怎么感觉dota2英雄好丑的模型好丑,和WAR3里面没法比

来源:互联网 发表时间: 18:11:52 责任编辑:李志喜字体:
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是这个游戏整体画风的问题,dota还是玩家的衍生品。地图上的路径。 iceFrog的游戏思想及编程能力是不容置疑的、树林也没法和Dota相比,我已经将画质调到最好水平了,不提了是的,只能两个字“呵呵”,看不清楚不是亮度设置的问题,感觉暴丑。本人是决定继续打War3的dota;霸气侧漏的船长到了Dota2就成了一个秃驴。感觉画面暗,Dota2真是太失败,也完全没觉得:帅气的敌法师到Dota2里简直成了印度啊三,就是这还算是Dota2中勉强能看的模型;英姿飒爽的小火枪到了Dota2里尼玛就是个人棍。多少人喜爱的蓝猫到了Dota2里,人家War3是2003年出品的。就拿人物模型说吧,War3的Dota消失后也该是我放下游戏的时候了。Dota2真令我失望,只是dota2团队的美工太差。其他不想再吐槽了。说什么技能华丽,相比这2013年的dota2来说
解决方案2:
刚玩的人会有这种感觉,多玩几把熟悉熟悉地形就好,不过暗处的地方看不清确实挺闹心,想把视线范围内的暗部调亮,我现在用的明基RL2240HE显示器就可以做到,它有个暗部场景平衡模式,可以把暗处调亮,对手在哪看的很清楚,就是因为这样才买的它,尼玛用后才知道它确实给力啊。
解决方案3:
人物简直是丑爆了
丑爆了啊.!!!.!英雄摆一起一眼都看不出特点
最主要就是英雄没特点,就像一个模子刻出来的 然后做了下小修改得出来的一样!
解决方案4:
DOTA2还要激活码,虽然画面变的更绚丽了,但是我们都有怀旧的心里 ,自然认为dota好玩啦!!我期待dota2公测后的在线人数。
解决方案5:
画面的亮度可以调节,就是人物模型太难看
解决方案6:
你打开设置版面,把那些效果调到最高
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