单机游戏进击的巨人剧情打完了怎么去南部第一调查区域,就是那个人好像一条狗头上有红色感叹号的对话完就没有了

《进击的巨人》:接踵而来的谜题,成就爆红动画(严重剧透 + 多图)
《进击的巨人》为什么成为明星作品?
LF天影,不懂
我先说我的结论:《进击的巨人》的成功是源于它的设定、剧情和作者的讲故事功底。以下回答涉及到严重的剧透,虽然我会尽量透得很少,但也请动画观众谨慎观看。谏山创,1986年生,学漫画出身。2006年,19岁,他第一次把一个叫《进击的巨人》的短篇投稿到《周刊少年JUMP》的编辑部,但却被编辑以&风格不适合jump请改风格再投&为理由拒绝了(据说拒绝的那位编辑是海贼王的第六代责任编辑服部哲,看过食梦者的应该会认识此人)。谏山创继而把短篇改投到《周刊少年magazine》上。这部短篇的设定和现在的正式版本大不一样,而且画风真是难看到惨不忍睹。虽然magazine的评委只给&绘画&评了两分,但&故事&和&独创性&都评了很高的分数,最终还把30万日元的大赏颁给了这部短篇。我们来看看当时的这个短篇的画风,不知道的还以为在看搞笑漫画日和:*图片来源:cha研 这个短篇的在线观看,我个人觉得这个短篇剧情还是很不错的,可以看到日后的大量雏形:距离第一次投稿已经过去了八年。2013年4月,在《别刊少年magazine》连载了四年之久的《进击的巨人》动画化,同时漫画销量已经上升到奇迹般的位置,在10卷单行本的情况下,每卷平均销量已经达到195万本(2013年5月数据),马上就迈入卷均200万的殿堂俱乐部。卷均200万是什么水平呢?日本历史上共有15部漫画达到卷均200万的水平,巨人是马上到来的第16部,和龙珠,海贼王,灌篮高手,touch这些大头排在了同一条线上,而且&&他只用了10卷就完成了这个成绩;在动画方面,截至上周,巨人的碟片第一卷已累计销售7万枚,第二卷初动4.3万枚,只要目前壁外调查章保持良好作画,超越日本动画销量&神作之壁&《化物语》(卷均10万枚)&&也不是不可能,到时巨人的动画销量就成为一人之下(《EVA》卷均17万)万人之上的作品,而且这个位置是一部少年漫画来担当,确实是前无古人的,毫无疑问地成为了明星作品。虽然动画化给宣传帮了很大的忙,但这样的成绩绝不是一两个月就能轻易获得的。到底日本的读者和观众们,是因为什么原因去为这么一本画风草稿,人物辨识度极低的漫画去前仆后继地埋单?毫无疑问是它的设定和故事。《进击的巨人》的设定有两个与生俱来的优点&&&巨人&和&立体机动&。庞然大物更容易传递力量的差距,同样是被一个无脑生物杀掉,被巨人用手掰成两截带来的恐惧感就远远比丧尸咬死要强,漫画渲染出来的绝望感多半要归功于这些弱智巨人&&因为他们每一只都不费吹灰之力就能把一个训练有素的士兵捏成肉酱;而空中飞翔的装置使作者更容易将战斗场面画得流畅而爽快,在巨树森林里的各种马匹奔跑和空中飞翔的分镜真是让人记忆难忘。无论后面漫画的剧情变得怎么样,只要这两个设定仍然大行其道,那么作品天生的优势就会依然存在。然后是剧情。巨人的漫画少有的是完成度高得出奇的作品。所谓的完成度,就是谏山创在画第一话第一笔的时候,就已经把整个故事框架想得非常完整了,哪里放伏笔,谁是内奸,巨人之谜,甚至我等会要说到的一个高次元的谜,通通都已经包含在我们看过的剧情当中。而且整个大故事起承转合相当明显(日本人说的话就是序、破、急了),每个篇章有其自有的气氛,看起来就像一场话剧的不同幕:【王道、残酷、牺牲与战争】特洛斯特防御战之章 漫画1-18话+番外1 (共19话)= 1-4卷 = 动画 1- 13集 【谍战、悬疑、猜疑与斗智】壁外调查章 漫画 19- 34话 + 番外2 (共17话) = 5-8卷 = 动画 14 集至今【冲突、矛盾、迷惘与冲破】&破壁&之章 35话 - 48话 (连载中目前有14话),大概也会是 20话不到的样子,估计=9-12卷估计再来个最终幕大约30-40话,巨人就会在100话内完结。全剧看起来一气呵成,连着看的话无比爽快,优秀的漫画就应该是这样&&让人按耐不住想马上翻到下一页&&巨人做得甚至比主打悬疑的推理漫画还好。在这个网络时代,连载作品的人气来源于讨论热度。进击的巨人有着无数的可以讨论的伏笔和线索:为什么&高铠女&三名巨人没有皮肤、肌肉外露,而艾伦和普通巨人一样有皮肤?为什么明明艾伦的爸爸已经失踪,但艾伦老家的钥匙却在他的脖子上?动画第二集艾伦接过三笠给他吃的面包,此时手上有个特写,上面诡异的伤痕意味着什么?在堵洞作战中马可因为不明原因死掉,尸体的身上为什么没有立体机动装置?为什么三笠一共在数次次奇怪的场合出现头痛现象,而动画又为什么把这些剧情都删掉?谏山创努力营造出一种气氛&&这些伏笔我都有意地放给你们看,意味着这些谜题的谜底最后会全部连起来,因为我一早就想好了为什么。正是这种放包袱和抖包袱的技术,令漫画虽然是月刊,但却一直在粉丝中留下热烈的讨论。对于已经看过漫画的读者来看,动画是可以从头观看而不觉得乏味的,那是因为有大量的细节的和剧情必须要第二次看才恍然大悟,和初次观看感觉最大的不同大概就是赞叹谏山创放包袱的技巧吧。作者在安排故事的叙述方式上也是花过心思的。看过漫画的同学应该会知道,第一章&特洛斯特防御战之章&的叙述顺序和动画版的叙述顺序是不同的。原著的顺序是&①845年超大型第一次踢门,玛利亚之墙被毁&②850年超大型第二次踢门,特洛斯特攻防战&③847年主角们加入104期训练兵团&,而动画的顺序是&①&③&②&,按照时间发生的顺序来叙述。为什么原著要采用回忆插叙的方法来叙述军营训练的内容,那就要从进击的巨人漫画的连载状况开始说起。《别刊少年magazine》是一本月刊,那就意味着连载在上面的漫画是一个月才一话,一年才12话。就算一话大约有50页,加起来一个月的内容还是比周刊漫画四个星期的要少。月刊的好处是对于作家的赶稿要求、助手数量要求会降低,但劣势就是&&相邻两话相隔太远了。回到巨人剧情的编排上,假如按照时间顺序来描述,那么意味着在漫画刚开始连载的几个月内,观众们都要长期忍受沉闷的&练级戏&。但是通过改变顺序,从艾伦踌躇满志昂首挺胸到第一卷末尾艾伦小队全体被吃这段剧情就让人掉足下巴,把绝望的气氛推到最高点。同样的剧情编排也发生在壁外调查篇。在巨树之森内,女巨人紧追利威尔班不放,这时艾伦萌生变身巨人与其战斗的念头。剧情突然闪回到回忆当中,详细描述了艾伦和利威尔班建立信任的一场戏。加上最后佩特拉的一个蒙太奇镜头,配上激昂的音乐,人类的希望仿佛就在眼前&&偏偏翻到下一话,正是艾伦对队员们的信任,让他们全部惨死。走投无路的绝望感再次扑面而来。但是,假如仅仅是上述这样子,《进击的巨人》还不至于像它现在这么火,他的剧情看起来说到头不过是一个用残酷包装过的王道少年漫画。无数的人有一个故事的好点子,但只有很少的人能把这个点子说成一个精彩的故事。作为一部带有悬疑成分的少年漫画,埋好一个伏笔对提高阅读体验是至关重要的。下面我想通过详细描述作者为一个伏笔所花的心思来好好地向大家传递这一点。从这里开始帖子将会涉及漫画后期内容,请动画观众谨慎观看。虽然如此,我仍然会尽量去探讨作者的伏笔而不把精力放在已有的漫画内容上。====剧透注意====关于本作品最大谜题的放出分为了三个部分:第一部分,是动画的第一集片头曲播放完之后的那一分钟剧情(也就是漫画第一话的第15-20页),我们从这里开始说起。首先是题目:
《致两千年后的你》。相信我,就算你把漫画追到了最新话,你也完全不知道这个第一集题目说的究竟是什么,和作品的剧情完全没有关系。假如你觉得困惑,那么接下来的镜头会马上给你一点提示,这些镜头是关于少年艾伦的一个梦。这些......都是些什么鬼镜头啊!假如你把漫画追到最新话再回来看这一段梦,你也会依然满头大汗莫名其妙。特别是那一堆娃娃和那一件军服让人相当在意,最重要的是,为啥艾伦会梦到他妈妈被吃的一幕啊。这段诡异的梦其实是动画原创的,漫画原著并没有。漫画对梦的描写只有一个镜头:三笠对艾伦告别,并说一路小心。但与之相反,漫画却在这个位置有一个突兀的描写,而这个描写被动画删掉了&&艾伦醒来后的第一句话是:三笠你的头发怎么长了。无独有偶,在第四卷中间,就是让对三笠第一次表示爱意的时候,又再次出现了一次很突兀的对于三笠头发长度的描写(这一段动画并没有删)。重新回到第一集的开头部分。完全在梦中醒来的艾伦,开始莫名其妙地哭起来。到此为止,在往后的剧情中(包括到漫画最新话),都再也没有出现好像第一集开头几分钟这样诡异的剧情了。再回头看这里的时候,这一分钟暗含的信息量仿佛直接指向这部作品的最核心之谜。这段剧情的奇怪之处在于,它仿佛充满很突兀的伏笔暗示,而且这些伏笔指向的谜底看起来并不是漫画的主要谜题巨人之谜&&巨人其实是一部轮回系作品啊!曾经有人说,在写短篇小说的时候,把谜题的答案写在第一句话出乎意料地有效果&&因为通常读者刚开始阅读的时候并没有进入状态,你获得的信息量是这么的少,根本不可能在那个地方开始就意识到问题所在。巨人的开篇有非常浓烈的轮回系作品味道(即使原著漫画并没有艾伦妈妈被吃的镜头),他和《魔法少女小圆》的开头基本上长得一模一样。那么究竟轮回者是谁呢?&给两千年后的你&这句话的主语和&你&又指的分别是谁呢?当你带着这个问题再去看一次剧情的时候,你会发现有一个角色,她的人物设定和古手梨花、我妻由乃、晓美焰极其相似&&强烈的感情表现,不顾一切的抛弃现世感,和执着的行动力。这个人毫无疑问就是三笠阿克曼。假如让三笠作为轮回者作为前提重看漫画的话,感觉就有很多细节多多少少带点味道了:奇特的东洋人血统(害死了自己父母)、莫名其妙的头痛、特洛斯特攻防战中艾伦第二次变巨人时为什么首先给了三笠一拳等。插入一个大家很喜欢提到的细节。就是艾伦妈妈刚被吃掉,汉尼斯叔叔哭着说&我没有对抗巨人是因为没有勇气啊&的时候,三笠有个貌似头痛捂着头的动作,然后自言自语地说:&又是这样么...&,这一段台词穿越者的感觉很浓。然后是谜题放出的第二部分。这是一个大大方方摆在很显眼的位置的无法让人不在意的描写点,那就是漫画单行本的封面。这些封面上有大量正篇没有的剧情,描述的是另外一个世界(或者应该说是上一个世界)的故事。我们来看看:
最初的分歧出在第六卷。正篇中阿尔敏是在所在班成员全体丧生下独自面对女巨人的,女巨人踩地导致阿尔敏翻马,弄伤前额。这里不仅马不在,而且让和莱纳都在,而且看起来受伤的不像前额。
第七卷封面。巨人化后的艾伦和利威尔班一起与女巨人战斗。看过动画最新集的同学可以知道,正正是因为艾伦相信同伴没有参与战斗才导致利威尔班全体牺牲。封面所画的场景不可能出现在剧情当中。
第八卷封面,巨人化的艾伦在城中和女巨人战斗。本应出现在这里的阿尔敏并没有出现在镜头中。我猜想阿尔敏在第六卷封面处已死亡。
第九卷封面。看过漫画的就知道,艾伦、三笠并没有遇见过猿之巨人,更别提艾伦巨人化和其战斗了,而且这里阿尔敏也没有在场。这里的剧情和正篇分岔相当严重。第十卷封面。第二次艾伦夺取战的主要人物们。应该在场的阿尔敏依然没有出现在封面当中。斗胆作出猜想,按照轮回系故事发展的尿性,单行本封面里的世界最后多半是走进了bad end,而且bad end结局最重要的分歧点就是阿尔敏究竟有没有死。在正篇故事中,阿尔敏没死是因为女巨人的真身对其手软,而手软的原因是因为104班训练兵的时候培养出来的感情。所以本质上,世界线重要的分歧点应该在训练兵时期的生活,有没有好好和别人打好关系(这真的不是在打galgame吗!)
谜题放出的第三个部分,是动画的第二首主题曲《自由之翼》的片头动画,动画里有三个情节让人相当在意:1、某个地方正在喷血和沐浴在血海中的阿尔敏。这段场景让人想起了单行本第六卷中的&阿尔敏之死&。2、眼镜中弹的韩吉分队长。众所周知巨人的世界里主要战斗武器是剑刃,貌似只有宪兵团和王族会有枪?证明韩吉中弹的地方是城内?3、歌曲高潮时,在巨树之森一同使用立体机动的利威尔兵长和利威尔班成员,还有歌曲高潮过后韩吉分队长满嘴是血的一个咬手镜头。这里就不截图了,和第七卷封面的分歧一样,在正篇当中,利威尔兵长并没有和他的成员一起使用立体机动的剧情,韩吉的剧情就更不用说了。巨人的动画制作虽然有时候会掉链子,但我相信这些细节都是经过谏山创同意才放上去的。事实上关于第二集艾伦接过面包的手上的特殊伤痕、特洛斯特攻防战中马可死前的一段剧情、还有新片尾曲中墙上画的战争涂鸦,这些都是漫画没有的,而且是对剧情之谜至关重要的细节。
其实为了谏山创一个伏笔就写了这么多,也只是想对巨人隐含剧情量和谏山创沉得住气的埋伏笔胸襟出尽全力地赞一个而已。其实总的来说不管上面写的这么多,起码在中国大陆范围内,这部漫画有个很显著的特点就是&&死的人多啊!就凭这个残酷的亮点就足以给那些被jump系小强作品宠惯的读者的心脏狠狠送上一拳。PS4进击的巨人所有调查区域解锁方法 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> PS4进击的巨人所有调查区域解锁方法
PS4进击的巨人所有调查区域解锁方法作者:不详  来源:
11:31:21   (0)
进击的巨人游戏正式发售了,本作中有几个调查区域需要一定的条件才能解锁,关于解锁方法这里跟各位分享一下。1:南部 第1调饲解锁条件:开始就有2:内地 防卫解锁条件:南部第1{饲虻鞑槁80%以上3:防壁外周 警备区解锁条件:内地防l虻鞑槁80%以上4:东部 第2调饲解锁条件:防壁外周 警备区区域调查率80%以上5:南部未踏橛解锁条件:东部 第2调饲虻鞑槁80%以上。
相关阅读:进击的巨人依赖任务资料PS4进击的巨人游戏基本操作方法PS4进击的巨人全人物解锁条件PS4进击的巨人全调查任务资料进击的巨人全剧情流程视频进击的巨人白金奖杯列表一览进击的巨人实机试玩视频放出进击的巨人公布全部可操作角色
最新推荐游戏
大小:3.60G /
语言:简体《变形小雷神之刺客》是2011年Activision发行的一款角色扮演类游戏,改编自同名动画。大小:1.90G /
语言:英文Gearbox Software制作的一款在当时看来非常惊艳的FPS游戏,喜欢007系列的朋友不要错过,这里提供的是XBOX的美版原版镜像下载,xbox可以直接刻碟使用或者转换成GOD格式用xbox360玩。大小:1.80G /
语言:英文EA在XBOX末期推出了一款007系列游戏,这里提供下载的是美版的原版镜像,初代XBOX玩家可以直接刻碟使用,XBOX360则需要转换成GOD格式。大小:1.30G /
语言:英文这里提供的是XBOX007: 谁与争锋美版原版ISO镜像文件,XBOX初代的玩家可以直接刻碟拿来用,转换成GOD格式的话360也是可以玩的。大小:1.53G /
语言:简体《新超级马里奥兄弟U》是WiiU平台上的一款马里奥系列横版动作游戏,本作将以新的游戏方式带领玩家来体会马里奥和路易两兄弟的冒险,而玩家的Mii形象也有机会在本次的冒险中出场。进击的巨人重要时间点分析及剧情三大预言(剧透)
来源: 作者:supertyr 发布时间:
- 本站网址:jj.xxdm.org
  834-835 流行病时期(出生前),这个是个待填大坑,资料太少,难以猜测。
  835年 艾伦、出生。貌似家于艾伦家关系不一般,三笠出生后艾伦老爹几次去过三笠家,估计也是个坑。
  844年 艾伦9岁,杀人贩救三笠。这里探讨下关于一个9岁小屁孩三观的问题,就我个人而言,我觉得艾伦的表现完全可以理解,原因见下图:
  844年之前的某年,第34次墙外调查,可以确定的是当时没破墙,第二年(破墙之前)被回收记录了特别情况的笔记本。
  845年 超巨、凯巨第一次破门。这里存在一个问题,假如真的如下图莱纳所说是简单的消灭所有人类,那直接连破三道墙不就完事了,干嘛中途走了,过2年跑去参军,3年后毕业才破第二道墙呢。
  总结:到底是没有能力连破3墙还是没有意愿连破3墙呢? 根据图中莱纳这个情况下说的都话,应该是真心打算灭人类的,说假话不符合当时的氛围和情况,所以我推测845年超巨、凯巨没有能力连续破墙,制约因素不明,那么制约因素具体是什么呢?值得大家讨论!!!
  846年 玛利亚之墙夺还作战,貌似没什么好说的。。。
  847年 艾伦、三笠满12岁,参加104期训练兵,貌似没什么好说的。。。
  850年,为方便计算,假设时间为6月1日晚上,104期训练兵毕业。第二天,第56次墙外调查开始(后面告诉你为什么是第56次),待调查兵团主力走远之后,超巨时隔5年第二次破门。当天艾伦变巨人,莱纳临时改变灭绝人类计划(想了解情报,要先让人类得救)。第八集后,以艾伦为核心实行堵门行动。这里还有个问题:堵门行动前后,莱纳、胡佛、阿尼如果集体变身抓艾伦的话,成功率200%,为何当时不行动?是没做好行动计划,还是等待幕后高人的指示?
  850年6月2日至3日,堵门之后在艾伦昏睡期间,兵团清扫残留巨人,以及回收处置人类尸体,发现马克在堵门行动至清扫行动之间的时间默默领了。现在可以知道死前没带装备,死因是被巨人咬死,装备落到阿尼手中。个人觉得马克是出于某种原因,自愿把装备给阿尼的。
  预言一出现:马克是自愿把装备给阿尼!因为我真心觉得就算莱纳、胡佛不能洗白,阿尼以后也要洗白,立贴为证!!!
  大约几日后,艾伦接受审判,加入调查军团利威尔班,抓获的巨人实验体被杀,当天盘查立体机动使用情况,阿明发现阿尼出具了马克的装备对付检查。假设850年6月10日,埃尔文团长招募新兵,同时透露地下室情况,勾引内奸加入调查军团
  一个月后,即850年7月10日左右,当天上午57次墙外调查开始(知道前面为啥是56次调查了吧)
  出门没多久就遭遇女巨人,原计划活捉女巨人,被女巨人召唤普通巨人的能力打破计划,一番乱战,女巨人没抓走艾伦,调查军团承受重大打击,当天中午回城。
  这里有一个问题值得讨论:如果莱纳、胡佛、阿尼对地下室感兴趣的话,应该不会变身出现打断调查兵团的作战,最佳方案是借助调查军团力量搞到地下室情报之后,再抓艾伦才对。所以我推测地下室的东西对于莱纳、胡佛、阿尼吸引力不大,但也有可能是想抓到艾伦在去地下室,不知道大家怎么看这个问题?
  850年7月中旬,假设调查兵团整理部队,隔离调查军团中104期的新兵等工作需要5天,则在7月15日于城内设计抓捕,抓捕时为白天,证实阿尼就是女巨人并成功抓获。
  当天太阳下山后,晚上开会讨论,假设是7月15日22时开会的。会议中忽然闯进通报紧急事态的士兵,开会当时的12个小时之前,即 7月15日12时,罗塞之墙内部发现大批巨人,向被隔离的104期新兵的集中地逼近。
  这里可以看出,猴哥明显是针对莱纳、胡佛、尤妮尔出动的,具体是针对莱纳、胡佛一边,还是尤妮尔一边,情报太少暂时无法猜测。为拖住猴哥,三毛哥英勇牺牲,猴哥对立体机动灰常感兴趣。。。估计猴哥自己也很喜欢飞来飞去呢(看猴哥手那么长,不用立体机动也能在巨木之森飞来飞去)。
  预言二出现:莱纳、胡佛、尤妮尔、艾伦现在都在巨木之森,猴哥估计就在附近等着呢,当前情况是尤妮尔、艾伦2个不能动,莱纳、胡佛刚刚打完架也很累,很大可能要被猴哥完爆,还是等着三笠带人来救吧,立贴为证!!!
  罗塞之墙内部发现巨人17小时后,即7月16日5时左右,莱纳、胡佛、尤妮尔等被猴哥率领的巨人群围困在厄加特城。
  罗塞之墙内部发现巨人20小时后,即7月16日8时左右,调查军团士兵都被干掉,日出前猴哥爬墙撤退。
  目前能确定的猴哥能力主要有三个:1、把普通人变成无脑巨人并加以控制(几乎是完美的控制,跟女巨人大叫吸引无脑巨人吃自己完全不是一个概念的);2、能爬墙;3、投掷物品的距离之远、准确度之高令人难以想象!按图中来看,厄加特城距离城墙起码300米,猴哥17米,按比例缩小的话,相当于1米7的普通人丢石头连续、准确、快速击中大约30米外的小目标!这个貌似才是猴哥最厉害的能力!!!
  日出后,即估计时间7月16日8时以后,尤弥尔变身并勉强坚持到调查军团主力赶到。
  之后大约又过了几个小时,估计时间7月16日10时左右,莱纳、胡佛于城墙上变身,抓捕艾伦成功,向巨木之森逃离。
  这里提出二个问题:1、莱纳怎么就能知道&反正现在暂时没啥危险了&?;2、前面莱纳、胡佛自称故乡在玛利亚之墙内的东南部分,现在他们在西南的城墙上说故乡已经很近了?貌似有点不对,也可能是翻译问题?期待大神指点!
  补充一下抓完女巨人及开会的时间在晚上的证明:
  5小时后,估计时间7月16日15时左右,三笠回复意识,又过了一段时间增援才赶到(就算十几分钟一顿饭的时间吧)。
  最新时间可能是7月16日16时左右,莱纳、胡佛、尤妮尔、艾伦都在巨木之森,时间是白天,距离太阳下山还有大约2~3小时。
  最后请大家一起为汉叔祈祷吧!!
  预言三出现:目测谏山要指示猴哥害死汉叔来虐读者的心啊!(我依稀可以看见谏山露出&献出你们的心脏,给我再虐一下&的表情了)再次立贴为证!!!
  还有不少细节值得讨论,不过我相信我提出的三个预言基本能在7~8月份漫画看出猜对与否。
  预言一:就算莱纳、胡佛不能洗白,阿尼以后也要洗白,不然我就黑谏山一辈子!!!
  预言二:莱纳、胡佛、尤妮尔、艾伦在巨木之森一定会跟猴哥碰上,问题是碰上之后的情况还不好说。挖出猴哥初步底细的时间到了!!
  预言三:希望这个预言千万不要成真啊~~~!!!
  最后拉个阿尼妹子垫底
热门推荐:
《进击的巨人重要时间点分析及剧情三大预言(剧透)》网址:
《进击的巨人重要时间点分析及剧情三大预言(剧透)》相关文章
13-10-07进击的巨人第50集分析
进击的巨人68话漫画已更新
进击的巨人第50集分析
进击的巨人68话漫画已更新
进击的巨人
星星动漫 - 更新最快的进击的巨人网站。喜欢本站,就告诉你的朋友吧!网友分析《进击的巨人》剧情竟然是轮回系?
发表于 13:16&&作者:LF天影&&来源:知乎&&编辑:李佳轶
[导读]:正在追《进击的巨人》的各位一定知道目前动画正进行到与女巨人的惨烈战斗,结果作战以失败告终,调查兵团的损失与壁外远征的成果是完全不成比例的。众所周知这段日子网上对于《进击的巨人》的讨论是精彩激烈的,而在众多的剧情分析贴中,有一则可以说是脱颖而出的。
正在追《进击的巨人》的各位一定知道目前动画正进行到与女巨人的惨烈战斗,结果作战以失败告终,调查兵团的损失与壁外远征的成果是完全不成比例的。众所周知这段日子网上对于《进击的巨人》的讨论是精彩激烈的,而在众多的剧情分析贴中,有一则可以说是脱颖而出的。
=====================剧透注意====================
关于本作品最大谜题的放出分为了三个部分:第一部分,是动画的第一集片头曲播放完之后的那一分钟剧情(也就是漫画第一话的第15-20页),我们从这里开始说起。首先是题目:
《致两千年后的你》。相信我,就算你把漫画追到了最新话,你也完全不知道这个第一集题目说的究竟是什么,和作品的剧情完全没有关系。假如你觉得困惑,那么接下来的镜头会马上给你一点提示,这些镜头是关于少年艾伦的一个梦。
这些......都是些什么鬼镜头啊!假如你把漫画追到最新话再回来看这一段梦,你也会依然满头大汗莫名其妙。特别是那一堆娃娃和那一件军服让人相当在意,最重要的是,为啥艾伦会梦到他妈妈被吃的一幕啊。这段诡异的梦其实是动画原创的,漫画原著并没有。漫画对梦的描写只有一个镜头:三笠对艾伦告别,并说一路小心。
但与之相反,漫画却在这个位置有一个突兀的描写,而这个描写被动画删掉了&&艾伦醒来后的第一句话是:三笠你的头发怎么长了。
无独有偶,在第四卷中间,就是让对三笠第一次表示爱意的时候,又再次出现了一次很突兀的对于三笠头发长度的描写(这一段动画并没有删)。
重新回到第一集的开头部分。完全在梦中醒来的艾伦,开始莫名其妙地哭起来。
到此为止,在往后的剧情中(包括到漫画最新话),都再也没有出现好像第一集开头几分钟这样诡异的剧情了。再回头看这里的时候,这一分钟暗含的信息量仿佛直接指向这部作品的最核心之谜。这段剧情的奇怪之处在于,它仿佛充满很突兀的伏笔暗示,而且这些伏笔指向的谜底看起来并不是漫画的主要谜题巨人之谜&&
文章标签:
Copyright: 2005 - 2013 shunwang. All Rights Reserved.&顺网公司&版权所有&&&&&&

我要回帖

更多关于 进击的巨人打完女巨人 的文章

 

随机推荐