手游剑侠世界pk职业业

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CopyRight2004年-年
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备案编号:沪ICP备号-9& 游戏快报 & 《剑侠世界》掌丐PK各职业心得
《剑侠世界》掌丐PK各职业心得
文 章摘 要
看了几篇关于乞丐的文章,觉得写得有点夸张,所以发表一下自己玩掌乞的感受,棍丐没玩过,不发表评论。  首先,乞丐能抗,当然水系除外,毕竟水克火克的太厉害了,这大家都知道。掌丐能抗主要是由于醉蝶加了140
看了几篇关于乞丐的文章,觉得写得有点夸张,所以发表一下自己玩掌乞的感受,棍丐没玩过,不发表评论。  首先,乞丐能抗,当然水系除外,毕竟水克火克的太厉害了,这大家都知道。掌丐能抗主要是由于醉蝶加了140点抗性,但是比天王和剑武当又要差些。其次,掌丐平均攻击偏低,杀人主要靠90技能第二式和六龙以及110技能的擒龙功(被动,技能介绍自己去看)。跑速一般,即使滑手加满(40%+鞋子40%)也就20左右的跑速,追杀人也很难,虽然现在掌丐有麻痹,但是麻痹追杀人作用不大,掌丐杀人一般就是和对方对抗着杀以及偷袭,打游击的话,速度不占优势。  下面说说掌丐PK其他门派的心得:  金系:  天王:抗着打,天王出无敌后,跳几下,等无敌时间过了,再继续抗,注意吃药就行。  少林:注意喝药,不要被反弹死就OK。  木系:  刀毒:有个吸蓝的技能,被吸蓝了,就跳吧,其他时候只有抗着打。  掌毒:好像只有抗着打,注意掌毒110技能,别猛追,不然血掉得飞快。  剑明:内功系的打剑明教都不怎么好打,又不能一直抗。如果一直抗,当三个技能的毒叠加上以后,你会发现血一下就见底了,注意放几个技能,就跳下,别原地不动。  锤明:很难打,又有保命技能,基本很难赢,看到我都绕道走。  陷阱唐:个人觉得很好杀,只要注意别去踩陷阱,毒叠加上,很可怕的哟。  袖箭唐:现在转袖箭的人比较多,个人觉得袖箭不是很能抗,就是高会心,一不注意容易被暴死。说老实话,打袖箭我基本都是抗着打,药吃得差不多还没搞死,我就跑咯。  水系:  剑翠:没以前牛了,110技能又是辅助的,我感觉是水系里面唯一可以抗着打的。  刀翠:基本没法打,碰到就上马,能跑多快跑多快。  气段:同上。  指段:同上。  掌EM:同上。  辅助EM:同上。  火系:  掌丐:对放技能吧,没啥好说的。  棍丐:注意跑出110技能的攻击范围,个人感觉不是很好打,击退和受伤打得出招困难。  魔忍:我基本是抗着打,装备差不多的胜率一半一半,装备比我好的搞不赢,但是装备差一些的绝对弄得死。  战忍:好像很稀少了,我们服务器没见着几个,不太好说。  土系:  气武:抗吧,很费药,不容易搞死,一般没盾了他们就跳,对耗药的话,绝对是我们先吃完药,建议不要与之做过多纠缠。  剑武:110技能出了以后很牛,超级能抗,又比我们跑得慢,遇到了建议上马跑。  剑昆:注意雷阵,别原地抗,稍微跳跳移动下范围,技术好的剑昆,放风筝厉害,能搞就搞,要是他们想放风筝,就别追。  刀昆:晕人比较厉害,除了抗着打好像没别的办法。  综上所述,个人觉得掌丐杀人除了抗着打,其他办法好像不多,没有其他职业的灵活性(剑昆可以放风筝,掌毒丢110技能以后可以跑,带你兜圈圈,气段110技能击退),我想这也是为什么把醉蝶抗性改高的原因。感觉掌丐单P还行,小范围的群P还不错,城战、帮战之类大范围群P不是很猛,毕竟水系太多了。我曾经就有过痛苦的经历,在皇陵5层被至尊气段秒掉(潜能6外4内,有1W4接近1W5的血)。群P的时候冲前面水系太多,几下就挂,吊在后面又容易被气段杀,我看除了找下落单的偷袭外,群P作用不大。  用一句话概括一下就是:掌丐还是比较能抗的,但是杀人就靠运气了(金系除外)。
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剑侠世界手游各职业秘籍最强搭配 秘籍如何分配
剑侠世界手游各职业秘籍最强搭配 秘籍如何分配
来源:网络 14:56
编辑:muse
今天小编带来的是重磅的攻略介绍了,那就是剑侠世界手游各职业秘籍最强的搭配推荐。游戏中的秘籍如何分配呢?看了你一定明明白白。
每个角色可以装备3本秘籍,主秘籍属性加成100%,辅秘籍1属性加成30%,辅秘籍2属性加成20%。 点击“小三角”收起秘籍页面,即可展示当前所选秘籍的属性。 每种秘籍附带一个被动技能,只有已经装备的主秘籍附带技能可以在满足条件时触发。如何选择呢?一起来看看!!
1.六大秘籍全解析
一、紫霞神功 被动技能:霞光返照(攻击时回复生命值140点)
秘籍等级可激活属性:等级10:生命+1875 等级50:调息+188
等级100:攻击+63 等级200:防御+31
二、北冥神功 被动技能:水击千里(攻击时,30%几率使目标速度降低2%,持续1秒)
秘籍等级可激活属性:等级10:调息+107 等级50:防御+18
等级100:闪避+107 等级200:暴击+107
三、太极拳谱 被动技能:无极而生(当自身生命低于30%时,会击退周围目标并在短时间内回复最大12%的生命值)
秘籍等级可激活属性:等级10:调息+136 等级50:攻击+45
等级100:闪避+114 等级200:暴击+68
四、小无相功 被动技能:无相无迹(被攻击时有几率获得可承受最大4000点伤害的护盾并持续5秒,如护盾未被破坏则在消失时击晕周围的目标)
秘籍等级可激活属性:等级10:调息+136 等级50:攻击+45
等级100:闪避+114 等级200:暴击+68
五、天罗地网 被动技能:舍生取义(重伤时,回复周围友方玩家最大生命值的35%)
秘籍等级可激活属性: 等级10:调息+107 等级50:防御+18
等级100:闪避+107 等级200:暴击+107
六、龙象般若功 被动技能:双龙合象(受到伤害时,有5%几率使自身在之后2秒内减免50%所受到的伤害)
秘籍等级可激活属性: 等级10:生命+1875 等级50:调息+188
等级100:攻击+63 等级200:防御+31
PS:红色区域数值不确定,随着秘籍等级而变化。
2.各职业秘籍最强搭配
峨眉自我定位与秘籍选择
峨眉除了独特的恢复技能以外,其冰冻技能也是一大特色。而恢复技能往往会让人忽略了其本身出色的输出。所以峨眉在进攻和辅助方面都有非常出色的表现。秘籍除了普通的加攻防血和调息之外还有一个被动效果,利用好这个效果非常有益。
从玩家的自我定位来说,如果你的选择是主攻类型定位,推荐北冥神功、紫霞神功和龙象般若功。
如果你的选择以回血的辅助定位,推荐太极拳谱、天罗地网。
唐门暴击王者与秘籍选择
唐门在攻防两端都不算特别突出,血量也不高,但是出色的爆发和独特的陷阱加上远攻让唐门有着十分出色的输出。因此在秘籍的选择上可以着重于增加攻击力的秘籍。
如果发挥高暴击和陷阱技能,主堆高爆发推荐北冥神功、龙象般若功。如果弥补脆皮的软内,推荐紫霞神功攻击回血辅助性,可以提升自己的防御能力。
天忍攻击强者与秘籍选择
天忍出色的攻击力是最大的优势,而同时薄弱的防御力也是一大劣势。这样的角色在团队中自然是充当输出的主力,在单人竞技中同样也可以扬长避短。天忍可以主要以加攻击、调息的秘籍为主。
作为一个以攻击为主的职业,在血量和防御上有缺陷。因此扬长避短,推荐以北冥神功、龙象般若功和紫霞神功三本秘籍为主。
武当中规中矩与秘籍选择
武当在五个职业中伤害并不是比较突出的,攻防两方面没有太大的缺陷,本身是一个远攻职业,定位上可攻可守。武当最大的特点在于高闪避率。
根据高闪避的特点,加上武当的辅助能力并不算太强,远攻比较适合输出。所以除了秘籍本身加攻防的能力之外,被动技能的选择也非常重要。推荐的是北冥神功、小无相功和龙象般若功三本秘籍,最重要的是武当是唯一群控的职业,在团战的地位不容忽视。
天王不动于山与秘籍选择
作为一个近攻职业,天王有着傲人的血量和防御,足可谓是肉盾一样的角色。不过正是由于天王本身近攻的特点,加上并不出色的暴击和闪避,让这个职业必须依靠强大的防御能力在近身范围内输出。所以针对这个特点,要么主打强力的进攻,要么让自己的防御进一步提升,使得自己立于不败之地。
如果发挥防御的极致特点,推荐的是北冥神功、小无相功和龙象般若功的组合。如果发挥血量的极致特点,推荐秘籍是紫霞神功和太极拳谱,回血的组合加上天王本身的高血量可谓不动于山。
小编不得不强调一点,家庭的职业搭配是影响单个职业秘籍选择的基本前提,对于每个职业定位选择是关键,这样才能发挥秘籍搭配的最大优势。
3.全秘籍分析之最佳职业
紫霞神功主要是加功击和防御,技能是攻击回血的综合秘籍。峨眉、唐门为最佳职业(副本主推天王);
北冥神功主加攻击。技能是攻击有概率缓速pk的秘籍技能,峨眉、唐门、天忍为最佳职业。
龙象般若功攻击防御都加,顺带还加血量。综合秘籍偏向PK,几率减伤技能诱人实际几率看脸,天王、天忍为最佳职业。
小无相功主加防御,顺带调息,攻击,闪避,暴击。技能,受到攻击有概率触发4000护盾,持续5秒。5秒内护盾没破就会对周围造成眩晕。这是一本专为武当量身定做的秘籍。
天罗地网主攻击,技能死亡给周围人回血百分之20,更像是辅助而生的副本秘籍。适用所有辅助定位流玩家,最佳职业峨眉、天王。
太极拳谱主防御,技能残血击退周围目标回复生命。团队PK的秘籍,武当、天忍为最佳职业。
PS:相信会有玩家有不同见解,正所谓没有最强和最好,只有最适合你的选择,毕竟玩家操作也是因素。
各职业秘籍最强搭配就是这么多了,当然更新游戏之后会怎么样?我们拭目以待吧!
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论《剑侠世界》掌丐PK其他各个职业
  本人青龙区九老峰122级掌丐(所在帮会龙之天下-王朝传说家族-【潇湘】菜农),从开服在现在一直在坚持玩掌丐,下面谈谈对其他门派的PK经验。本人装备除项链11,戒指13外,其他全部14(算是现在剑世比较主流的装备吧),潜能点内6外4(本人喜欢高攻),初,中级秘籍和粽子吃满!
  以下先说单P(以下均为同等装备情况下)
  一,VS金系
  1,VS抢天。胜率80%虽然抢天单P几乎天下无敌,但咱毕竟克着它,PK时注意拉开距离,等天王跑过来的时候又跑开距离,这样重复几次总有会出第2式的,那时只要他不出无敌满血都可以爆死他。
  2,VS锤天。胜率85% 打法跟打抢天一样,不过人家防高,要有点耐心多几个来回输的肯定是他,不要怕,他那锤子锤在掌丐身上和抓痒差不多。不过现在基本都转锤明去了,难得看见。
  3,VS刀少胜率90% 跟他不要什么操作,站着喝药就行,不要舍不得药,使劲按就是,最后肯定他挂。
  4,VS棍少 胜率80% 有点烦人既能定又有受伤动作,不过还好攻击不高。打的时候注意不被他反弹死,现在出了110技能,被反弹死的几率又降低了,呵呵!!跟少林打就是要多喝药!!!其他咱不怕。
  二,VS木系(木系也是掌丐喜欢的职业之一,呵呵,谁叫你们血少呢)
  1,VS锤明 胜率45%锤明感觉木系里最难打的,暴击也高,也非常容易被他暴死。打的时候又拉不开距离。我一般都靠在刚开始先出招看能不能秒掉他,秒不掉的话我就跑了,跟他扛着打 基本打不过
  2,VS剑明 胜率80% 很少看见,即使看见人家也不回很单打,和他的时候咱不用害怕,站放龙就是,他不敢在那里站着不动丢毒叠加的!!
  3,VS掌毒胜率60% 俩个人对着打吧,他放骷髅你放龙,被定住的时候按着放药的快捷键不放就是,个人感觉,掌丐的胜率高点。
  4,VS刀毒胜率75%以上不过现在见的少,都转刀昆或者刀翠去了。
  5,VS大便胜率75% 这要看在什么场合,要在擂台100%赢他,野外的话操作好的大便,可以气的你吐血而亡,不过本人在野外的时候从不追着大便跑,让他在那埋吧,咱不去就是,他爱打不打的。他过来的时候在放龙,不过左键攻击会跟着他跑,打俩下马上收招,免的中他的计!!
  6,VS袖箭胜率50%不好打呀,高受伤,让你半天都放不出一条龙 打的时候非常郁闷!!
  三,VS火系
  1,VS棍丐胜率65%虽然110技能后棍子加强了很多,经过N次门派竞技证实,掌丐是正宗的乞丐,呵呵。
  2,VS站忍 胜率60%这位传说中的单挑王其实很脆弱的,如果出招的时候能出麻的话,杀他其实等于切菜,不过要小心被他拉住,人家防不怎样又没保命技能,但人家的攻击很高的,拉住你照样可以2下解决,掌丐和站忍打互杀对方就是一瞬间的事情!!
  3,VS魔忍胜率70% 魔忍非常怕掌丐有6龙的时候,一开始时他们总喜欢跳,目的就是了避开6龙,其实掌丐的6龙秒不了人,主要靠90技能的第2式。然后他们就会放麻,貌似同等装备情况下,在麻的瞬间他好像解决不了我,跟魔忍打,我还是有信心的
  四,VS水系(掌丐的噩梦,不管什么样的水系杀咱都相当容易,而且现在水系又是超多)
  1,VS辅助EM 胜率20%别看人家是职业奶妈,你打的死人家么 人家杀你还是很容易的,不过唯一感觉幸运的是 碰到还能跑的掉!
  2,VS掌EM 胜率5% 看到就跑吧,晚了就跑不掉了
  3,VS指段 胜率35%这个好像是打水系里胜率最高的。当然在他有0波的时候一个一阳指定住你解决你就是2,3下。和他打的如先能避开的一阳指再耗到他0波CD时间,还是有机会赢他的
  4,VS气段 胜率0% 不要相信那些托说,掌丐可以秒掉任何职业,不信你可以试试(除非人家本身就只有一半的血也不按药),也不要自以为你自己操作有多好多好 跑慢了,跑证你跑都跑不掉 ,本人28000多的财富,打御空的气段觉得打不赢
  5,VS刀翠 胜率10% 本人最痛恨的职业,在战场的碰到你,人家口水都流出来了,可以追着你从宋跑到金,然后再从今跑到宋。武器14的刀翠隐身出来90%可以秒掉我 ,即使人不玩刺客,跟你来玩战士,不隐身你也基本70%会输
  6,VS剑翠 胜率0%听说110技能后剑翠没那么牛了,但杀咱还是切菜,看着就跑吧。不要说你操作有多好多好
  小总结一下,如果没有这么多的人练水系,或许掌丐就是一个比较完美的职业了,必进水的太多,克咱们等于是完克
  VS土系(貌似除了水系外还有土系刻着掌丐)
  1,VS刀昆胜率55%这位是传说中的神,群K地位貌似无人可以撼动,单P一般,打的时候注意打几下跳开或直接上马拉出屏幕外。但由于掌丐几乎怕所有的土系,单P的时候咱们也占不到什么优势
  2,VS剑昆胜率40%碰到基本打不过,跳开又没用。满屏幕的电呀,电的你又不能喝药,可以免费帮你卷发
  3,VS剑武胜率20%人家号称单挑的一哥呢,如果不是你抢先出招把他秒掉的话,杀他是不可能的。封招封的相当厉害,又喝不上药
  4,VS气武当胜率45% 气武被认为够垃圾了吧,别以为别人垃圾你就能占到什么便宜,虽然攻击不高,但人家有盾,你又秒不了人家,打长久战咱吃亏的多
  以上,是本人一些PK的经验,如有不妥之处,请见谅!!
  总的来说,掌丐的单P 还算可以,但最适合2-8人小范围PK。战场咱没发打,那个有5跳路德打地图还好点,2跳路的那护旗模式,想找个人杀都找不到,这主要归宗咱们90技能使用右键用没攻击,50技能龙太散。领土时感觉还马马虎虎,毕竟至少有半个屏幕是敌人麻,这时50技能就发挥它的优势了。
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