我想组装个电脑4000m hd4600以上不超过4600…要求能玩大型3D游戏的音效要好的(详细点,本人小白,不要复制)

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你可能喜欢想自己组装个主机,主要玩大型三D游戏。需要配置单。_百度知道动漫和游戏的音效制作流程是不同的,这里放到一起说只是认为前两点(声音设计和音频制作)的要求大致相同,这里也只是说了个框架,鞠躬。第一次遇到对游戏(动漫)音效感兴趣并且想自学的朋友,我在这里从另外一个角度说一下,基本针对游戏音效,可能比较粗浅,里面都是我的私货,一次放出来还稍微有点忐忑...先放一张图,我觉得总结的特别好,这是音频设计师的四个方面一、培养听感熟悉音效库(这对以后每一步都会有很大的帮助!)我学到的做法之一是把一类音效库听一遍(比如说动物类的音效库),然后对照其英文名字和听感对这类音效库进行系统的归类整理和分析。这是老师在给我们作业时的一个分类参考,题主可以看一下,具体怎么分类其实仁者见仁智者见智。(重申:英文能力非常重要)不同的音效库你可以从网上找资源,具体怎么找这里不再赘述。但是网上有很多中文命名的,单声道的,采样率特别低的音频样本,许多都是某些公司破解别的游戏的音效包拿出来继续用的!非常不道德!!!请抵制这种行为!!2.学会拉片子现在已经对音效库有了大概的了解,那么现在开始分析影片、动漫或游戏。我们通常的做法是挑一些声音做的比较好的预告片,包括电影、动漫或游戏,然后一遍一遍的播放,首先大框架下分析整个宣传片的声音设计,然后把影片分层分结构,每一个结构的声音整体特点是怎么样的,最后去听细节,分析细节中有什么样的声音,放入这个声音的目的是什么。我把我的整理放上来题主可以看一下~献丑了~这是我分析《饥饿游戏》预告片的作业,图一是一个整体的分析,图二是细节分析,ps:图二sound一竖排通常应该标记这个声音在音效库中的英文名称,但是因为我对音效库还不具有听到一个音效就能想到其在音效库中的英文命名的能力,捂脸,所以只是标记了一个大概....这种分析能很好地帮助自己练耳朵,题主可以自己尝试去做一下,很多预告片都可以拿来分析用的,因为通常一部影片声音做的最精彩的部分大概就是预告片了....一般两分钟多一点的预告片,单条素材数量是不同的,我分析过的一般在70~200之间如果对动漫感兴趣,可以推荐《神偷奶爸》,《丁丁历险记》,《天降美食》这里我想说一下,这个分析首先要学会去划分大的框架和层次,把握这个音频设计师在设计这整部片子时的构思是什么样的,声音风格是什么样子的,然后去锻炼精细的部分,去练耳朵。而且这些也是没有标准的答案的,看个人的理解和感受。来源:CocoaChina↓↓↓ 点击&阅读原文& 【查看更多信息】Imagination Tech(Imgtec) 
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