟。裴元绍需要第1个顿悟。其他将都不要了,包子肉很珍贵的。   (7)接着差不多装备强化到50级就可以推到张任了   张任必须招,中期主力推图PK将,顿悟后极度牛B,连续打两下,第2下伤害是第1下的2倍,,这时候张任+2鼓+孙休+裴元绍可以一直推到110级,然后刷威望出孙权,就可以一直推到130级了。   猜你想看:
&&&&&&&& 服务区:互通七区三顾茅庐&&&&&&&& 角色名:肉盾达人&&&&&&&& 等级:20级&&&&&&&& 《卧龙吟》是一款以三国时代为背景的战争策略类游戏。玩家可以自由培养武将,每个武将均可以成长为独当一面的全才,玩家可以根据个人喜好发展出自己的一套三国最强武将阵容。&&&&&&&& 大家也许玩了很多光荣公司的三国系列,可是日本人哪里有人中国人更加了解我们的三国文化?玩家在游戏中扮演的是一个乱世这中的有着自己城池的诸候,像三国志中的操哥、备哥那样可以雄霸天下的大英雄、大豪杰。哈哈,YY是不是很爽?&&&&&&&& 梦回三国嘛,可是各位主公在玩卧龙吟的时候要注意的以下几点哦。&&&&&&&&&&&&&&&& 初期角色的选取分析卧龙吟的初期角色共有9人、其中美女4人、帅哥2人、酷哥2人及大叔一名。相信大都比较喜欢美女和帅哥……&&&&&&&& 公孙月&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:68 &&&&&&&& 武力:65 &&&&&&&& 智力:78 &&&&&&&& 技能:落雷(计策:敌单体电系攻击技能)&&&&&&&& 官职:谋臣&&&&&&&& 兵种:枪兵、文官&&&&&&&& 吕玲儿&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:75&&&&&&&& 武力:72&&&&&&&& 智力:65&&&&&&&& 技能:暗杀&&&&&&&& 官职:元帅&&&&&&&&(战法:高机率使敌人进入混乱状态)&&&&&&&& 兵种:枪兵、弓兵&&&&&&&& 夏候羽&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:75&&&&&&&& 武力:69&&&&&&&& 智力:57&&&&&&&& 技能:齐射(战法:弓兵时强力攻击敌横排)&&&&&&&& 官职:战将兵种:骑兵、弓兵&&&&&&&& 高 胜&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:75&&&&&&&& 武力:60&&&&&&&& 智力:54&&&&&&&& 技能:铁壁(战法:攻击敌人的同时产生防御效果让敌人物理攻击伤害减烽)&&&&&&&& 官职:禁军兵种:步兵、枪兵&&&&&&&& 张 云&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:71&&&&&&&& 武力:78&&&&&&&& 智力:65&&&&&&&& 技能:突击(战法:强力攻击敌方单个敌人)&&&&&&&& 官职:统领兵种:步兵、弓兵&&&&&&&& &&&&&&&& 武 义&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:72&&&&&&&& 武力:63&&&&&&&& 智力:60&&&&&&&& 技能:踏破(战法:增加攻击范围,攻击敌方直线上的敌人)&&&&&&&& 官职:先锋兵种:枪兵、骑兵&&&&&&&& &&&&&&&& 赵元霸&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:75&&&&&&&& 武力:60&&&&&&&& 智力:54&&&&&&&& 技能:血路(战法:有些自残的技能,攻击单个敌人造成2倍伤害但自己也会受到损害)&&&&&&&& 官职:雄师兵种:步兵、骑兵&&&&&&&& &&&&&&&& 袁 英&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:67&&&&&&&& 武力:57&&&&&&&& 智力:85&&&&&&&& 技能:爆炎(计策:强力攻击敌方单个敌人的火系技能)&&&&&&&& 官职:军师兵种:步兵、文官&&&&&&&& &&&&&&&& 文凤卿&&&&&&&& &&&&&&&& 统率:74&&&&&&&& 武力:58&&&&&&&& 智力:73&&&&&&&& 技能:守护&&&&&&&& 官职:智将(计策:我方产生双倍防御)&&&&&&&& 兵种:弓兵、文官&&&&&&&& &&&&&&&& 【属性分析】&&&&&&&& 嘻嘻,各位主公看完以上的人物介绍大家是不是有些对统率、武力、智力还有技能的作用不是很了解,还能那么多的兵种,有什么作用等等,那么就让属下为主公详细解答分析一番吧!&&&&&&&& 这三个属性值,如果您玩过其它的游戏那我们可以这样去理解它。&&&&&&&& 【统率】:可理解为防御力的基础值&&&&&&&& 【武力】:可理解为物理攻击力的基础值&&&&&&&& 【智力】:可以理解为魔法攻击力和魔法防御力的基础值,但是这在这游戏中是称为计策&&&&&&&& 在游戏中还有一个决定性的因素叫【带兵数】:可以理解为生命值,但是他这个又是倍数,新手玩家估且请将它视为生命值吧。&&&&&&&& 技能也分为两大种即“计策”和“战法”,计策是针对智力值的魔法攻击,战法是针对武力值的物理技能攻击。&&&&&&&& 袁英的爆炎、公孙月的落雷和文凤卿的守护都属于计策类,它的使用效果都和角色的智力值有着直接的关系。&&&&&&&& 从以上9个初期角色的三项属性我们来看,其中单项突出型有:袁英的智力型,张云的武力型,均衡统率和武力2个因素对比,武力系中都属张云这个角色比较好。袁英的智力很高但是统率才仅只有67在以后的战斗中难担大任,不过可以放置到新的阵型后列进行远程攻击。文凤卿其实是一个很好的职业,特别是可以代替成为血盾型的角色,只不过在游戏中登陆的血盾角色太多大好,让文凤卿没有大的存在价值。&&&&&&&& &&&&&&&& 【兵种分析】卧龙呤的初期阶段有:步兵、枪兵、弓兵、骑兵、文官五种:&&&&&&&&
步兵&&&&&&&& 攻击:★★&&&&&&&& 防御:★★&&&&&&&& 战攻:★★&&&&&&&& 战防:★★&&&&&&&& 策攻:★★&&&&&&&& 策防:★★&&&&&&&& 对付枪兵时产生加成约1.5倍的伤害&&&&&&&& 枪兵&&&&&&&& 攻击:★★&&&&&&&& 防御:★★&&&&&&&& 战攻:★★&&&&&&&& 战防:★★&&&&&&&& 策攻:★★&&&&&&&& 策防:★★&&&&&&&& 对付骑兵时产生加成约1.5倍的伤害&&&&&&&& 骑兵&&&&&&&& 攻击:★★&&&&&&&& 防御:★★&&&&&&&& 战攻:★★&&&&&&&& 战防:★★&&&&&&&& 策攻:★★&&&&&&&& 策防:★★&&&&&&&& 弓类&&&&&&&& 攻击:★★★&&&&&&&& 防御:★&&&&&&&& 战攻:★&&&&&&&& 战防:★&&&&&&&& 策攻:★&&&&&&&& 策防:★★&&&&&&&& 善于对付文官文官&&&&&&&&
&&&&&&&& 攻击:★&&&&&&&& 防御:★&&&&&&&& 战攻:★&&&&&&&& 战防:★&&&&&&&& 策攻:&&&&&&&& ★★★&&&&&&&& 策防:★★★&&&&&&&& 前10级建筑升级队列满时不要&&&&&&&& 【初期角色推荐】&&&&&&&& 结合人物属性、技能、兵种三项综合值来看推荐新手玩家使用以下角色&&&&&&&& 【张云】:物理系职业,兵种攻击不高但可以由角色的攻击互顶,遇到枪兵队就用步兵打,遇到骑兵队就用枪兵打,步兵和步兵对碰也不吃亏。&&&&&&&& 【袁英】:前期操作有些点难,但是可以先把奖励领取后再去打初期副本就不害怕了,到了科学所升级9级后能多加1人时,有了张燕这样的猛人会很给力。&&&&&&&& 【公孙月】:虽然属性不好,但是他的技能和兵种配置好,在初期可以用文官打步兵,用枪兵打骑兵,有了张燕后也可退于二线进行远程。&&&&&&&& 【奖励领取】&&&&&&&& 刚才提到了奖励领取,那么我再来讲一讲卧龙吟的一系列奖励领取吧。新手礼包,作为新游戏新手礼包自然是不可能少的,好东西拿白不拿,点击界面上的领取新手礼包去复制一个兑换码就能领了,还有登陆奖励,和在线奖励。在线奖励可以根据在线时间来领取每一次的领取都会加长在线的时间。&&&&&&&& &&&&&&&& 【新手卡礼包】&&&&&&&& 可领取:100金币2000银币 500战功&&&&&&&& 【开服礼包1】&&&&&&&& 可领取:金币:20、银币:2000、龙吟令1级&&&&&&&& 【开服礼包2】&&&&&&&& 可领取:金币:24、银币:5000&&&&&&&& 【开服礼包3】&&&&&&&& 可领取:金币:28、银币:10000&&&&&&&& 【开服礼包4】&&&&&&&& 可领取:金币:32、银币:20000&&&&&&&& 【登陆奖励】有2种&&&&&&&& ①普通型:银币500、包子*3、肉*2&&&&&&&& ②VIP型:银币1000、包子*6、肉*4&&&&&&&& 【在线奖励领取制度】&&&&&&&& 30秒:白银剑8级和1000银币&&&&&&&& 3分钟:青铜甲8级和2000银币&&&&&&&& 5分钟:银币1500、战功700、红月刀*1&&&&&&&& 10分钟:银币5000、破军甲10级、绝尘驹10级&&&&&&&& 15分钟:银币2000战功900摘星斗篷15级&&&&&&&& 20分钟:经书15级,银币5000金币10&&&&&&&& 25分钟:银币2700、战功1000、乌金盾15级&&&&&&&& 30分钟:金币10银币5000战功1200、天狼铠15级&&&&&&&& 【新手指导部分】:&&&&&&&& 按照系统内定的新手指导是比较好,他的表面的介绍是相当全面的,可是太不自由,就让玩家错过了很多东西……哈哈……在这里我不得不广告一下:如果你看了我的攻略,可以直接把新手指导直接给跳过去了,因为我的更玩家化吧!&&&&&&&& 1、进入游戏的第一步就是点征收,然后就是要领取奖励,把开服礼包、登陆礼包、在线礼包(这个要等30秒)都给领了。这样我们的初期资金就有了不少。&&&&&&&& &&&&&&&& 2、升级建筑物,这里主要注意顺序,如何省钱省时间。一口气是不能把所有建筑都建设到10级的,其中会有2次超过冷却时间的机会,这时我们可以用金币来解决,反正人家系统送了不少,我们也得回馈一点嘛。&&&&&&&& 首先狂点主城的升级一直到10级,然后是校场5级、再是策略府5级、银库5级的顺序,这时会第一次超过建筑队列。我们用14金消除冷却后再把这几个全升成10级又要消费11金最后升级民房到8级然后开始等待。我们可以用这等待的时间干点别的事情了。&&&&&&&& &&&&&&&& 3、先去校场开始训练,然后狂点突飞猛进,利入战功把武将的等级升到10级,只有这样我们的武将才能装上强力的装备加强威力。&&&&&&&& 再去商铺买一套装备吧。可不能买级别低的也不能买高的,太好的装备先不说买不起,人物也穿不上,人物等级不能超过主城等级,所以我们这时只有10级。虽然一会儿的在线奖励会送不少好的装备,可以一会儿我们也还有人要加入队伍呢,大不了脱下来给小弟穿呗。推荐装备:精钢刀、青铜甲、丝筒披风、腾木盾、黄骠马、司马法(智将才买)接下来就是强化这些装备,在10级之前都是100%成功的,所以别怕,全点上10级吧。再去策略府把科技能升有一下,像兵刃、铠甲、勇气、队列、冥思、应变还有两个阵型都给点了,除了阵型其它都能点到2级的。&&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&& 4、副本战斗副本战斗是用来要装备和完成剧情任务的,我们新手的第一个副本就是黄巾之乱中的曲阳之战。只有完成了曲阳之乱干掉了张宝这只老妖我们才迁入长安城进行新的发展。副本的敌人是要一个一个击破的,其中张燕,裴元绍和波才是可以在击败后登用的。每场战斗是自动进行,我们要在战斗前做好的准备就是把兵种相克做好,假对对方是步兵,我们就用骑兵,是枪兵就用步兵,是骑兵就用枪兵,也可以让文官和弓兵在第二列或大大提高攻击力后直接用弓兵和文官战斗。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5、征收功能&&&&&&&& 点主城时就有一个征收功能和强征功能。征收就是正常的税收功能,民心下降1获得相应的银币收入也有一定机率得到金币。强征就是抢劫了,还会消费金币,很不划算。在征收中值得一提就是会遇到各种事件,特别是强征时就会遇到很多这样的事件。&&&&&&&& 【事件一】《洪灾来袭》&&&&&&&& 近日大雨边绵,洪水冲毁了无数的良田和民居,导致大量的百姓流离失所,哀鸿遍野。&&&&&&&& 选择A开仓放粮,赈灾安民;效果:民心+7&&&&&&&& 选择B修筑水利,恢复生产;效果:民心+7银币+400&&&&&&&& 【事件二】《猛虎为患》&&&&&&&& 城西山林时有一白额吊睛猛虎出没,伤人性过路行人无不提心吊胆,绕道而行。&&&&&&&& 选择A身先士卒,上山围捕;效果:民心+5&&&&&&&& 选择B颁布告示,择道而行;&&&&&&&& 【事件三】《一流剑客》&&&&&&&& 街边店内一人正气定神闲的喝茶,些人身材高大魁梧,肌肉遒劲,腰间另着雕龙长剑气宇非凡,定是剑术高手&&&&&&&& 选择A爱民惜才,挽留录用;效果:民心+6&&&&&&&& 选择B恣心所欲,邀其切磋;&&&&&&&& 《痛哭之人》&&&&&&&& 踏青归来,偶遇路边一双腿具无,双眼具瞎之人怀抱大石痛哭,器得无比悲切,问之答:“”我怀中是稀世珍宝,可惜无人识得。” &&&&&&&& 选择A荒谬绝伦,策马离开&&&&&&&& 选择B信其所言,差人鉴定;效果民心+7银币+180&&&&&&&& 《高温干旱》&&&&&&&& 大旱之年,庄稼枯死,河道干涸,百姓自发组织的祈雨法事,焚香四野,造成火灾隐患。&&&&&&&& 选择A言明事理,深挖水井;效果民心+6&&&&&&&& 选择B顺应民心,率民祈雨;&&&&&&&& 《懒惰乞丐》&&&&&&&& 一个年轻乞丐在府门前行乞,衣衫褛褴,瘦骨嶙峋,十分可怜。&&&&&&&& 选择A斥其懒惰,鼓励自力;效果:银币+120&&&&&&&& 选择B施与钱财,责令离开;&&&&&&&& 《荒野枯骨》&&&&&&&& 外出寻访,误入一瘴气弥漫之地,内有无数枯槁白骨,磷火森森,乌鸦鸣叫,令手下仆人慌乱不止。&&&&&&&& 选择A稳定军心,下马检查&&&&&&&& 选择B大局为重,下令离开;效果:民心+7&&&&&&&& 《螳臂当车》&&&&&&&& 马车出游,突闻马惊驻足不前,细看,路中央有一螳螂挡道,高举双钳状若威武将军。&&&&&&&& 选择A因果天定,策马驶过;征收次数+1&&&&&&&& 选择B万物有灵,绕道而行;民心+4&&&&&&&& 《才子佳人》&&&&&&&& 乔家千金和周家才子因双方父母反对而无法成婚,意欲私奔,终老山林。&&&&&&&& 选择A暗中资助,成共美事;&&&&&&&& 选择B顾虑宗亲,差人劝阻;效果:银币+300&&&&&&&& 《风暴来袭》&&&&&&&& 连日狂风大作。刮来不少沙尘,不少房屋吹塌,城内累积了尺余黄土。&&&&&&&& 选择A修筑房屋,加固民房;效果:民心+4&&&&&&&& 选择B亲扫黄土,积土为墙;效果:银币+500&&&&&&&& 《西域教士》&&&&&&&& 据闻一位高眉阔鼻之人,金发碧眼恍如狮子一般的西域人在城内宣扬教义,愿意引导众人脱离苦荣登极乐,引无数人好奇围观。&&&&&&&& 选择A邀请入府,盛情款待;&&&&&&&& 选择B当街审问,斥其妖言;征收次数+1&&&&&&&& 《啼哭小儿》&&&&&&&& 一背负包裹之妇人,携器闹小儿立于市中茫然不知所措,问而得知逃难而来,不知何去何从。&&&&&&&& 选择A善意资助。派人安顿;效果民心+5&&&&&&&& 选择B世道艰难,鼓励自强;效果银币+100&&&&&&&& 《南华老仙》&&&&&&&& 外出狩猎,见一鹤发童颜老者正于山巅静坐,打听方知此为南华老仙,云游至此。&&&&&&&& 选择A礼贤下士,悉心请教;效果:民心+7&&&&&&&& 选择B畅谈天下,寻仙问道;效果:银币+180&&&&&&&& 上述的方法为个人心得玩家可以通过这样的选择得到想要的效果,数值是会变化的哦。&&&&&&&&--此文属于原创作品,当乐网站对本篇稿件享有著作权(或专有使用权),未经当乐网站许可,不得转载&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《卧龙吟》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网! 全文终 当乐小编:blue
卧龙吟(战神降世)&&&
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核心提示:卧龙吟 蜀国中后期全面解读 引言(心急的玩家可以直接跳过。) 很少来论坛逛,虽然知道有这么个攻略区,但常常也是推图过程中遇到问题,百度后找进来的。 126区是我玩的第一个区,也许也是最后一个,当时跟朋友一起来玩,被这个游戏的推图模式所吸引,就坚持玩了下来。不知不觉4个月了,月初终于升到160级,现在想来前期走过的弯路太多,但毕竟是新手,走弯路实属平常,我也不会再去新区开个号重新练冲级,尽管会比这区的进度快很多。 到160级大半个月了,发展进度越来越慢,不知道还会在160级卡多久,也不知道自己还会玩多久,但无论如何,总觉得还是留下点什么才好。说实话相对于有些好战的玩家,我更喜欢推图,除了本人的号以外,还顺带玩着一个主人从过南北开始就没在玩的V8号,虽说是当小号,也从140级慢慢推到160级了,不同的推图过程中也遇到了不同的问题,在这里总结一下我在推图过程中的一些心得,同新区还处于迷茫状态的非R、小R们分享。 首先解释一下标题吧,什么是中期,不同的玩家看法不尽相同。我想大部分玩家第一次玩的时候都是被南北斗地图的难度突然上升、推图速度骤降所吓到的,在这之前的推图模式极其单一,虎啸流几乎能横扫一切,只是推董卓时需要用到张飞而已,所以暂把中期定义为从南北到于毒之间的阶段吧。这个阶段跟前期的区别就是需要练很多将,甚至需要开10个将位,否则换将极为不方便,推图模式相对多样化,推图过程中逐渐需要注重装备、刻纹、武魂的调换,我也是在这个过程中渐渐对推图有一定理解的。 尽早推图的好处我想不言而喻,你比别人更早到达新的等级会有天然优势。什么是低配推图,本文的想法主要是针对非R、小R中的长期玩家,所以提倡的绝不是装备跟人差一大截就开始强推,每关最危险的时候都打得只剩几百几十兵的这种纯自虐、过关后又似乎很有成就感的推法,这是爬图而不叫低配推图。而怎样能做到最高效地推图,这个问题关系到玩家的对游戏设置的熟悉程度、推图经验、计算能力等等,总是玩久了就越来越熟练的,本文也无意对这方面作深入分析,确实意义不大。 养兵千日,用兵一时,除却推图经验,能否做到速推最关键的一点就是平时的积累。我偶尔也会帮团里的朋友们推推图,也有一些感悟,有些朋友的装备总价值(主要指强化)以及带兵甚至比我还高,但还呆在150级默默卡令,眼看着其他装备并没有好到哪去的玩家推过155,过塔换五级兵,又推到160,这不夸张,即使当我上号帮忙&高配&推图时,也没觉得比我当时低配推图轻松多少。 为什么有时候装备好或者带兵高的玩家反而推不动图,如何利用好自己的每日收入最大程度地提升自己的实力,这也是本文探讨的重点。 PS:这篇文章是之前写的,也写了不少内容,但是当时大部分都未保存。写了一半去睡觉,谁料半夜一个断电,电脑自动关了,好吧两小时的努力几乎白费。本想既然如此就算了吧,但后来觉得写了那么多心有不甘,下面根据回忆写写好了。 概述:推图配置的一些要点及如何看战报推图 (基础部分,废话较多,老手请勿鄙视 @@) 推图配置的关键有两点,第一是能否扛住,第二是输出够不够,而这两点通常是相互影响的。为什么蜀国玩家到了140级会发现蓝诸葛推图要比蓝锁奴容易很多很多,很大的因素就是NPC通常战防高于策防,诸葛的输出高,经常能在NPC出手前消耗对方较多兵力,自己的防御压力就会减小很多。蜀国过了南北,出蓝诸葛配一本烛阴书,只要甲能扛得住,披风、盾基本都不需要强化就可以直接推到150级,这不夸张,我过丁原时总带兵12W,蓝诸葛5级武魂,未满转,最好的披风、盾都是90橙装强化120和应龙装备强化130,紫装橙装的减伤基本洗到15-16,也算很平民了,根据论坛上一些比较靠谱的战报攻略推,是很容易的。 推图前需要搞清楚的是敌我各兵种的特性(攻防的强弱以及出手时的士气变化以及附带的特殊效果:群攻、眩晕、中毒等),敌我技能特性,了解战斗过程中的出手顺序(如果有还不了解出手顺序的新手玩家赶紧去百度,这是这个游戏战斗方面最基本的常识),知道整场战斗的士气循环规律(最重要的一点,知道敌我什么情况下会出技能,也是能够自己布阵克敌的基础知识)。 也许你在推南北之前已经习惯了一套装备一推到底,并没有常换装备推图的习惯,从现在起不妨稍微放慢自己的推图速度,好好记忆一下自己每套装备的特性(橙装还是紫装又或者是打酱油的红装,强化高还是低,是否能镶刻纹,减伤是高是低),并在推每个图之前根据自己所知进行调整,这样能少卡很多令。新手玩家一定要尽早形成这种认识,一套装备给一个人后并不是说这种分配方式就一成不变了,比如华佗经常要放在前排扛刀,所以经常需要最好的甲,但有的图华佗会放在后面不需扛刀,这时应及时卸下好甲以及其他带兵加的较多的装备分给防御压力更大的武将,否则就只好等着卡令了;又比如,我到155级之前有两本书相对比较好,一本是强化150级的烛阴书,一本是强化120级的应龙书,那是不是推图过程中诸葛就一定要拿烛阴书,华佗一定要应龙呢?当然不是,后面会提到有一关烛阴书不得不给华佗,对于一些输出压力并不很大、扛住就能过的图,诸葛拿垃圾应龙书甚至都够用。 另外,影响武将强弱的因素绝对不仅仅是装备强化程度。 首先,越到后期,减伤的作用越为明显,可能有时候你推图遇到F后会发现:这个武将穿140级烛阴甲好像差一点点就扛住了,给他个150的烛阴甲吧,我擦,怎么还差一点??这时候很可能给他分几件高减伤的装备就能轻松过关。 其次是刻纹,刚刚到达140级玩家通常会在很短时间内得到很多橙装,其实90橙装并不一定比应龙装备好(应龙装备是可以刻纹的,倒换刻纹常常是影响到能否低配过图的关键所在),且要比应龙装备贵很多。以防纹为例,一个6级防纹增加180的全体防御,大家都知道防御分为普防、战防和策防,所以实际上,你多加一个6级防纹,实际起到的效果是提升了装备总体540的防御,这个影响是很明显的。举个例加深下大家对刻纹的认识,一个140级的90披风/盾提升3848的战防/策防和2800带兵,而一个150的应龙披风/盾提升3632的战防/策防和2400的带兵,不同之处之一,90橙披强化到140的花费要应龙披风到150要贵不少,其次,应龙是可以刻纹的!一般情况,应龙披风上都会有5-6级的防纹和兵纹,假设玩家A带着一个140级的橙披和一个140的橙盾,起到的效果是提升3848的战防/策防和5600带兵,而玩家B带着一件150级的应龙披风和一件150的应龙盾,各上了一个6级防纹和6级兵纹,这时所起到的效果就是=3992的战防和策防,以及=5760的带兵,与此同时还能提供360的普通防御,孰优孰劣我想已经很明白了,除此以外,应龙装备给输出将使用,还能上攻纹临时补充输出,更方便了装备分配。 另外很重要的一点就是武魂了。青龙增加的是全体攻击,你可以把青龙看做一种附加在武将身上的刻纹,它增加的不仅仅是战攻、策攻,还有普攻,点1级青龙,相当于你同时强化了很多级的书、马、武器,主力输出是一定要点高级青龙的,治疗将(华佗)也需要青龙来提升奶量,我一般是点到5级,其余辅助将一般不需要青龙。白虎增加无视防御伤害该怎么理解,实际上只要知道白虎是在你每次的伤害值中增加一个固定数值就好,有时候NPC防御很高,你一下攻击只能打它几千甚至几百血,这时候如果点了几级白虎,效果就会很明显,我记得之前看帖子看到过一个极限战报,该楼主推图时输出不够,怎么打都是平局,而且都只差一点点就胜利,无奈之下给巩志点了几级的白虎,依靠每回合的那几百微小伤害最终取胜,当然并不推荐大家这么做,提高输出的方法太多了,只要明白白虎有什么作用就好,一般情况下只给输出将加白虎,不要浪费在辅助鼓上。玄武其实相当于防纹了,同时增加普防、战防和策防,所有上场将都需要。至于朱雀,每点一级提升300带兵,不仅能提高武将的生存能力,也能提升输出,所以朱雀也是所有将都需要的。我的所有常用将都常备5级玄武和朱雀,个别输出将点到6级,懒得洗武魂,觉得这样比较方便。(作为一个160玩家,武魂不知道是不是有点少。大家见笑) 军印分配也是推图因素的重中之重,军印齐全、会分配军印的玩家相对不注重这方面的玩家往往能以更低的配置过图,而且卡的令更少。我见过一个新手,同时上了5个针对阵型的15%物防军印和一个900带兵军印,天哪,这么上军印不卡死才怪- - 此外,武将是否顿悟、兵种是否合适也是影响推图的关键因素,但作为非R小R,这些因素在推图过程中是很难改变的,中期多数武将都能一个兵种推到尾,如果输出或者防御不够最好先在装备、刻纹、武魂、减伤上面动脑筋,不到不得已不要去洗兵种,金币宝贵,太过心急往往得不偿失。ps:武将尽量满转满级后再去推图,减少卡令。 新手玩家需要了解的一点:怎么根据前人战报去分配自己的装备、刻纹等东西,最好的标准就是看带兵,不知道怎么分配装备时,就先模仿别人的带兵,打一次,看看哪里不足再去补充。其实图推多了就会有这方面的直觉,大多数图(拼脸图除外,如眩晕、士气不振、暴击等恶心图)1个令就能过。低配推图的过程中,对于一些传统大卡点,如果你能根据前人战报,在两次,最多3次尝试内分配好所有的装备、刻纹、军印,然后砸令拼脸,那么你的推图能力应该算是过关了。 还要提到的是,在一些拼脸型的卡点面前,为什么别人运气好,几个令就能过,为什么自己的脸就这么差,不是这个将被晕就是那个将被爆?在运气不好Fail一次后,如果发现装备有所冗余,该如何重新分配?虽说是拼脸图,但也不完全只看脸,有很多种方法可以提升过图的概率。 下面举两个例子,第一个例子是鱼鳞阵过法过石阵之眼(战报:?bid=120a),甲弱的玩家遇到的问题之一就是对面的高暴击率,在对面没有暴击的情况下是完全扛得住的,而且每个将都有少许的带兵冗余,如何利用好这种冗余?很明显,对面的压制将出暴击,鼓是不可能扛住的,而关羽会很快消耗压制将的兵力,鼓只有前两回合有危险,这样,刘备和姜维鼓的带兵就可以尽量压低,甚至可以压到在不暴击的情况下被打后只剩几百兵,以分配给其他人,接着赌压制将不暴击;其次,张飞统御高,其实不难防,分配到能扛1-2次暴击也就差不多了,而关羽是主力输出,主力输出需要带兵来增加输出能力,这时宁愿给他最差的应龙甲上攻纹兵纹,而尽量提高他的输出。华佗几乎是从头扛到尾的,只要一个暴击就很容易被秒,所以在其他将带兵足够之后,分配多出来的兵力就可以全部堆到华佗身上,如果能扛住暴击,那么你完全不需要像其他低配过图的玩家一样那么拼脸,很可能1-2令就过了。 这里说一下我过石阵之眼的时候的配置:所有装备减伤基本在20-22左右,五件甲:一件毕方140,两件青帝甲135,两件应龙甲140,武器基本强化60-70可以忽略,华佗用的是满级烛阴书,主力输出马有两匹:强化130的影寻雷驹和130的应龙驹,防御武魂基本在4-5级,输出将武魂5-6级不等,这里需要注意的是,关羽要极力堆输出,张飞不能有攻击武魂!否则就坐等华佗被连A或者被崩裂秒杀吧 - -&&总带兵14W出头,但是印象里这关我上了3物防1战攻和一个900带兵军印,所以貌似带兵超过了14.5W。 另一个例子是低配过白门的蜀国玩家会遇到的坑图之一&&突袭铁骑1(战报:?bid=120a0)。这其实不是拼脸图,而是考验硬件配置和装备分配的图,如果你甲好盾好,即便会卡,能绕过很多问题,但是对低配玩家,这图可能是整个白门过程中最大的卡点。(注:后来发现,这个阵并不是最好的阵,需要调整的东西太多,最坑爹的就是诸葛的输出高不成低不就,很容易导致被连续两次东风打死鼓,建议要过此图的玩家先去网上找找有没有更靠谱的过法) 首先说下我的主要装备配置吧:烛阴甲两件,各强化140,两件应龙甲150,毕方140;烛阴书150,应龙书120;烛阴盾136,两件90橙盾强化130,应龙盾强化140,130各一件;披风2橙2应龙也基本强化130+,一件烛阴140+,所有装备减伤洗到22,个别更高些,有两三件25+的。我的战报中,最好的4套装备(包括刻纹)已经一一分给四个主力将了,整体配置应该算很低了,说实话如果巩志用鼓,这关我是过不去的,只好用黑影。分配装备过程中遇到的一个问题就是,有几个将都需要匀装备扛刀,对于某个将来说,为了能够扛住,是分配带兵好还是分配专有的防具(烛阴盾)好?根据试验,我发现要扛东风过于困难,以致华佗的垃圾应龙书根本加不动血,只好把烛阴书给华佗,120级的应龙书给诸葛,同时不得已牺牲了375物防军印只为腾出空间给策防军印(6%物防貌似也去掉了,因为后来发现我的策防和策攻实在不够,而物防只是前两回合有用)。尽管这样,刘备和巩志的防具还是很难分配,仔细观察,巩志用黑影的策防其实是比刘备用鼓的策防高的,这时,烛阴盾理应给刘备,以平衡两者受到的伤害,使得华佗加血时尽量能两个都加满。至于带兵,实际上巩志和刘备最需要的并不是带兵,而是实打实的防御减伤,因为对面无限东风,需要保证刘备和巩志掉的血能及时被华佗加满;而且由于我诸葛的书和武器不好,最需要带兵的其实是诸葛,用这个阵低配推过的玩家应该会知道,诸葛输出如果不对,这关即使能扛住也绝对是E(之所以说不对而不是不够,实际上输出过高有时也不行,提前打死激扬鼓会导致对面连续二次东风秒刘备巩志,最后平局),所以在刘备和巩志扛得住的情况下,什么攻纹兵纹和带兵高的装备都可以往诸葛身上丢。至于高级刻纹,高减伤装备,那果断就要放在刘备和巩志身上了。(这关我卡了近20令,那天太冲动了,15W+带兵,减伤也不算高,蓝将就一诸葛就去推白门,最后到吕MM面前发现没有蓝关羽的话,两件高级披风是硬标准,不升绝对扛不住,只好又休息了好几天回去强装备洗兵种,现在想想真心不值。) 第一部分:武将训练及顿悟 我的原则就是尽量顿最少的将,推更多的图,当然这是在不增加推图难度的前提之下的。 个人眼中的中期10大必练将:诸葛亮,华佗,刘备,简雍,关羽,张飞,黄月英,姜维,巩志,张苞 前九个将最好随时保持满转满级,至于张苞,虎啸流下岗后会从推木兽开始重新崛起,形成蜀国特有的伏龙虎啸流推图法,不要求一定满转满级,但是要其他人满级了就练他,练满转不亏,兵种最好是一个策防不算低的枪兵+大象,能扛就好,切勿顿悟。 卢植,实际上155之前可以选择不用他,但还是必练将,早点拿出来练吧,155后有图要用,尽管出场率不高,顿悟不顿悟看自己喜好,我没顿,推起图来其实也没啥压力。 刚刚到155级,过了塔140层的玩家,如果对需要把哪些将需要优先转5级兵存在疑问的,可以按照这个转将顺序来:诸葛,华佗,刘备,姜维,关羽,张飞,简雍,黄月英,巩志。这九个将都转了,才能保证低配过于毒,到达160级,而转了这九个将后,以你能够推到吕布的装备底子,连续推过于毒到达160级完全没有问题。 (个人实际上练了不少将,但对广大非R玩家或者十元党来说,并没有足够的训练位去练一些酱油武将,甚至很多人没有存够开将位的金币,所以如果要选择最重要的几个,就是上面这些吧。) 蜀国最值得顿悟的将,我觉得前三位分别是简雍,诸葛,华佗:简雍在新手期果断顿悟,不要被他的低三围吓到,他是蜀国最大的优势&&士气循环和控制的保证,每回合提供50士气的连续将,说用到死完全不夸张;诸葛是第二个必须顿悟的,不管你有没有练锁奴,有多么晚推过南北升到140,不要看着那些装备并不比你好多少、但靠着几个蓝将就比你领先的同为非R小R的玩家眼红,你越早拥有蓝诸葛,越早升到150,一路几乎可以不卡令,出蓝诸葛的速度是140阶段各玩家拉开差距的重要因素之一;至于华佗,要说是必顿将也不是,但是顿悟后提升很大,华佗几乎是每场必上的,后面太多图需要华佗扛刀,顿悟了绝对不会亏,顿悟早晚可以自己控制,推荐在蓝诸葛之后,如果有人问,不顿悟华佗能到160么,我可以告诉你,完全没问题。 王异,不贵,在孟获阶段推塔得到就已经顿悟的玩家没必要觉得亏,她给你推图带来的方便绝对超过了那几个包子肉和酒。已经蓝了的,150级之后如果主力武将满转满级,训练位有空可以继续选择练她,后期推图想用也用得到,尤其是不舍得把华佗洗鼓的,若想要4鼓PK了,可以用王异顶替治疗鼓的位置。 以上就是我到155的时候仅有的4个蓝将,现在真心觉得自己的选择没有错。 至于锁奴是不是必须顿悟,对于有这个疑问的新手玩家,我还是说几句。锁奴大放异彩的时期主要是从出山开始一直到推过南北斗,蜀国玩家到南北的时候一般都没有出诸葛亮,顿悟锁奴,相对于用赵云推南北的难度真的小了太多。但是赵云也是可以推南北的,只需要多憋几天装备而已,而过了南北以后,锁奴实际上就可有可无了,中期输出蜀国主要就靠诸葛和关羽,个别图不适合用诸葛、需要用战法输出的,关羽的变态输出推图绝对够用,不放心可以练个赵云,虽然输出跟锁奴比还是差些,但毕竟是连续直线战法,三围也不错,打海盗可以上,不亏。而如果你担心不顿悟锁奴会跟前面的玩家差距拉远,那完全没必要,如果你是长期玩家,从开始到南北斗的这段时间太短暂了,没有练锁奴所带来的差距,完全可以通过比别人更早顿悟诸葛弥补回来,那时候甚至会有人后悔顿悟锁奴也不一定。总之一句话,要不要顿悟连弩将完全看自己喜好,顿与不顿都有好处,不要有压力。 我大概是过南北后第二天出的诸葛亮,接着强化书和武器、突飞诸葛,9天后直接过丁原到达150,团里也有比较会玩的玩家,前期基础打得好,直接憋出蓝诸葛推过南北,接着七天后轻松扫过丁原到150,据说全过程卡了也就十几令,赶超了无数本来比他级高的人,说这事只是想再强调一下中期尽早蓝诸葛的重要性。 上面的将都顿好了,下一个顿谁。其实不用担心不顿谁就过不了图,因为必顿将你已经都顿了,个人选择了先顿刘备,因为我运气好会谈到了迷当,蓝刘备+蓝迷当+蓝诸葛的士气循环真心给力。先顿关羽的也很多,先顿张飞的也有,各有好处,看个人喜好了。 另外谈一下一些选练将和会谈将吧。 雅丹,暗祭将,蜀国会谈到一定要练,属性比黄月英好太多了,后期包子多了可以选择顿悟。训练位够多的RMB玩家可以两个都练,五级兵后一个用鼓一个用舞女,方便不少。 迷当,神将必练,非R小R前期会谈到了坚持练着就好,一定不要急着顿悟!首先,前期中期没他一样过图,简雍会扛不住,但简雍扛不住的情况通常是你装备不够或分配不准确,即便换迷当过了后面也要卡。其次,太早顿悟迷当会拖慢蓝诸葛的速度,这里说一下我接手的另一个V8号,由于前期被号主顿悟了张任、锁奴、迷当等一系列蓝将,导致诸葛出山半个多月都蓝不了,也就在140级多卡了半个月。那号之前投入多,当时比我主号的装备好太多了,用蓝锁奴磕磕绊绊推到丁原,披风盾各3件满级140,马和书、兵符也基本是满的,但就是卡在丁原动不了,倒也不是完全推不动,但是每到一个卡点就卡十来个令,非卡点也要花那么一两个令匀装备,谁都受不了,后来蓝诸葛后一路扫过丁原,全图卡了不到5个令(其中还有两次是因为刘备忘记换兵种导致意外卡令)。与此相对,有蓝诸葛,只要甲和诸葛的输出达标,哪怕你的披风盾只是过南北的水平,也一样能推过丁原到150级,完全不夸张。另外,蓝迷当是要配合蓝刘备一起用的,蓝诸葛+蓝刘备+蓝迷当士气循环得很完美,而蓝刘备之前,蓝迷当实际并没有简雍好用,推荐先蓝刘备,再蓝迷当。 审配,练则必顿,但不用蓝审配一样过图。至于审配和姜维选择谁更好,我觉得看喜好吧。个人更喜欢姜维,刚过南北的玩家可能会觉得审配的无敌能降低不少装备需求,但我想说的是,也许一开始审配确实比姜维好用,但140阶段毕竟很短,且姜维属性高,扛不住的情况也不多,实际上审配不是每回合都能有守护或者捍卫状态的,带鼓裸扛的压力最大,这方面高属性的姜维是有很大优势的,换审配鼓有时候会在出捍卫前直接被秒,反而容易卡令。此外很重要的一点,姜维是打海盗必上将。所以,单就160级前来看,如果只选一个,姜维确实比审配实惠。 沮授/田丰,想长玩的蜀国新手玩家最好别练别顿,PK时风光也就很短的一段时间,推图能找到的战报少,前期还是乖乖地虎啸流推图,中期等诸葛吧。 张任,看到很多新手攻略中说张任是必顿将。我想说的是,顿悟张任确实好推图,但也就是打打前期以及140以前大家披风低的时候用来四鼓PK,蜀国张苞推图已经足够给力,完全没必要多浪费包子去顿张任,不要再误导新手了。至于吴国,潘璋兵种属性不好,顿悟张任推前期也无可厚非。至于纪灵,垃圾前期将一个,不过毕竟便宜,如果误顿也没关系。 总之,包子宝贵,非R小R要想玩得久,就要长远考虑,不要为了一时之快见到谁就顿悟谁,每个区都不乏顿将后悔最后走人的新手玩家&& 第二部分:装备养成 中期怎样的装备好推图?装备好了自然好推图! 好吧,一句废话。 实际上,装备养成的过程中,首先要保证尽量不要有软肋。比如中期鼓是经常要扛刀的,虽然不必分配太好的装备,但也不能太差拖后腿。比如中期给鼓用的应龙书,个别人洗了减伤后,1级书就直接装上去了,你想想,其他装备可能花上百万才能强化1级,而你把应龙书强化到60-80级当兵符,也就一会会的事,花不了几个子,还能多1000+的带兵,何乐而不为?所以每件装备可以自己定一个标准,即使再垃圾,也可以先强化到某个相对容易达到的程度,至少让它能起到一件装备的作用。 个人觉得,强化装备还需要讲究梯度性。所谓梯度,就是每个部位可以准备一两件强化很高的装备。比如,在保证所有装备都不会太拖后腿的情况下,单就强化来看,你强化出一件150的甲和两件130的甲,会比拥有3件140的甲更好推图。因为推图过程中每个位置的将属性不同,所要承受的压力也不同,要低配推图,不停地倒换装备是必需的:假定你其他部位装备都不变,这时你发现140的甲扛不住,但甲都是强化140,怎么办?好吧,坑爹了,回去搞搞装备再来吧&&但是如果你有一件150的甲,给最需要扛刀的人用,130的甲分给其他人,可能自然而然就过了。其实,前中期过图配置的梯度性可以应用在很多方面,比如装备强化,比如装备减伤(可以洗个别几件高减伤装备备用),比如刻纹合成等等,这会增加你过图时的灵活性,很多号能够很低配地过图,很大程度上都是因为这一点:别人卡图卡住就没辙了,因为装备可以调换的空间较小,而你就可以通过各种倒换来扛住NPC的攻击。当然,这一点比较适合有耐心、有空闲低配推图的玩家,因为装备换起来比较累,懒人还是尽量把装备都强化高些再推图吧。 具体的,先说说前期应龙装备的合成顺序。 前期紫玉绝对不要去找神秘商人兑换东西,太过浪费,同时需要注意,尽量拿高级装备合应龙,比如有95紫甲时,坚决不用80紫甲合装备(橙装更需要注意,前中期不要去铸造超过500玉的装备,除了给诸葛的烛阴书)。在玉有限的情况下,保证一匹应龙马和一本应龙书,最好合2-3件应龙甲,接着可以合披风和盾,个人觉得各合两件应龙比较合适,能拿到的紫兵符全部合应龙,能用很久很久,至于武器,最多一把应龙刀就够,武器基本是充当兵符用,等到过了南北,刷南北生死阵,运气好能出六道剑的话就可以一直用下去了。 上述这些应龙装都有以后,多数人已经过了南北,有一定数量的橙装了,此时多出的紫玉不必再铸造新的紫披风紫盾,用不了多久,也不要放着发霉,而是应该铸造一些垃圾紫书紫马,并洗好减伤上好刻纹给鼓当兵符用,3本应龙书,3匹应龙马绝对不多,即使你运气好开出了海盗橙书橙马等等,但作为给酱油武将用的兵符,还是应龙书和马更实用些,毕竟可以刻纹。 其次,橙玉应该怎么用。 蜀国非R小R即使再缺装备,也不要用橙玉去神秘商人或者海盗商人处兑换任何东西,甚至包括活动时才出现的橙色兵符,以及卡南北时很流行的兑换橙书(当然,用诸葛推南北的情况除外,可以在推南北前换橙书升满给诸葛),华佗用应龙书绝对足够。也许你会觉得橙玉太多心里不舒服,但是130-140级阶段绝不是大量用橙玉的时候,当你150级以后发现橙玉不够用,那时跟别人的差距已经越拉越大了。橙玉第一件要做的是把冢虎成就拿到的橙书升成烛阴书,接着如果在生死刷出六道剑,可以铸造两件,200玉很便宜,玉少的不宜铸造太多,避免150后不够用。何进和丁原成就拿到的披风、盾,500玉是果断要铸造的。再往后,遇到500玉以内能够铸造的过图、成就装果断铸造,烛阴甲5件尽早弄满,到160以后,吕布于毒成就拿到的披风盾都只需要200玉就能铸造。 这里强调一下,130级有不少玩家是琐奴控,琐奴给人的感觉就是无所不能,于是有的新手玩家会把辛苦大半个月刷来的橙玉去换烛阴马。我想说的是,琐奴其实只是前期将,蓝诸葛出山后,琐奴的上场机会极少,如果你不是大R,又希望赶上大部队的进度,那就不要换!1350橙玉对中期来说太贵了,琐奴的输出在前期不需要太好的马也足够过图,若担心战法输出不够可以把马强化高些,也可以刷少量的武魂,比烛阴马的效果好得多!不少新手号都是因为前期换了一匹烛阴马紧接着进度落后,因为换不起烛阴书,也换不起150级后大量出现的必须铸造的装备。先换烛阴书要比马靠谱很多,诸葛和华佗都需要书,而马多数情况只是当兵符在用。150级石阵成就的焚虎升烛阴马只需500玉,而能廉价换烛阴书的焚龙穆典却只有等155级转五级兵后回头刷白门成就才能得到。蜀国即使没有烛阴马,也一样能轻松到155级转5级兵,150级后有的对战法输出要求高的图,适量武魂足够弥补输出的不足,不要小看关二哥的实力。(我到155级转五级兵时,最好的马是130级的影寻雷驹,后来卡在猛将无双的吕布,不得已把烛阴马强满。) 蜀国到160,成就做完后的烛阴装备一般有:5甲,3披风,3盾,2书,1马,最后就是5把武器,而这些装备绝大多数都是200玉或者500玉廉价换来的。等这些都有了以后,再考虑铸造较贵的兵符或其他一些装备为佳。同时也可以看到,披风、盾都是会有至少3件烛阴的,所以在140-150阶段,即使你拿到了再多的90橙披风橙盾,各选两件升即可,其他的由普通紫装过渡到应龙完全够用,直到最后形成3烛阴2橙的配置。 接下来谈谈洗减伤。 需要知道的是,洗减伤的容易程度是跟商铺等级挂钩的,每到一个新等级,把商铺升满以后,你都会发现减伤比之前好洗。所以,130级之前压根不要考虑银币洗减伤,很难洗,银币宝贵,宁愿多强化装备。 减伤很重要没错,但是前中期不要花太多钱洗减伤,现在推图容易,装备洗不动以后钱尽量强化装备,级高了再洗,因为级低的时候你花1000W洗到的减伤,可能级高后100W就能洗到,无形中相当于浪费了几百万银币,这几百万银币可能也并没有帮你少卡几个令,这是为长远考虑。老区玩家经历过没蓝将、没刻纹、没武魂的艰难推图时代,已经习惯于花太多银币去洗高减伤了,很多攻略都充斥着这种思维模式,但这种模式在目前版本下,160级之前是不可取的。依我之见,每个等级段需要自己定一个减伤基准线,所有装备都要用银币洗到这个标准,在此基础上个别好装备可以适当洗高些,有点梯度更利于推图。 个人认为比较合适的基准线:130级洗不洗都行,实在想洗的,把认为会用得久的装备洗到减伤8-9足够了,不要再洗。140级洗到15-16比较合适。150级至少洗到20+,觉得不够可以继续洗,大部分装备洗到22-23就打住,再继续比较难了,155级等活动洗到25,装备不怎么强化也能过于毒了。到了160,慢慢来吧,洗到27很容易,然后把装备能强满的都强化满以后再继续洗,目前160以后的图据说还是很坑。 我推图过程中减伤大概遵循这个标准,150级时有几件烛阴装备减伤达到了25+,155时个别装备洗到了30左右,推图感觉还是不难的,非传统卡点和拼脸图基本都是1-2令过。 第三部分:刻纹及武魂 前中期合刻纹,大部分5-6级就够,可以升少量7级的备用,如果装备不够镶嵌就先放着不用,因为中后期大部分装备都是可以上刻纹的,到时候如果不够分配的话会影响到推图进度。 攻纹一般比较少,可以集中合成几个相对高级的给诸葛以及第二输出将,其次华佗,华佗不需要太好的攻纹,5级左右够加血就成。至于防纹和兵纹,同样可以定一个标准,比如所有装备都保证5级,少数6级,个别的升到7级以方便推图时分配。如果想合8级刻纹,那你需要首先看看,能不能凑出至少一套(7个)7级刻纹,是不是所有将所有部位都保证最低6级刻纹了,如果没有,说明还不到合更高级刻纹的时机。 至于武魂,前期不宜刷,级低时候刷浪费兵浪费将魂,想刷的话刷个2-3级用用过过瘾足够。推荐攒将魂出了诸葛以后再适当刷些武魂,可以给诸葛刷个5-6级的青龙、白虎,140阶段推图容易不少,够用以后就可以继续攒将魂出卢植了。150级后,推图进度明显变慢,这时试炼令一般集中刷120层出将魂,感觉武魂刷到能给诸葛一个人堆够8级的青龙白虎就足够了,推图过程中,武魂可能需要不时地重置,将魂少的玩家也不用心急,武魂低点也不会推不动图。接着就拼命攒试炼令攒将魂吧,到155时最好能攒个一两千试炼令去刷140层塔,给武将转5级兵的将魂消耗量是很大的。 新手有时会疑惑,需不需要武魂祭天激活四级星象。其实可以早已有人写过专门讲将魂的文章,我就不给计算过程了,只给个结果,武魂祭天其实大概相当于花10W银币换取100将魂,运气好能稍微换多一点,而投资城市发展,即使没有威望,一个150级玩家也能花4-5W的银币换取150将魂,是否划算一目了然。所以,大家记得只要有空就去点点投资,造福大家也利于自己。至于金币熔炼,非大R不要考虑。 第四部分:军印搜集 龟甲军印(6%物防)是贯穿整个游戏的军印,绝对要有,我没有做过测试,但有人说6%物防军印是所有物防军印里效果最好的,这个军印一定要拿到。 金刚军印(375物防),这个军印是必备军印,前期推到孟获山洞时,千万别学多数新手那样,精英刷新时间傻乎乎地只去抢孟获,把孟优刷够99次才是实打实的。刷不到紫甲,去强攻几次也不一定出,抢完山洞去抢孟获军团,至于紫甲,随缘就好,熬过了这一段紫甲会源源不断地来。况且并不是没有紫甲就过不了韩玄的。 各种阵型的15%军印,有机会就拿,一般用非物防阵推图时,我都会同时上6%物防军印和15%特定阵型物防军印,如果该阵型的没有,就用375物防军印。值得一提的是鹤翼阵15%物防军印一定要有,前期就多多报擂台吧,即使你并不想玩擂台,酱油个50次绝对不亏。 375战防/策防军印经常用,但是中后期3%的战防/策防军印似乎更佳,且有的图需要375和3%军印同时用,两个3%军印最好拿到,貌似一个是需要巡查4个小人,一个需要开20仓库位。 带兵军印,900带兵的军印需要武将武力达到220点,这个算是必需军印吧,也不难拿。至于1200以上的军印。难度太大了,等到160级后,将魂橙玉足够,军令没那么重要时可以去刷千人斩(兵力1600的军印),这应该是整个游戏最好的军印了。 战攻/策攻军印,5%和640一般需要同时上的,接下来再考虑420军印,至于5%和640哪个好,其实两者差不多,我150级时测试过,用不同的阵结论也不一样,其实是个小问题,如果只能选一个军印上那就随便挑个好了。 第五部分:水军科技及等级 差点把水军漏了,顺带提一下吧。 据说武将水军等级不仅增加水战能力,也会提高陆战伤害。输出将、治疗将以及打海盗要用的将领都是需要训练水军的。建议8小时免费训练,且尽量不要中断,输出将水军等级高了也会无形中增强我们过图PK的实力。 如果要抢海盗,水军科技是要点的,在不急于推图的情况下,已经接近满转的武将就尽量不要花战功去突飞了,保持训练就好。所以训练位开得多的玩家也有天然优势,他们不需要依赖战功来突飞武将,一般坚持训练就能确保大多数主力将满转满级了。我从130级一直到150级的过程中,除了诸葛以外几乎没怎么突飞过武将,坚持8+1训练,赚来的战功点水军科技,效果不错。刚到155的那会抗击海盗更新了几种船,我去试了下已经能打30分船了,另外用一个几乎没点水军科技的155号打,装备比我之前还要好些,但无论怎么分配武将阵型以及军印,也只能打20分的主力炮船,连25分船都打不了。 但毕竟水军科技太吃战功,对于没有条件24小时连续金币训练的玩家来说,缺战功突飞无异于拖慢推图进度,同样对发展不利,至于多少战功用来点科技,多少用来突飞比较好呢?大家自己决定了。 第六部分:洗兵种 砸金币洗兵种多么坑人我就不说了,非R小R卡图时尽量寻求其他方法解决,量力而为。 根据个人的推图经验给大家推荐下各武将兵种吧(仅针对130-160级阶段)。 刘备:鼓+皇廷枪最佳,鼓必需,枪兵慢慢洗,有圆武也可以用着,物防高,缺点是策防。五级兵用鼓+高防枪兵。 华佗:四级文官烈焰好些,弓兵我没用过,有皇廷弓也不错。五级兵推荐皇廷灵弩+50士气文官(控云或冰夷),比较随意的其实。 张飞:前期高防枪兵+高防骑兵,由于过北斗张飞需要策防兵种,感觉那时洗出皇廷枪+白龙圣骑是很幸运的。我用这两个兵种一路推到丁原图,没啥压力。由于丁原的骠骑主力3,比较低配的过法需要张飞黑影,所以最好能洗出皇廷+黑影(石阵张飞一定要有黑影的),够用到转五级兵了。五级兵高防即可,记忆中没必要血屠(黑影进化),银链枪很靠谱,不过打猛将无双的吕布时的诸葛鼓张飞或者关羽胖子张飞过法需要洗血戮矛皇(屠戮进化),不然平局平死。 关羽:黑影直接用到尾。机关兽巳的长蛇阵过法,关羽最好文曲,其次皇廷步,没有的话也有别的过法,无所谓。五级兵血屠也必需,毕竟这个兵种发挥了关羽的特长,步兵高防高攻即可,我两个号一个用横刀刽手+血屠,一个用风雷剑兵+血屠,还有个朋友胖子+血屠推到160,都没另洗过兵种。(不过打算用关羽+张飞打吕布的,关羽需要胖子,50士气)。 诸葛:烈焰不解释,烈焰+皇廷步最佳,木兽王诸葛需要高物防步兵,白门有几幅图的靠谱过法需要诸葛扛战法,有皇廷步安逸些,虽然没有也没问题。打吕玲绮的时候,诸葛需要洗御土术士(烈焰直接被秒),早点洗个预备比较好,有蓝关羽的可以无视。五级兵比较随意了,控云或冰夷保证士气,炎神输出、暴击、防御都不错,雷神高防高输出,软肋是战防,令需配个高战防的步兵,若没好的战法将推于毒时必用,不推荐覆甲步兵(对应的5级兵,名字忘了),策攻太低。 黄月英:四级兵用鼓,步兵随意,基本用不到。五级兵首选舞女,只用舞女推到160很顺利,PK也不错。 姜维:鼓+高防步兵(文曲或者皇廷较好,我运气好直接出了鼓+皇廷步兵,再没换过)。五级兵同样鼓+高防步兵。 简雍、迷当、卢植只要鼓。 巩志鼓必需,另配个高防骑兵。五级兵的骑兵感觉皇廷比较好,过凶悍二很容易,我用的银链骑兵,平A死活扛不住,最后几乎牺牲了其他将的策防,堆到4W带兵,只为了扛住第一下普攻。 张苞:前期屠戮啥的就行,过董卓下岗后洗大象,能洗出策防相对高些的兵种(打于毒用大象会被计策型平A秒掉)+大象最好,兵种比较随意,不强求。 马云鹭/锁奴:前期镖手,140后用皇廷弓更佳,配个高防骑兵即可。 第七部分:赚钱积累 这应该是前期就该学会的,就不全部说明了,提一些要点。 征收:即便是非R,每天5次2金币强征也要保证,即使出不了10金币回本也绝不亏。 生产:曾经暴击生产的暴击率非常低,每天10次暴击生产只出10-12商品是常事。但现在几率调过了,每天10次1金币暴击,保证15个商品基本还是没问题的,运气好的时候能20+,所以非R小R至少保证每天10次1金币暴击生产。至于3金币暴击和每天1-2次强制生产,虽然直接收益没有1金币暴击性价比高,但根据产出商品的期望值和长期效益(商品等级的提高)来看,适当在这方面投入并不亏,是不是要在这上面花金币就看自己的选择了。 海运:刚才看到几篇讨论海运是否运粮的帖子,其实很难说孰优孰劣。以一格运输品为标准,你运钻石,10个钻石净赚4.5W银币,改运粮,少了10W粮食,换取了10W银币,那么净收入是多少?没错,运粮食相当于你卖了10W粮食,换取了5.5W银币,对160级玩家而言,实际上是卖了10W粮食,换取了4W银币(看比例就知道,除非急需,否则永远不要在黑市买粮,更不要消耗市场限额买粮,除了初期很需要赶进度的情况下)。 由于新区科技和城市发展不满,是否划算并不好说,只给个大致算法:假设平均一个矿净收入28W银币,一个田净收入25W粮食,一个令值5金币吧。首先,是不是一个令就能值28W?绝对不是。不管新区老区,不管大矿小矿,占矿都是必需的收入,而一个令值多少,要看除此以外,你剩余的令还能够做些什么,这算法就多了,大R、小R根据消费水平的不同,标准也不一样。一种算法是5金币=一个令,而可以把强征的2金币对等为6W,这样一个令大概值15W银币(非常粗糙的算法,举个例而已)。而占田运粮,一个令=25W粮食=13W+的银币,考虑到新区科技低以及多数玩家很难占到大田,有时这个收入不到10W。 算法有了,说说我的看法吧,150级之前是很缺银币的,银币多少极大地影响到你的推图进度,军令就是橙玉,但150级前的橙玉需求量不高,远水救不了近火,推图还是第一位的,所以不管占田运粮的性价比是否高,个人建议还是尽量双田,每天运够320W粮食。而150开始,发展进度大幅度变慢,绝大多数玩家都会非常缺橙玉、缺试炼令刷将魂,这时为了保证平衡发展,就不要把过多令花在占田上了,可以选择全天单田,或找大田占,粮食多了运运次粮食 (推荐,有条件全天单大田的话基本能保证提供运粮了),也可以选择只用免费令占田,少运或者不运粮食,多余的令每天刷军团,哪怕只多一件烛阴装备,其作用都是不容忽视的。另外,也可以选择平时占田运满粮,活动近了存令刷副本,毕竟可以换积分的。 小号商品:最好有至少一个生产小号,用来打劫商品和酒,打劫到的商品值多少银币主要看小号的商品等级和军团科技。一天劫十次商品,拿到100W银币,比你随便看谁不顺眼打劫下,一天劫十几万银币好太多了。小号每天暴击生产+强制,多出来的商品全部卖给自己,买方能拿到10%的收益,比如小号一个商品卖10W,你就能得到1W银币。财富要靠日积月累。 结语 想提一下,以上是个人心得,仅供参考,大家根据自己的想法玩就好,毕竟游戏是为娱乐。 很多常识性的问题比如如何更快得到将魂,如何更合适地使用金币等等在本文中未涉及到,因为那些问题很多攻略都有提到,且跟本文主旨联系不那么直接,本文针对的对象更多的是已经步入中期,对游戏设置有一定认识却没有太多精力研究游戏技巧的玩家。 大家有不同意见的话欢迎提出,有卡图不解的玩家也可以问。祝大家游戏愉快! 最后附个人过图的装备配置,由于推图时还是动了些脑筋,绝大多数的装备是有印象的。比我低配过图的玩家也有很多,不过我推图比较忌讳卡令,卡的令是相对较少的,甚至比一些高我1W带兵推图的玩家还少。装备比我好又急着推图的玩家可以试试看,不急的话还是升高点再推比较好,轻松又不卡令。 (大家完全没必要按这个来,毕竟装备之间可以相互弥补的太多了,我的兵符和武器在同级玩家中强化较低,其实完全可以更高些) 南北:尼玛这个早忘了。记得有近10W带兵吧,其实南北还是个适应的过程,难度对新手来说很大(尤其是没练锁奴马云鹭,没出诸葛的),熬过去就是柳暗花明。 丁原:烛阴书150,华佗应龙115(够用就行);甲140毕方,两件135青帝,两件134应龙;披风、盾类似,两件120的90橙,两件130的应龙,和一件95紫强化低些;兵符100-120不等,红的没怎么强;由于基本是蓝诸葛推图,马一直130应龙没动过;武器以前升过一件100应龙,其他基本强化到60当兵符。所有能洗减伤的装备都洗到了16左右,总带兵12W多点。 石阵:书先搞满了,90橙马强到了130(有点后悔,因为破了石阵这匹马就是兵符了,费心堆点兵力和换武魂,垃圾马过石阵完全可以);甲140毕方,两件135青帝,两件140应龙;披风多了件何进成就的142烛阴(急着推图就没等升满),135橙,132橙,140应龙,130应龙;盾稍微弄了下,做丁原成就,换烛阴盾随便升了下;兵符5件应龙,强化100-130不等;武器最好的貌似是80烛阴了。另外鼓的书和马都升应龙了,为带兵和刻纹。减伤全部洗到21左右,总带兵14W. 木兽:刷到了一件六道,升到140烛阴,换下了一件青帝甲,其他没变;盾烛阴136,两件橙130,两件应龙140;书、马、武器不变,其中武器80烛阴,70烛阴,100应龙,还有两件60六道;兵符110-130不等。由于中途感觉配置不够卡了些令,所有装备减伤洗到22-23了,个别高些。 白门:烛阴书150,华佗的书5000出头的策攻,够用,能高些更好。玉刚好够,换了个烛阴马,升到100当兵符了;两件烛阴甲140左右,其中一件途中升满,140毕方,两件150应龙甲;披风两件135橙,一件140应龙,两件烛阴披风接近满(这两件是卡吕MM面前时专门升的);盾同木兽(真心太低,白卡不少令,建议盾都140+了再推);兵符也没变。总带兵16W,水军大概70出头,打吕玲绮时刘备诸葛两套减伤达到了24(挺难洗的,主要是当时带兵太少又急着推)。这里确实推得太急了,突袭铁骑1、阎象、纪灵三大卡点各卡了将近20令,其他酱油关倒多数1令过,打吕MM时人品爆发,第4个令就过,据我所知多数人在吕mm这里都花了20来个令拼RP。 塔140:烛阴书满,凑齐了烛阴甲,150,150,135,125,125(这配置相当低了,建议带兵不是很高的玩家烛阴甲强化高些再去推塔,有人全150后才推的);披风盾基本强化到了140,烛阴披风150;其余不变,总带兵16.5W+吧,商铺155后减伤全部洗到了25.& 猛将无双:烛阴甲155,两件150,两件140;披风盾各两件烛阴150,两件橙140,两件应龙140;一把烛阴枪强化到了110,其他变动不大。不同的是这里要把烛阴马尽量强化满,不管你之前的马有多低,不然吕布无限E&&极限带兵大概17.7W,所有装备减伤达到了25,有一套平均减伤30的装备(用的是马超大象过法,不舍得转五级兵,扛不住于是洗的。其实转五级兵或者换成张飞输出的过法更容易) 于毒:过了吕布直接推的,最终极限带兵近17.8W,输出将水军等级80+。 这里着重谈谈塔138层的过法,新区卡在这里的玩家带兵主要在16W-17.5W不等,大多已经找了不同的阵,我所知道的有3种,总结如下,大家可以挑适合自己的去尝试。 第一种是战防阵,这其实算是相对高配的过法,不到17W兵力,甲和披风都很低的玩家最好不要去尝试,我曾经试过,实在是扛不住,但好处是若你装备达标,能抗住的话基本就能过,比较稳妥,不用赌暴击。 第二种是方圆阵,也是我的过法(诸葛,张飞,刘备,简雍,王异),这种过法可以绕过甲低的问题,但是需要拼命堆诸葛的输出,一般极限带兵只有4.3W左右的玩家,要求7件装备都要上攻纹,底线是全部6级,诸葛没有烛阴书不要尝试,堆不到8级青龙白虎的也不要尝试,会卡死,除此以外,有三关是必须要暴击才能过的,适当洗洗诸葛装备的暴击,兵种必须烈焰。高配的号我没有推过,可能不需要暴击也能过,大家可以试试。战报:?bid=122a8 第三种是策攻阵,前段时间论坛上有人发过对应战报,跟上面的方圆阵很类似,不同点在于这种阵对甲的要求稍微高点,当然相对战防阵可能还是要低,适合诸葛没有烛阴书,或者武魂不够,没办法把输出堆到能用方圆阵过的玩家,不过输出确实不够的话,这种过法也是有三关要拼暴击的,不稳定。附上一位朋友的战报,其中诸葛是满级90橙书:?bid=122b0 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &区 服:126区 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &角色名:縋颩乄寒殇
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