丧尸之战中的dota2编队怎么设置设置有什么作用

行尸走肉•丧尸之战战斗系统详解 丧尸之战战斗阵容怎么设置
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今天新手卡之家和大家讲解行尸走肉•丧尸之战战斗系统详解 丧尸之战战斗阵容怎么设置 今天小编就带大家看看行尸走肉中如何战斗吧,行尸走肉战斗系统介绍。
一、战斗单位
在《行尸走肉&丧尸之战》的世界中,首发版本放出四种兵种(后续尽请期待)
冲锋者:直排攻击,攻击敌方水平线的整排单位
杀戮者:单体攻击,攻击敌方单个对应单位
控火者:单列攻击,攻击敌方一列两个单位,无两单位则攻击一个
终结者:全军攻击,攻击敌方所有在场单位
后续兵种敬请期待
坦克数量越多,越厉害哦,么么哒
二、战斗阵型
策略性战斗,提供战斗前的布阵设置,只要有一个位置有部队,即可进入战斗,若全部位置都为空,则不允许进入战斗
三、战斗兵种Buff及相互克制
冲锋者:增加己方所有部队的伤害
杀戮者:增加己方所有部队的暴击
控火者:减少敌方所有部队的伤害
终结者:减少敌方终结者伤害
冲锋者:对终结者造成125%的伤害;
杀戮者:对冲锋者造成125%的伤害,对控火者造成80%的伤害;
控火者:对杀戮者造成125%的伤害,对终结者造成80%的伤害;
终结者:对控火者造成125%的伤害,对冲锋者造成80%的伤害;
四、战斗属性
攻击力:增加部队击力
生命值:增加部队生命值
精准:增加部队命中率
闪避:增加部队闪避率
暴击:增加部队暴击率
装甲:增加部队装甲值
连击:增加部队连击率
五、战斗相关
部队兵种,开放等级都和训练营的等级对应,一个兵种一个兵种交替出现。
攻打关卡,世界资源点时,进攻方先出手
攻打玩家基地和资源点驻守的玩家时,先手值高的一方先出手
战胜其他玩家的基地,则可获得他的未受仓库保护资源的20%,但不超过部队的最大载重量;战胜其他玩家占领的资源点,那么将会获得之前驻军生产的所有资源,同时继续生产资源直至载重量装满。
在世界地图上发生的战斗和关卡战斗中,损耗的坦克有80%会进入修理厂
修理花费金币或宝石,可由玩家自行选择
Ps:所有资料均以游戏内数据为准
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评分:8.0分
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丧尸之战兵种选择出兵详解
丧尸之战兵种选择出兵详解
发表时间: 11:25:30
来源:优游网 发布:Anora
今天小编为大家带来丧尸之战兵种选择出兵详解:
最近蛮常看到有人在询问,要出什么兵要出几级兵好,以下在这边简单做个说明,剩下如何选择就看个人了,其实点兵营里面会有说明,针对四级以上的兵种说明,每一个兵种分为两大类型:
第一个:肉盾型(就是血多皮厚)
其特性有为:掩体,防弹衣,强壮。
第二个:攻击型(就是攻高输出)
这种特性是猛攻,穿甲,致命。
第一个:攻速型(杀人杀怪)
特性有射速,钨弹头。
第二个:防守型(守城一哥)
特性有 大口径,瞄准镜,工事
车子类(区分较为简单)
第一个:略夺(强盗集团)
就是在抢油抢粮抢女人时(误),成效比较好(主功效是杀人!!)
第二个:疾影(闪电霹雳车)
简单来说就是机动性超高啦,在同样的移动距离之下来说,步兵或射手可能要走几分钟,车子花费就时间稍微少一点,其中以疾影特性的车跑最快。
上面说的其实游戏里面都有,但是在这边稍微转成文字档,让大家可以稍微有些些概念,或许可以给大家带来点帮助,
下面再额外说个简单题外话,就是在攻城该派什么比较好。在这里我的个人建议是依照:
假如是攻城:50%车,25%步,25%射
那么要守城:50%射,25%步,25%车
打殭屍建议肉盾5千,剩下就放输出的。
相关阅读:丧尸之战最强战力模板(包括技能怎么分配,兵种怎么组合,科研怎么搞_百度知道

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