这是哪部乙女向游戏游戏?

有哪些otomegame(乙女游戏)可以称之为艺术品?
在知乎上遇到了作了女性向的版本首先是乙女游戏的
是嗯不是很喜欢隔空引战但是一早看到有位姑娘极具针对性的回答笑哭了感觉没有一定篇幅还真说不完。首先没有处处针对你,我对你的不同意只在“ss是艺术品”和“雪村千鹤是个累赘”这两点,不要急着把我说的所有东西往自己身上揽。关于后一点,你全文提到千鹤就说了一句“(月子)不像千鹤是个累赘”我不知道我要怎么阅读理解出你说的一大堆“说的是tv的设定不是游戏”。因为这种对女主的态度是我的雷点也请你多包涵,之所以答题就是因为昨天微博首页看到好多同圈妹子转这个问题吐槽有为了捧一个就要踩一个、拔作入选率太高、居然乙游还能叫艺术品,觉得尴尬症都要犯了才跑上知乎来答题的。好了既然要做阅读理解我们就开始吧!关于对于我的答案增加一些补充,的确我没有说得很明白。没有针对任何人请不要对号入座(为什么手机端不能加粗),我怕了。首先,不认为只接触过pc/psp端汉化游戏的知友可以很好地选出作品的原因:过去的ps2时代许多佳作没有办法接触,当下的psv平台许多佳作没有办法佳作接触,pc/psp端许多佳作也没有办法接触。次之,说实话“艺术品”,这个词真的让我尴尬。乙女游戏就是商业化作品,为盈利服务不要太明显,只能说有的在水品上比较高具有高欣赏性。这就是个配图有声小说,谈恋爱还要谈出艺术品我就不太懂你们乙游圈了。再次,现在问题无法公共编辑,非要切题选出一部靠近这个标准的作品,我们就必须严格从各个方位考量,设定、画面、演出、音乐、配音、系统和剧本几大标准中,缺一个都不能称“艺术品”吧。剧本与设定尤其重要,因为像之前说的,这就是个配图有声小说,其核心是作为小说的质量,不然画面配音配乐反客为主的话那…我也没有办法。之所以我选定的是人气正统作品,不是说我不喜欢小众边缘的作品,而是前者更符合标准。人气、正统这代表了:1. 制作质量是有保证的,毕竟资金充裕人员专业度高,就像你不可能说D3P的制作水平特别是剧本策划能超过光荣和R社;2. 人气代表肯定,譬如POS,并不是主流大厂出的,但是得到了没有预期的欢迎,因为制作的确很良心;(插一句话要是光有cv就可以称得上艺术品的话作品不要太多,POS歌王子站在榜首看着我们微笑)3. 这可以尽量让我减少我自己的偏好对回答问题的影响,就像之前说的,大众的喜好一定程度能反应作品的质量,为什么我的原答案一开头就要说怎么判断受欢迎的游戏就是这个原因,因为我能够给予的佐证太少了,用作品受欢迎程度入手是个比较稳妥的方法。但是人气不是全部,不然歌王子就要登顶了www(不是说歌王子不好,我也是有为王子们砸钱的,但是非要说这是艺术品我就很尴尬了)最后,如果这道题是“有哪些你喜欢的乙女游戏”,那当然是可以任意选择,我倒还可以列个长串CR遥123456下天POS爱丽丝安琪金弦都给搞上来,但是这道题是“有哪些可以称为艺术品的乙女游戏”(不行我尴尬症又要犯了),我不可能这么随便地答题,我只能在我所玩过的范围内将各个方面都做得比较好的列出来。嗯,翻译一下就是,我的确不满现在很多回答推荐拔作,这是我答题的初衷,什么好什么不好,看看Fami通评分再说话。我的答案说实话没什么参考性,因为我玩过的乙游完全算不上多,这个产业我只碰过冰山一角。我不认为我有资格答这个题,但是我想起码一点点也好,稍微给这个问题下的回答带来一些不同的答案不要再光说翼梦免费下载的游戏了,那可能是很多玩家包括我的开始但是那完全是有误导性的。话说还有有微博观光团吗,能不能请些菊苣来答题我自己都快尴尬死了。另外我觉得靠近艺术品的应该还有BWS和死少吧,看到很多repo达到了光看都被游戏所吸引的程度,不过我没有玩过所以没有资格推荐。————————————————————看了现在已有的一些答案,现在艺术品的标准已经这么低了吗…私以为只玩过pc/psp汉化乙游并不能很好的回答这个问题,毕竟能接触到的作品只是很小一部分而且只会是很久之前的作品。想要了解当下最受欢迎的乙游可以有很多种方法:日亚看评分,看游戏当下贩售的价格(不是游戏定价,虽然会有因为流通数量比较少所以价高的情况,不过一般质量会和价格成正比),看杂志例如电击girl's style每年的投票排名(今年的在4月刊发表,昨天已经发售了),看周边的数量,还可以上p站啊,微博看看tag数量。如果想知道哪部游戏可以称为“艺术品”,想了一想“艺术品”本身就是伪命题,这里还是将“艺术品”作为“佳作中的佳作”来处理好了。我觉得这个问题个体差异很大吧,一般看repo能大致了解游戏质量不过真要说某作是不是了“艺术品”需要考虑的因素太多了。个人来说首推遥かなる時の中で3与剣が君也就是平时简称遥3与剑君的作品。前者可以看作非常正统的作品,就是大家都会挺喜欢,cero审查记得是b也就是说没什么过激表现,love scene几乎连接吻都不太有(当然请忘掉人形自走荷尔蒙发射机平知盛);后者则是我觉得今年热门作当中最能担得起“艺术品”这个称呼的游戏,也算R社中过激表现和黑暗剧情比较少(毕竟他们有大菠萝和如果神),大众更能够接受的作品。之后会推荐比较不那么正统的佳作的。我觉得遥3可以称为光荣扭罗曼系列跨时代的转折作,之前的遥2与前作比起来简直就是换皮不换骨,遥3的出现简直就是一股清风…不这样好像不能表达出遥3的重要性,应该是一股旋风。遥3最棒的,我认为,就是对女主角望美的塑造,在那个乙女游戏主角都还不能打的时代,望美简直就像降临人间的女武神,坚强、聪慧、关键是能打。所以我看到遥6的女主梓哥的时候非常激动感觉她俩真是酷毙了。剧本来说,每个可攻略人物的线路都特别棒,而且毕竟是光荣的正统作品,所以结局都不会太差,因为有时空跳跃这种设定的存在所以说可以糖中还可以含点虐,升华一下感情,具体请自己品味,剧透是不好的画面方面来说,水野十子老师的图力大家请放心,个人来说遥3时代老师画人物时画得面部饱满的那种风格是我最喜欢的。系统和音乐请大家放心毕竟是光荣。剑君pc版作为一款文字游戏有7个多G,这样说应该大家能理解画面、演出与音乐的质量了吧。読太太笔下的人物不会有“走形”这一说的。剧本方面,觉得唯一的缺点就是前篇过长而进入个人线之后剧情有某些不合理而且有时结局太仓促,但是忽略掉这些真的是一款剧本非常出色、引人落泪的游戏。每个角色都有4个结局,分别为剑线的荒魂与奇魂、君线的幸魂与和魂,并且选择肢合理,玩家的确能感受到主角作出的决定对未来的影响。另外主角香夜很可爱,是个坚强温柔懂礼貌的好孩子,请大力疼爱她。而且已经决定发售FD了请大家不要害怕地买买买。其他游戏中,其他知友提到的蝶毒我也很喜欢,是我心中丸木文华的最高杰作,她最棒的就是用H scene表达人物的感情,类似分析的翼梦有姑娘做过,大家不要光顾着撸记得还要阅读理解!Takuyo的作品其实我还没有碰过,上个月入了月影想体会一下拓洋的黑暗世界观,但是我看到好多姑娘在推荐死神と少女我也想说请尽快移植这样我才好送钱啊!另外认为有知友提到的starry sky称不上艺术品因为最大的卖点就是声优,不能要求这样的作品剧本出色(微笑)另外千鹤惹着你了吗今年GS最喜欢的主人公排名人家可是第一,随便就喜欢指责女主人公包子呀绿茶呀圣母婊呀之类的不是个好习惯哟,毕竟你都不喜欢你自己的女主角还指望可攻略对象们喜欢上吗(哆啦A梦微笑)最后请大家支持正版,乙女游戏本身就是亚文化中的亚文化,没有玩家的支持你喜欢的厂子很有可能就会倒闭(看看Quinrose)。
本来是快半年前答的题,今天意外发现本来很冷的问题下多了不少答案啊。说实在,乙女游戏里确实没有当之无愧的艺术品,但是优秀作品还是不少的。乙女游戏和galgame相比,资历要浅一些,市场也比较狭窄。没记错的话,安琪莉可应该是开山鼻祖了,乙女游戏也就20多年,真正蓬勃起来,得到些许重视,也就是这十年的事。我觉得未来会越来越好的。另外,关于正版,只能说,希望所有喜欢乙女游戏的妹子们能尽一点力支持。很惭愧,个人psp上没有入过正版,只买了psv的正版乙女游戏。pc平台的大正×対称アリス因为实在很喜欢,也买了正版支持,看情况可能还会再买一份psv移植版。以下提到的游戏并没有排名,至于蝶毒薄樱鬼SS什么的,感觉但凡是接触过乙女游戏的,基本都知道。所以我推荐的大部分是个人玩过的,但由于平台或汉化推广问题,受众不是那么广的游戏。以下原答案:个人不太喜欢主流单纯注重甜蜜恋爱的乙女游戏,比较青睐有一定独特性和亮点,剧本质量高的游戏。1.大正×対称アリスpc平台。整个完整的游戏分为四部,1和2看似人畜无害,类似一般清甜的乙女游戏,其实编剧已经虎视眈眈,埋了不少伏笔,设好圈套就等玩家上钩。3引爆伏笔,揭露大多数真相,让人细思恐极,4是完善补充。个人觉得这是个慢热但逻辑性强,剧本优秀的游戏。主角性格是多面的而不扁平化模式化。剧本脑洞很大,有笑点有虐点而能自圆其说。2.死神と少女psp平台。灵感大概源于舒伯特的音乐剧《死神与少女》,死神不是传统的可怖形象,而是温柔的使者。游戏总体走文艺治愈(致郁)风,比较慢热。同样人设精美,脑洞巨大,伏笔埋足,后期神展开。和上面一个游戏是同一个编剧,不过这个游戏比较早,个人认为结局有些强行圆满,没有完全写圆。即使这样,这仍是个让人惊艳的游戏。3.黒蝶のサイケデリカpsv平台。有一定悬疑解密性,伏笔埋得不错,情节发展有有理有据。总体致郁而比较有逻辑性,有一定震撼性。4.心跳回忆girl's side系列ds平台,其中3代有psp版。养成系统全面多样,引入了很多创意的点子。游戏细节优秀,体验比较真实。是经典也是口碑作。手机答题,其他待补……
看了下楼下的 几个 回答,想补充几点:1.正版游戏这一点,当初入psp的时候是在国内入的,买回来的机子已破解,这种情况下我认为就不需要装得多么高尚非要入碟了。后来入psv没有破解,依然一边吃土一边玩,讲真,在岛国入张中古玩完再转手卖掉真的花不了几个钱,这种情况下还是支持正版的。另外,关于支持出游戏的公司和作者这件事,除了游戏本体是支持以外其实在国内玩破解的姑娘们也有以各种形式入周边,周边的价格如何就不多说了,吃土少女已经扔进去的钱直逼五位数。。。2.关于ss是不是艺术品这件事,见仁见智,有谁规定CV不是作品的一部分?一部好的作品声优阵容也是很重要的,你偏向剧本我偏向声优,得出的答案自然不同,真没必要摆出一副讽刺脸。另外ss红了好多年了,自然有红的道理。3.关于雪村千鹤,我说的很明白了,我讨厌的是TV版的设定成队伍的累赘害死一个又一个,并不是游戏的设定,建议把阅读理解先做完。【倒数第三段手动加粗】补充一点,后面也说到答主性格抖s,所以喜欢强女主,关二娘的外刚内柔和月子的外柔内刚都是我好的那口,动画作品的话喜欢拂晓的尤娜和赤发白雪姬的女主。所以不喜欢谁谁也是情理之中,鉴于用词有点伤害喜欢的人的感情,决定修改。4.关于蝶毒:我本身是承认蝶毒是个好作品的,所以放在18X的第一个,没有必要拿去跟全年龄的作品比较,毕竟有些深刻的问题伴随着血腥暴力犯罪和性不可能做成全年龄的。而且没有说蝶毒没剧情,只是说故事的看点不太多,带探讨社会问题的游戏也不少,玩多了未免觉得有点沉重单调。萝卜白菜各有所爱,仅一家之言,不要太放在心上。5.关于日文原版和汉化的问题:确实现在很多火的乙女游戏都被翼梦心游的大神们汉化了,各种方便。不过还是推荐看得懂日文的尽量玩原版,毕竟有些话翻译过来韵味总是差了点,虽然速度比较慢但是我几乎都是啃的原版,表示日语说情话简直是一把好手!以上。知乎第一答献给我6年的乙女游戏生涯。。当年上大学的时候入手了PSP然后疯狂且义无返顾地跳进了乙女游戏的大坑。。以下是各种游戏完食体验。。请张嘴吃安利PC/PSP全年龄游戏:首推Starry sky 系列,小蜜蜂家圈钱经典宏伟巨制,春夏秋冬及after共8部,讲女主进入一个只有她一个女生的星月学园开始学习天文知识的高中生活,人设美美美,故事情节很饱满,声优阵容很强大,12星座(加上乱入的mamo算13)的美人随意推~CV主要有 摩羯绿川光 水瓶铃村健一 双鱼组长 白羊中村悠一
金牛包子 双子游佐浩二 巨蟹onod 狮子岸尾大辅 处女平子 天平石头 天蝎神谷娘娘 射手润润 蛇夫mamo这部最大优点是女主并不圣母!而且外柔内刚!非常努力!不像有些作品里面是包子更不是绿茶圣母biao!不夸张地说这是我6年里面最爱的女主没有之一!所以丝毫不怀疑幼驯染也好部活也好老师也好学生会也好大家都喜欢她!!美图问度娘,图太多只放一张看看另外呼声很高的剑君,现在正在啃,一直放在角落吃灰7个G太耗时间伤不起,等啃完了回来补。PC18x游戏(未成年人请无视)前面有战友推荐的蝶之毒华之锁,画风很美,讲大正时期的日本,可攻略角色有抖M混血执事君,青涩幼驯染君,小时候被女主救过一次发誓要给她想要的一切的表官配君,没有血缘关系的花花公子伪兄君,以及幕后大boss实兄君(还有一个崩坏的百合结局)画风美美美,各种禁断你懂得,每个人背后都有不能公之于众的隐情,我的本命实兄要最后才能攻略可是没关系!为了那张脸我可以忍!!唯一缺点是女主无CV~船戏只能靠脑补ww左边里官配实兄右边表官配土豪我就问你嫁不嫁!!另外还有一部挺不错的,无法超越的红之花,官配CV立花花,喜欢巴卫的亲们不要大意的上吧,女主有CV,所以船戏。。你们懂的。。最后补充几部PSP全年龄神作:Amnesia系列,喜欢悬疑故事的亲们可以上了,本命Ukyo的太太们欢迎私信我十三支演义系列:关二娘性转变成猫耳萌妹,同样CV强大,石头,小鸟,达子,yusa,冈本信彦,铃铃~剧情丰满,满足度高薄樱鬼系列我已经不想多说~因为不喜欢女主(游戏其实还好主要讨厌TV版)历史题材总归跳不脱有点悲剧,同样情况还有十鬼之绊,二世之约,源狼etc喜欢病娇黑暗系的推恶魔恋人和华鬼,答主抖S所以并没有亲自食用这两个系列因为据说会气哭ww不过某抖M的朋友表示每天都被虐的很开心(摔码字不易~大家干了这碗安利吧ww
决定把玩过的都写一遍,尽量不剧透。完全是个人的独断专行。顺带一提我觉得乙女游戏真的有什么艺术品吗……别说乙女了,galgame真的都很难挑出“艺术品”。(白色相簿2?)碍于形式,表现力也就在那里了。做到像美国末日,老滚,GTA那样的形式,对于小本生意的乙女游戏来说是不可能的。所以就要求剧本水平够高,但是那是需要有需求在的,现在还明显没有那个需求,艺术什么自然无从谈起。PCozmafia大菠萝画师,画风精致纤细不必说。剧本很长,如果想要打到最后的真相真的非常磨人。pc版并不是全语音,psv版貌似追加了全语音?这游戏有一个十分魔性的劈腿系统……如果想要X戏,就劈腿吧……当然,老老实实纯爱还是够甜的。可以掉节操可以纯爱这点很棒(有本事你们上本垒不要拉灯)。三国恋战记瞟了一圈上面答案没人说这个的,这我就不服了,怎么说这在内心排行里也算是排名前几的乙女游戏。第一眼立绘是有点不习惯,但是习惯画风之后实际上cg十分美貌。不得不说剧本娘可以说是在三国基础上认真构建了世界观的,乍一看给人的感觉:沃日这什么鬼人物性格,一旦接受了这个设定反而会觉得有血有肉,苏的可以,而且可以看出对历史是认真考证过的,很多地名国人都不一定弄的清楚。有虐不狗血,该撒糖撒糖,对于我这种打完一个人物就会懒得打其他线的来说,三国恋不知不觉就全通了。最重要的是,感情不突兀,不会莫名其妙就爱的死去活来的,不同的线给人的感觉完全不一样。(玄德我喜欢你啊!第一次迷上叔类角色,真的是苏苏苏苏苏,后半程明明知道会HE竟然还是难得的撒了几滴眼泪)声优阵容也算是相当强大了,光三木和石头这两个cv就可以想象花了多少钱了。FD算是全程撒糖,将主线锦上添花。顺带一提,橙光游戏的素材库里貌似就用的是这个背景,很怀疑有没有版权。starrysky姑且玩了夏冬和after。本篇里的立绘和cg真的微妙的崩啊???我先买的画集,上手游戏这简直是欺诈啊,不得不说游戏cg跟画师平时画的细腻清淡的风格完全是两个游戏。好在after里终于是实物与包装一致了,同时月子有眼睛了←有没有眼睛真的很影响我对整体cg的感觉。剧本没什么好说的,没有特别吸引我的地方,同时在某些地方月子的性格是有崩坏的……吧……有的时候真的给我一种你想太多的感觉……bloody call玩了两条线,剧情画风人设都不错,制服的时髦值真的很高。是一个说的蛮圆的奇(che)幻(dan)故事,少见的能读女主角名字的游戏。R18其实我还玩的蛮少的……月之光太阳之影画风不喜……打完弟弟和学长就没继续了。再次说明乙女游戏主人公是没有人权的……其实背景要是古代或者异世界我也就忍了,但你这妥妥的现代都市搞这样那样的play真的好吗?因为这种没人权的落差感我对这款游戏的评价完全达不到很多人说的神作的地步……很多剧情给我的第一个反应真的是“快报警!!”……这样。打完百合线莫名想出柜(并没有)。无法跨越的红之花某天在虾米听到了nori的小黄抓,看了看画风相当不错的就去约了。我乙女r18玩的少,所以女主全语音我还蛮吃惊的。只打了将军和nori的线,请让我大喊:弟弟线真的太棒辣——两个人想说不能说那里真的是听的胸口发紧。(连带着对有点相似的土狼的好感度都up了)女主是真的战斗力很高,而且性格鲜明是我喜欢的类型(并且胸大放得开,这个很重要)没有百合线差评,如果有绝对是虐恋情深。蝶毒华锁画风nice,人物nice,剧情nice。唯一的不满就是声优在不能描述的时候是不是用力过猛啊……搞得好像是被百合子XX了一样……同理我也不是很能理解为什么都XX多少次了还要羞涩一下的百合子……还有那种神奇的体质,上一个我记得还叫香妃呢……话说回来,就是在这么个女性真的没有什么人权的时代背景下,部分be的和谐场景都还算是你情我愿的,月光那种你选错一个键就强制生子play的……我真的有点……这真的是一部完全让玩家心甘情愿骨科的游戏……顺带百合线真的看的我好爽啊,fd里三郎莫名其妙的逆袭是怎样……PSP歌王画!风!欺!诈!本篇这画风甚至还不如动画呢,人物脸红是那离奇的小红晕。不得不说每个人的歌是真心好听,跟动画那种强行卖歌不能比。剧情微妙尴尬,姑且还在能够接受的范围内……命运之杖只玩了1的两条线,不是我说,没有gs那种文字量,就不要做这种全是重复的养成系统……有的触发还特别麻烦。女主角性格还挺戳我萌点的。薄樱鬼经典就不多说了。虽然千鹤在大多数时候都属于温吞的女主标配,但是就冲着她对平助那一巴掌,其实还是有自己的立场在的。失忆症steam上有非常便宜的本篇正版,我买的时候只有八块钱,喔,虽然……只有英文。是的,只有英文……明显是想向欧美玩家兜售,但是……欧美人会吃你监禁之类的play???看评论老外明显不吃好吗。不是很懂o社选这部开拓欧美市场的意义。画风真是太勾人了,花邑舞在这部上简直是将时髦值刷到了极限。在气氛渲染下莫名压抑,每条线就像一部独立小说,有种四叠半神话大系的感觉。如果呕吐妹的游戏里非要选一个,我推荐的是失忆症。也属于少数那种五个男主角都戳我的那种。沙漠王国花邑舞的早期作品,可以说是被埋没的良作,画风差距真的很大。欢乐外表下,每条线都包裹着一点真相和探讨。女主角的设定也非常有趣,虽然是幼女外表,实际上经常无意识调戏男主角们。这部作品我重头玩了两遍,莫名有种明珠蒙尘的感觉?魔鬼爱人打梦百的时候跟工会里的霓虹人聊过这部作品,在霓虹人气非常高的样子?不过这游戏我是真的没什么代入感,每天被咬想想都疼啊……毒性很高,莫名其妙的全通了一代,二代通了一半……二代打到kou那边真的是不行了,有种明知女主角不会死但还是感觉要死了的感觉……众神的恶作剧薄樱鬼的画师?立绘声优nice。剧情……………………依然是那种出现很多乙女游戏里不讨好但是各种脚本娘特别喜欢用的梗的剧本。情感戏真的,有点,突兀……而且很多坑都没讲(估计也圆不上)。而且众神的设定根本没好好利用,冲着艹神进去的我其实有点失望。魔力家族剧情真长,超级长,特别是在2的时候,长的我看着流程就有种望而却步的感觉。这游戏有种脱离游戏才能体会到的毁三观感。泡完儿子泡爸爸这种,我只能???还有女主角其实是黄毛的姑姑这种……你们黑手党真乱。我真的很想知道爹线里面luca发现自己养了这么多年的大小姐变后妈啥感觉。人设画风这种意外的戳我。但是太长……女主角设定上战斗力很高,实际上一定要和其中一个男主角合力才能搞定。我真的很憋屈……战斗系统还蛮好玩的,漫画分镜的感觉也不错。官能昔话不是r18,胜似r18。掉节操+神脑洞的童话故事改编。这部的骨科也不禁让我竖起了大拇指。NDS心跳回忆gs1+2入坑作,不得不说两代男主角的我都哭成傻X了。特别是玩2的时候,还没有汉化,我也根本不认识几个日语,就这样看着汉字竟然还能哭作一团真的是……完全是剧本和系统的魅力。摸摸乐系统nice。————————以后玩了什么乙女游戏还会继续补充。
蝶之毒,华之锁。个人感觉画面剧情音乐全都美炸了!打通全结局后我不能自拔地下载了OST循环播放……其美好之处我难以用三言两语说明,嗯,总之玩过就知道啦!
如果说画面的话,肯定是首推剣が君。pc版7G我拖第一次,损坏,然后我用10k每秒的网速拖了第二次……从好多年前刚看到消息的时候就开始期待,到现在磨拳擦掌定续作,可以说至少这个游戏的画面是很对我胃口的。而且女主并不是废柴!不是拖油瓶!虽然武力值设定得有点迷(至少在鹭原左京的4条线里存在感不强),但是她该努力的地方努力了,该反抗的地方反抗了。左京的荒线里与左京一起下地狱,奇线在神社附近的池塘压抑思念什么的……(以上为psv版新增剧情)而且顺道一提,左京美如画!恩……拍的时候角度不对请不要在意……恩……拍的时候角度不对请不要在意……但是说到剧情最喜欢的,还是QuinRose出的大陆系列中的阿拉伯迷情和绯红帝国。……不对,就剧情来说以上才是艺术品!阿拉伯迷情,背景是沙漠中的犯罪大国齐鲁卡塔,女主角是盗贼王的女儿,做梦都想要过“普通”的生活,“普通”地恋爱,“普通”地结婚。父王想让她跟自己挑选的5个结婚候补之一结婚,女主不从,表示要和父王做个交易,于是父王母后一个唱白脸一个唱红脸,表示如果在25天内(25是女神的总数,在这个大陆上是非常吉利的数字)赚够1000万G就允许她过自己选择的生活,如果没赚够,就接受母后的安排结婚(虽然续作中父皇母后还是偷跑了……)。于是公主的冒险就开始了!公主不是傻白甜,这是重点。上能开锁(等级高了能开自家的宝物库……自家的……)下能打怪,早能接任务晚能出老千,只要能挣钱什么都可以做(不过毕竟是r15)。剧情上,青梅竹马的二人牵扯到两家过去的某个秘密。本来是朋友的三人在两个少年的母亲接连离世之后渐渐疏远,结果因为王的条件扯了进来。顺道一提斯秋亚特是公主的初恋……杀手的脑子一直有个洞,玩过的人都知道。但是女主角的冒险者结局后接的杀手结局,是我玩女性向游戏第一次泪流满面。(薄樱鬼已经是之后的事了)奸商也是医生,还是赌场老板的朋友(或者说是他奇怪嗜好的知情人?)。然而他或许是实际上的好男人。为了没有血缘关系的弟弟一直努力,直到拥有很多钱,拥有权力,拥有技术可以去拯救他。(虽然女主角好像不止一次吐槽他的发型是蟑螂角……)赌场老板和女主角的家庭教师是朋友。出身是和这个国家完全迥异的农业国,从前过着女主角一直期待的普通生活。后来与家庭教师一起旅行,最后来到了这个犯罪大国并定居。实际上剧情非常的有趣……最后,是“父王给出的结婚候补之外”的家庭教师。如果走的是他的线并且拿到goodend,就会知道母后那时候那句话的深意……“如果挣不到1000万G,就和我安排的人结婚”的意思。顺带一提王妃是王留学时候带回来的,但是是目前已知唯一一个能笑眯眯说出惩罚王的人(而且是说到做到)。之所以说剧情上是艺术品,是因为剧情非常精彩而精妙。分支很多,除了恋爱剧情也有过去相关的剧情,每个人都有过去,每个人都是活生生的而不是一个符号,而且每个人的存在感都很强(包括两个佣人)。而且剧情完全没有洗白大反派。缺陷是,psp重制版之前,角色都相当的不能看……(而剧情让我完全忽略了崩坏的角色……)绯红帝国算是系列第三作,人物上除了一直四处旅行的某王族和某恶魔外,还有一些角色在阿拉伯迷情里出现过。剧情方面,是现在与过去交错的叙述方法。过去影响着现在,现在的某些事又触发着过去。而且过去也不是直接撑着脑袋就开始回忆的,而多是某个人的某句话引出来一段相关回忆,或者是做梦梦到了某段过去,整个过程很圆润,不生硬。而且作品完成度很高,有种“就算想做续作也不知道怎么做”的感觉(然而续作竟然真的存在)最重要的是,它自带双版本的主题曲,而且歌词有少许不同。钢琴曲美如画之类更不用说。然而,QR已死……
首先马克这页回头再看看众太太的推荐www在我眼里乙女游戏中的艺术品是这样的保值的、令人回味的、整部作品微微成熟 少许青涩 带些成熟 带些看点。这样因为主题是乙女 【少女心】在我的心中就是这样的一个存在既然打开了这个话匣子就一定要说一说我眼中的星座彼氏当然前面大大们提到的游戏也都有各自的亮点但是我必须要着重的描绘下 星座彼氏的綺麗!抛开声优 人设 这些不说 它在这两方面的强大是很多太太都不可否认的所谓一部成熟的作品 就是 在开始的时候就有预见的结尾此部作品 春 夏 秋 冬 以及 After系列 完全是成功的开始最后加以感人的完结Anime, Drama CD, Artwork, Fanbook, Manga, 周边 以及 Music CD 各个方面都涉及的很全面完完全全满足 颜控 声控 以及 剁手党太太们的需求。首先先说说这部作品中的 灵魂人物那必须是主人公 - 夜久月子老实说 我是一个很喜欢给主人公改名的玩家www之前在玩美少女梦工厂4的时候 很喜欢水树奈奈那也算是我乙女的启蒙作 那之后不论哪个女主角 我都把姓氏保留 而名字则改为奈奈但是食完In Spring之后 月子在我的心中留下了不深但也不浅的印象其实 乙女作品的话 女主人公占很大的一部分不是吗?如果这个Heroine不上道 说出来的话 与自己的少女心相左 或者 行为及其粗鲁的话那就不是乙女了。月子有四宝 保健委员 学生会 茶道社员 加 晕倒其次 青梅竹马也是女神的王牌此部作品的背景又是校园 相比神作、历史题材、歌剧,明星或者是公主题材更能与玩家产生共鸣因为没有王子 所以后宫一个个也都是那么得活灵活现 很多男主人公给人的感觉也就好像是 【啊 没错 那正是我心中的邻家男孩】 In Spring 以及 In Summer 算是优秀但是真正触及我内心的是 In Autumn并不是因为Autumn是师生禁恋什么的而是 我亲眼目睹了 一个女孩子 慢慢 托变成一个 勇敢的女人的过程在那时 我承认了月子是月子 我喜欢月子的程度超越了我对名字的执着蜕变 这一点尤其是在跑 星月琥太郎老师的时候 显得格外明显引用之前看到一个同好所提到的 【星座彼氏这个核心思想非常阳光的游戏系列里,处理的也是浪漫多情而积极向上,相对压抑悲情的线也处理的没有任何鬼畜和变态的气息,这点让我非常喜欢。】是的。 我想这点也是非常吸引我的地方。老师他, 怎么说呢, 其实我自认为是个讨厌麻烦的人但由于星彼也会恰到好处的切入 男主人公的视角所以 这处同Heroine的代入感极强既好像是在读故事一般 又好像是身临其境一般在男女主人公的互动之间 被深深的感动了配角也都一个个的恰到好处熟悉Autumn系列的人都知道在After中 Suzuya串场表白那一章节 我也是挥泪斩情丝在After Spring中 Suzuya对月子是百般的呵护顺从与疼爱在Autumn里为了剧情的需要 不得不与Suzuya忍痛说 抱歉。从听到, "为什么呢, 为什么不是我呢。我才是世界上最了解你的人。"那时候起 再加上小野大辅先生的语气真是恰到各种好处 放佛与Suzuya同体的时候 我差点就想说 我爱的也是你!!!!!!!从听到, "为什么呢, 为什么不是我呢。我才是世界上最了解你的人。"那时候起 再加上小野大辅先生的语气真是恰到各种好处 放佛与Suzuya同体的时候 我差点就想说 我爱的也是你!!!!!!!这幕真是让人心疼跑完After Autumn以后我又马上回After Spring跑了一遍锡也线。说完小野大辅就不得不说 星月老师的cv石田彰 熟悉石田彰现实作品的人都知道其实他在配的时候 那些角色都是很少带有感情的但是在秋后这部作品里 那个保健医必须要有很多很多的感情才能原谅他那么让Heroine一次又一次得伤心石田先生慵懒的性格 但是面对感情 面对对于月子的放弃 那么的撕心裂肺怎么说呢 即使是伤心的话 他的层面以及模式也是和春组的Suzuya是不同的【就是在这里。。我就是在这里祈祷夜久你能幸福。。】每个男人都有自己深情的一面 但结局都是好的本来么 少女的话还是不要太心伤的才少女么。其实还有蛮重要的一点 就是乙女后宫的合理性像是这样一部有 3个男主角 激味没有那么浓 一般不太容易被腐女YY啊。。我只是宅女 并不腐。所以 也不能说是反感吧 但是其实很难接受腐女的一些思想【我其实是有前男友变弯历史的!!! 真真接受不了搞基!!! 你们能相信我的第一任和第二任两人搞过基玩儿过乱P嘛!!!!】哦闹!!! 所以星座彼氏 纯纯的 无疑是能拯救我的那把稻草从春夏看来 春的三位青梅竹马夏的金久保学长这几人都算是 护着月子一直长大 并步入婚姻的月子在After Spring里还与Yoh谈了分手。要不然我说 两人中总是最喜欢的那个人是弱者 再善解人意的月子也没有跟其他的那些人提过分手。而到了秋后 星月老师 把月子的身心都洗礼成了一位大人当月子对青梅竹马坦诚自己喜欢星月老师的时候 当月子在雨中等着去相亲的星月老师回来的时候 以及后来 星月老师一点点的转变【没有想到自己有一天也会那么依赖以及想念月子】两个人慢慢的从不熟络 互相认识 彼此客气 有些误会 分道扬镳 重修旧好 然后给予信任 最后终于共建美好家庭这正是一段正常并且真挚的感情所拥有的在男女主角你来我往之间 他们说话的语气 即使是吵架时所用的措辞这些其实都是恋爱关系中的核心部分随着月子阅历 心态以及 时节的转变 强大的BGM组也创作出了与之相配的音乐从Wonderful Night 到 Under the Starry Sky, 每每再听的时候会不会觉得自己漫步在星空下呢?想起男女主角之间的浪漫 有时候也会觉得【啊 好幸福呐】 又有些微微的伤感星座彼氏已完结整部游戏作品也在旦那系列之后暂时划上了句号游戏里没有中彩券 【娃娃】的后宫也从旦那DRAMA那里被提及这方面的话题【Suzuya, 听到你要当粑粑了的时候我也好高兴QWQ】还有很多周边系列 当然有一部是极为伤感的主要是讲 Heroine月子最后谁也没有选 而嫁给了一个后宫之外的男人13个男主角心理想说的话其中星月老师半句没有提爱 【笑 怎么办】所以老师的感情才是 当自己没有被承认被爱的时候 永远都觉得自己没有能力去爱青梅竹马组各个都提到了对女主角的爱意 以及自己有多么不情愿看到 但是【潜意识】里会等 会忠心祝福月子幸福我们从各个方面 各个层次看到了 【恋爱】而我们自己也同时与男女主角做了一个美好的梦推荐几首好听的BGM 除了 Wonderful Night 和 Under the Starry Sky以外我想很多人也会同意【結末はひとつ、ハッピーエンドだよ】的优秀以及After Spring, After Summer, After Autumn, After Winter的封面BGM身临其境After Winter的封面BGM一听就是大地沉睡 一切被洗白的那种景象自幼以来我就从来没有疯狂得痴迷或者是追逐过某种物品因为物品向来是没有太多感情的但是怎么说呢, 星座彼氏这个二次元系列 感觉像是触动了我心底多年以来的某种少女情怀了吧 【笑游戏即使玩多少次都不够 明明知道角色下一句话要说什么但还是翻来覆去的仔细读这个系列 感觉 陪伴了我那么多年小蜜蜂也是给足了男友力 把这个系列制作的活色生香一个个的角色 由于角度以及声线的不同 感觉以及是2.5次元化了DRAMA更是填补了某些游戏中没有涉及到的点 也算是用心至极这就是我对星座彼氏的感情这就是为什么我觉得它是艺术作品。没有食过的太太一定要记得星座彼氏啊~
Amnesia( o??o? )
虽然这领域本来就是商业运作跟艺术不太能搭上,量产货和傻多速并不能跟艺术品划等号。我喜欢蝶毒,但是依然觉得其定位跟艺术品不太一样。更别提某个时点开始雨后春笋的R18乙女。遥久重量级些,但是与其说艺术品更像是一代情怀。心跳回忆GS系列是我最爱的乙女游戏,但依然难以冠以艺术品之名。如果主题是女性向游戏,我应该会跪舔一下nitro+chiral的拉面头,不过既然以乙女为主,还是收敛一点把那些污的都放一边去。以【艺术】为着眼点的,个人觉得花梨出品值得一提。花梨=花梨シャノアールΩ我关注厂商不多,花梨的详细资料更是没见过。感觉上是个小厂,不像暗荣或者otomate那么脍炙人口。游戏也少,CG风格也经常不够统一,剧情总是和别家的画风不太一样,有点不知道他家策划的脑在想什么(褒义)以下略提一二,不敢说是艺术品,只能说是有艺术风格的作品。2004年底发售的《アニマムンディ终りなき闇の舞踏》(无尽的暗夜之舞),歌特风,涉及炼金术、魔女狩猎、人体炼成、恶魔召唤,架空世界,但风味正统。剧情不多说易剧透。第一女主是个头。只有头。其实这孩子比起女主更像关键道具……对不起忽然贴这么一张(会不会被社区指导啊如海报,这个游戏一般是归类到视觉系清水BL冒险游戏。然而女性角色的存在感很强,故事里的恋爱味儿很淡,让人压根不觉得这像BL游戏。加之大量的描写炼金术内容和mystic的主线剧情,我个人倾向把这作当成一个剧情向的耽美游戏来看。画风可说是非主流但是气势和氛围兼具。声优阵容华丽。BE和猎奇画面很多。UI堪称精美,尤其是道具的绘制。整个游戏以当时的水准来看制作相当豪华,不过内容略前卫,所以当时在我知道的范围里并没有成为话题作。而我当年是怎么接触到这个游戏的连我自己也不记得……总之当时没有攻略,没有讨论串,没有汉化,完全靠存档生生攻略,被这个游戏的各种BE吓得不轻。导致我一直觉得花梨是个有毒的蛇精病集团(所以后来做出了主角叫JJ的商业R18BL我都无法接受)当然现在汉化、攻略、讨论都有了,时代在进步。一个彩蛋(?)是海报最上面的恶魔看起来是个总攻但是cv安元洋贵表示说他小受我也不介意(。———————闪耀的乙女分割线———————如果非要说全年龄BL不算数的话花梨还有一作《绝対迷宫 グリム 七つの键と楽园の乙女》(绝对迷宫格林童话七把钥匙与乐园的少女)PC封面找不到了来个psp版,目前已经有汉化欢迎大家感受童话世界(谁教教我怎么把图缩成一样大……强迫症的人对不起了)(谁教教我怎么把图缩成一样大……强迫症的人对不起了)童话风格的UI:在这几家乙女厂里个人最喜欢的还是花梨的美术风格,虽然整体微妙的不太主流但是总是能够符合游戏主题的氛围。这个游戏顾名思义就是童话杂烩,2010年发售的时候应该已经不是很新鲜的题材了。不过在同类题材里还是这一作给我印象莫名的深刻。简单介绍下,女主十岁陷入沉睡醒来后身体已经是十五岁,但精神年龄还是萝莉。全程语音个性明确存在感有别于时下主流的带入型女主,三个(没血缘的)帅哥哥是格林兄弟(充满cp感的左上角二人)+正统男主(金发)。另可攻略小红帽(男)、吹笛人、青蛙王子、莴苣公主、荆棘公主和她哥还有梦魔等隐藏角色。是的我没写错有两条百合线。psp封面心机的把妹子们去掉了,家里蹲电玩宅的莴苣和女王范儿的睡美人。当然依然是纯爱系,偶尔有个壁咚、强吻、推倒在床都是情趣,毕竟不能做太多女主的(心理)年龄很小动手动脚都是犯罪啊。来个CG青蛙王子就是个青蛙。接吻狂魔。天然呆。特别萌。剧情里被各种欺负,像是其他人说要把他当做食材(。青蛙王子就是个青蛙。接吻狂魔。天然呆。特别萌。剧情里被各种欺负,像是其他人说要把他当做食材(。……当然最后会变回人:发售之初看到这个游戏的CG总有种挥之不去的违和感,毕竟平时看惯了赛璐珞风格的CG上色方式,这种接近绘本风格的伪厚涂……不过玩下去之后就顺利的接受下来,现在对我来说这个风格也是印象中的组成部分。我知道几家大厂的完成度和视觉效果肯定不亚于这些,但是这种契合剧情又风味纯正的感觉,以及比起受众似乎更重视作品风格的作风,都让我觉得花梨的着眼点有别于其他社,更接近【创作】的状态。最后贴一张梦魔毒舌炸毛傲娇的猫系角色,可攻略然而BE。都说是艺术品了必须得有个白刀子进红刀子出的BE对不对。头一次写这么多字,诚挚的安利请大家吃一口尝尝。我心目中樱桃草莓味儿的艺术品。
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