流放之路锐眼游侠锐眼和追猎者哪个厉害

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本文来源(原作者:Mathil):,及由17173 lucifering000 原创转译,禁止转载。
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◆◆◆【BD·简介】◆◆◆
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这个BD上了官网的 《Build of the Week》:
另外这个bd的作者是Mathil,一般他玩的bd都是离GGG大砍不远的了,因为都能玩得特别强大。
利用双持【幻夢飛羽】(每450闪避增加1%攻击伤害)、然后堆叠高闪避,高攻速、叠加毒,爆发大量伤害。
华丽超高伤害(上层女王、塑形者)范围清图造价不算高(贵的是药剂)
需要走位喝药可能有些人不习惯
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◆◆◆【装备·选择】◆◆◆
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武器(绑定):【幻夢飛羽】2把双持。
A9QZWPSKZ5Y[~IV{4%FW]SR.png (35.71 KB, 下载次数: 7)
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胸甲:【森林之后】: 高闪避、闪避提供移动速度
80ONUM2G]HFH5MD609F_%%U.png (61.55 KB, 下载次数: 7)
15:55 上传
鞋子:【阿茲里的金履】、高闪避、法术躲避、移动速度。
PN{WY2W%U]NJO)0PO9ZG{84.png (39.73 KB, 下载次数: 7)
15:56 上传
头部:高闪避底子的金装、血量和抗性。
手部:高闪避底子的金装,如果有提供投射物伤害的新基底更好,词缀选:攻速、血量和抗性。
戒指:【德瑞的魔具】,提供额外诅咒,另外一个选高血量高抗性。
O8TFJFFIL_(7F)D$HZU2N(4.png (24.32 KB, 下载次数: 7)
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护身符:高血量、补足属性、抗性。大师“附加混沌伤害”词缀。
腰带:血量、抗性,如果以后那个新腰带底子(护甲和闪避)出了,也可以考虑使用新底子。
珠宝选择:
生命投射物伤害全域伤害单手武器攻速双持时攻速持剑时攻速
药剂选择(重要!):
081LBAR9R_@%DP5W3GB8C7N.png (73.52 KB, 下载次数: 7)
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%$]L4WTF}LD1_VZ186K%7MH.png (123.75 KB, 下载次数: 7)
16:03 上传
生命药剂:免疫流血
【翠玉药剂】:提供闪避,词缀:额外闪避
【阿茲里的諾言】:混沌抗性、伤害。
【維克塔血器】:伤害、吸血。作者选的是附加伤害的类型。
【巫火秘釀】:诅咒、持续伤害。
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◆◆◆【宝石·连接】◆◆◆
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【灵投投掷】-【快速攻击】-【高阶多重投射】-【虚空操纵】-【穿透】-【附加混沌伤害】
武器双持:
【瓦尔·优雅】-【瓦尔·迅捷】-【持续时间延长】
【召唤巨石魔像】-【鲜血狂怒】、【投射物减速】(打boss时用于替换【高阶多重投射】)
【时间锁链】-【优雅】-【投射物要害】-【诅咒光环】
【死亡凋零】-【快速施法】-【法术图腾】、【破空斩】
【回旋之刃】-【快速攻击】-【护体】-【血魔法】
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◆◆◆【天赋·进阶】◆◆◆
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New Build - 112 points.jpg (576.34 KB, 下载次数: 13)
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进阶天赋:
(W$Z)@2(GS (719.72 KB, 下载次数: 7)
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(进阶天赋的中毒很重要)
盗贼任务:40生命&&-& &攻击速度&&-&&+1最大狂怒球
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◆◆◆【视频】◆◆◆
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(本周Build of the Week S06E04的介绍、特别华丽·强力)
藏身处状态(高阶多重投射):10.2k DPS
藏身处状态(高阶多重投射)+喝药:19k DPS
藏身处状态(投射物减速):17k DPS
藏身处状态(投射物减速)+喝药:32k DPS
防御面板:
TQnpyIW.png (502.93 KB, 下载次数: 7)
16:21 上传
(23064 闪避)
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总评分:&崇高石 + 10&
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谢楼主翻译及转载过来。十个崇高石以表谢意。
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这个我还真是第一次见到,真心感谢受教了
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M大神的杰作吗
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楼主不容易啊,谢谢了
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刚才论坛里还有人说要搬运来着哈哈哈哈哈哈
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谢谢。收藏了
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走闪避的防御机制最终还是脆
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这个转移的高端,谢谢楼主辛苦了
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好多字&&慢慢看&&收藏了
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感谢你的分享
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很强的BD&&感谢分享!!谢谢
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感谢楼主分享··有机会去试试
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看起来比 D3的猎魔人多重帅&&画风又写实 像我喜爱的D2& &快开测吧
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羡慕懂英文懂游戏的楼主,希望楼主多出这种好帖子
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《流放之路》游侠天赋加点详细攻略
日 13:53&&&&&阅读(2002)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:店小二&&&&&
键词中提到了多角色适用,之所以这样说是因为力爆的高伤害完全可以满足不同角色,天赋,和专精的调试。
区别就在于,纯血、低血、CI和不同的防御形态。所以老头(圣堂)、贵族、游侠、女巫都是可以使用。可以根据自己喜好和开荒/后期的不同阶段进行调整
下面是我推荐的几种早期纯血形态的天赋和专精(专精点击天赋出生地的小三角出现)
之所以推荐贵族是因为,当我把游侠升到95之后,我发现即使无专精也可以流畅刷图(上面有0状态的技能面板图)
那贵族可以让我们有更多的可选择性,天赋中我选了贵族专精盘里,暗影-刺客和游侠-锐眼。
在额外提供2点天赋的同时,享受了很多好属性,我不再一一分析,刺客/锐眼/处刑者,甚至冠军都是我们可以选择的,只要你喜欢。
当然缺点显而易见,贵族的天赋和专精中都没有提供范围加成,可能影响前期的AOE效率,但是在力爆满级满品质后可以提供29%的范围加成,就可以解决这个问题。
衣服: 力量爆破-高级多重投射物-投射物穿透-投射物减速/虚空操纵-增加混沌伤害-增加暴击几率
魔杖:召唤冰冷魔像-召唤物抗性-鲜血
盾牌:火焰冲刺
手套:寒冰之捷-击中释放诅咒-刺客印记/偷猎印记-扑杀/其他
鞋子:瓦尔迅捷-瓦尔闪避-增加持续时间
头盔:冰墙-施法回响 雷霆之捷/极地装甲/火伤光环/电伤光环
装备很平民,比较客观,值得参考。有偏见的地方请见谅
武器&魔角杖&头盔&盾牌
首饰&腰带&手套&鞋子
对力爆爱不释手的最大原因当然是因为它的高伤和高效率,所以作为一个可以冲100的build,我建议不要刻意追求dps,面板够用就好。
所以在天赋和整体的防御形态上,走CI、低血甚至格挡药侠都是不错的选择。
当然了,你需要一把高伤的魔杖,为了降低大量的洗图成本和反伤威胁,混沌伤魔杖是不错的选择,我在反伤图中因为高伤+VP,血线比较平稳,如果你希望更怂一点,可以严格控制自己的面板伤害构成,更低的物理和元素伤,并且选择没有点伤词缀的首饰以及给首饰打混沌伤都是不错的办法。
如果是CI护盾,装备水平较高时,可以在鞋手盾衣服都选用ES装,通过天赋计算至少可以达到1W3以上的护盾,且伤害不俗
低血元素毫无疑问也是极好的,搭配圣堂的专精暴击无视抗性,但考虑对装备要求略高,暂时也不做详细描述。
优缺点中我提到了前期辛苦,原因是力爆不属于像火舌火花这种借助技能等级就可以实现高伤的类型
所以在50级左右之前力爆都不能达到前者的效果,需要天赋+配装+技能连接的支持。
但我仍然偏执的认为它是可以开荒的,因为它不需要6L甚至5L,不需要严格绑定暗金,不需要像物爆弓一样比较极品物伤弓。
你只需要任何形式的高伤高爆魔杖(物理、元素、混沌),甚至1chaos一把的暗金魔角杖可以助你到90甚至更高。
力爆是最近很喜欢的技能之一,觉得它还有许多进步的空间,希望有喜欢它的人一同完善。
以上就是小编给大家带来的流放之路游侠天赋加点的几种选择了,希望大家喜欢。更多精彩内容欢迎关注游戏堡流放之路攻略大全!
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武器(绑定):【幻夢飛羽】2把双持。
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胸甲:【森林之后】: 高闪避、闪避提供移动速度
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头部:高闪避底子的金装、血量和抗性。
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生命药剂:免疫流血
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(23064 闪避)
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梦幻西游2盘丝洞秒伤实验,梦幻西游2盘丝洞中出现了一些玩家很无法理解的事件,今天笔者要给大家说明的就是梦幻西游2盘丝洞脉改后秒伤输出测验,希望能给大家带来一些帮助吧!首先介绍一下2个实验用的盘丝号。 左边是平时玩的号已经点了乾元丹。右边是小号 没有点乾元。技能和秒伤相关的技能都是满的。从面板属性上可以看到 两个号在完全不带任何装备的情况下伤害是完全一样高的。那么这样子空号的秒伤?下面上图这就是空号的秒伤啦。也就是镇楼的那张图。带法术效果的是大号 不带的是小号。后面也可以便于区分。可以看到不带武器装备的情况下 3个秒伤是完全一样的 那么这个数字688是怎么来的呢?不知道还有没有人记得那个公式:(人物伤害/6+技能等级*2)*2我不直接写(人物伤害/3+技能等级*4)是因为在长期的研究中发现了gm的尿性上面看到 两个号人物伤害都是641 技能等级都是119那么641/3+119*4=689.67!!! 是什么让689.67变成了688呢???答案就是GM的尿性&如果641/3这样算的话就算舍去小数部分也只能舍掉0.67而剩下689单如果641/6呢 641/6=106.83 这个83被无情舍去 变成了106于是秒伤=(106+119*2)*2=688 不对你打我验证了第一个规律秒伤=(人物伤害/6+技能等级*2)*2备注:人物伤害/6小数部分自动舍去 即使是0.99也要舍去&&然后才参与*2第二步我要开始验证乾元丹的影响了!!!修改后乾元丹对秒伤的影响 发现了2个方面&1是武器伤害 很明了 大家都看得出2呢 是一个玩ps追求秒伤的人都比较熟悉的法宝 试剑石。此处实验用品是一个前几天挖宝图打的环因为2个号武器都有时间锁 找不到一把共同能用的武器来进行试验......只带武器 其他仍然空着 下面来看看秒伤以上。粑粑头是点了乾元丹 绿头是没点的(其实看得出- -)武器都是上一楼发的那把武器 人物伤害也自然都是一样的咯。这个时候就看到啦有没有乾元丹的差距。974-898=76恩76866-790也=76哎哟 好巧啊那么76又是怎么来的呢?乾元丹效果:增加武器伤害*18%的天罗地网伤害武器伤害216216*18%=38.88 根据GM尿性自动等于38盘丝秒伤对怪乘二 所以这个差距刚好就是38*2=76 哎哟天下竟有这么巧的事情?第二部分的结果基本得出来了那就是 打玛瑙的土豪们你们哭去吧!!!乾元丹所描述的武器伤害就是面板上的伤害+xxx那个数值 并不是我们常说的总伤&我等太阳屌丝的春天来啦顺便验证一下之前的结论吧&943/6=157.167=157&(157+119*2)*2=790 正是没点乾元丹小号的非点选秒伤。另外武器对点选怪的加成=武器伤害/2小号截图898-790=108大号截图974-866也等于108&武器伤害216 216/2也是108&就这个意思吧第二部分试剑石。下了武器看的。空号不带法宝的秒伤 688 688 688那么带上法宝呢?lz只有2个试剑石 给两个号每人分一个 这是秒伤结果试剑石加成有浮动 秒了几次 每次都不一样 至于具体的范围我有点懒得去验证啦。不过有一点很显然就是 点了乾元丹的号 非点选也有加成!不点的就只加点选!!这个我本来真的没想到。随手一试发现了不得了的事情不过影响不大而且不稳定 就不列进公式里面啦。关于帽子打太阳的影响。此处依然没有带其他装备 没有孔装没有灵饰没有试剑石。戴上了一个10锻太阳帽子武器还是刚才那把武器数据对比和分析上面是之前只带武器的截图 下面是带武器和10太阳帽子的截图 为了方便对比一起放过来。可以看出还是加了不少的- -点选加了将近100&首先排除一下人物伤害变化看一下太阳的加成有几多- -人物伤害变成了1023 基础伤害(*2)*2=816 乾元丹加成还是76 816+76=892922-892的部分就是头盔太阳的加成了吧。10太阳+80伤害+了30秒伤 这是什么鬼换算老子晕了再看点选 点选排除头盔太阳的理论伤害是892+108=1000 再加上普通加成的30秒伤 1030剩下的40就是帽子太阳对点选的加成啦 80伤害+40秒伤 这个可以接受然后因为我没有玛瑙帽子 头盔只能实验到这个程度。除去对面板伤害的影响 头盔太阳对全部3个秒怪加成为头盔附加伤害*0.375(不知道什么鬼)头盔太阳对点选的额外加成为头盔附加伤害*0.5恩 就酱。下面灵饰接下来带上灵饰。我的渣渣灵饰不加面板伤害 省去许多烦恼哟。好了 我再次进入大雁塔因为没摘帽子 所以跟前面戴帽子的对比。下面是带上楼上所示两件灵饰的秒伤4
太好了- -60的那件 (+9+7+12+12)=+4080的那件(+8+12+16+16)=+52总和+92喜闻乐见的结果。盘丝大概是唯一一个灵饰加成可以乘二的门派吧?这个应该大家早就发现了 LZ因为穷只能带渣渣灵饰 60还是朋友送哒。土豪大大们3条搞起石头打起走向人生巅峰哟带上的东西都不会再摘下去了 一楼一楼这样慢慢伤害多起来吧&下面小测试一下固伤符石 其实也不算测试 大家都知道的。就顺便验证一下&毕竟我是数据理论帝就酱 固伤+2的符石带在盘丝身上就变成了+4 随便打2个固伤+2的符石就多秒8点哟打满全身的加成可想而知换上正经的武器 前面的公式不去验证了 应该是没有问题的。飞跃了有木有&任务有时候碰到带不发光武器的盘丝问我一样是四孔你为什么秒的比我多 我真的很无奈呀 武器对盘丝真的好重要啊 感觉盘丝武器差100伤害比大唐差100伤害输出差的还多......两套四孔。帽子有一颗固伤符石+4 等下刨除掉这4点然后符石和星石对人物面板伤害也有一点小小的影响差6点 3伤害1秒伤 这里大概是刨除2点秒伤 如果有错请纠正- -开4孔之前和之后的对比。全部没有试剑石。差距224 减去上楼所说的符石4点和人物面板伤害的2点=218刚好是两套+109的符石加的&109还是不会再翻倍了的下面去打个f36神木ff前后对比 差距72&结论神木ff加成是面板所见*2&这个好像也是只有盘丝可以乘2吧?伤害ff 感觉又有的说了- -伤害ff加成变得好多。1616变成1720 差距104 差距180差距本应该是75啊摔TAT 为什么是76呢理论上伤害ff打了150 点选会比非点选多150/2=75啊 妈个鸡理论坏了首先人物伤害从1363变成15133伤害1秒伤 150伤害转化50秒伤 根据前面的公式 这个在乾元丹修改之前也是一样的还剩下54 刚好等于 150*0.18*2 这部分显然是乾元丹修改之后新增的。可以看出 伤害ff真的变实惠了呢!!!!!伤害ff加成多了呀!!!继续理论上讲 伤害ff打到186的时候秒伤总的加成是186/3+186*0.18*2=128(小数已舍)而神木FF打到55的秒伤加成也不过是110&伤害ff终于逆袭神木ff了.......最后来一发 命中ff的影响面板伤害 增加51 理论增加秒伤17实际 也是16qnmlgb 反正命中ff很不划算就对了如果再有其他加面板属性的东西 比如衣服加力量呀 比如换个力属性呀 比如灵饰加两条伤害呀这些装备不变的情况下 面板3伤害=1秒伤 就酱下面小测试一下雷阵先随便感受一下我是多么的666空手雷阵 以下全部是雷阵数据空手带灵饰 加成仍然是184结论灵饰不受雷阵加成影响再穿上鞋子 也是带着ff的最后 打开两套4孔 不带石头和带上双石头的数据 到此结束 匿了。结语:以上就是笔者要给大家介绍的梦幻西游2盘丝洞秒伤实验。
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