影子武士2 画质补丁画面怎么设置 影子武士2 画质补丁画质设置指南

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《影子武士2》游戏图形画面设置具体解析一览
&&《影子武士2》很多玩家都是初次体验,不清楚游戏画面设置选项都有哪些作用。下面就为大家带来为玩家&lyajedi&提供的游戏图形画面设置具体解析,以供各位参考!
&&主要画面设置,对画面整体改进较显著:
&&Textures:材质,分为 低 中 高 极致,分别对应1G,1.5G, 2G和4G显存。对性能影响大,建议根据性能,优先往上开。
&&Resolution Scale:SSAA,默认为100,最低为20,最高为200,随意拖动。SSAA非常考验显卡性能,如果不是旗舰级别的显卡建议不要尝试大于100的设定,如果显卡性能不够建议尝试调到90左右,对画面影响不是太大,但是能提升不少帧数。
&&Foliage and Debris:植被和碎片,如果关闭的话地上基本就是光秃秃的一片。对性能影响为中,建议在材质开启后一同开启。
&&SSAO:屏幕空间环境光吸收,此游戏中各种植被树木小物体很多,开启后提升也很明显,性能影响中,建议在以上设置开启后仍有余地时建议开启。
&&对性能影响小,画面改进较好的设置:
&&Temporal Anti-aliasing:&简称TAA,作用为消除视角和玩家移动时物体边缘的闪烁和锯齿。TAA为后处理抗锯齿技术,对性能的影响非常小,必开设置!
&&Anisotropic Filtering:&各项异性过滤,游戏中常见设置,作用请看游戏里的地面。 性能影响很小,推荐直接4x开始设置。
&&Depth of Filed:&景深,能在右键瞄准的时候清楚的发现它的效果,同样性能影响非常非常小。
&&普通设置:
&&Level of Details:细节层次,对画面提升没有主要设定大,在打怪的时难以有明显感觉到,性能影响中。
&&Shadows:阴影,不推荐先开高,在其他设定开启的情况下阴影即使是低也有很明显的动态阴影效果。
&&Particles:粒子效果,在爆炸效果和火焰效果中明显,此时性能影响大,平时影响小。如果不开启粒子效果颗粒感严重,建议在性能富余情况下酌情开启。
&&Remains:尸体保留,影响尸体的停留市场,根据喜好开启。
&&Bloom:全品泛光,在有太阳光的场景很明显,在此游戏中并不影响玩家视线,建议在上面的主要设置开启后再开启。
&&Volumetric Fog:体积雾,此游戏中很多草面上会附着一层雾气,开启后很会更加浓厚,性能影响不大,按个人喜好开启。
&&Subsurface Scattering:&子面散射,显示渗透和扩散的光照效果,性能影响中,建议各种光影效果开启后再考虑。
&&Screen Space Reflections:&屏幕空间反射,一些物体表面的光反射效果,对画面提升不大,有性能影响,建议后期再开。
&&性能影响极小的个人喜好设置:
&&Lens Flare:&镜头光晕,有一定可能影响视线。
&&Motion Blur:动态模糊,根据个人不同,有产生眩晕可能。
&&Flim Grain:胶片效果, 胶片颗粒感。
&&Chromatic Abberation:色散现象,在物体边缘的色散,一些物体边缘会产生蓝边红边紫边等。
&&Nvidia Multi-res Shading:&针对Maxwell和Pascal显卡的技术,不影响玩家正对的画面,而对四角和边缘的贴图采用较低的画质进行渲染,大幅提升性能!
&&建议显卡性能不行又不想降低Resolution Scale的玩家开启此设定,Conservative能提升10%左右的帧数,Aggressive提升20%左右。
&&骚操作:
&&显卡性能好的玩家也可以开启Nvidia MRS,比如将Resolution Scale开到110,然后开启Conservative的Nvidia MRS,可以在性能几乎不变的情况下,提升了玩家正对的画面的渲染分辨率,而四角和边缘的画面几乎没有影响!
&&偷懒方法:
&&Geforce Experience 一键优化
&&以上就是玩家画面设置解析,更多游戏内容请关注专题!
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Copyright & 2002- 电脑高手网 版权所有《影子武士2》图形画质设置指南 帧数怎么提高
《影子武士2》的游戏画面也是相当给力的,今天就为大家带来了影子武士2图形画质设置指南,教给大家怎么让自己的武士在游戏中更顺畅,还不会设置的同学不要错过,一起来看吧。
主要画面设置,对画面整体改进较显著:
Textures:材质,分为低、中、高、极致,分别对应1G,1.5G,2G和4G显存。对性能影响大,建议根据显卡性能,优先往上开。
Resolution Scale:SSAA,默认为100,最低为20,最高为200,随意拖动。SSAA非常考验显卡性能,如果不是旗舰级别的显卡建议不要尝试大于100的设定,如果显卡性能不够建议尝试调到90左右,对画面影响不是太大,但是能提升不少帧数。
Foliage and Debris:植被和碎片,如果关闭的话地上基本就是光秃秃的一片。对性能影响为中,建议在材质开启后一同开启。
SSAO:屏幕空间环境光吸收,此游戏中各种植被树木小物体很多,开启后提升也很明显,性能影响中,建议在以上设置开启后仍有余地时建议开启。
对性能影响小,画面改进较好的设置:
Temporal Anti-aliasing:简称TAA,作用为消除视角和玩家移动时物体边缘的闪烁和锯齿。TAA为后处理抗锯齿技术,对性能的影响非常小,必开设置!
Anisotropic Filtering:各项异性过滤,游戏中常见设置,作用请看游戏里的地面。性能影响很小,推荐直接4x开始设置。
Depth of Filed:景深,能在右键瞄准的时候清楚的发现它的效果,同样性能影响非常非常小。
普通设置:
Level of Details:细节层次,对画面提升没有主要设定大,在打怪的时难以有明显感觉到,性能影响中。
Shadows:阴影,不推荐先开高,在其他设定开启的情况下阴影即使是低也有很明显的动态阴影效果。
Particles:粒子效果,在爆炸效果和火焰效果中明显,此时性能影响大,平时影响小。如果不开启粒子效果颗粒感严重,建议在性能富余情况下酌情开启。
Remains:尸体保留,影响尸体的停留市场,根据喜好开启。
Bloom:全品泛光,在有太阳光的场景很明显,在此游戏中并不影响玩家视线,建议在上面的主要设置开启后再开启。
Volumetric Fog:体积雾,此游戏中很多草面上会附着一层雾气,开启后很会更加浓厚,性能影响不大,按个人喜好开启。
Subsurface Scattering:子面散射,显示渗透和扩散的光照效果,性能影响中,建议各种光影效果开启后再考虑。
Screen Space Reflections:屏幕空间反射,一些物体表面的光反射效果,对画面提升不大,有性能影响,建议后期再开。
性能影响极小的个人喜好设置:
Lens Flare:镜头光晕,有一定可能影响视线。
Motion Blur:动态模糊,根据个人不同,有产生眩晕可能。
Flim Grain:胶片效果,胶片颗粒感。
Chromatic Abberation:色散现象,在物体边缘的色散,一些物体边缘会产生蓝边红边紫边等。
Nvidia Multi-res Shading:针对Maxwell和Pascal显卡的技术,不影响玩家正对的画面,而对四角和边缘的贴图采用较低的画质进行渲染,大幅提升性能!
建议显卡性能不行又不想降低Resolution Scale的玩家开启此设定,Conservative能提升10%左右的帧数,Aggressive提升20%左右。
显卡性能好的玩家也可以开启Nvidia MRS,比如将Resolution Scale开到110,然后开启Conservative的Nvidia MRS,可以在性能几乎不变的情况下,提升了玩家正对的画面的渲染分辨率,而四角和边缘的画面几乎没有影响!
偷懒方法:
Geforce Experience一键优化
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使用说明:
1.下载并解压缩
2.将所有文件复制到游戏目录下即可
3.开始游戏
4.笔记本双显卡的玩家请谨慎使用,可能调用到集成显卡,导致游戏帧数下降
补丁说明:
  影子武士 全版本通用画质补丁,能去除多余的色调,让整个画面呈现的色彩更加真实,实测不降帧,请放心使用。
相关截图:
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萌萌的签名~
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感谢分享,好东西
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支持这个看看效果。
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Q键扔飞镖。
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影子武士2分辨率怎么调 分辨率调整方法
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类型:休闲大小:
特征:横版即时评分:4分
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