7.0新职业 恶魔猎手是新职业

新职业恶魔猎手给《魔兽世界》带来了哪些变化?|界面新闻o游戏图片来源:Blizzard《魔兽世界》中著名的反派英雄伊利丹&怒风长期以来备受关注。在我玩魔兽的黄金岁月,也就是&燃烧的远征&资料片的时候,就曾遇到过这位恶魔猎手。后来,面对这样一款宏大的多人在线RPG,我的游戏时间开始变得不规律。虽然每次新版本开放,自己均会重返艾泽拉斯,但再也没有了&燃烧的远征&时代对这款游戏的敬畏和热爱。
这次,伊利丹在&军团再临&中再次成为焦点。我想,也许这位暗夜精灵的反派英雄和新职业恶魔猎手之间的紧密联系,能够让我重回《魔兽世界》的辉煌时代。
联盟和部落两方都可以选择恶魔猎手职业,不过暗夜精灵和血精灵分别有不同的外观。恶魔猎手最大的特点应该是其机动性,玩家可以使用二段跳和滑翔,同时可以缓降,减少摔落伤害。
恶魔猎手的机动特性可以在起始区域就可以使用,但我同时发现这个能力对其任务线的推动并非必不可少。除了一些稍微有点高的平台,起始区域基本上都是我们熟悉的地形,也就是说没有必要使用二段跳和滑翔。
二段跳和滑翔并非恶魔猎手唯一的特殊机动手段,这个职业在战斗中同样非常敏捷。玩家可以通过邪能冲撞(Fel Rush)对路径上的所有目标造成伤害,或者通过复仇撤退(Vengeful Retreat)躲避敌人攻击。可以通过恶魔变身(Metamorphosis)跳入高空再砸向地面,击晕周围的敌人。我的恶魔猎手在战斗中很少保持静止,他的存在也能让整场战斗更具动态性。
恶魔猎手的移动能力在起始区域并不是很必要,然而,将这些能力作为恶魔猎手战斗能力的补充,则为《魔兽世界》带来了从未有过的敏捷体验。恶魔猎手引怪的能力非常好用,他可以用邪能冲锋冲过怪堆,用恶魔变身打晕并完成击杀,再用二段跳和滑翔冲进下一群怪物。在游玩中,我几乎一直保持移动,这对于《魔兽世界》传统的站桩式战斗来说,是一个非常明显的变化。
在破碎群岛的探索也没有减少我对恶魔猎手机动技能的喜爱。很明显,为了适应其他职业匮乏的机动能力,破碎群岛的任务做了一些的针对性的调整。
&军团再临&的故事将恶魔猎手视为部落和联盟之间合作中的灰色地带。这个职业吸收了恶魔能量和能力,在与恶魔的战斗中&以毒攻毒&。但这也意味着,我的角色在&军团再临&的故事线中会一直受到NPC的鄙视和怀疑。相较于《魔兽世界》从前非黑即白的故事,这是一个有趣的变化,也是我从前没有体验过的。实际上,在&燃烧的远征&时代我的种族是血精灵,这让我已经习惯于《魔兽世界》中的偏见。
恶魔猎手有到达自己职业大厅的独特方式,也就是一个小型的中转站。这个地方正适合恶魔猎手的独特性,只能在主城中通过滑翔到达。
然而到了地下城,我发现恶魔猎手的机动能力不再有用,而是变成了一种障碍。对团战没有什么帮助,而且可能让整场战斗失控。尤其是邪能冲撞和复仇撤退,会让我的角色离开固定位置,引到预计以外的怪物。所以,我在地下城极少使用这两个技能。如果有数个恶魔猎手在场,场面会变得极端混乱&&永远有一群人在冲锋,一群人在蹦来蹦去。恶魔猎手可以同时充当坦克或者输出,这也就让这个角色失去了新鲜感,回到了《魔兽世界》传统的坦克+输出+奶的团队结构。
对我来说,恶魔猎手在个人的游戏体验中非常出色,但是在团队合作中就变得非常普通。幸运的是,职业大厅的任务线从100级到顶级110级都存在,给予了恶魔猎手们不断超越的可能。然而,我发现一些后来的多人游戏内容削弱了恶魔猎手的一些特色,比如它的敏捷性和速度。我很好奇后续的更新会对这种新的机动性做出怎样的改进,但就目前而言,我对我的个人游戏体验非常满意。
翻译:张琦国
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魔兽世界新职业恶魔猎手的历史介绍
&在科隆游戏展上,暴雪刚刚公布了魔兽世界第六个资料片《军团再临》,其中最引人注目的新英雄职业&&恶魔猎手成为了玩家们关注的焦点。今天我们就从魔兽历史角度为大家深度解读这个英雄职业的故事。那为什么他们要带着眼罩?为什么他们身上都有奇怪的纹身?
恶魔猎手的历史
在暗夜精灵社会的边缘,有着一群为了获取强大力量,甘愿牺牲自己的视力,接受来自恶魔的力量来对抗恶魔的偏执者,他们就是恶魔猎手,史上第一位恶魔猎手伊利丹&怒风的徒弟与效仿者。
对于伊利丹&怒风其人,即使是他已经入土的当下也无法对他盖棺定论,有人认为他是一位承受了骂名与屈辱,却履行了英雄使命的牺牲者,也有人认为他是贪图力量,缺乏原则和立场的小人。即使是在恶魔猎手内部,在伊利丹怒风完全堕落之后也有着分歧,选择跟随伊利达雷恶魔的恶魔猎手只占少数,还有的恶魔猎手则不惜与&师祖&为敌,也要铲除危害一方的恶魔。
在伊利丹与萨格拉斯签订契约的时候,萨格拉斯用恶魔之火烧毁了伊利丹的眼睛,但赋予了他更为强大的视界,可以让他敏锐地分辨出凡人与恶魔。同时,恶魔之王也给了伊利丹更为强大的力量,让他以精巧的战技和恶魔之力消灭敌人。
在伊利丹被囚禁以后,一些暗夜精灵从伊利丹身上得到了启示,用旁门左道的其他方式将自己的眼睛烧毁,并想方设法获取了邪能之力,成为了伊利丹的效法者。尽管人们畏惧着这些模仿着与黑暗力量的契约,或者忌惮他们的强大,但在对抗恶魔的战斗中,却又不得不依仗着他们的力量。几千年中,不仅暗夜精灵,一些其他种族也走上了这条道路,遵循着恶魔猎手的灰色信条。在伊利丹从万年的囚禁中解放出来后,也有暗夜精灵曾向伊利丹本人学习恶魔猎手之道,尽管他们当时都对伊利丹抱有敬意,但伊利丹堕落后也不免与伊利丹的信条背道而驰。
恶魔猎手的特征
通常的恶魔猎手都有着和伊利丹相近的装备样式,由于他们的恶魔视界,恶魔猎手也会用眼罩蒙住眼睛,而为了轻便活动,恶魔猎手通常光着上身,露出他们可以强化自身能力的纹身,下半身也穿着便于活动的着装。有趣的是,恶魔猎手的武器通常也模仿着伊利丹的样式。总而言之,恶魔猎手的一切装备都以轻便行动优先。这与他们敏捷的战斗方式有关,强大的恶魔猎手可以玩弄敌人于股掌之间。
由于接触邪能的关系,恶魔猎手的身上也会产生某些可怕的变异,从最初燃烧的眼窝,污浊的血液到后来产生的实质性变异,就像吸收了古尔丹之颅的伊利丹一样出现身体恶魔化的征兆。当然,优秀的恶魔猎手也有能力暂时变身为恶魔形态,获取更强大的力量。
即使是在暗夜精灵社会中,恶魔猎手也依旧不能被大多数人完全接受,尽管人们不会阻止恶魔猎手在城中活动,却会不由自主地排斥出现在公共场合的恶魔猎手,向他们投去惊恐的视线。某种意义上来说,恶魔猎手的处境和其他种族中的术士有几分相似。
著名的恶魔猎手
受难者奥图里斯
奥图里斯是伊利丹的徒弟之一,跟随伊利丹一同来到了外域,但随着背叛者的行径越发疯狂,奥图里斯与他分道扬镳。最终,他来到了纳格兰对抗燃烧军团和伊利达雷恶魔,与自己的导师反目成仇。
洛拉姆斯&萨里比迪斯
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超给力新职业 《魔兽世界》7.0恶魔猎手分析天极网游戏频道 23:31
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  恶魔猎手作为《》7.0新版本的招牌职业,自然会强力到爆表!但究竟为什么超给力,就需要我们来为大家介绍恶魔猎手的一些给力PVP技能了。下面就请我们的主角恶魔猎手上场吧!
  恶魔猎手顾名思义就是运用恶魔力量的职业猎魔人,他们拥有超越常人的力量,运用各种魔法技巧与恶魔进行战斗。在整个职业两大天赋“浩劫”“复仇”之中,最IMBA给力的技能目前应该算是“牢笼”。作为一个1分钟冷却的大招,牢笼可以囚禁单体目标,使其瘫痪。并在6秒内损失生命力的24%,但对其他伤害和治疗免疫。
  在PVP战斗中,牢笼的适用范围相当广――在造成大量百分比伤害外,还可以在效果内免疫治疗,不能无敌闪现,只能交章。无论是拆火,还是规避对方对目标的治疗,都有不错的效果。无论用来针对对方治疗使其无法救治急火目标,还是用来救自己家被急火的人员都是立竿见影。
  牢笼最IMBA的地方是对方无法解决这个控制,从而被打断整体节奏,让对方的齿轮发生错误从而整体崩塌。在7.0快速的战斗节奏下,多个角色之间的PVP战斗中,牢笼的不可解性会让对方发生连锁性质的损耗。特别是人类种族的“自利双章”优势会在恶魔猎手面前毫无作用――我就是硬控你,你还不能交章解开。相信在战场与竞技场中,DH的优势将发挥到无可复加的程度。
  还有一个天赋技能不得不说――反弹魔法
  作为一个30秒的天赋技能来说,他的效果太过于强大,感觉下次一定会削弱这个技能。反弹魔法是立即驱散你与附近10码范围内所盟友的DEBUFF,并将其反弹到原施法者身上。很多SS与暗牧相比看到这里已经要吐血了,主要伤害手段被驱散不说还会被无限距离的反弹会自己身上。这个技能在高手手中完全就可以吊打这些DOT为主的职业,让他们完全没有翻身的余地。
  PVP特别是单挑插旗中,感觉DH完全就可以不把这些职业放在眼中,对面上满DOT也好,最终也是要自食其果,非常的憋屈。
  永不落幕的世界 立即开启新远征
  《魔兽世界》“军团再临” 隆重发布
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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炉石传说新职业恶魔猎手全方位解析
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炉石传说近期被爆新职业恶魔猎手即将登场,下面小编就为大家带来炉石传说新职业恶魔猎手全方位解析,帮助大家了解炉石传说恶魔猎手新职业好不好,一起来看看吧
炉石传说新职业恶魔猎手全方位解析
以上就是小编为大家带来的关于炉石传说新职业恶魔猎手全方位解析,希望大家喜欢~
游戏类型策略
游戏语言多语言
游戏大小1.1 GB
游戏简介一款集换式卡牌游戏
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