三国志13战斗操作那代战斗过程最好 三国志13战斗操作9怎么成功登录别人武将

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说一些感想和攻略。附带引战标题:“我觉得《三国志13》相当好啊,应该给8分吧”。
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本帖最后由 月夜狂魂 于
01:55 编辑
这篇帖子分两个部分,先说一下对游戏的整体评价,然后给出一些攻略心得。
先来说整体评价,颠覆一些目前流行的观点。我认为这一代还是不错的,可以给8分。理由如下。本作的精髓并不在RPG或者安逸的打工,这些被媒体忽悠的先入为主的观念是完全错误的。8大还是9大,先问一个简单的问题,8大还是9大,肯定是9比8大对不对?电脑只会计算这些简单的问题,如果你问电脑,答案只有一个---9比8大。所以电脑是不会以少胜多或者以弱胜强的,所以如果你的势力在初期不是最强的势力,那么就注定了灭亡。所以这款游戏,如果你想玩的舒服就必须争取势力内更多的控制权,电脑君主只能犯2,别无选择。除非是在初期实力最大的曹操,所以很多想安逸打工的玩家最后都不约而同的加入到了“曹老板战队”!这不是RPG游戏。如果是RPG游戏,你的势力有时可以通过剧情成功,但这里没有什么能左右成功的剧情。这里是战略游戏,三国志系列历来都是战略游戏,如果你把势力的控制权交给电脑君主,如果你的势力并不是最大的,那么就注定了失败。战略游戏的成功只能靠玩家,没有任何剧情的推动。 可以说,如果你不当权的话,你的势力就注定灭亡,因为其他人比你差太多。也就是说,只有你能拯救整个势力,力挽狂澜整个战局。这样来讲的话,这游戏算是把玩家恭维到家了。 他的交友系统,以及一切和RPG有关的系统,都只是点缀。重点是宏观的战略系统,调兵遣将,战略布局,以及在局部&指挥&时带有即时战略游戏中的微操技术的设定。真正能够让玩家废寝忘食,不知不觉中消耗大把时间的,是这些内容。如果你只为了体验RPG,那么这款游戏确实看起来像是半成品的辣鸡。
然后说一下他的缺点。有些东西确实是不方便,例如分配军粮,移动武将,任命太守,等等操作,如果能自己设置快捷键,或者像网游一样有个能自己拖的技能栏也行,这样就能把常用的按钮放在明处了,这些要求并不过分,但光荣历来都做不好这些简单的事情,不知道怎么说他好,呵呵。------------------------------------------------------------------
简单而实用的攻略,这些攻略都是对应上级难度的,中等难度玩不出感觉。1)让电脑防守,自己手动进攻。
这个游戏,防守永远比进攻容易。所以如果你的势力一进攻就必然会遭到其他势力从其他方向进攻的话。最好的办法是让电脑带兵防守,然后自己手动指挥主力部队进攻。电脑那边分配一般的武将,带足兵就行。一般如果敌方屯了10万的兵来进攻你,那么你的电脑部队(还是在你的控制下,只是你“指挥”不了的部队)有8万的兵站在城上,敌人就不过来,而是站在那和你对峙了。这样,你的后方就守住了,你可以安稳的进攻了。这个防守队伍最好是放在可以防住多个城市的关键地方。2)伤兵很多的部队,尽早回城。
不要硬撑,不要以为有些部队配个牛X武将最后剩1000左右的兵还能无限硬撑就很厉害。如果有空档的话,例如目前的战局如果根本就不需要这1000的兵,那就尽早先让这样的部队回城恢复伤兵,这样才能提供更好的续战力。目前这个系统是,城市内兵力的自然增加比较缓慢,但其兵力的消耗也减少了。部队毁灭后,死亡的也就是三分之一左右的兵,有三分之二的大部分兵力都会变成“伤兵”。所以做好“伤兵”多的部队的回城工作是保证续战力的重要部分。 主动回城有两种方式,解散和退却。解散不会失去俘虏,退却或放着不管被毁灭都会失去俘虏。解散和退却都可以在大地图上单个解散或单个退却。3)部队兵种的编制。
自己指挥时一般最少带三个部队,一个部队不能夹击,两个部队战术不灵活,三个部队能分出来一个部队去掏阵或本营,还能有两个部队夹击。骑兵是最适合掏阵或本营的,因为机动性强。但也不要带太多,有五分之一到三分之一的兵力是骑兵就行了因为它近战毕竟不如枪兵。部队多时,最好带一两个弓兵部队,例如七八个部队VS七八个部队等大型作战,近战的部队太多是挤不上去的,总是在那挤来挤去打不上,在地形狭窄的地方更是如此。而弓兵是任何时候都可以有输出的。 所以简单说就是枪骑弓三种最好是都有点。4)主将战法的选择。
像刘备,曹操,诸葛亮之类的消耗7或8个点的我方群体效果的战法固然是好。但这种战法的缺点是消耗指挥点儿太多,有时搭配上一个消耗比较小的战法往往会令战机的把握更好一些。例如搭配一些消耗5或4左右的我方群体战法,或敌方群体战法。这样在7或8个点儿的战法效果消失后,可以立刻续上5或4的战法,等这俩效果都消失了,一场局部战役也就差不多了。否则的话,放完7或8的战法,然后就等着,等到再集齐7或8个指挥点,可能已经和敌人拼完了。在没有5或4的战法的帮助下,拼完的过程也许会让你多消耗一些兵。 我这话说的有点乱,你懂我的意思吗,我懒的组织语言了。总之就是消耗多的战法和消耗少的战法搭配使用,效果会更好些。
好了,就先写这些攻略吧。肯定不全面,但也别说的太全面了,都让我说了就没意思了,留给大家一些空间吧。
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自己来个沙发
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请问上级难度和中级初级的差别体现在哪里?AI吗?还是粮草兵力上?有点想试试又怕被虐
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主要是粮草兵力吧,谁也没研究过AI具体差多少,总之上级难度敌人兵很多就对了。
被虐就被虐吧,失败了再想办法才是乐趣。只要别太难就行。目前的上级难度还不算太难。
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这是三国志9里面一个比较奇怪的现象,也就是我们说的游戏设计的不是很合理的地方,离间计用的好的话完全可以把周瑜从孙权手下抢过来~这怎么可能??
你说的问题主...
  兄弟,我也用游侠补丁,也恢复动画,我估计你的问题几乎肯定是动画文件没有改名。
  需要改名的文件并不多,应该只有开头的三个动画和片尾的动画,其实动画内容没...
上面说得不太清楚,是这样的:
1)你的城池越多、官越高,通常是每多两座城池你的君主的官升一级,你的君主的官职是你所有武将的官职的极限,武将都达不到你的君主的官...
抛开出击,单讲防守效果不太明显.技艺研究中的"城壁强化"影响才大啊.死守往往是守不住的,只有主动还击才能避免被动挨打.如果条件允许可以在重要关隘港口放上达人"鬼...
必须用大五码(big5)输入才能正常显示的。
有些输入法可以调成大五码的,比如我用五笔,用极点、新概念等输入法都能行,好像陈桥拼音可以输入大五码的。
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《三国志13》新手入门攻略指南 50个新手常见问题解答
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21、伤兵恢复太快怎么办?进入游戏环境设定里选择伤兵恢复速度,如果没有这个选项,就是版本太旧了,请升级新版本。22、怎么才能降低伤兵率?现在版本还不能,只能降低伤兵恢复速度。实际上,就按三国志13的特殊募兵机制,伤兵率再低那就真的一场战役后无兵可用了。所以建议各位从伤兵率上考虑局势而不是死亡兵率。23、打仗时如何多选部队?按住Ctrl既可多选部队。另外,在英杰传中也会对打仗操作详细说明。24、打仗的技巧是什么?1)副将三个臭皮匠赛过诸葛亮,这代的部队编制中,副将是相当有用的位置,无论你是强大如诸葛亮,还是弱小如蔡家兄弟,只要有副将,部队数值就能有相当程度的上升。可以说三个渣渣编在一起打过只有诸葛亮一人的部队是完全可能的。所以在打仗编制时请尽量给每个部队设置足够的副将。2)兵种克制这代的兵种克制机制和312一样,【骑克弓,弓克枪,枪克骑】,在出征迎战前先看一下敌方的部队兵种,再有针对性地选择我方部队兵种,可以达到事半功倍的效果。3)夹击两个同势力部队同时以超过90度的方向差攻击同一个敌方部队,就可以对该敌方部队造成夹击效果(弓兵无效;海战可以,但触发条件很诡异)。夹击可以让敌方进入晕眩状态,而且减少相当数值的士气,可以说,这一代手合(手动指挥战斗)的精髓就是夹击,只要能用好夹击,手合便不会有问题。4)部队数量正如上面所说,夹击非常重要,因此部队数量也是相当重要的。因为本代部队兵数不影响部队攻击力和防御力,所以一队1万兵的部队是完全比不上十队1000兵的部队的,所以出征时请尽量以多的部队数量为佳。5)羁绊有羁绊的武将编制在同一部队里能明显增加部队属性,同样有羁绊的武将编制在不同部队里,当一个武将发动战法时,与之临近的羁绊武将将能加强该战法的效果。所以,将羁绊运用在部队中是相当重要的战略。6)恢复伤兵在攻城战或攻关战中,守城方在城市任意城门都没被突破的情况下,可以在本阵快速恢复伤兵,是非常实用的设定。另外,战法神医、王佐、后方支援、军略支援都可以恢复伤兵,请善加利用。7)兵器云梯可以在攻城或攻关战中快速突破敌方城门,不过如果对方堵在城墙上就会举步维艰,但是可以在同时在多个方位布置云梯,让对方首尾难顾。冲车可以放置在城门前破坏城门,在小兵力作战中既可以吸引火力又可以增加拆门速度。另外,云梯和冲车可以在大地图非指挥作战中增加攻破城市的速率,可以根据情况善加利用。投石可以放置在森林及河川之外的任意位置对敌方进行范围攻击,伤害很大。井栏可以放置在森林及河川之外的任意位置对敌方部队进行范围攻击,伤害很大,无论守城还是攻城都非常有用。8)士气可以通过攻破敌方城门、攻破敌方营寨、消灭敌方部队、单挑敌方武将成功、使用战法、夹击等方式来降低敌方士气。当敌方士气降为0时,敌方会进入溃败的状态,此时的敌方无法攻击,速度大减,防御大减,基本上就是刀俎鱼肉,但是过一段时间便会恢复一定士气。灵活地降低敌方士气将大大有利战斗的进行。当然,也要注意我方不要被敌方降低士气,否则将会陷入困局。25、为什么大地图开战后我进入不了战斗画面?首先,有可能是部队中没有你,没有你的战斗你是无法指挥的,因为那时候还没有卫星电话。如果部队中有你,那就是我方势力的部队数量超过十支了。因为一场战斗中单方势力只能出现十支部队,所以其余部队将会作为候补等在战场外,包括你的部队。出现这种情况,你可以解散自己的队伍离开战斗,或者等待我方部队减少到足够你出场的数量。26、如何调动城市兵力?本代不能调动城市兵力,只能在大地图上移动部队。27、如何增兵?本代采用季度募兵制,即每个季度根据民心等其他数据自动增加兵力,详细数据会在城市信息中说明。兵役上限为10万,达到该数字便无法增加兵役。另外英杰传中也会对该设定进行详细说明。28、如何给部队补粮?当部队进入城市范围时,可以通过选择部队点击【再编制】,然后在下方粮草中重新补充粮草。也可以在游戏环境设置中设定部队经过城市时自动补充粮草,如果没有该设置,那就是你版本太低了,请升级新版本。29、如何增加城市粮草?根据城市的【农业】数值,每季度会自动增加一定量粮草,详细数据会在城市信息中说明。英杰传中也会对该设定进行详细说明。另外拥有【大农家】设施的城市,可以通过【其他→物资→购买军粮】来用资金购买粮草,通常用这个来解决燃眉之急。30、如何调动城市资源?可以通过【其他→物资→物资分配】来调动管理城市的资源,不需花费任何游戏时间。31、如何登人?在有任务信的情况下,选择【人才→登录】就可以选择非我方武将进行登用。PS:登人范围在我方势力控制的城市和周边城市的势力武将中,也就是说,可以登用我方势力控制城市的在野和俘虏武将和周边城市的其他势力武将。换句话说……周边城市的在野武将是无法登用的。32、如何防止被人登?低忠诚的武将容易被敌方登用。上面也说了,登用其他势力武将的范围只局限在周边城市中,所以将低忠诚武将调往后方没有与其他势力接壤的城市是最好的办法。当然,也可以让低忠诚武将带兵出征,出征状态下的武将无法被登用。至于增加武将忠诚,一方面可以用带有【公正无私】重臣特性的武将为军师重臣,在每季度可以增加所有控制武将的忠诚,另一方面也可以让君主与武将增加关系,关系增加的同时忠诚也会增加。PS:与君主有羁绊的武将无法被其他势力登用。如忠烈一途的赵云之于刘备,吾之子房的荀彧之于曹操,以剑交心的太史慈之于孙策等等。33、敌中作敌有什么用?有【敌中作敌】重臣特性的军师,将可以对敌方武将进行敌中作敌,即与敌方武将做好在战斗中倒戈的约定。在战斗中,如果遇到有敌中作敌的敌方武将统领的部队,就可以使用敌中作敌,让敌方武将连带部队倒戈过来(当然,根据十支部队上限限制,当我方部队数量已经达到10时,敌中作敌无法使用)。PS:在攻城战中使用敌中作敌,还可以让敌方部队直接从城市内部打开城门。34、怎么跟人结绊?通过赠送名品、帮助工作、路上闲聊、感情(感谢、好感、敬畏、迷恋)聊天等方式与对方增加关系,当关系增加到80时且对方具有感情时,会触发羁绊委托(必须你此时没有其他人的委托),完成委托即可与对方结下一级羁绊【朋友】。特殊的五级羁绊则在特殊剧情后自动产生。35、羁绊如何升级?当有了一级羁绊后,便可以通过共同战斗、赠送名品、共同工作等方式升级羁绊,一级升二级,二级升三级都是按这种方法。当有三级羁绊后,且亲密度为100,对方拥有感情状态,则根据双方性别决定【求婚或者结义】,然后升级为四级羁绊【夫妇】或【义兄弟】。36、我想娶她,为什么变成结义了?女武将只能有一个配偶,当对方或自己已经有丈夫的情况下,无法再跟别人结婚,只能结义。除非丈夫死亡。37、我被大乔小乔绿了怎么办?请升级版本,这是早期版本的BUG。38、我能不能娶XXXX?只要对方没有配偶,而且你的配偶栏没有满,就可以按照第35问的解答进行结婚。39、没钱怎么办?完成都市委托、每个季度的薪水、每个季度的功绩前三奖赏、战功奖赏都可以获得金钱。40、我能娶几个老婆,结多少义兄弟?男性武将可以娶3个老婆,女性武将只能有1个丈夫。所有武将只能结三位义兄弟。41、被反联盟了怎么办?玩家自己的势力的存在感成为第一后,便极有可能被其他非结盟势力组成联盟针对。也有对电脑的联盟,但出现机会很少。1)预防在看到自己的势力的存在感成为第一后(可以在全势力情报中看),就要特别注意,积极进行外交,远交近攻还是近交远攻都可,这代不像312只要把周边势力结盟就万事大吉了,还要进行详细的战略筹划,便可减少被反联盟的压力。2)打在最新版本,一般被反联盟之后玩家所在势力都是拥有一定的实力的。所以玩家便要积极运用自己可以动用资源,对抗汹涌而至的联盟大军,让大部分我方电脑操纵部队攻击较弱部分,自己操纵较少的精锐部队对抗敌方大部队是很好的策略,这时就要积极活用第24问的解答了。3)解除联盟的方法联盟成立两年后便会自动解散。另外,将盟主势力的君主砍掉也能解散联盟。42、怎么让电脑管理城市?除了第18问的出征代理大法,更有效率的是给城市设置太守,太守会自动设置自己的重臣,然后自动管理城市。同样,给复数城市设置都督也能增加电脑管理城市的效率。43、电脑被打不出兵怎么办?请在游戏环境设定中设定太守自动出兵。如果没有,那就是你版本太旧,请升级新版本。44、电脑被打乱出兵怎么办?请在游戏环境设定中取消太守自动出兵。如果没有,那就是你版本太旧,请升级新版本。45、作为都督怎么让君主而不是自己获得城市?用好都督的特权,用特权让君主城市的部队出征,然后该部队打下的城市都会归属君主,就可以让君主管理前线的部队了。46、出兵要动员是怎么回事?出征编制的武将不在城中,必须所有武将回到城市才能出征,而所有武将回到城市的时间就是动员耗费时间,具体数值在编制界面就有说明。47、我想修改该用什么?1)三国志13的van修改器,作者是vbvan。修改武将的教程:自创武将改模型:2)San13pictool修改器,不仅能修改头像,还能修改CG图片、背景音乐、对话配音:3)换人修改器:4)剧本信息修改器,修改新兵种、新宝物、新战法、新绊等48、我想做新头像该怎么做?1)头像修改器(San13pictool):2)头像导入的方法:3)懒人向头像制作教程:4)动态呼吸图制作教程:5)讲解制作头像的难点:6)新武将双立绘简易初步教程:49、XX不见我怎么办?对方好感度太低时就不会见你。如果你是君主而且他是属于你势力的武将的话,就可以将他设为重臣,然后不断通过他的提案来增加好感度。如果他是属于你势力的在野或俘虏武将……那就只能等待电脑将他登用,然后再按照上面的方式增加好感度。如果他是其他势力的武将或者你不能设置重臣……那就除了修改无解了。50、我想单挑,我想诛杀该怎么做?单挑与诛杀的初步研究:
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