自学cocos2d cocos2d游戏开发教程应该按什么步骤进行

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Cocos2d-x游戏开发工程师职业学习路线图-51CTO学院
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&&本​路​线​图​课​程​面​向​零​基​础​学​员​,​目​标​是​让​学​生​深​入​学​习​C​+​+​后​,​对​C​o​c​o​sd​-​x​的​所​有​核​心​功​能​有​一​个​深​入​的​了​解​,​并​可​以​使​用​这​些​知​识​开​发​完​整​的​游​戏​项​目​,​包​含​《​征​服​C​+​+​ 1​》​、​《​从​零​开​始​掌​握​C​o​c​o​sd​-​x​ .​x​》​(​共2​季​)​、​《​C​o​c​o​sd​-​x​项​目​实​战​:​仿​微​信​飞​机​大​战​》​、​《​C​o​c​o​sd​-​x​项​目​实​战​:​星​空​大​战​》套​视​频​课​程​。
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C/C++(15)
cocos2d(18)
&&&&& 暑假快结束了,开学就是大四了,一直很喜欢游戏开发。平时也喜欢自己捣弄写小游戏玩玩。技术有限,就想看看别人是怎么写的,所以分析了很多手机游戏客户端,偶尔模仿着写一下,最近初步实现了三国塔防游戏。。以后有机会会开源。
&&&&& 下面都是我稍微研究过的,这些手机游戏主要是用& Unity3D, cocos2d/cocos2d-x, wiengine等开发的。&
三国塔防之蜀传 1.0.0
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查看的方法也很简单:
&&&&&&& 如果是android 版的apk, 那么直接改后缀名为zip解压后,一般看两个文件夹 一个是assets文件夹,一个是lib文件夹。
&&&&&&& 如果游戏是用cocos2d-x写的,那么在lib文件下面会有libcocos2d.so,libcocosdenshion.so等文件,看assets文件的话,如果里面有大量的 .png 和 .plist 文件同时存在,那么一般是 用cocos2d-x 或者是 wiengine,这两个引擎很像,而且都是国人开发的。
&&&&&& 如果是Unity3D开发的游戏,一般都有个Data文件夹,里面有以assert为后缀的文件,和一些文件名为level开头的文件。
&&&&&& 如果是IOS版的话,也可以解压,不过我一般都用itools 直接从 ipad上面打开了,&提取资源的话,用itools 提取的话,png图片会显示不正常,IOS会对png图片进行压缩,直接拿出来,都是黑色的。建议用ifunbox。
&&&&&& 知道了用什么开发以后,如果是Unity3D开发的,那么我是没有办法了,因为对这个不熟,如果是cocos2d-x 开发的,那么可以去查看图片,以及plist文件,去继续分析游戏的构成。
当然 对于android 游戏,还可以对dex文件进行反编译。
&&&&&&& 反编译要下载两个工具:dex2jar和JD-GUI
&&&&&&&& 前者dex2jar是将apk中的classes.dex转化成Jar文件,而JD-GUI是一个反编译工具,可以直接查看Jar包的源代码。以下是下载地址:
&&&&&dex2jar:&&&&&&&& 要下最新的版本貌似是0.99了。
&& & JD-GUI:
&&&& 具体的看:
参考知识库
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