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誓约骑士职业图标展示:信仰圣经 热衷战斗
誓约骑士职业图标展示:信仰圣经 热衷战斗
随着时间的迫近,新职业誓约骑士的相关资料也慢慢揭晓,之前的技能和定位的相关报道相信大家也都有所了解,今日除了给大家曝光一下视频之外再揭开骑士的相关图片资料。
  誓约骑士
  奉献誓约
  守护誓约
  更多威能图标
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作者:tgbus整理 来源:TGBUS整理 发布时间: 09:43
无冬ol好玩么?很多刚接触到这款游戏的玩家肯定都会想这么问,既然如此,那么小编就来告诉大家吧。
  《无冬ol(曾用名:无冬之夜OL)》是由完美世界代理的一款拥有纯正欧美血统的RPG网游,到底这款游戏好不好玩,我们带来了一位外服玩家的总结!
  无冬之夜ol好玩吗?
  无冬online(Neverwinter)由完美参与控股的北美Cryptic Studios工作室研发,为依托D&D(龙与地下城)背景构建的正统欧美魔幻MMORPG。无冬online已在之前的2012年ChinaJoy正式亮相并提供相关试玩,由独特的战斗模式获得了强烈反响,并在E3游戏大展上获得&最佳游戏新星奖&,为众所期待的MMORPG大作。
  这个游戏到目前为止的pve内容很难让人提起精神,或者说简单以wow为比较尚有差距,但是pvp确实还可以拉上几个朋友玩一下午也不觉无聊。
  整体到目前来说就是这样,新的grym区域我不抱太大希望,毕竟对wow模式的继续发掘已经与时代的发展背道而驰。
  接下来主要从pvp的角度说下这个游戏,喜欢在D服打架的朋友可能认识我的刺客。
  PVP方面
  先做个职业预览,不太清楚这个怎么做表,简单表示一下好了。下面是针对公测前最后一个版本的各职业PVP概况。
  诡术刺客拥有最佳的机动性与伤害。但是都需要技巧来发挥,所以pvp是首选。
  巨武斗士在改版后变得非常强大,以我的体验来说其实力已经不亚于刺客,也许大家还只是在摸索build而已。这个职业拥有无法被限制的机动性和强大防御,加上不错的输出与控制让其变得非常恶心。如果你想玩的飘逸又不想花太多时间练习,巨武斗士适合你。
  控场法师仍然没什么意思,就是啪啪啪啪啪按键盘然后死人,好吧虽然一直都这样。
  虔诚牧师更弱一点,你可以一直放dot加血但是很难看到一个击杀,坦白来讲现在的牧师很难为团队再做出什么额外贡献了(很大的原因之一就是巨武斗士崛起后开始虐杀可怜的牧师),当我被半个巨武斗士踩在脚下的时候信仰在哪里,囧。
  守护战士的伤害和控制非常恶心,但是一旦进入团战状态就显得很无力,虽然他可以一直贴着一个人直到弄死,但这需要很长的时间以及环境的允许。
  而你一旦被抓则会相当的无力,只能期待别人来救你或者击败对手,当然谁又会在没有队友支援的情况下在非资源点区域主动攻击一个守护战士?
  单独抓人也几乎不要想杀死对手,这个职业需要团队的配合来发挥其能力,所以solo处于最低端。& 美服体验 & 视频: 守护战士vs誓约骑士:纯肉盾奶妈扛不住啊
视频: 守护战士vs誓约骑士:纯肉盾奶妈扛不住啊
文 章摘 要
在此之前本站曾报道过誓约骑士的相关设计细节,从这份报告中可以看出誓约骑士的定位为肉盾、奶妈。对于其输出能力上的描述是很少的,美测服已经开始了誓约骑士的最后阶段测试,其中一项测试就是与各职业的对战。
在此之前本站曾报道过誓约骑士的相关设计细节,从这份报告中可以看出誓约骑士的定位为肉盾、奶妈。对于其输出能力上的描述是很少的,美测服已经开始了誓约骑士的最后阶段测试,其中一项测试就是与各职业的对战。
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与相关的文章有:无冬ol守护战士技能和天赋加点详细解析(3)
作者:佚名 来源:TGBUS整理 发布时间: 10:55
玩家经验分享,有图有真相,极致详细的来介绍守护战士的技能天赋和职业pvp、pve加点详细细节。更有详细的天赋树让你一目了然。更有大家喜爱的激活码躲在里面哦。
  高能高亮!我最爱的一个技能,也是战士pvp神技!50级技能,所以盾战都会跟你说战士50级pvp才开始好打。招牌技能不是盖的!伤害高,CD短,带冲锋,带控制,易接combo。有了这个技能盾战pvp才真正扬眉吐气(内牛满面啊我)。
  Daily Power (中文好像翻译成&每日威能&?醉了。其实就是大招)d175eace79
  范围伤害,放完之后几秒控制免疫效果。pve,pvp都可以用,但是要注意释放前摇比较大,pvp容易打不中人。
  高亮!战士副本招牌大招,开了之后所有伤害都可以吸血,牛b的是。回血量目测大于等于伤害的80%。后面pve详解
  范围伤害+控制,这个技能个人不是很喜欢,pve打一条直线不如VM 打一圈好使,pvp前摇太长,容易miss。但是pvp有人用,打中了的话效果还是不错的,因为它是Prone效果(击倒),不是单纯的晕眩。击倒效果需要敌人倒地再爬起来,控制时间更长。
  几把剑在身边转,反射部分&承受了的&伤害。可以再触发一次,造成主动伤害。没什么好说的,pvp,pve都马马虎虎。
  IV分支才有的大招,可能你在pvp里面见到战士用得最多的就是这个。砍两刀,第二下带击飞,击倒效果。伤害一般,combo专用。
  被动技能:
  初始被动,看字面解释就知道效果。个人喜好决定,如果要走我的build,建议除非要点出下面的技能需要才加。
  所有标记的目标都有仇恨加成,同时当攻击被标记的单位时,仇恨增加。PVE必带,配合Threatening strike(那个IV分支的普攻),仇恨杠杠的!后面pve详解。
  额,字面解释很好理解。。。做做数学题,看个人喜好吧,如果要走我的build,建议除非要点出下面的技能需要才加。
  有一个天赋可以加强这个被动,点了之后不要求敌人攻击你也能增加15%伤害。如果你要点那个天赋,就不需要把这个被动点满,因为增加这个被动技能等级只增加持续时间。
  Um&..这个被动有点搞,字面理解(这个被动英文理解起来真是费劲。。。)应该是:满级之后,当血量降到37.5%之后,立刻恢复最大血量的25%(有一个天赋将恢复血量提升到35%),并给予最后攻击你的敌人同等血量的伤害(你的最大血量的25%-35%),并且提高dmg resis(伤害承受)数秒,被动3分钟可以触发一次。我不是堆肉的buil所以我在pvp没用过这个技能。我对英文字面理解是这样不知道对不对,但是有tank build朋友试过了貌似比我说的效果还要好。大家可以试一试,然后给我feedback。
  满级对受控制单位增加15%dmg,可以和法师等各职业控制技配合。
完全没用的被动

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